mardi 28 février 2012

[Concours] Dreamcast Live Competition #12 - Tony Hawk's Pro Skater 2

Pcwzrd13 vient d'ouvrir la douzième édition de la Dreamcast Live Competition, c'est au tour de Tony Hawk's Pro Skater 2 d'entrer en piste.
Pour rappel la DLC est un concours de high-scores sur jeu Dreamcast, le jeu en cours est défini par les joueurs de l'édition précédente.





Stipulation de cette édition :
Faire de le meilleur score dans "the Hangar".

Règles :
  • Mode : Single Session
  • Skater : peu importe.
  • Stage : The Hangar

Vous devrez prendre une vidéo ou une photo de votre score et ensuite l'envoyer au webmail dreamcastlive[]comp[]@[]gmail[].[]com. (sans les []) ou alors la poster directement sur le forum Dreamcast-talk. Pcwzrd13 l'intégrera alors dans le classement disponible sur le site officiel.

La durée de la compétition est limitée, vous trouverez le compte à rebours sur le site en lien ci-dessous.


Que le meilleur gagne.


Site officiel : Dreamcastlive.tk

[Session] Mario Kart 7 / 01 #

Première session Mario Kart 7 en ligne pour www.nintendo-player.com !
Au passage j'ai découvert un truc assez ... drôle ? Au final : mon appareil photo reflex acheté récemment propose une qualité de vidéo nettement supérieure par rapport à ma caméra ... lol quoi.


[Session] Mario Kart 7 / 01 # par NINTENDO-PLAYER

Pascal Nègre et les Jeux Vidéo

Pascal Nègre, président d'Universal Music, lors d'une interview datant de la fin du mois de janvier, a justifié l'absence d'inter-opérabilité entre les différents formats numériques des fichiers musicaux par une comparaison avec le modèle propriétaire qui existe dans le jeu vidéo.

Rappelons que l'inter-opérabilité est prévue par le texte de la loi DADVSI d'août 2006 et affirmé comme un principe. Mais cela ne concerne que les oeuvres numériques que l'on peut qualifier de "simples" comme la musique ou la vidéo, et qui contrairement à un jeu vidéo ne contient aucun logiciel nécessaire à son fonctionnement.

Il semble donc que Pascal Nègre ait oublié ce détail qui fait du jeu vidéo une oeuvre dite multimédia.

Depuis cette déclaration, Universal Music expérimente d'ailleurs la vente de musique en ligne sans DRM, au format MP3 autrement dit, tout à fait inter-opérable avec tous lecteurs de musique numérique.

Super Nintendo Zelda

Et on continue en ce mois de février sur les customs.
Aujourd’hui c’est une bonne vieille Snes qui passe sur le gril sur un thème bien connu mais jamais utilisé sur cette plate-forme, j’ai nommé Zelda et le volet Link to the past.

Excite la version Pal et sa boite dorée, cette fois l’inspiration vient de la version Jap avec ce vert métallisé appliqué sur une bonne partie de la coque qui sait vue lissée pour l’occasion.
Pas mal de détail comme la disparition de la Del power, remplacé par un tapis lumineux de lumière bleu, ainsi que le socle disposé sur le bouton éjecte pour l’épée de link, compose cette console.
Plusieurs parties ont étés également dorée mais ici pas de peinture mais un effet chrome-dorée façon miroir ou ce reflète tout ce qui passe (comme la cartouche du jeu).

Les modifications de base sont également là avec le switch et le dézonage complet de la bête ainsi que le découpage du port cartouche et son clapet sur mesure.

La declaration du mois: Sony face à GTA DS...



"C'est une franchise formidable pour Playstation (la marque) en général. Nous avons déjà deux titres qui sont des best seller sur PSP. Il y a donc évidemment une continuité dans nos discutions avec Rockstar sur l'ensemble de leurs marques. Il n'y a aucune raison de quitter la famille Playstation.Pour être honnête les studios Rockstar gèrent leur business comme bon leur semble. Nous sommes toujours dans de très bons termes avec eux. Ils viennent de sortir The Lost and The Damned sur Xbox 360, ils prennent donc leurs propres décisions. Nous avons cependant toujours entretenu d'excellentes relations avec leurs studios.Il est intéressant de voir comment GTA sur DS va se vendre."

Déclaration de John Koller, responsable marketing PSP

Une taxe sur les jeux en ligne ?


Philippe Douste-Balzy, qui vient d'être nommé à l'ONU« conseiller spécial pour les sources novatrices de financement du développement » , a déjà trouvé une solution pour lutter contre la pauvreté dans le monde : taxer les jeux en ligne (et le commerce électronique).

