Niveau 2
Evolue à partir de: Tirailleur saurien
Evolue en: Flanqueur saurien
Race: Sauriens
Capacités: Tirailleur
Points de vie: 36
Points de mouvements: 7
Coût en or: 30
Alignement: Chaotique
Expérience: 0/39
Les sauriens se déplacent avec agilité et sont capables de s'orienter dans des régions où leurs ennemis se perdraient. Quand leur mobilité naturelle est combiné à leur force, leur expérience et un équipement correct, les sauriens peuvent devenir une menace sérieuse au combat, car ils sont bien plus difficiles à coincer que la plupart des ennemis. Même en armure, ils peuvent profiter de la moindre faille dans une ligne adverse et ainsi faire regretter aux leaders ennemis la moindre erreur tactique.
Remarque: la capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler entre les lignes adverses.
ATTAQUES
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
lance | perforant | 6-4 | corps à corps | ||
lance | perforant | 5-2 | à distance | ||
RESISTANCES
Type d'attaque | Résistance |
arcane | 20% |
tranchant | -10% |
froid | -20% |
feu | -20% |
contondant | -10% |
perforant | 20% |
MODIFICATEURS DE TERRAIN
Terrain | Défense | Coût des mouvements |
Gelé | 30% | 4 |
Château | 60% | 1 |
Sable | 60% | 1 |
Village | 50% | 1 |
Plat | 40% | 1 |
Collines | 60% | 1 |
Montagnes | 60% | 2 |
Impraticable | 0% | X |
Marais | 60% | 1 |
Caverne | 60% | 1 |
Eau profonde | 0% | X |
Eau peu profonde | 40% | 3 |
Récif | 40% | 2 |
Infranchissable | 0% | X |
Forêt | 60% | 2 |
Forêt de champignons | 60% | 1 |
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