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mercredi 26 décembre 2012

[Wii] La Wii va proposer un service de distribution de vidéos!

Il était temps !



Dentsu, société de pub leader au Japon vient de s'allier avec Nintendo. Leur but, créer un service de distribution de vidéos sur Wii!


Ce service sera pour le moment, principalement composer d'animes. Mais divers programme l'intégrera ensuite. Nintendo est rester vague sur le véritable contenu de ce service.
Il devrais débarquer en debut d'année 2012 au Japon est plus tard dans l'année dans le reste du monde!
A noter que ce genre de service est depuis longtemps disponible sur PS3 et Xbox360...Haaa Nintendo, toujours en retard sur internet.... 

mercredi 19 décembre 2012

[PS3] Qu'arrive-t-il à Sony???

Attention, fan de Nintendo, lisez bien se que le président du divertissement informatique de Sony a dit de Nintendo:

"Sur la compétition(concurrence), je dirai que Nintendo a seulement fait de bonnes choses. Ils n'ont jamais eu peur d'essayer de nouveaux produits, créer de nouveaux matériels, logiciel ou des périphériques."


Sony Divertissement Informatique président de l'Europe David Reeves


C'est la 1er fois que j'entend Sony dire du bien de Nintendo, INCROYABLE!! Je sais pas se qu'il lui a pris....^^

jeudi 13 décembre 2012

Mario Party 9 se montre enfin !











[Wii/3DS/DS] Planning des sorties Européenne 2012.

Un début d'année 2012 bien chargé !

Alors que la fin d'année approche à grands pas, Nintendo dévoile son planning Européen des sorties 2012 pour ses consoles du moment : la Nintendo 3DS, la Nintendo DS et la Nintendo Wii !




  • Resident Evil Revelations (Capcom) : 27 janvier 2012
  • Nintendo 3DS Circle Pad Pro : 27 janvier 2012
  • CRUSH 3D (SEGA) : janvier 2012
  • 3D Game Collection (Mastertronic) : janvier 2012
  • VVVVVV (Nicalis) : janvier 2012
  • Mario & Sonic op de Olympische Spelen Londen 2012 (SEGA) : février 2012
  • One Piece Unlimited Cruise Special (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) : février 2012
  • SpeedThru: Potzol's Puzzle (Nintendo) : février 2012
  • Kid Icarus : Uprising (Nintendo) : mars 2012
  • Metal Gear Solid : Snake Eater 3D (KONAMI) : hiver 2012
  • PAC-MAN Party 3D (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) : Q1 2012
  • BEN 10 Galactic Racing (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) : Q1 2012
  • TEKKEN 3D Prime Edition (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) : Q1 2012
  • Crash Time 4 (PQube) : Q1 2012
  • 3D Classics: Kid Icarus (Nintendo) : Q1 2012
  • Colors! 3D (Collecting Smiles) : Q1 2012
  • Dillon's Rolling Western (Nintendo) : Q1 2012
  • Fun! Fun! Minigolf TOUCH! (Shin'en Multimedia) : Q1 2012
  • Mutant Mudds (Renegade Kid) : Q1 2012
  • Rhythm Thief & the Emperor's Treasure (SEGA) : Début 2012
  • Mario Tennis (Nintendo) : 2012
  • Luigi's Mansion™ 2 (Nintendo) : 2012
  • Professor Layton 5 (Nintendo) : 2012




  • Boom Street (Nintendo/Square Enix) : 6 janvier 2012
  • The Last Story (Nintendo) : 24 février 2012
  • Mario Party 9 (Nintendo) : mars 2012
  • PokéPark 2: Wonders Beyond (Nintendo) : 30 mars 2012
  • Winter Sports 2012 (PQube) : Q1 2012
  • We Sing Pop (Nordic Games Publishing AB) : Q1 2012
  • We Sing 80's (Nordic Games Publishing AB) : Q2 2012
  • La-Mulana (Nicalis) : Q1 2012
  • Pandora's Tower (Nintendo) : Q2 2012
  • Beat the Beat: Rhythm Paradise (Nintendo) : 2012





