dimanche 9 septembre 2012
PSN : En Maintenance aujourd'hui !!!
mardi 21 août 2012
PS Vita : 2,2 millions d'exemplaires vendus
mercredi 25 juillet 2012
PSN : Jeudi en maintenance
dimanche 10 juin 2012
Eglise d'Angleterre, polémique sur Resistance: Fall of Man
L'Eglise menaçant Sony de poursuites judiciaires, demande déjà à la firme japonaise :
- des excuses pour avoir utiliser la cathédrale,
- le retrait du jeu du commerce ou des modifications du passage de la cathédrale,
- une donation substantielle prise sur les profits du jeu et destinée au département éducatif de la cathédrale,
- et le support de Sony aux association de lutte contre le crime .
Selon les déclarations de l'évêque de Manchester, le problème se situe sur le terrain moral. En effet, celui-ci a pu déclaré "Qu'une société multinationale recréée une version photo-réaliste de l'une de nos grandes cathédrales et encourage les gens à y livrer des fusillades est littéralement incroyable et hautement irresponsable" et d'ajouter "Nous sommes choqués qu'un lieu de savoir, de prière et de patrimoine soit présenté à la jeunesse comme un endroit où des armes à feu peuvent être utilisées, a ajouté le révérend Rogers Govender. C'est très important. Pour beaucoup de jeunes, ces jeux offrent une réalité différente et voir des fusils dans la Cathédrale de Manchester n'est pas le genre de connexion que nous voulons faire." Le fait de représenter un lieu saint dans un jeu violent serait donc un "sacrilège".
Le terrain moral semble encore être la seule explication de cette polémique au regard de l'intervention de l'association anglaise "Mothers against Violence" qui déplore le fait que l'action se passe dans la cathédrale d'une ville agitée fréquemment par la violence réelle et mortelle de ses quartiers.
Car sur le terrain juridique, il semble que Sony, qui déclare en outre avoir eu toutes les autorisations nécessaires, soit dans son droit.
En droit de la propriété intellectuelle, le propriétaire actuel de la cathédrale ne détient aucun droit d'auteur susceptible d'avoir été violé par la reproduction du bâtiment dans le jeu. Car comme en droit français, le droit d'auteur anglais, le copyright, a comme durée 70 ans après la mort de l'auteur. On se doute qu'en l'espèce, les 70 ans post mortem sont largement dépassés.
Reste alors à se tourner vers le droit des biens. En droit français, la jurisprudence a pendant longtemps fait preuve de souplesse sur la question de l'exploitation de l'image d'un bien. En mai 2004, un revirement met fin à cette interprétation en précisant que le "le propriétaire d’une chose ne dispose pas d’un droit exclusif sur l’image de celle-ci, mais peut toutefois s’opposer à l’utilisation de cette image par un tiers, lorsqu’elle lui cause un trouble anormal." Et ce trouble est d'autant plus difficile à définir lorsque le bâtiment concerné est un bâtiment accessible au public. L'anormalité du trouble pourrait-elle alors être une atteinte à la sensibilité ?
Selon le juriste anglais Alex Chapman, il faut se rendre à l'évidence : "Le fait est que l'image des bâtiments architecturaux les plus en vue sont souvent reproduits dans les jeux vidéo et les films, et la justice a pris pour habitude de donner raison à ceux qui les utilisent. Il font partie du paysage et les industries du cinéma et du jeu vidéo ont la décence de toujours demander la permission aux responsables de ces monuments avant de les faire figurer dans leurs oeuvres. Dans le cas de Resistance, ce serait sans doute la même chose aux yeux de la loi. [...] De mon point de vue, l'Eglise aurait bien du mal à poursuivre Sony sur ces motifs".
Reste que l'affaire, prise au sérieux, a déjà fait l'objet d'un reportage de la BBC et la polémique ne cesse d'enfler.
samedi 26 mai 2012
Attaque contre le Blu-Ray de Sony
Etre constructeur de console, ou "consolier", n'est pas de tout repos.
Les trois filiales de Sony, à savoir Sony Computer Entertainment America (SCEA), Sony Pictures et Sony DADC US viennent ainsi de se voir attaquées par la société californienne Target Technology Company pour violation de brevet concernant le format de disque optique, le fameux Blu-Ray, qui équipe la Playstation 3.
La société californienne estime que Sony a contrefait plusieurs de ses brevets ayant pour objet un film d'alliage métallique à base d'argent ayant un haut potentiel réfléchissant ou semi-réfléchissant ainsi que des propriétés anti-corrosives et utilisé dans la fabrication de disques optiques.