" Aujourd'hui, il manque 50 milliards de dollars par an pour atteindre les objectifs du Millénaire, adoptés par les dirigeants du monde en 2000, alors que nous échangeons 1 500 milliards de dollars par jour sur les places financières. Nous allons inventer de nouveaux moyens, l'idée étant qu'il faut créer une démarche citoyenne mondiale, qui vise une mondialisation plus équitable et solidaire. Nous pensons notamment à une taxation des jeux sur Internet et du e-commerce. "

Aucune précision n'a été donnée quant aux types de jeux visés : juste les jeux d'argent et/ou les jeux massivement multijoueurs qui nécessitent un abonnement mensuel ? Depuis 2006, l'on connaît la taxe dite "Chirac" de solidarité sur les billets d'avion, destinée à financer le programme Unitaid, pour l'achat de médicaments.

Bien entendu, tout ceci n'est qu'une proposition qui a le mérite d'exister et qui nécessitera un vote à l'ONU et une ratification dans chacun des pays concernés, mais il n'est toujours pas question de taxe Tobin sur les transactions financières ...

lundi 27 février 2012

[3DS] Aonuma nous laisse une lettre et tease le prochain Zelda ...

L'avez vous reçut ?

Envoyé aux 3DS japonaises au court de la semaine dernière, la fameuse lettre de Aonuma "teasant" un futur épisode de la saga Zelda est arrivée dans ma boite aux lettres Nintendo dimanche après-midi. Cette lettre est pourtant datée de mercredi dernier, jour où elle a commençait à être envoyée au Japon.
En plus de nous remercier pour la superbe année des 25ans de la saga Zelda, Aonuma espère que nous attendons "avec impatience les nouveaux jeux The Legend of Zelda", et nous offre le papier à lettre Zelda.
Bon ok, pas de quoi fouetter un chat, mais cette petite lettre ne doit pas avoir était envoyée comme ça au hasard. Un prochain Zelda annoncé sur 3DS ? Les paris sont ouverts. En tout cas ce genre d'initiative est  bienvenue !




Brevet sur la technologie MP3, condamnation de Microsoft

Le 22 février dernier, un tribunal fédéral américain a rendu sa décision dans l'affaire opposant Microsoft à la société Alcatel-Lucent propriétaire de brevets sur la technologie MP3 permettant de lire des fichiers musicaux. Le juge fédéral, qui avait été saisi en 2003 par Lucent, a reconnu Microsoft coupable de contrefaçon de deux des brevets d'Alcatel-Lucent pour l'utilisation de ces technologies dans le lecteur windows media et l'a condamné à une amende s'élevant à 1,5 milliard de dollars.

Cette affaire n'est peut être que la première d'une longue série étant donné que nombre d'entreprises, dont certaines productrices de jeux vidéo évidemment, pourront se voir poursuivies pour violation de brevet.

Concernant le jeu vidéo de plus près encore, les deux protagonistes sont actuellement en litige suite à une plainte de Lucent d'avril 2006 concernant la violation par Microsoft d'un des brevets de Lucent sur la technologie MPEG 2 (norme de compression de son et d'images) utilisée dans la console XBOX 360.

[3DS] Nintendo vous offres une pièce de puzzle via SpotPass

Le cadeau du week end ...

Alors que les Japonais ont eu droit à la visite de Iwata, en Mii, dans leur 3DS pour l'anniversaire des un an de la console portable 3D de Nintendo, nous avons eu le droit nous à une pièce de puzzle offert par Nintendo par SpotPass.
Cette pièce de puzzle permet de commencer un tout nouveau tout neuf puzzle, celui de Kid Icarus : Uprising.
Depuis la dernière mise à jour de la 3DS, Nintendo peut nous offrir des pièces de puzzle pour Puzzle Troc via Spotpass. Espérons que ce premier cadeau se répétera assez souvent dans l'avenir.
En attendant, n’hésitez pas a sortir avec votre console en veille, histoire de rencontrer plein d'autres joueurs et ainsi finir rapidement les puzzles présent.

[PS3/360] Hérisson et renard en vitesse supersonique !

Un trailer pour les retrouvailles dans Sonic 4 Episode II !
Apres un premier épisode qui en a divisé plus d'un, voici un trailer pour le second épisode de Sonic The Hedgehog 4 ! Ce qu'il faut retenir, c'est l'arrivé de Tails, le pote de Sonic, présent depuis ses débuts. Pour vous faire une petite idées de ce deuxième épisode, voici un nouveau trailer de gameplays pour le jeu, toujours prévue sur le SEN, Xbox Live Arcade ou encore les SmartPhones ...