  • Antipole (Saturnine Games) : 5 janvier 2012 
  • Doodle Fit (Gamelion Studios) : janvier 2012 
  • Hidden Object Show (Intenium Console GmbH) : janvier 2012 
  • Inazuma Eleven 2 Firestorm (Nintendo) : Q1 2012 
  • Inazuma Eleven 2 Blizzard (Nintendo) : Q1 2012 
  • Amoebattle (Grab) : Q1 2012 
  • Flip the Core (Engine Software) : Q1 2012
  • VICTORIOUS : Hollywood Arts Debut (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) : Q1 2012

Planning 2012 de Nintendo Europe

Nintendo 3DS

Resident Evil Revelations (Capcom) 27 janvier
Nintendo 3DS Circle Pad Pro 27 janvier
CRUSH 3D (SEGA) Janvier
3D Game Collection (Mastertronic) Janvier
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver Londres 2012 (SEGA) Février
One Piece Unlimited Cruise Special (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) 10 février
Nintendo 3DS Download Software - SpeedThru : Potzol’s Puzzle (Nintendo) Février
Kid Icarus : Uprising (Nintendo) Mars
Agriculteur Simulator 2012 (astragon Software GmbH) 31 mars
Metal Gear Solid : Snake Eater 3D (KONAMI) Hiver
PAC-MAN Party 3D (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) 1er trimestre
BEN 10 Galactic Racing (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) 1er trimestre
TEKKEN 3D Prime Edition (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) 1er trimestre
Crash Time 4 (PQube) 1er trimestre
Nintendo 3DS Download Software – 3D Classics : Kid Icarus (Nintendo) 1er trimestre
Nintendo 3DS Download Software – Colors! 3D (Collecting Smiles) 1er trimestre
Nintendo 3DS Download Software – Dillon’s Rolling Western (Nintendo) 1er trimestre
Nintendo 3DS Download Software – Fun! Fun! Minigolf TOUCH! (Shin’en Multimedia) 1er trimestre
Nintendo 3DS Download Software – Mutant Mudds (Renegade Kid) 1er trimestre
Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure (SEGA) début 2012
Mario Tennis (titre provisoire) (Nintendo) 2012
Luigi’s Mansion 2 (titre provisoire) (Nintendo) 2012
Professor Layton 5 (titre provisoire) (Nintendo) 2012



Nintendo DS

Nintendo DSiWare – Antipole (Saturnine Games) 5 janvier
Nintendo DSiWare – Doodle Fit (Gamelion Studios) janvier
Inazuma Eleven 2 Firestorm (titre provisoire) (Nintendo) 1er trimestre
Inazuma Eleven 2 Blizzard (titre provisoire) (Nintendo) 1er trimestre
Nintendo DSiWare – Amoebattle (Grab) 1er trimestre
Nintendo DSiWare – Flip the Core (Engine Software) 1er trimestre
Nintendo DSiWare – VICTORIOUS : Hollywood Arts Debut (NAMCO BANDAI Games S.A.S.) 1er trimestre

Wii

Course à la Fortune (Nintendo/Square Enix) 23 décembre en Allemagne, 6 janvier en France
The Last Story (Nintendo) 24 février
Mario Party 9 (Nintendo) mars
PokéPark 2 : Wonders Beyond (Nintendo) mars
Winter Sports 2012 (PQube) 1er trimestre
We Sing Pop (Nordic Games Publishing AB) 1er trimestre
We Sing 80’s (Nordic Games Publishing AB) 1er trimestre
WiiWare – La-Mulana (Nicalis) 1er trimestre
Pandora’s Tower (Nintendo) 2ème trimestre
Beat the Beat : Rhythm Paradise (Nintendo) 2012

lundi 10 décembre 2012

Conference Square Enix : Les photos

Après mon billet sur la grosse exclu que vient de décrocher Nintendo, voici les images de cette grande conférence de presse organisé par Square Enix au pays du soleil levant. Admirez donc les belle DSi habiller pour l'hiver par Square Enix.
...



Ce sont en fait des coques transparentes pour la nouvelle DSi. Elles seront offertes en buddle avec la DSi et le jeu Dragon Quest IX, seulement pour le Japon pour le moment.


