Alors que Nintendo Japon c'est gardé la primeur de l'annonce du prix et de la date de sortie de la console (à voir ici pour les retardataire), les américains et les européens doivent attendre cet aprem, à 16h pour avoir les infos concernant la sortie de la console dans leur territoire.
Et grosse surprise, Nintendo Japon vient d'annoncer un nouveau Nintendo Direct, à 23h au Japon, soit 16h chez nous ! Ainsi, on aura donc trois conférences à suivre en même temps ! Celle pour l'Europe (visible ici), celle pour l’Amérique du Nord, et enfin la nouvelle du Japon (visible ici) !
Ce nouveau Nintendo Direct Japonais traitera exclusivement des jeux de la Wii U, aussi bien made in Nintendo que les jeux d’éditeurs tiers. Faut-il s'attendre à une annonce surprise ? Trois conférences, en même temps, traitant de la console et de ses jeux ... moi je dit que ça sent une exclu non dévoilé ou un truc du genre ...
Ça y est ! La Wii U a une date de sortie et un prix pour le Japon !
Satoru Iwata annonce donc la console pour le 8 Decembre 2012, avec une surprise (du moins pour Nintendo) : la console sera proposé en deux packs ! Le Pack Basic et le Pack Premium se compose ainsi :
Pack Basic à 26 650 Yens (soit environ 262€)
Wii U Blanche
1 Wii U GamePad
Bloc d'alimentation
Câble HDMI
Câble de recharge Wii U GamePad
8 Go de mémoire interne
Pack Premium à 31 500 Yens (soit environs 315€)
Wii U Noire
1 Wii U GamePad
Bloc d'alimentation
Câble HDMI
Câble de recharge Wii U GamePad
Dock chargeur pour le Wii U GamePad (comme pour la 3DS)
Socle pour la console
32 Go de mémoire interne
Abonnement Premium au Nintendo Network jusqu'à décembre 2014 offrant 10% de réduc sur les achats de jeux dématérialisés.
Comme vous pouvez le voir, la console est proposée en blanc et en noir, tout dépend notre budget.
Iwata à aussi rappelé les quelques caractéristiques de la console, sans vraiment rentrer dans les details, comme d'hab quoi, mais on peut voir qu'elle possède bien plus de ram (mémoire) que la PS3 et la 360 ...
Mémoire : 1Go pour le système + 1Go de mémoire graphique pour les jeux
Taille des disques : 25Go
Consommation : 75 watts
Taille (position horizontale) : 46mm x 172mm x 268,5mm
Rétro-compatibilité avec la Wii, le WiiWare et la Virtual Console
Compatibilité avec tous les accessoires Wii
Passons aux accessoires vendu à part, et il y en a pour tout les goûts !
Wii U GamePad seul (noir ou blanc) avec dock de rechargement : 13 440 Yens (soit 135€)
Wii U Controller Pro (noir ou blanc) : 5040 Yens (50€)
Socle de recharge + Socle de présentation du Wii U GamePad : 1890 Yens (soit 19€)
Sensor Bar + Wiimote + Nunchuk (pour ceux n'ayant pas la Wii, ces accessoire n’étant pas dans le pack Wii U) : 5250 Yens (soit 52€).
Et voila !! Vous savez tous ! Ha non, il manque les jeux accompagnant la console lors de sa sortie. Et bien il n'y en aura que deux signés Nintendo : Nintendo Land (4935 Yens)et New Super Mario Bros U (5985 Yens) ! Ils seront vendus aussi bien en boutique que en dématérialisé sur le Nintendo Network. Ainsi, pas de jeux dans le pack de la console ... du moins au Japon. C'est les seuls jeux annoncés par Nintendo, mais bien sur ils y aura les jeux des éditeurs tiers.
Reste plus qu'à attendre cet aprem à 16h pour les conférences Européenne et Américaine. Si Nintendo devrait y appliquer la même stratégie de lancement, à savoir deux pack, les prix seront surement, pour l’Europe en tout cas, de 299€ pour le pack Basic et de 349 pour le pack Premium ... Réponse à 16h !
Pour revivre le Nintendo Direct, c'est juste en dessous :
Apres l'Europe et les USA, le Japon aura droit aussi demain 13 Septembre à un Nintendo Direct ou plutôt à un "Wii U Lanch Presentation".
Au programme, et c'est confirmé, on saura enfin la date de sortie japonaise, ainsi que son prix et ses jeux, en espérant que c'est aussi au programme pour le Nintendo Direct Européen le même jour à 16h.
