Je viens tout juste de m'en apercevoir... malheureusement...
Cette info est passée inaperçue car aucun communiqué officiel n'a été diffusé. Sachez que tout comme Sturmwind de Duranik, la date de sortie du nouveau jeu de la NG Dev Team vient d'être repoussée. Les dates de sorties de toutes les éditions de GunLord sont passées du 15 janvier au 15 février 2012, soit un report d'un mois tout rond.
Les autres jeux de l'équipe subissent le même sort, tout comme la version Neo Geo MVS du jeu.
Une bien mauvaise nouvelle qui aurait mérité une annonce officielle plutôt qu'un subtil changement de date sur le site de vente de l'équipe...
La NG De Team nous annonce par l'intermédiaire de ses comptes facebook et twitter que la moitié du stock du pack collector de GunLord, la "Dragon Box", a été vendu.
Elle nous informe aussi que la nombre de pack a été revu à la baisse, il n'est plus que de 300, façon de rendre cette édition encore plus collector. (<---- c'est moyen moins comme attitude, je trouve...)
La NG Dev Team, développeur de GunLord a mis en téléchargement le dossier Presskit du jeu.
Image tirée du Artbook
Dans ce dossier d'une centaine de Mo vous y trouverez diverses captures d'écran, un artbook ainsi que des photos des boites et cartouches (AES et MVS) du jeu. Un bien beau dossier que tous bons (futurs) fans se doivent d'avoir.
... bon, ok c'est la dernière news de la journée sur GunLord promis...
Suite à l'ouverture de précommandes du jeu ainsi que la diffusion du trailer, la NG Dev Team vient de mettre à jour le suite officiel de GunLord.
Outres les multiples captures d'écrans proposées (comme ci-dessus), vous trouverez aussi sur le site des informations sur le jeu, en voici le résumé :
Jeu : 8 Stages Graphismes 16 bits Jeu d'action non linéaire / 8 directions De gros boss 45 ennemis différents 60 images par secondes Système de high-score en ligne (comme pour les autres jeux de l'équipe)
Accessoires compatibles : VMU VGA Pad original Stick Arcade
D'autres mises à jours du site devraient se faire prochainement.
Suite à la récente publication du trailer de GunLord, le futur jeu de la NG Dev team, je vous propose un petit sondage autour des précommandes ouvertes pour ce jeu.
A la question est la suivante : Avez-vous / Allez-vous réserver GunLord ? plusieurs choix s'offrent à vous :
Non
Oui en version Regular
Oui en version Limited
Oui en Double Bundle
Oui la Dragon Box
Oui en Newcomer Bundle
Le sondage sera clos le jour de la sortie du jeu soit le 15 janvier 2012. Vous pouvez bien évidement voter sans inscription de manière anonyme et il en est de même pour les commentaires de cette news (comme toutes les autres d'ailleurs).
Comme promis précédemment, la NG Dev Team nous offre le trailer de leur futur jeu GunLord :
Petites indications : Youtube oblige, la vidéo est en 30 images par seconde mais le jeu est bien en 60 images seconde comme s'était annoncé. Préférez le visionnage en 720p/HD.
Comme signalé dans une précédente news (voir ici), en ce lundi 24 octobre la NG Dev Team vient d'ouvrir les précommandes pour la ré-édition de ses jeux ainsi que celles de GunLord, sa future production prévue pour le 15 janvier 2012.
Dragon Box
En ce qui concerne GunLord, les prix vont de 32 à 99€ hors frais de port. Le jeu est proposé en plusieurs éditions :
Regular Edition à 32€
Limited Edition à 42€
Double Bundle à 68€ : contient la version Regular et la version Limited
Dragon Box à 99€ : la version collector (limitée à 500 exemplaires)
Vous trouverez aussi sur la boutique les versions re-éditées de Fast Striker et Last Hope Pink Bullets en version Regular respectivement à 22,95€ et 19,95€.
Pour terminer, NG Dev Team propose un pack nommé Newcomer Bundle DC. Il est vendu 64,90€ et comprend les 3 jeux suivants en Regular Edition : Gunlord, Fast Striker (re-édition) et Pink Bullets (re-édition).
La NG Dev Team, par l’intermédiaire de son compte twitter, vient d'annoncer la date de lancement des précommandes Dreamcast (et Neo Geo AES) de leur jeu GunLord, il s'agit du 24 octobre prochain.
A cette occasion un trailer du jeu devrait être diffusé, très certainement via le compte Youtube de la team. L'équipe de développeur informe aussi qu'un jeu de stickers sera offert pour chaque précommande.