Le stand Dragon Quest IX. Il était jouable pour la première fois lors de cette évènement.

La date de sortie a était enfin dévoilé : le 28 Mars 2012 au Japon sur DSLite / DSi


La photo de l'annonce de l'exclu de Dragon Quest X. Iwata (le président de Nintendo) était présent pour l'occasion, c'est le 3ème en partant de la gauche^^.


[Wii] Square Enix annonce une grosse exclu pour la Wii!!!

Aujourd'hui, Square Enix a tenu une grande conférence de presse au Japon, et quel conférence! Hormis de nouvelles images de son Dragon Quest IX sur DS Lite, Square Enix à surpris tout le monde avec une annonce pas du tout attendu! Après son Dragon Quest IX que pour la DS , Square Enix vient d'annoncer ...

que Dragon Quest X serait une exclu Wii! Personne ne s'attendait à ça! Après avoir créer la surprise en annonçant Dragon Quest IX en exclu sur DS, Square Enix récidive en annonçant Dragon Quest X sur Wii. Nintendo peut être fier de leur console, elle accueilleras l'une des série numéro 1 au Japon, aussi populaire que Final Fantasy! L'avenir de la Wii s'annonce en tout cas plutôt bien pour les gamers que nous sommes^^.

samedi 8 décembre 2012

[Wii] Le directeur de Nintendo France lache un scoop sans le savoir....et quel scoop! [confirmé]






Stephan Bole a était interviewer par le site "Gamekult" sur le bilan de cette année 2012 ainsi que le futur de Nintendo. Une interview très intéressante. Bien que Stephane Bole précise qu'il ne peut donner de scoop, il en lâche un sans le savoir! Voici un extrait de la "bourde" de monsieur le directeur:


"Gamekult: Une autre grande tendance qu'on pourra sans doute retenir sur 2012, c'est de voir vos concurrents s'emparer de la thématique d'ouverture initiée par Nintendo, avec des jeux et des initatives clairement connotées "grand public". Que vous inspirent ces démarches ?

S.B.:
Vous savez, dans un marché qui progresse aussi fort, il est clair qu'on a encore tout à faire. Donc si Sony et Microsoft mettent davantage l'accent sur l'élargissement de cible, c'est sans doute qu'on avait mis le doigt sur quelque chose de juste. Je tiens à dire malgré tout que nous, dans le même temps, on n'oublie pas nos gamers. Vous, par exemple, vous revenez du Tokyo Game Show : vous avez vu ce qu'on a présenté là-bas avec l'ensemble des éditeurs, c'était quand même très gamer. Et que ce soit avec un Monster Hunter 3 qui finira par arriver assez rapidement en Europe avec une bonne localisation, ou que ce soit la suite de No More Heroes, les gamers restent importants. Mais ça n'est simplement plus, aujourd'hui, 100% de la cible des jeux vidéo - et c'est absolument critique pour cette industrie de s'adresser au public le plus large possible."




Voila LA news qu'il faut retenir, là, dans cette réponse, Le directeur générale de Nintendo dit que Monster Hunter 3 Tri sortira très vite en Europe et localiser! Ce jeu a était élu meilleur jeu du TGS'08! Ancienne Exclusivité PS3 que Capcom a décidé de ne mettre que sur Wii. Bref, un titre très attendu par les gamers!

Je vous conseil de lire cette interview. Rendez-vous à cette adresse!

source : Gamekult



Edit : Monster Hunter 3 à finalement débarqué le 23 Avril 2010 en France !

[Wii] Bon anniiversaire la Wii!

Aujourd'hui la Wii fête ses deux ans!