Ce direct est à suivre sur le site Nintendo Japon à cette adresse et dès 9h demain matin (heure française) ! De quoi bien commencer cette journée sous le signe de la Wii U !
On récapitule :
9h - Japon : Nintendo Direct "Wii U Lanch Presentation".
16h - Europe : Nintendo Direct "Aperçut de la Wii U"
Présent sur GameBoy, N64 et GameCube, Wave Race fête cette année ses 20 ans d’existence. La Wii, même si elle possède la réédition de Wave Race 64 sur sa Console Virtuelle, n'a pas eu l'honneur d'avoir un épisode inédit de la licence.
Si Wave Race refait parler de lui après plus de 10ans sans nouveau opus, c'est que Nintendo vient tout juste de renouveler la marque aux USA ... de quoi alimenter les rumeurs sur un éventuel Wave Race Wii U ... à moins que Nintendo prépare quelques choses pour les 20 ans de la marque. L'épisode 64 sur 3DS comme ils ont fait avec StarFox 64 et Ocarina of Time ?
Mais attendons de vrai infos, car BigN a déjà renouveler pas mal d’anciennes marques comme Eternal Darkness, Geist ou encore Luigi's Mansion, et seulement ce dernier a eu droit à un nouvel épisode (à venir sur 3DS) ...
N’empêche, un Wave Race en HD, moi je dit OUI !!! (tout comme un 1080 ...)
Avec cette rubrique, je vous propose de découvrir les fameux easter eggs des jeux vidéo. Des petites surprises cachées faisant sourire, des clins d'oeil à des d'autres jeux ou films, des mystères jamais résolus ... bref, plein de choses qui je l’espère vous plaira.
Et je commence avec un gros easter eggs qui dure depuis des années : La Mélodie de Totaka !
Mais qui est Totaka ? C'est l'un des compositeur emblématique de Nintendo. Kazumi Totaka a travaillé sur énormément de jeux made in Nintendo et c'est amusé à cacher une petite mélodie dans pas mal de ses jeux. Et bien sur, comme tout easter eggs qui se respecte, il faut faire certaines actions pour dénicher la fameuse mélodie de 19 notes, nommée La Mélodie de Totaka. Voici la liste des jeux où elle a été trouvée : X sur Game Boy.Tellement bien cachée qu'elle n'a été découverte que 15 ans après la sortie du jeu ! Elle est également présente dans sa suite sur DSi Ware, X-Scape aux US ou 3D Space Tank chez nous. Pour l'entendre, il faut sauver le faux docteur de la planète Mapate et l’emmener à la base sur Mordarl. Parlez à votre robot jusqu'à ce qu'il demande "Qu'est-ce que cela ?!" La musique changera à un air bizarre. Attendez sur cet écran 3 minutes et la mélodie de Totaka retentira.
Mario Paint sur NES, où il faillait appuyer sur le "O" de l’écran titre pour faire apparaître une bombe, après qu'elle est explosée les 19 notes se font entendre ! Voir ici. Super Mario Land II sur GB à l'honneur d'avoir la mélodie caché dans la cartouche. Pour l'entendre, patienter quelques minutes sur l’écran Game Over. Voir ici. For the Frog the Bell Tolls, toujours sur GB, il faut patienter dans un certain bâtiment, à un certain moment du jeu. Kaeru no Tame ni Kane wa Naru sur GB. Pour l'entendre le joueur doit retourner au port de la ville après la troisième quête dans le château, allez ensuite gauche, en haut et dans le magasin à côté du bateau et attendez trois minutes et 30 secondes.
The Legend of Zelda : Link’s Awakening sur GB en version normal ou DX. Elle apparait deux fois de manière officielle, une troisième existe (découverte en fouillant le code de la cartouche) mais n'a toujours pas été trouvée dans le jeu. On peut l'entendre en patientant quelques minutes dans la maison des grenouilles. On peut aussi l'entendre (en version remix) dans la version japonaise du titre en nommant son fichier Totakéké. Voir ici et ici et encore ici pour la version jamais trouvé dans le jeu ...
Virtual Boy Wario Land. En patientant une fois le jeu fini, sur l’écran du temps total de jeu.
Yoshi's Story sur N64. En patientant un peu sur l’écran de sélection du mode Challenge la mélodie retentira.
Mario Artist sur 64DD. La mélodie est entendu dans l'une des vidéos installé dans le jeu. On y voit conducteur fonçant à toute vitesse vers un vieillard traversant la route tout tranquillement. La mélodie retentit lors des passages avec le vieillard.