Il y a quelques mois la NG Dev Team nous donnait des informations sur le jeu qu'elle programmerait après GunLord, un jeu de tir multi-directionnel en vue de dessus, cf ici pour plus de détails.
Pour ce futur projet, l'équipe aimerait travailler avec des freelancers, des graphistes indépendants expérimentés sachant utilisés différents outils tels que Photoshop et Pro Motion.
Plus d'informations disponibles à cette adresse : ngdevteam.com.
Depuis l'annonce de Neo XYX par la NG Dev Team, nombreux d'entre-nous dont lipopettes par le biais de l'onglet Contact et patbier via les commentaires m'ont interpellé pour signaler qu'une démo du jeu original nommé XYX, était déjà disponible pour PC. Vous la trouverez en fin de news ou sur le site officiel de Gryzor ,le développeur du jeu.
Notez que le futur jeu de la NG Dev Team a vu intégré le préfixe Neo en début de titre, nul doute que l'équipe de développement y intégrera ses touches personnelles.
Notes concernant ce test : Il faut remettre les choses dans leur contexte, Fast Striker est un jeu indépendant réalisé par un tout petit groupe de développeurs, bien loin des grosses compagnies du jeu-vidéo. Ce genre de jeu / projet est parfois celui d'une vie et demande des mois / années de travail et de sacrifices. C'est pour cela et par pur respect du projet,que je noterai ce jeu comme je noterai n'importe quel autre jeu Dreamcast : pas de faveurs de ma part, j'essaierai d'être le plus neutre possible. Tous les screenshoots utilisés dans ce test à l'exception de ceux du packaging sont tirés de google images Pour ce test j'ai choisi la version Regular du jeu mais sachez qu'une version Limited est aussi disponible, ce qui les différencie principalement est l'ajout de l'OST en pack Limited.
Trailer du jeu : Voici le trailer du jeu tel qu'il a été présenté en 2009 :
Présentation des développeurs :
Fast Striker est le troisième jeu de la NG Dev Team, le premier étant Last Hope et le second, qui n'est en fait qu'une modification (nécessaire) du premier se nomme Last Hope Pink Bullets. Les principaux membres de la NG Dev Team sont les 2 frères Hellwig, l'équipe est plus spécialisée dans le développement de jeux pour Neo Geo (d'où le NG de leur nom) mais adapte généralement ses productions sur notre belle boite blanche.
Présentation du jeu : Fast Striker est un shoot'em up à scrolling vertical compatible VGA, VMU, pad et stick arcade. Il n'est jouable qu'à un seul joueur. Le jeu est vendu en version 1.5, la première version n'est jamais sortie sur Dreamcast, la principale évolution entre la v1.0 et la 1.5 étant l'ajout d'un mode Omake, c'est à dire d'un niveau de difficulté supplémentaire. Il s'agit évidement d'un jeu indépendant, sur CD donc et non sur GD comme le sont tous les jeux officiels. Il est bien entendu non zoné et donc exécutable depuis n'importe quelle Dreamcast (d'avant fin 2001), quelque soit sa version. Sorti en décembre 2010 sur Dreamcast, c'est une adaptation Neo Geo légèrement en deçà de la version originale, un comparatif des deux versions est d'ailleurs disponible à cette adresse Fast Striker DC VS NG. Le jeu se déroule sur six niveaux différents ayant chacun un boss de fin... originalité quand tu nous tiens. Comme pour tous les shoot'em up, je vous ferai grâce du scénario du jeu, je vous parlerai seulement du but : détruire, tuer, exploser, massacrer... tous les vaisseaux, robots, tanks et autres boss ennemis qui apparaissent à l'écran. En bref du bon vieux shoot'em up. Le jeu est aussi disponible sur Neo Geo AES / MVS et iOS.
Le packaging :
Le jeu est livré dans un boitier plastique noir. Le blister est de type "Y" s'ouvrant pas le haut du jeu.
Fast Striker est fourni avec est un livret d'un dizaine de page en anglais et japonais. Cette notice est en papier plastifié de très bonne qualité, elle nous détaille le jeu : ennemis, stages, configuration manette...
Note : 4.5/5
Les graphismes :
Les graphismes sont assez variés mais malheureusement bien ternes, nous sommes loin des couleurs vives d'un Dux.
Votre vaisseau est basique, ses détails sont succincts et peu détaillés.
Les très nombreux ennemis ont des designs on ne peut plus variés mais eux aussi restent globalement assez peu colorés.
