Niveau 2
Evolue à partir de: Jeune troll
Evolue en: Guerrier troll
Race: Troll
Capacités: Régénération
Points de vie: 55
Points de mouvements: 5
Coût en or: 29
Alignement: Chaotique
Expérience: 0/46
Les trolls ont toujours tourmenté les esprits des humains et des nains, qui restent perplexes sur l'origine de ces créatures et, peut-être plus encore, sur la force impérieuse derrière leur vitalité et leur vigueur surnaturelles. Un troll adulte dressé devant un homme représente, même désarmé, une grande menace au combat. Les grands gourdins, qui constituent leurs armes favorites, agissent comme des extensions de leurs bras pour marteler leurs victimes et les abattre.
remarque: Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village.
ATTAQUES
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
gourdin | contondant | 14-2 | corps à corps | ||
RESISTANCES
Type d'attaque | Résistance |
arcane | -10% |
tranchant | 20% |
froid | 0% |
feu | 0% |
contondant | 0% |
perforant |
MODIFICATEURS DE TERRAIN
Terrain | Défense | Coût des mouvements |
Gelé | 20% | 2 |
Château | 40% | 1 |
Sable | 30% | 2 |
Village | 40% | 1 |
Plat | 30% | 1 |
Collines | 50% | 1 |
Montagnes | 60% | 2 |
Impraticable | 0% | X |
Marais | 20% | 2 |
Caverne | 40% | 1 |
Eau profonde | 0% | X |
Eau peu profonde | 20% | 2 |
Récif | 30% | 2 |
Infranchissable | 0% | X |
Forêt | 40% | 2 |
Forêt de champignons | 50% | 2 |
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