Luigi's Mansion sur GameCube. Vous entendrez la mélodie du bonheur (^^) en attendant trois minutes sur l’écran expliquant les contrôles dans le mode entrainement.
Allez directement vers 3min10 pour l'entendre.
Animal Crossing (N64/GameCube/Wii/DS). Dans tout les Animal Crossing se trouve Kéké Laglisse, Totakéké en version original, qui n'est autre que Kazumi Tataka ! C'est d’ailleurs le jeu auquel il est le plus impliqué avec toute les mélodies du fameux chien musicien/lui-même. Plus de 230 morceaux ! Et bien sur, la Mélodie de Tataka s'y trouve. Déjà, il suffit de demander à Kéké Laglisse de vous jouer "La Rengaine de Kéké" (K.K. Song in english) pour l'entendre. Ensuite, dans l'opus Wii, le conducteur du bus la sifflote de temps en temps. Enfin, dans les version US et Jap du jeu GameCube, elle pouvait s'entendre en chargeant des cartes dans le e-Reader (périphérique GBA permettant de lire des cartes pour ajouter des objets dans le jeu).
Pikmin 2 sur GameCube/Wii. Entrez dans une caverne inexploré, récupérez tout ses trésors et de patientez quelques minutes sur l’écran de résultat pour entendre la mélodie !
Yoshi Touch & Go sur DS. Rendez vous dans le mode marathon. Là, quand Yoshi traverse une zone montagneuse ventée, mettez le jeu en pause et patienter quelques minutes, la mélodie retentira !
D'ailleurs, savez vous que c'est lui qui donne à Yoshi ses petits gémissements ?
Allez directement à 4min25 pour l'entendre.
C'est les seules découvertes à ce jour, pourtant, l'artiste a participé à pas mal de jeux comme Wave Race 64, Wii Sport, les chaines Wii, Super Smash Bros Brawl et Wii Music dont il est le directeur. On se doute bien qu'il a du cacher sa mélodie dans ces titres, mais elle n'a pas encore été découverte. La chasse est donc toujours ouverte !
Et bien sachez que Saturo Iwata vient d'annoncer qu'un tel évènement ne verrait jamais le jour au Japon ! Chose assez surprenante, pas de conférence pour le lancement de la Wii U au pays du soleil levant comme c'est la coutume. Mais le big boss de Nintendo prévient quand même que les diverses annonces liées au lancement de la console au Japon seront faites par "autre chose qu'une conférence" ...
Une phrase pleine de mystère. Qu'entent-il par "autre chose" ? Le retour du Nintendo Space World (le salon de jeux vidéo de Nintendo où etait annoncé les nouveautés hardware de la firme), une participation au TGS ? Un simple Nintendo Direct ?
Quant à l'Europe, pas de conférence ou autres évènements de ce style annoncé ...
Une conférence Nintendo avec la 3DS en vedette, et un gros jeu !
Avec toutes les rumeurs et la situation délicate dans laquelle elle se trouve, Nintendo profite quand même du TGS pour créer un petit évènement : une conférence pre-TGS centré sur la 3DS !
Mais attention, cette conférence n'est réservée qu'aux professionnels de l'industrie, à la presse et aux investisseurs. On ne sait pas encore le contenus de la conférence, mais elle devrait revenir sur la baisse de prix de la console, peut-être sur les récentes rumeurs mais surtout, l'annonce d'un gros jeu ! Un seul ? Bah il semblerait oui ...
Enfin attendons de voir pour commencer à commenter. Cette conférence se déroulera le 13 Septembre prochain, quant au TGS, il ouvrira ces portes du 15 au 18 Septembre, sans Nintendo comme à son habitude...
La date de la conférence Nintendo centrée sur la Wii U est enfin connue ! En effet, quelques grands médias américains dont Kotaku qui nous l'annonce,ont eu une invitation pour une grande conférence de presse pour "en savoir plus sur comment la Wii U changera le futur du jeu vidéo". Et elle se déroulera le ... 13 Septembre prochain, à New York !
Et c'est Reggie Fils-Aime qui nous annoncera la date de sortie, le prix ou encore la liste définitif des jeux qui accompagneront la console au lancement, du moins en ce qui concerne les Etats-Unis. Par contre, pour le moment, pas d’évènement similaire en Europe ...