Déjà deux longues années écoulées, et la Wii est toujours numéro un des ventes! 
Je me souvient encore comme si c'était hier, moi, devant mon Cora à attendre l'ouverture pour essayer de choper une Wii. Je m'y était pris trop tard pour la pré-commander, et les 8 Wii restantes ne pouvait pas être réservées, je n'avait d'autre choix que de me rendre à l'ouverture du Cora dans l'espoir d'avoir une Wii. Arriver vers 8h15 (il ouvre à 8h30) il y avait déjà une dizaine de personnes, pour la plupart plus de cinquante ans lol! Ouverture des portes, là, je rentre normalement et soudain je suis bousculer par les "vieux" qui courent vers le rayon multimédia! Après mon choque visuel (je n'aurais jamais penser que des personnes à cet âge là puissent courir si vite!) je me met a courir aussi vite qu'eux, les rattrapes et... trop tard, plus de Wii! Mais la chance ma souris! je me trouvais derrière une "vieille personne" qui en avait pris deux. Le responsable du rayon la voit et lui arrache une des 2 Wii des bras en gueulant "Une Wii par personne!" et me la tant! 

Haaaa que de souvenir.... ça me fait penser que c'est aussi l'anniversaire des 1ans de The Legend Of Zelda: Twilight Princess, acheter ce même jour...

mercredi 5 décembre 2012

Quels jeux demandée pour Noël cette année ?

Noël étant dans 20 jours, je vous est fait une petite liste des jeux que vous pourrez avoir sous le Sapin.

Pour les possesseur de 3DS :
- Super Mario 3D Land
- Mario Kart 7
- Super Pokemon Rumble
Pour les possesseur de Xbox 360 et Ps3 :
- Assassin's creed Révélation
- CoDT Modern Warfare 3
- Sonic Generation
- Kinect...


Pour les possesseur de PC :
- Star Wars : The Old Republic
- Minecraft (Version Final)

Pour les possesseur de Wii :
-Zelda Skyward Sword

mardi 4 décembre 2012

[Critique] New Super Mario Bros Wii

Mario revient à la 2D sur Wii !

Annoncé lors de l'E3 09, New Super Mario Bros Wii signe le retour du plombier le plus connu du monde deux ans après l'excellent Super Mario Galaxy ! Après avoir conquis la DS, c'est donc au tour de la Wii d'avoir son Mario Bros. Je vous le dis tout de suite, New Super Mario Bros Wii est LE jeu Nintendo de cette fin d'année ! Un jeu à posséder à tout prix dans sa ludothèque ! On enfile sa combinaison, on ajuste sa casquette et c'est parti pour une grande aventure !

"un vrai hommage aux premiers Mario Bros"

Comme on pouvait s'y attendre, le scénario est encore une fois toujours le même, la Princesse Peach se fait encore une fois enlever et c'est à Mario d'aller la sauver, comme d'habitude. Nintendo ne change pas une recette qui gagne, et ils ont raison ! On doit donc parcourir huit monde (voire neuf...) pour tenter de sauver la belle dulcinée abonnée aux enlèvements des griffes des méchants pas beaux sbires de Bowser, dont le meneur n'est autre que Bowser Jr... Passionnant n'est-ce pas ? Bref. New Super Mario Wii est comme sur DS, un vrai hommage aux premiers Mario Bros, sur NES et SNES. On retrouve donc le scrolling horizontal et la 2D, mais également les différents mondes à thème (le désert, la glace, etc...). La carte du monde nous vient de Mario Bros 3. Tout comme les ennemis visibles sur la carte qui donneront lieu, une fois rencontrés, à de petits combats dans le but de sauver un Toad et obtenir des bonus qui se stockeront et qui pourront être utilisés ultérieurement. Bref, un vrai retour aux sources pour Mario et toute la bande ! On sent vraiment que Nintendo a voulu faire plaisir aux fans qui suivent la saga des frères plombiers depuis le début, avec plein de clins d'œil aux anciens Mario Bros. Même les maisons fantômes font leur retour ainsi que les bateaux volants !