Bien entendu, la société détentrice des brevets (voir la liste sur espace.net) demande à Sony de forts dommages et intérêts ainsi que l'interdiction de toute utilisation future des procédés brevetés, autrement dit l'arrêt de la commercialisation du format Blu-ray. A suivre ...
samedi 28 avril 2012
Extra Innings (SNES / Super Famicom)
dimanche 4 mars 2012
Sony devant le Conseil de la Concurrence
Le communiqué de presse du Conseil de la Concurrence :
"Saisi par le ministre de l'économie, le Conseil a infligé 800 000 euros d'amende à Sony Computer Entertainment France pour avoir convenu avec l'ensemble de ses distributeurs de communiquer sur un prix unique de vente lors de la campagne de lancement de la console PlayStation 2 (PS2), de ses jeux et de ses accessoires.
Sûre du succès de la Play Station2, la société Sony Computer Entertainment France a organisé une pré-réservation en France avant la mise en vente � un prix unique par ses distributeurs
Lancée en mars 2000 au Japon, la Play Station 2 a rencontré un succès tel que les ventes ont dépassé les prévisions faites par Sony. Les stocks prévus n'étant pas suffisants pour répondre à la demande européenne, une répartition des consoles par quotas a alors été effectuée entre les différents pays européens et une opération de pré-réservation de la console, de deux jeux et d'accessoires a été organisée en France.
Pour pré-réserver, les consommateurs devaient choisir leur futur point de vente dans une liste qui leur était imposée et verser 300 F. d'acompte. Un prix maximum était annoncé. Afin d'encadrer l'opération, Sony Computer Entertainment France avait invité les distributeurs intéressés à signer une charte d'engagement qui leur interdisait de communiquer sur un autre prix de vente au détail que ce prix maximum, soit 2 990 F TTC (455 �) pour les consoles, 399 F TTC (60 €) pour les jeux et 299 F TTC (45 €) pour les accessoires.
La totalité des ventes en pré-réservation de la Play Station 2 s'est faite sur la base d'un prix unique
L'ensemble des distributeurs ont communiqué exclusivement sur la base de ce prix maximum conseillé lors de la campagne de pré-réservation et de fait, les consoles PS2 pré-réservées ont été vendues par tous les détaillants au prix de 2 990 F (455 �). Le Conseil de la concurrence a qualifié cette pratique d'entente sur un prix de vente imposé. La sanction infligée tient compte du caractère ponctuel de la pratique et du faible nombre de consoles concernées par cette opération de pré-réservation. Le Conseil n'a pas poursuivi les distributeurs qui ont participé à l'entente compte tenu du caractère parcellaire et ponctuel de leur contribution individuelle � l'entente, et du rôle prépondérant joué par Sony Computer Entertainment France."
Le Conseil de la Concurrence, retenant le seul grief d'entente sur les prix (les griefs concernant un éventuel abus de position dominante n'étant pas retenus), estime donc que Sony a enfreint les dispositions de l'article L. 420-1 du Code de Commerce qui pose que :
1º Limiter l'accès au marché ou le libre exercice de la concurrence par d'autres entreprises ;
2º Faire obstacle à la fixation des prix par le libre jeu du marché en favorisant artificiellement leur hausse ou leur baisse ;
4º Répartir les marchés ou les sources d'approvisionnement."
Cette décision, susceptible d'appel, sonne donc comme un avertissement à Sony pour la gestion de la sortie fin mars de la PS3 qui elle aussi sortira en quantité plus que limitée.
Immersion chez Sony
Sony, condamné en 2004 puis en 2005 en appel pour violation de brevets détenus par la société Immersion permettant de gérer la vibration des manettes de jeux, avait décidé purement et simplement d'abandonner la fameuse technologie pour sa nouvelle console, la PS3.
Sony a décidé tout récemment de revenir sur sa décision, en signant un accord amiable qui annule les poursuites avec la société Immersion.
Le retour de manettes vibrantes est donc à prévoir, ce qui fera surement plaisir aux joueurs et à Immersion au passage, qui a pu déclaré que "Nous sommes heureux de fournir notre technologie et nous espérons faire des propositions techniques très bientôt à l'égard de l'utilisation de notre technologie dans les produits PlayStation".
Ainsi, Sony paiera à Immersion 97,2 millions de dollars de dommages et intérêts, et 22,5 millions de dollars pour le paiement de la licence d'utilisation des brevets en cause.
mardi 7 février 2012
Bugs chez Buzz, ou les affres de Sony et de sa marque "Buzz!"