Battlefield 3 Wii U n'est plus ! Enfin si on en crois WiiUDaily qui rapporte avoir eu confirmation de l'annulation du soft par une source de chez EA.
Prévu sur Wii U depuis l'annonce de la console, il semblerait qu'un différent entre Nintendo et EA Games, sur l'intégration d'Origin (magasin online de EA) sur la console de BigN en soit la cause.
On se souvient que fin 2012, plusieurs rumeurs affirmées que Nintendo recherché quelqu'un pour le online de sa console et que la bataille faisait rage entre Steam et Origin.
Mais rassurez vous, si Battlefield 3 est annulé sur Wii U, Battlefield 4 est lui toujours prévu, la hache de guerre entre EA et Nintendo étant enterrée comme par magie ...
Un Battlefield 4 adapté au support tactile du GamePad et prévu pour 2013 !
Disponible en France depuis ce samedi, le 28 Juillet 2012, la nouvelle 3DS XL était également de sortie ce même jour au Japon. Et si il faudra attendre demain normalement pour les chiffres de ventes Français et Européen en générale, ceux du Japon sont dore et déjà dispo.
Ainsi, la 3DS XL s'est vendue en deux jours à 193 441 exemplaires. Un très bon score pour la dernière née de Nintendo que beaucoup voyaient déjà comme un échec commerciale. Des chiffres de ventes peut-être aidés par New Super Mario Bros. 2 sortie le même jour Japon et écoulé à 430 185 unités. Pour ceux qui aiment les comparaisons, la DS Lite s'était écoulée à environ 70 000 exemplaires, la DSi à 170.000 exemplaires et la DSi XL à 100.000 exemplaires sur le même laps de temps. La 3DS XL fait donc bien mieux que ses grandes soeurs. Pour l'Europe, on espere un score semblable même si les jeux disponible avec la console, New Art Academy et Freakyforms Deluxe, n'ont pas le même attrait que le plombier de Nintendo ...
Nintendo crée la surprise en annonçant une importante baisse de prix de sa Nintendo 3DS, seulement 5 mois après sa sortie mondiale !!
Dès le 11 Aout au Japon, la console passera de 25 000 Yens à .... 15 000 Yens (134€) !!! Pareil aux USA, où la console se retrouvera à 166.99€ au lieu des 249.99€ demandés jusqu’à maintenant. Et pour l'Europe ? Si Nintendo a maintenu le suspense toute la journée, c'est désormais officiel, la console se retrouve à 170€ dès le 12 Aout prochain dans toute l'Europe !
Ce n'est pas tout ! Pour se faire pardonner de cette baisse de prix si soudaine au près des premiers acheteurs de la console, Nintendo met en place le "Programme des Ambassadeurs" . Kezako ?
C'est simple, si vous avez acheté votre console avant le 11 Aout prochain et que vous vous êtes connecté à l'eShop avant le 11 Aout toujours, vous êtes considéré comme un ambassadeur 3DS, un titre qui vous permet de récupérer gratuitement certains jeux NES et GBA !
Une maigre compensation face au prix payé lors de la sortie comparé à celui qui s'affichera dès le 12 Aout ? Nintendo s'en excuse :
"Nintendo annonce aujourd'hui un changement dans sa politique de prix tarif* concernant la Nintendo 3DS. Ce changement de prix tarif entrera en vigueur à compter du 12 août. Par le passé, Nintendo a déjà revu à la baisse le prix tarif de ses machines un certain temps après leur lancement afin d'accélérer la progression d'une console sur le marché. Ceci étant, Nintendo n'a, à aucun moment, réduit de manière aussi significative le prix tarif d'une de ses consoles moins de 6 mois après son lancement.
Nous sommes conscients que ceci risque d'affecter la confiance que les fans les plus loyaux portent à la Nintendo 3DS depuis ses débuts mais cela n'a en aucun cas été notre intention.
Vous qui avez soutenu la Nintendo 3DS depuis le début représentez les clients les plus importants aux yeux de Nintendo. Même si cela ne suffira peut-être pas à effacer vos regrets d'avoir acheté la Nintendo 3DS dès son lancement, nous tenons à exprimer notre gratitude à ces clients spéciaux dont vous faites partie, en vous offrant 20 jeux à télécharger depuis le Nintendo eShop.
Ces jeux gratuits seront disponibles à tous les détenteurs d'une console Nintendo 3DS connectée à Internet et qui accéderont au Nintendo eShop au moins une fois avant, ou en date du 11 août, 23h59 (CET). Leurs consoles Nintendo 3DS seront automatiquement retenues pour le programme des Ambassadeurs Nintendo 3DS. Pour en savoir davantage sur la manière de connecter votre Nintendo 3DS à Internet, rendez-vous sur le site officiel Nintendo 3DS."
