Date : janvier 2012
Elle a beau afficher dix ans de carrière, Lara Croft rest toujours aussi séduisante. pour ses nouvelles aventures, elle pourrait bien nous surprendre encore...
Aprés l'ange des ténébres et le second film avec Angelina Jolie, elle était quasi morte et enterrée, tant artistiquement que commercialement. Poutant l'archéologue qui a fait fantasmer toute une génération de joueurs pubères a connu l'une des plus belles résurrections de l'histoire du jeu. En confiant la destinée de la jolie Crystal Dynamics, Eidos a sauvé sa licence et l'a considérablement revitalisée. Mais la réussite de Legend et Anniversary est déjà derrière nous. Maintenant se pose le problème d'entamer une deuxième dècennie d'existence sans lasser les joueurs toujours plus volages. Vous ètes blasé ? L'éditeur vous emmène en voyage au Mexique. Plus précisément.
Lara Change d'alter ego, snif! snif! la jolie Karima Adebibe ne seras plus l"incarnation humaine de Lara Croft. Elle fut la seule à représenter l'archéologue durant deux épisode, mais Eidos reprend la tradition de changer de Lara à chaque nouvel opus. Nul doute que les pontes de l'éditeur sont déjà à la recherche d'une remplaçante à l'aide de grandes séances de casting. Sincèrement, nous les plaignons et sommes prèts à les épauler dans leur lourde tâche, tout comme nous sommes disponibles pour consoler Karima.
Un peu de réalisme... Pour réaliser les niveaux se déroulant dans les ruines mayas, Crystal Dynamics a envoyé ses équipes d'artistes sillonner les sites précolonbiens du Mexique. Des villes de cette époque, comme Chichen Itza ou Uxmal, ont ainsi servi de modéles, conférant aux graphismes une certaine authenticité.
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