Attention, Buzztime ne détient aucun droit sur le mot Buzz (qui ne peut être une marque à lui tout seul, il lui manque un soupçon d'originalité, comme un point d'exclamation par exemple !). Mais l'entreprise californienne a enregistré plusieurs marques dont "Buzztime", "Buzzhead", "Share the Buzz," et"Buzzkids." De son coté SCEE a déposé plusieurs marques mais non-encore enregistrée contenant "Buzz!".
La plainte fait état d'une contrefaçon de la part de Sony "malveillante, frauduleuse, en toute connaissance de cause, volontaire et délibérée" et l'accuse de tromper intentionnellement les consommateurs en associant le jeu vidéo Buzz! aux produits de Buzztime (qui n'ont rien à voir avec les jeux vidéo ceci dit).
Buzztime souhaite, en plus des habituels dommages et intérêts, le rappel et la destruction de tous les produits contrefaisants, des royalties et que l'Office Américain des Brevets et des Marques n'enregistre pas les marques déposées par Sony.
dimanche 22 janvier 2012
Anonymous : La riposte graduée
mercredi 11 janvier 2012
Un brevet contre tous
La société Fenner Investments, basée au Texas, vient de porter plainte contre les trois constructeurs de consoles de salon, Nintendo, Microsoft et Sony, pour la violation d'un de ses brevets, le brevet n 6297751 intitulé "Low-Voltage Joystick Port Interface", et portant sur la liaison manette de jeu et console.
Ce genre de plainte en matière de jeu vidéo n'est pas la première ni la dernière.
Ainsi, les deux grands consoliers, Sony et Microsoft, s'étaient déjà vus trainés en justice par la société Immersion pour la violation d'un brevet concernant la fonction vibrante des manettes. Si Microsoft a préféré payer pour assurer sa tranquillité, l'affaire a couté la bagatelle de 80 millions d'euros d'amende pour Sony et ses Dualshocks (ce qui est une explication possible de l'absence de fonction vibrante dans les nouvelles manettes de la PS3).
Il y a quelques semaines, c'est la société Interlink qui a attaqué Nintendo au sujet de sa fameuse manette à reconnaissance de mouvement, la la fameuse Wiimote, pour violation du brevet n 6850221 intitulé "Trigger operated electronic device".
dimanche 18 décembre 2011
One Piece : Une PS3 spéciale fans
samedi 15 octobre 2011
Ratchet & Clank All 4 One : Trailer coopération
samedi 24 septembre 2011
Ratchet and Clank All for One : Trailer
dimanche 18 septembre 2011
TGS 2011 - Shinobido 2 : Trailer
samedi 17 septembre 2011
TGS 2011 - PSP Vita : Non zonée
mercredi 10 août 2011
Assassin's Creed Révélation : Bêta multijoueur
- Maps (cartes) :
- Constantinople
- Knight’s Hospital
- Antioch Modes de jeu :
- Wanted
- Manhunt
- Artifact Assault
- Deathmatch Personnages :
- The Sentinel
- The Vanguard
- The Guardian
- The Vizier
- The Thespian
- The Deacon
- The Bombardier
- The Trickster
- The Champion
Playstation Network : En maintenance (10/08/2011)
dimanche 7 août 2011
Resident Evil 6 : Pour 2012 !!!
Tokyo Game Show : Du 17 au 18 Septembre 2011 pour le grand public.
dimanche 24 juillet 2011
Sony : Les modes coopérations en plein ecran
Je pense en avoir parlé sur le blog, mais comme j'ai la flemme d'aller fouiller dans les archives -_-. , bref aujourd'hui j'ai déniché une vidéo d'un utilisateur ayant fait l'acquisition d'une TV 3D Sony qui révolutionne le mode coopération sous Call of duty.
Je vous explique brièvement le fonctionnement de cette TV. A l'époque de pierre nous utilisions un écran divisé en 2 voir en 4 pour jouer au mode coopération de quelques jeux, ce qui causait des maux de tête et des triches maintenant c'est fini, bienvenue à la 3D superposée. La nouvelle Bravia de Sony nous permettra de garder la totalité de l’écran pour chaque joueur, grâce à un système de superposition qui, comme son nom l'indique superposera les différentes vue des joueurs grâce à des lunettes 3D spécifiques. Chaque joueur pourra voir son personnage tout en bénéficiant de la totalité de l’écran, cela anéanti le taux de triches et augmentes les maux de tête.
Heu..si vous n'avez pas totalement comprit mes explications un peu complexes voici la vidéo.