"on peut compter sur une maniabilité hyper classique mais au combien efficace"

Vous l'aurez compris, l'aventure est un vrai délice pour ceux qui avaient adoré les épisodes NES et SNES ! Mais parcourir les niveaux dans le but d'atteindre le fameux drapeau de fin s'annonce aussi jouissif que dur ! Si au début, les niveaux s'enchainent assez facilement, ça se corse assez vite ! Les 1UP ont beau s'entasser dans votre compteur comme des petits pains, ils disparaissent tout aussi rapidement ! Certains niveaux sont de vrais casse-têtes ! Un grand bravo au level-design ! Nintendo avait presque raison en disant que c'est le Mario le plus difficile (essayez The Lost Level et vous verrez que non !). C'est donc un vrai challenge que de finir ce Mario, ce qui lui confère une durée de vie honnête d'une dizaine d'heure environ, voire plus. Pour nous aider à en venir à bout, on peut compter sur une maniabilité hyper classique mais au combien efficace. La Wiimote se tient donc comme une manette NES, à l'horizontale, Mario se dirige avec la croix et les touche 1 et 2 servent à courir et sauter. La seule différence avec les épisodes NES est l'inertie de Mario, ajoutée avec New Super Mario Bros sur DS et même améliorée avec cet épisode Wii. Cela peut perturber les non-habitués à l'épisode DS, mais on s'y fait assez vite. Support oblige (la Wii pour les quelques personnes qui n'auraient pas suivi ou se seraient perdues sur le site...), la reconnaissance de mouvements est utilisé dans différentes situations. Secouez la manette et Mario effectuera une attaque toupie avec un bruitage que les fans reconnaitront tout de suite. Certaines plates-formes devront s'orienter grâce à la manette. Enfin, il faudra agiter la manette tout en appuyant sur 1 pour porter divers objets. Pas toujours très réactif, surtout pour porter des objets, cela ne gâche en rien la progression dans les niveaux, pour ça, le multi s'en charge bien mieux...

"préférez jouer en solo, ou à deux, mais pas plus, sinon bonjour les crises de nerfs..."

Nintendo a basé toute sa promo sur le multi à quatre joueurs. Le problème est que l'on a l'impression que ce multi a été ajouté à la dernière minute, tant certains niveaux sont impraticables à quatre joueurs ! Un comble ! C'est marrant de se tirer dans l'aile ou alors de coopérer, c'est suivant son humeur, mais ça aurait été mieux de le faire dans un jeu qui nous en donne l'occasion ! Mourir toutes les cinq secondes suite à un mini-freeze de l'écran, provoqué par l'absorption d'un champi par un joueur ou tout simplement car il n'y a pas assez de place et que l'on se fait sauter dessus, énerve assez rapidement. Les niveaux ne sont tout simplement pas fait pour être praticables à quatre. Le meilleur pour le multi est de rester à deux joueurs, mais pas à quatre. Je ne comprends pas pourquoi Nintendo en a fait tout un foin, en faisant de ce multi son principal attrait. Je vous le dit, préférez jouer en solo, ou à deux, mais pas plus, sinon bonjour les crises de nerfs... Et dire que certains regrettent l'ajout d'un mode online... Enfin, sachez que deux modes multi sont disponibles, en plus du solo jouable à quatre. L'un est le "mode libre", qui permet de rejouer les niveaux du solo, mais en ajoutant un peu de compétition avec un classement final. L'autre est la "course aux pièces", un revival du tout premier Mario Bros, où il faut éliminer les ennemis des tuyaux sans se faire tuer, et récolter le plus de pièces.

"je vous déconseille de regarder une Super Partie... Ces mecs sont des fous du pad !"