Nintendo reconnait ses erreurs (le prix exorbitant de la console et le faible nombre de jeux potables lors de la sortie) et tente de se faire pardonner.. en offrant des jeux NES à télécharger sur l'eShop ainsi que les très attendus jeux GBA (confirmant par la même occasion leur arrivé sur la Console Virtuelle de la 3DS).
Au programme, pour la NES, Nintendo annonce déjà Super Mario Bros, Ice Climber, Donkey Kong, The Legend of Zelda ou encore Balloon Fight. La liste complète devrait bientôt arriver. Ces jeux seront téléchargeables dès le 1er septembre prochain, et en exclusivité pour les Ambassadeurs, ils arriveront plus tard sur l'eShop, et surtout payant pour les personnes ayant eu leur console après le 12 Août.
Pour ce qui concerne les jeux GBA, c'est une autre histoire car SEULEMENT les Ambassadeurs y auront le droit, plusieurs jeux sont d'ores et déjà prévues, citons par exemple Yoshi’s Island : Super Mario Advance 3, Mario Kart : Super Circuit, Metroid Fusion, WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux et Mario vs. Donkey Kong. Ils seront disponible avant la fin de l'année.
Nintendo insiste sur le fait que les jeux GBA ne devraient pas être distribués au public sur Nintendo 3DS à l'avenir !
C'est donc (je trouve) une belle exclusivité et un beau cadeau pour les possesseurs de la console depuis sa sortie.
On sait que la Wii U et la 3DS pourront se connecter au Nintendo Network, le réseau online de Nintendo comparable au Xbox Live par exemple. On sait désormais qu'il suffira d'un compte sur l'une des consoles pour s'y connecter, que ce soit sur la console de salon que la portable !
C'est David Marshall, représentant du service consommateur de Nintendo qui nous l'indique. Ainsi, la Wii U et la 3DS auront un compte utilisateur commun. En gros, pas besoin de refaire un compte pour la futur Wii U si vous possédez déjà une 3DS. Vos données joueurs, code amis, ect ... se retrouveront aussi sur Wii U.
On ne sait pas encore comment le tout va marcher, mais c'est un grand pas pour Nintendo qui comble petit à petit ses lacunes en online.
La Wii U est toujours attendu pour la fin de l'année sans plus de précisions. Précisions qui devraient venir lors d'une éventuelle conférence centrée sur la console en Septembre prochain.
En rumeur depuis quelques jours, c'est désormais officiel : Nintendo devient co-propriétaire de la licence de Tecmo koei Fatal Frame, plus connus chez nous sous le nom de Project Zero. Ce n'est pas tout puisque Nintendo devient propriétaire à 100% de la marque Spirit Camera, le spin-off de la licence, dont le premier épisode arrive sur 3DS.
La marque devient donc exclusive aux consoles Nintendo. En même temps, depuis Project Zero 3, plus aucun épisode n'est allez chez la concurrence. Project Zero 4 est une exclusivité Wii (jamais sortie chez nous), le remake de l'épisode 2, Project Zero 2, également,tout comme le spin-off Spirit Camera, pour la 3DS. Ces deux dernier épisode sont attendu en France pour le 29 Juin prochain !
Un bon coup de la part de Nintendo qui se dote d'une licence horreur forte (en tout cas au Japon). On attend maintenant le cinquième opus de la saga, pour la Wii U surement, qui sera nous faire frissonner en utilisant habilement le GamePad en appareil photo ...
Je termine avec le nouveau trailer de Project Zero 2 Wii Edition, qui je le rappel arrive le 29 Juin prochain !
Les pirates continuent à semer le trouble dans le monde des jeux vidéo. En effet, depuis quelques jours, Nintendo Europe affiche sur son site un communiqué annonçant qu'une possible tentative d'hameçonnage risque de toucher les utilisateurs du site.
Mais Nintendo tient à rassurer les adhérents, en précisant :
"nous ne détenons pas sur le site Internet européen de Nintendo les coordonnées bancaires, adresses ou numéros de carte de crédits des clients et que ces informations ne sont donc pas en danger" .
Quelques parties du site ont donc été mises en "sommeil", comme votre compte, le catalogue étoiles et bien sur la possibilité d'enregistrer des jeux.