Le coté monochrome des décors et des ennemis est assez propre aux jeux de l'équipe de développeurs, il a pour avantage de bien distinguer les projectiles (de couleurs bien vives) de tout le reste.
Les 6 environnements proposés au cours du jeu sont tout de même assez différents.
Note 2/5
La bande son : On aime ou pas mais on ne peut pas dire qu'elle manque de rythme. Personnellement je trouve que les musiques collent parfaitement à l'ambiance « maniaque » du jeu. Techno-phobes : abstenez-vous.
Note : 3.5/5
Les bruitages : Des explosions valables, des voix annonçant les boss... tout est de niveau acceptable voire bon.
Note : 3/5
La maniabilité : Rien à redire, que se soit avec le stick arcade ou la manette classique c'est du tout bon.
Note : 4.5/5
Les animations : Comme doit l'être pour tout bon shoot'em up qui se respecte, le jeu est très fluide malgré l'impressionnant nombre de projectiles et ennemis qui sont parfois affichés à l'écran. Tout va vite, très vite même, les animations des boss sont cependant assez sommaires.
Note : 4/5
La durée de vie :
4 niveaux de difficultés sont disponibles : Novice, Normal, Maniac et Omake.
Les premiers niveaux Novice et Normal sont abordables même par les plus novices, cependant n'espérez pas finir le jeu en quelques parties, les 2 derniers tableaux sont assez corsés.
Pour ce qui est des modes Maniac et Omake, ils sont réservés aux fous du stick, aux passionnés du Shoot... bref pas à moi.
6 tableaux avec respectivement des centaines d'ennemis, quelques mini-boss et bien entendu l'éternel boss de fin. A noter qu'un même tableau est différent si vous l'utilisez en Novice, Normal, Maniac ou Omake. Attention ne vous méprenez pas, il n'y a pas (4x6 =) 24 tableaux à découvrir, les différences se situent essentiellement dans le design des ennemis (notamment dans les couleurs), les items et projectiles.
Le niveau de difficulté est suffisamment réglable pour s'adapter à tous les joueurs. Le fait d'avoir créé plusieurs designs pour un même tableau est une bonne idée, qui prolongera très certainement la durée de vie chez certains joueurs. Cependant le faible nombre de tableaux (6 au total) et leur taille (le premier se termine en moins de 5 minutes) réduisent sacrément la durée de vie du jeu.
Note : 1.5/5
Le prix :
Généralement les jeux indépendants ne coutent pas plus de 25 euros en version simple (ou regular), ce n'est pas le cas des jeux de la NG : Dev Team, vous trouverez Fast Striker en Regular Edition (RE) autour de 35 € et comptez 10 € de plus pour les versions Limited / Deluxe. Comparez à Dux, un autre shoot'em up indépendant lui aussi, je trouve que les 10/15 euros qui les séparent ne sont pas justifiés : soit Fast Striker est trop cher par rapport à Dux, soit c'est ce dernier qui a été sous-évalué... je pencherai pour la seconde hypothèse. Attention, certaines personnes tentent de vendre le jeu à des prix très exagérés (plus de 50 € en RE), sur eBay notamment, prenez le temps de chercher, vous le trouver aux prix indiqués ci-dessus.
Note : --
En Conclusion :
J'ai personnellement bien accroché à ce jeu dés les premières minutes.
Avec ses milliers d'ennemis et de projectiles, ses fonds d'écran défilant à vives allures et ses musiques techno, Fast Striker mérite bien son titre de Maniac shooter.
Le jeu étant une adaptation Neo Geo il va donc de soit que la prise en main est très rapide et intuitive. Graphiquement un poil moins beau que de la version originale, il reste tout de même visuellement assez agréable à jouer.
Son niveau de difficulté réglable permet de toucher le maximum de joueur ce qui n'est pas toujours le cas de shoot'em up. Comme gros points négatifs j'y mettrai sa durée de vie qui reste bien trop faible à mon gout et ceci malgré les multiples efforts des développeurs pour nous faire croire le contraire. Mais surtout le comble pour tout jeu de shoot, d'ailleurs certains ne pardonneront certainement pas : il n'est pas rare que des projectiles touchent votre vaisseau sans que ce dernier ne soit détruit.
Hier nous apprenions que la NG Dev Team allait sortir un nouveau jeu sur Neo Geo AES et MVS nommé Neo XYX.
Après avoir scruté le site officiel de l'équipe, dark du forum dreamcast-talk a repéré la FAQ du jeu, dévoilant ainsi que le jeu était aussi prévu pour Dreamcast.