L'autre "grosse" nouveauté amenée par cet épisode est le fameux "Super Guide" . Vous savez, l'option qui vous fait finir le niveau par la console ? Cette fameuse option, qui avait fait crier au scandale tout les gamers de la planète, n'apparait qu'au bout de huit morts dans un niveau. Elle reste optionnelle, vu qu'elle est représentée par un bloc vert à activer ou non en début de niveau. Vous l'activez et hop, Luigi en sort et vous montre le chemin à prendre, vous reprenez le contrôle quand bon vous semble. Mais sachez que si vous utilisez cette option, le niveau restera rouge sur la carte, ce qui signifie qu'il n'a jamais été visité ! Cependant, vous passerez quand même au niveau suivant. Ça reste donc une éventualité à prendre en cas de vrai blocage et extrême urgence. Ouf ! Pas de quoi en faire un scandale donc... 
On continue avec les nouveautés de cet épisode très rétro avec l'arrivée de nouveaux costumes pour notre plombier moustachu. Bah oui, il faut dire qu'il adore ça ! C'est donc un beau costume pingouin flambant neuf que notre plombier pourra enfiler une fois trouvé ! Avec ce dernier, glacer les ennemis en lançant des boules de glace, glisser le long des niveaux recouverts de glace ou encore nager comme en champion deviendra un jeu d'enfant ! L'autre costume inédit est un champi affublé d'hélices qui, une fois pris, dote Mario d'un casque permettant de s'envoler tel un hélico pour d'atterrir lentement ou au contraire, assez rapidement sur le sol telle une toupie ! Ce ne sont pas les seuls items disponibles. Le champi classique est toujours là, tout comme la Fleur de Feu que les pyromanes adorent, la Fleur de Glace, l'étoile qui rend invincible et le mini champi venu de l'épisode DS. Même, Yoshi est de la partie ! Mais bizarrement, le dino meilleur ami de Mario se fait super rare, donc profitez bien de votre monture le temps de quelques niveaux, en plus c'est un plaisir de les parcourir sur son dos !

Venues de la version DS, trois Pièces étoile sont à trouver dans chaque niveau. Il semblerait qu'elles adorent les champis verts d'ailleurs, vu le nombre qui chutent dans votre stock à l'approche d'une de ces pièces... Vous vous demandez à quoi elles peuvent bien servir ? Tout simplement à acheter des vidéos montrant les passages secrets du jeu, la meilleure façon d'obtenir les Pièces étoile, comment avoir des vies infinies, ou encore les Super Parties qui sont les parties des développeurs du jeu. D'ailleurs, pour ne pas être dégouté de sa performance dans un niveau, je vous déconseille de regarder une Super Partie... Ces mecs sont des fous du pad ! 

"cela reste un plaisir pour les yeux !"

Coté graphismes, ça reste au dessus des productions Wii habituelles. Les différents effets sont sympas, tout comme les effets de lumière. C'est clair que la Wii ne sort pas toutes ses tripes (on est loin de Mario Galaxy), mais c'est joli. Les décors sont en 3D (mais vue 2D), tout comme les personnages. Mais là n'est pas l'intérêt de ce jeu, donc on lui pardonne. De plus, cela reste un plaisir pour les yeux !


Conclusion
New Super Mario Wii est donc un vrai hit ! Nintendo reprend tout l'héritage Mario Bros et nous sort un épisode hommage de l'époque 2D ! De plus, sa difficulté en fait un jeu pour gamers et autres joueurs habitués des Mario. Les nouveaux ne sont pas oubliés avec l'option "Super guide" ou encore la bulle de protection en multi. On sourit quand on entend une vieille musique remise aux goûts du jour en pensant aux souvenirs qu'elle nous renvoie. On s'énerve après être mort cinq fois toujours au même endroit dans un niveau, on galère à essayer pour la dixième fois de choper cette foutue Pièce étoile, on relâche la pression lors de l'arrivée au drapeau de fin en se disant que ce niveau de fou est enfin fini ! Bref, du Mario Bros comme on l'aime et que je ne peux que vous conseiller !


[Wii] Nintendo veut changer l'accéléromètre de sa Wiimote. [infondé]

Une rumeur pris sur Go Nintendo.

Nintendo voudrais changer l'accéléromètre de sa Wiimote contre un plus performant. Rendant la Wiimote plus sensible est plus efficace. Ouais, et à quoi vas servir le Wii Motion Plus dans ce cas là?

Edit : Nintendo n'a jamais changé l'accéléromètre de ses Wiimotes et n'a rien prévu dans ce sens.

samedi 1 décembre 2012

Course a la Fortune annoncé officiellement !

En effet Nintendo.fr a mis en ligne la date de sortie en France de Course a la Fortune. Il s'agit du 6 Janvier 2012. Le jeu de plateau de Square-Enix nous permettant de retrouver les univers de Mario et de Dragon Quest.