Espérons que tout soit remis en ordre dans les jours qui suivent ... bha oui, il y a Ocarina Of Time 3D qui sort, et avec lui, l'OST offert pour tout enregistrement du jeu sur le site !!
Pour ceux qui en doutaient ou qui le redoutaient, les infernales codes amis sont encore de retour sur Wii U, mais pas sous la forme que l'on connait si on se réfère à ce que nous dit ce bon vieux Reggie Fils-Aimé ...
"Il y a des codes amis, oui mais ce n'est plus le même système de codes existant. Ce que j'entends par là ? Que vous aurez la possibilité d'identifier des gens comme amis et ainsi avoir un certain niveau d'interaction, mais différent de celui du reste de la population. La méthode par laquelle vous identifiez quelqu'un comme un ami est beaucoup plus simple qu'avec les Codes Amis d'aujourd'hui."
On espère que le système sera bien moins contraignant que sur Wii ou DS. La 3DS a déjà un peu amélioré les choses en utilisant un seul code amis universel par console, là où sur Wii il y en avait un par jeux en plus de celui de la console... On en apprendra plus dans les mois à venir.
Enfin, on le savait plus ou moins déjà, mais les Succès/Trophées made in BigN sont enfin une réalité ! On ne connait pas vraiment leur nom (Prouesses comme sur 3DS ?), et ils ne seront pas obligatoirement dans chaque jeu, Nintendo laissant aux développeurs le choix de les incorporer ou non...
Tout le monde le sait, les développeurs et éditeurs n'aiment pas le marché de l'occas et le font savoir en tentant de l'anéantir. Comment ? En incluant dans leur soft un code à usage unique, destiné au mode online du titre. Si vous revendez votre jeu ou même le prêtez, il faudra un autre code au nouvel acquéreur de votre jeu pour pouvoir profiter du mode online, et ce fameux code se paye ...
Et bien sachez que Nintendo ne l'entend pas de cette oreille ! Même si les autres pensent que le marché de l'occas tue les bonnes ventes, BigN par le biais de Reggie Fils-Aimé dans une interview à Kotaku nous fait savoir qu'il n'y aura pas de code online sur Wii U ! Du moins pour le moment ...
Ça reste en tout cas une bonne nouvelle pour les personnes profitant de l'occas pour acheter des jeux bien moins chers qu'en magasin ou retrouvez des perles rares ...
Apres une présentation pendant la conférence Ubisoft, et un autre pendant la conférence Nintendo, voici une nouvelle vidéo de ZombiU, l'une des exclusivité Ubisoft pour la Wii U.
Même si le "FPS zombifique" n'est pas nouveau, il se peut que ce ZombiU fasse sont petit effet aux amateurs du genre qui n'en ont pas assez avec Lef4Dead ou DeadIsland ...
La vidéo met l'accent sur les fonctions qu'offre le GamePad, ainsi écran tactile et fonction gyroscopique sont mis en avant. A bien utiliser pour survivre ...
Apres Sony est ses piratages à répétition, on en a presque oublié les autres géants des jeux vidéo. On apprend aujourd'hui que Nintendo a aussi subit un piratage d'un de ses serveurs dans les règles de l'art. C'est le groupe pirate Lulzsecurity qui revendique l'attaque !
Ce fameux groupe, déjà responsable du piratage de Sonypicture.com il y a quelques temps, annonce avoir réussi à pénétrer dans l'un des serveurs de BigN ! Avec pour preuve, ce jolie document répondant au doux nom de "web serveur config file of nintendo.com", qui n'est autre que le fichier de configuration du site Nintendo.com., visible à cette adresse.
Ken Toyoda, porte parole du géant japonais, avoue que oui, il y a bien eu intrusion dans l'un des serveurs du site, mais que les pirates n'ont pas eu accès aux données personnelles ou autres informations de la société, ni même volée quoi que se soit (une pique à Sony ?).
Ouf, on a eu peur, mais les pirates, toujours en soif de nouvelle victime, pourraient récidiver ...
Jeux, puissance, fonction caché, ect ... tout savoir sur la Wii U !
C'est au tour de Nintendo de prendre la parole dans sa conférence E3 qui est aussi la dernière.
On devrait enfin voir la Wii U en action avec des jeux, découvrir des nouveautés, des exclusivités et bien sur des surprises comme Nintendo sait le faire.
Rendez vous à 18h00 pour le début du Live ci dessous, ou en cas de bug, sur l'un des autres lien disponible à cette adresse.