Par l’intermédiaire de cette foire aux questions nous apprenons que le jeu sera compatible avec toutes les consoles datant d'avant 2001, qu'il acceptera le VMU et le VGA tout en restant en basse résolution (240p) et enfin qu'il sera vendu avec une notice traduite en anglais et japonais. Seule mauvaise nouvelle de la FAQ, aucun classement en ligne n'est prévu.
Aucune date de sortie précise n'est donnée si ce n'est que le jeu devrait être distribué en 2013.
Ce soir la NG Dev Team, auteur de jeux tels que le récent GunLord (review ici) ou Fast Striker (review ici), vient d'annoncer la possibilité de précommander leur futur jeu. NEO XYX, c'est son nom, renoue avec le type de jeu préféré de l'équipe, délaissé sur leur précédent jeu : le shoot'em up. Le jeu a été annoncé pour Neo Geo AES et MVS, l'action se déroulera sur 6 niveaux différents. Voici la première vidéo du jeu in-game sur borne d'arcade Egret 2 :
Pour le moment rien ne n'indique un quelconque portage du jeu sur Dreamcast mais tous les jeux de la team ont été portés sur la dame blanche. Croisons les doigts pour voir arriver ce nouveau shmup sur l'ultime console de Sega. Source :facebook - ngdevteam
Le site de la NG:dev.team a mis à jour sa FAQ. Dans cette dernière vous retrouverez toutes une série de questions-réponses autour de leur futur jeu GunLord.
Je me suis permis de faire la traduction de la partie Dreamcast pour nous autres petits francophones mais sachez qu'il existe aussi une partie Neo Geo AES et MVS :
Gunlord Mardi 13 Septembre 2011 à 09:29 http://www.ngdevdirect.com/jpn_FAQ.htm
Quelles sont les plateformes qui accueilleront le jeu? Dreamcast (ndzouzzz : ouf !) NEO GEO MVS NEO GEO AES / Homecart
Quelles sont les dates de sorties? Dreamcast: 2012 NEO GEO MVS: Décembre 2011 NEO GEO AES: 2012
Dreamcast En quelle(s) langue(s) est le manuel? En Anglais et Japonais.
VMU supporté? Oui, les VMU officiels sont supportés, quelques cartes mémoires non officielles peuvent ne pas fonctionner. Quelle est la résolution du jeu? 240p. Compatible avec les VGA box? Oui. Quel type d'écran pour des graphismes optimums? CRT via cable RGB ou CRT via VGA box.
Compatible sur écran LCD en VGA? Oui, mais la qualité d'affichage dépend de votre TV.
Pouvons-nous avoir une image haute résolution? Non, même en utilisant une VGA box le jeu ne s'affichera pas en haute résolution. Le jeu restera en basse résolution.
Le jeu supporte-t-il le classement internet? Oui, mais uniquement via un code qui sera affiché sur votre écran après un highscore. Vous pourrez entrer ce code ici : http://ranking.ngdevteam.com
Le jeu supporte-t-il le classement internet via BBA? Non. Le jeu est-il zoné? Non.
Le jeu est-il compatible avec ma Dreamcast? Il est compatible avec toutes les Dreamcast Européennes, US et Japonaises fabriquées avant Octobre 2001.
La mauvaise nouvelle NG:dev.team de la journée : Gunlord en 240p... dommage... vraiment dommage.
Comme signalé dans un de mes derniers billets disponible ici, les jeux de NG:dev.team ont fait l'objet d'articles - reportages dans le magazine électronique Gamefan Magazine (GFM) issue 6. Le billet en question nous offrait une capture d'écran de la page 14 du magazine correspondant à la première page de l'entrevue de GFM avec la NG:dev.team. Cette dernière nous en offre, par l'intermédiaire de son compte twitter, une nouvelle capture : la 16ième du magazine :
Un e-mail de la NG: DEV.TEAM vient de me parvenir :
Dear customers,
the pre-order of Gunlord MVS Shockbox LE starts 17. September at 11.00 German time. NEO GEO AES and Dreamcast pre-orders start in October with the release of a trailer video.
Fast Striker 1.5 MVS and Pink Bullets for MVS are available again for pre-order.
Best regards, NG: DEV.TEAM
Vous l'aurez compris après avoir repoussé la date de sortie de GunLord c'est au tour de la date de réservation d'être repoussée et de passer de septembre à octobre.