L'édition collector de Zelda Skyward Sword

L'édition collector de The Legend of Zelda : Skyward Sword contiendra le jeu, une Wiimote Plus dorée ainsi que le CD du concert de The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony qui sera disponible dans les copies du bundle.

jeudi 29 novembre 2012

Bilan du Nintendo Direct Japonnais du 29 août 2012

Sommaire :

  • Un nouveau professeur Layton annoncé
  • Une vidéo de Paper Mario : Sticker Star
  • Animal Crossing : Jump Out datée au Japon
  • Rhythm Hunter : Harmo Knight annoncé par Game Freak
  • Une vidéo pour Inazuma Eleven 1-2-3

Un nouveau Professeur Layton annoncé :

Vidéo de Paper Mario : Sticker Star :

Paper Mario : Sticker Star sortira le 11 novembre en Amérique du Nord.


Animal Crossing : Jump Out datée au Japon :
Animal Crossing sur Nintendo 3DS le 8 novembre 2012 au Japon


Rhythm Hunter : Harmo Knight annoncé par Game Freak :

[Wii] Jeu Top-Secret pour Nintendo! [confirmé]

Rumeur rumeur ....

"Les vingt employés de Monster Games développent actuellement un projet top secret pour le compte de Nintendo. Commencé il y a près de deux ans, le jeu est pratiquement terminé. Ce titre est tellement secret que les développeurs ont pour consigne de cacher leurs écrans lorsque les livreurs d'eau entrent dans le bureau."

C'est LA news du moment, depuis jeudi soir elle parcours internet tranquillement et depuis hier elle est sur tout les sites de jeux vidéos!
Monster Games? Kesako?? Ils sont derrière Exite Truck, l'un des premiers jeux de la Wii. Et comme ils sont spécialisés dans les jeux de courses, les rumeurs les plus folles cours! F-Zero? Exite Truc 2? Wave Race? On ne sait absolument pas quel jeu et quel plateforme l'accueilleras, DS ou Wii...



Edit : Rumeur fondée, il sagit de Excitebots : Trick Racing pour la Wii, annoncé le 26 Février 2012 par Nintendo.

mercredi 28 novembre 2012

[Wii] Animal Cossing : J-7 !!


Bientôt bientôt !


Animal Crossing sur Wii, baptisé Animal Crossing : Let's Go to the City, débarque dans exactement 7 jours en France!!!
Si vous y avez déjà jouer sur GC et DS, vous devez connaître, car la version Wii ne change pas des précédentes (on ne change pas une formule qui marche....). Bon, si, il y a quelques changements, mais au niveau du online surtout avec la possibilité de "parler" avec un amis connecter au jeu grâce au Wii Speak vendu en bunddle avec le jeu (65€ le tout!), ainsi que comme son titre l'indique, la possibilité de quitter son ptit village et de partir faire des emplettes en ville!

RDV la semaine prochaine pour la sortie (jeudi ou vendredi!!) !

vendredi 23 novembre 2012

Dessine ton Aventure

Drawn to Life : Dessine ton Aventure est la suite Draw to life : Dessine ton héros sur DS et sur WII est un jeu qui consiste à dessiner soi-même son héros ainsi que ses accessoires et certain élément du décor. Vous avez aussi la possibilité d'échanger vos créations entre amis via la connexion wi-fi.


[Critique] Shaun White Snowboarding : Road Trip

Le Nouveau SSX ?
Avant Shaun White, il y avait SSX Blur, unique jeu de snowboard sur Wii, sorti l'année dernière. La concurrence s'avère donc élevée! Shaun parvient-il à faire mieux ? Au lieu de nous faire le même jeu que les versions HD, Ubisoft nous pond un soft exclusif pour la Wii.

