Lara's Shadow est le second des deux niveaux supplémentaires de Tomb Raider Underworld, celui-ci est disponible sur le marché Xbox Live depuis le 10 Mars 2012 au prix de 800 points Microsoft. 125 nouveaux points de succès sont à déverouiller. Les niveaux supplémentaires sont exclusivement réservés à la Xbox 360.
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L'introduction du niveau :
"Le Doppelganger est une sombre et mortelle réflection de Lara. Créée par sa plus vieille ennemie comme ruse maléfique, elle possède assez de puissance, de vitesse et de férocité pour mettre fin à la lignée des Croft une fois pour toute."
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Scénario :
L'histoire débute lorsque Amanda envoie le Doppelganger dans un ravin de Helheim lors du niveau de l'Océan Arctique. Le sosie qui était tombé sur le sol assomé, reprend ses esprits quelques instants plus tard. Celui-ci a toujours l'intention d'achever son objectif : tuer Lara Croft. Lorsque le clône arrive dans la salle du serpent de Midgard, c'est Natla qu'elle retrouve mourrante. Une fois arrivé au repère de Natla, le sosie a pour mission de rétablir le courant, pour permettre à Natla de se regénérer, puis celle-ci ordonne au Doppelganger de se débarrasser de Lara Croft une bonne fois pour toute. Quatre jours plus tard, le double arrive au manoir des Croft mais entre temps Lara a récupéré un artefact capable de contrôler les Thralls et son sosie (cf Beneath The Ashes). Miss Croft libère son double de tout ordre et demande au sosie de se charger de Natla qui n'aura aucune chance face à sa propre créature...
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Caractéristiques :
Ce deuxième chapitre fera donc intervenir un nouveau personnage jouable, le sosie de Lara, qui va devenir l'instrument de vengeance ultime ! Ce personnage pense et agit comme Lara mais avec une vitesse et une agilité surhumaine. Il est également très fort, vous pouvez vous attendre à la pratique de dures combats avec de nouveaux mouvements. Découvrez donc Tomb Raider sous une toute nouvelle perspective en incarnant le sosie, le double maléfique de Lara doté de pouvoirs surhumains. Vous pourrez exploiter le "Pouvoir des ombres" pour ralentir le temps et effectuer des attaques de mêlée encore plus rapides et dévastatrices. Le Pouvoir des ombres vous permet également de grimper et d'évoluer sur des surfaces normalement inaccessibles à Lara. De plus, avec le "Tir de l'ombre", vous allez pouvoir augmenter la vitesse, la précision et la puissance d'impact de l'arme, pour des dégâts tout simplement incroyables.
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Quelques mots venant d'Eidos sur les niveaux supplémentaires :
"Nous sommes constamment à la recherche de moyens pour étendre nos franchises, tout en développant une relation plus profonde avec les joueurs. La sortie en magasin d'un jeu représente seulement le début de l'expérience du joueur ; ensuite c'est à nous de voir jusqu'où nous voulons l'emmener en termes d'idées et d'innovation", a déclaré Sean Vesce, Directeur Général de Crystal Dynamics. "Grâce à ces chapitres supplémentaires et à l'accès en ligne sur le Xbox Live, nous sommes en mesure d'offrir des contenus exclusifs à des millions de joueurs du monde entier."
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"Nous sommes constamment à la recherche de moyens pour étendre nos franchises, tout en développant une relation plus profonde avec les joueurs. La sortie en magasin d'un jeu représente seulement le début de l'expérience du joueur ; ensuite c'est à nous de voir jusqu'où nous voulons l'emmener en termes d'idées et d'innovation", a déclaré Sean Vesce, Directeur Général de Crystal Dynamics. "Grâce à ces chapitres supplémentaires et à l'accès en ligne sur le Xbox Live, nous sommes en mesure d'offrir des contenus exclusifs à des millions de joueurs du monde entier."
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"Nous sommes très excités à l'idée que les propriétaires de Xbox 360 puissent prolonger leurs aventures avec Lara Croft grâce à des épisodes exclusifs de Tomb Raider : Underworld", a déclaré George Peckham, directeur général des éditeurs tiers pour Microsoft. "Nous sommes impatients de continuer à travailler en étroite collaboration avec nos éditeurs pour offrir les meilleures expériences de jeu possibles, uniquement sur Xbox 360".
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Eric Lindstorm (ex-directeur artistique) a révèlé qu'une grande partie des extensions téléchargeables sur Xbox 360 était un contenu coupé de la version finale du jeu.
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