NG Dev Team vient tout juste de mettre à jour son planing de sorties de ses futures productions et de ses ré-éditions de jeux, le voici :
Gunlord AES/Homecart LE English *NEW* 31.03.2012 Gunlord AES/Homecart LE Japanese *NEW* 31.03.2012 Newcomer Bundle DC 15.01.2012 Gunlord DC Collector's Bundle *NEW* 15.01.2012 Gunlord DC Limited Edition 15.01.2012 Gunlord DC RE/LE Bundle *NEW* 15.01.2012 Gunlord DC Regular Edition 15.01.2012 Last Hope Pink Bullets DC [Reprint] 15.01.2012 Fast Striker 1.5 DC Regular Edition [Reprint] 15.01.2012 Last Hope Soundtrack Bundle 15.01.2012 Gunlord MVS Shockbox LE *NEW* 17.10.2011 Last Hope Pink Bullets MVS Shockbox LE 17.10.2011 Fast Striker 1.5 MVS - Shockbox LE 17.10.2011 MVS Shock LE Bundle 17.10.2011
Toutes les sorties Dreamcast ont malheureusement été repoussées en janvier 2012.
Fast Striker sera toujours ré-édité en Regular Edition, tout comme Last Hope Pink Bullets.
Pas de changement non plus pour GunLord qui sera proposé en trois versions différentes : Regular, Limited et Collector ainsi qu'un package contenant Limited et Regular Edition également toujours en prévision. Reste une surprise le Newcomer Bundle DC ?!?!
NG Dev Team nous donne les dates de sorties de leurs futures productions mais aussi celles de ré-éditions de jeux plus anciens :
Gunlord AES/Homecart LE Japanese *NEW* 31.03.2012 Gunlord AES/Homecart LE English *NEW* 31.03.2012 Gunlord DC Limited Edition31.12.2011 Gunlord DC RE/LE Bundle *NEW*31.12.2011 Gunlord DC Regular Edition31.12.2011 Gunlord DC Collector's Edition *NEW*31.12.2011
Fast Striker 1.5 DC Regular Edition [Reprint]30.12.2011
Last Hope Soundtrack Bundle 30.12.2011 Last Hope Pink Bullets [Reprint] 30.12.2011 Gunlord MVS Shockbox LE *NEW* 17.10.2011 Last Hope Pink Bullets MVS LE 17.10.2011 Fast Striker 1.5 MVS - Shockbox LE 17.10.2011
Sur Dreamcast, ce qui nous intéresse ici, tout est prévu pour fin décembre 2011.
Fast Striker va donc être ré-édité en Regular Edition.
GunLord quant à lui sera proposé en trois versions différentes : Regular, Limited et Collector. Notons aussi qu'un package contenant Limited et Regular Edition est prévu à la vente.
Une nouvelle édition de Last Hope Pink Bullets [Reprint] devrait sortir mais pas d'information sur les machines supportées (DC, Neo-Geo MVS AES...).
Avec Dux 1.5, Sturmwind, Dynamite Dreams... cette fin d'année va être riche en nouveautés Dreamcast et c'est tant mieux.
Le tant attendu GunLord de NG:Dev Team devrait sortir en cette fin d'année sur Dreamcast, les précommandes s'ouvriront normalement en ce mois de septembre (cf à cette news).
Suite à un mini sondage lancé par la NG:Dev Team, sur son compte facebook, les 2 développeurs formant l'équipe ont annoncé que leur prochain jeu serait un Ikari Warriors - like, du genre "top-down run-and-gun shooter".
Pour ceux qui ne connaissent pas Ikari Warriors vous trouverez ci-dessous une vidéo du jeu sorti sur NES.
Cependant, possesseurs de Dreamcast ne vous réjouissez pas trop vite car rien n'est dit que leur futur jeu sera porté sur votre dame blanche, la NG:Dev Team étant plutôt spécialisée Neo Geo. Croisons les doigts.
NG:Dev.Team vient de l'annoncer depuis son compte twitter, l'ouverture des précommandes pour leur futur jeu GunLord se fera en septembre.
Seront acceptées les précommandes pour les 3 supports suivants :
Neo Geo AES
Neo Geo MVS
Dreamcast
De sources non-officielles, il semblerait que le jeu soit disponible pour Neo Geo en octobre et peu de temps après pour Dreamcast.
Edition : tiré du compte facebook de la Team (source Dreamcast.org.ru) :
We will start to accept advanced orders on Gunlord for NEOGEO MVS, NEOGEO AES (Homecart/NGH) and Dreamcast in September. MVS is currently scheduled for October Dreamcast 4th quarter 2011 AES for 1st quarter 2012. More details will follow the next few weeks. Pre-orders will start with the publishing of a first video on Youtube.