Déjà, il y a un petit scénario, sorte de fil rouge, qui même si il n'est pas super, a le mérite d'exister. Donc dans le mode carrière, votre but et de poursuivre Shaun White de pays en pays, pour avoir la chance de rider avec lui, tout en filmant vos exploits.
Pour cela, vous disposez de plusieurs persos. Vous commencez le jeu avec seulement deux persos, et au fur et à mesure de vos exploits, des nouveaux se rajoutent jusqu'à créer votre team de snowboard. Chaque personnage a des caractéristiques qu'il lui sont propres (meilleur en trick ou en course, etc). C'est dans votre van que vous choisissez votre snowboarder. Une fois choisi, vous devez choisir son cameraman, un des autres snowboarders mais qui vous filmera durant votre descente et vous délivrera un bonus une fois votre jauge de respect remplie, jauge qui se remplit en fonction des figures effectuées. C'est la bonne idée du soft, créer des duos en fonction du défi de la descente. Ça ajoute un coté stratégie au jeu. Chaque perso ayant un bonus différent ( vitesse, trick, rattrapage...) il vous faudra bien choisir avant de débuter l'épreuve. Et oui, le jeu se compose d'épreuves à gagner pour progresser, on ne peut pas se balader sur la montagne comme bon nous semble.

Mais avoir un bon coéquipier est une chose, parvenir a remporter l'épreuve en est une autre, heureusement legameplay est très bien pensé. Seul la Wiimote est mise à contribution! Il suffit de la pencher dans la direction voulue pour tourner, "A" sert à accélérer et "B" à faire des carvings. Pour sauter, une secousse vers le haut de la Wiimote suffit. Freiner s'effectue en inclinant la Wiimote vers le haut. Poser des tricks est aussi simple, une fois en l'air, combiner des mouvements de la Wiimote avec les boutons A et B et le tour est joué. Archi-simple comme maniabilité! Mais plutôt répétitif à long terme et pas très passionnant. Heureusement, Ubisoft a pensé a la Wii Balance Board ! Et là, tout devient naturel ! Posez la, perpendiculaire à la TV, comme un snowboard, et montez dessus. Il suffit de fléchir les genoux pour tourner dans la direction voulue, une impulsion des pieds permet de sauter et les tricks s'effectuent en se penchant plus ou moins d'un coté, bien sur, la Wiimote reste en main pour les combiner au boutons A et B. C'est la maniabilité la plus immersive, mais la précision se perd et du coup le jeu en devient plus difficile. Mais c'est tellement mieux avec la Wii Balance Board que le jeu aurait dû être en pack avec.
Niveau graphisme, c'est du tout bon! Oubliez le réalisme des version Xbox 360 et PS3, ici c'est des graphismes cartoon, à la limite du cell shading. Ça

colle très bien aux capacités de la Wii, c'est beau, l'animation est très très belle et ça ne rame jamais. De plus, la profondeur de champ est impressionnante! Un très bon point pour Ubisoft de n'avoir pas copié-collé le réalisme des versions HD. Que ce soit en solo ou en multi, le jeu ne rame pas. Le multi, parlons-en. Il n'y a pas de mode online, et c'est très dommage! Qu'un mode coopération, jusqu'à 4 joueurs, un mode duel aussi jusqu'à 4 et un mode compétition alternée pour ... 4 joueurs aussi. Le tout en écransplitté, sauf pour la compétition alternée où chacun a son tour affronte le fantôme du meilleur joueur. Marrant au début, ces modes de jeu en deviennent lassants à force. Tout comme le mode carrière, qui au début offre de nombreux défis, mais vers la fin, il n'y en a plus que pour les tricks. C'est le point faible du jeu, ne proposer que des épreuves, et toujours les mêmes. Un peu plus de courses aurait été mieux. La bande-son, elle, est excellente! Que du bon pour vous accompagner sur les pistes. Blue Oyster Cult, Audioslave, Bob Dylan, Faithless, Run DMC...de quoi contenter tout le monde!


Bref, en conclusion Shaun White Snowboarding et un très bon jeu sur Wii. Version exclusive à la console et non pas un portage des versions HD, il s'en sort plutôt bien, graphismes au top, ambiance super. Maniabilité géniale à la Wii Balance Board, les sensations sont supers ! Seul quelques points faibles viennent entacher le soft, comme un multi qui aurait pu être plus travaillé, ainsi que des épreuves plus diversifiées. Mais peu importe, Shaun White n'en reste pas moins un très bon jeu à posséder!

Note de la rédaction : 16/20

jeudi 22 novembre 2012

[Wii] Sonic Unleashed : Night Of The Werehog

La team Sonic Animation a crée ce petit film d'animation baser sur le prochain Sonic.


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