[Wii] Nouveau trailer pour Mario Party 9

Allez hop on lance les dès !!



Attendu le 2 mars qui arrive, soit vendredi prochain, sur Nintendo Wii, Mario Party 9 se montre dans un nouveau trailer déjanté.
L'occasion de rappeler que Mario Party 9 est comme tout les autres Mario Party, un party game simpathoche mettant en scène les perso de Nintendo qui s'affronte dans des mini-jeux endiablé et marrant. Le tout est jouable jusqu'à quatre joueurs.


[Goodies] Zelda Skyward Sword - Guide officiel US Prima

J'adore clairement le style de ces guides officiels ...




















Ace Combat 6: Fires of Liberation



Editeur: Namco Bandaï
Développeur:Namco Bandaï
Plateformes: XBOX 360.
Date de sortie: Novembre 2007.
Genre: Top Gun.
Site Officiel.
Version testée: Version complète.


Le pitch: Votre pays est brutalement envahi par les forces ennemies. Sautez aux commandes de vos jets et restaurez le monde libre!

Le contexte: Une fois encore, tel le pédophile en repérage dans une seigneurie, je vais me pencher sur un style de jeu qui n'est pas franchement mon genre de prédilection. En matière de simulateurs de vol, en effet, j'ai peu de points de repère exaltants, à part ce bon vieux Gunship sur ZX Spectrum (les plus jeunes conviendront, à la vue du paysage rendu à travers le cockpit, qu'à l'époque, être gamer nécessitait une certaine dose d'imagination), et quelques titres arcade tels Afterburner, ou surtout l'exceptionnel R360, qu'on pouvait seulement trouver dans les salles d'arcade londoniennes, et qui coutaient 2£ la partie (gasp). Le cabinet tournait réellement à 360 , et il était fortement déconseillé d'entamer un fish & chips/Guinness avant d'essayer la bête. C'était géant, même si le jeu était bien pourri, en fait. (et non, je n'avais rien de mieux à foutre que de traîner dans les salles d'arcade quand j'allais en mini-trip à Londres. A part peut-être un bon match de foot...)

Donc voilà, jamais touché à un Flight Sim, ni à un simulateur militaire récent, c'est donc avec des yeux de rookie que je vais goûter à cet Ace Combat 6. Ready for take off!

0:02 Bien entendu, je n'ai essayé aucun des 5 opus précédents. C'est peut-être pourquoi la cinématique d'intro, avec des avions superbes, une fille qui prend le bus et un massage cardiaque entremêlés sans raison, me semble un peu opaque...

0:03 Offre spéciale gogos: on m'indique que si je le sens, je peux acheter de nouveaux avions sur le XBOX LIVE. Pas cher mon frère, à peine 200 points par avion. Ils nous prennent vraiment pour des cons, parfois. (dixit le mec qui va vraisemblablement cramer sa Visa en chansons téléchargeables le jour de la sortie de Rock Band...)

0:05 La version testée est un original, comme toujours, j'insiste, mais cette fois-ci il est loué, et je ne dispose donc pas du manuel. Les didacticiels s'imposent! Tangage et roulis gérés avec le joystick analogique; le palonnier est géré avec les boutons LB et RB. Les gâchettes pour les aérofreins ou le boost. Pour se faire la main, classique, on passe dans des anneaux. Facile, bien fait, et putain que le ciel est beau!

0:13 Deuxième tutorial: l'armement. Bouton A pour la mitrailleuse, B pour lancer un missile, et BACK pour switcher entre missile et arme spéciale. Dans ce cas-ci, 4 missiles envoyés vers 4 cibles aériennes... Les missiles normaux servent indifféremment pour viser des cibles aériennes ou terrestres, et on en dispose de 100! Je suis loin d'être un expert en aviation militaire, mais je subodore que ce qui précède suffira à faire bondir les puristes. Y a de vrais morceaux d'arcade dans ce titre.

0:22
Dernier tutorial, les ailiers. On disposera en mission d'un ailier, qui répondra aux deux ordres suivants: 'Attaque!' et 'Reviens!'. Ouais, juste comme un clebs.

0:24 Première mission. Une nouvelle cinématique revient sur la fille qui prend le bus, qui parle à sa mère d'aller danser avec les anges, de tango, de valse, de dernier roi qui sourit... Hypothèse: le scénariste rêve de films d'auteur passionnants comme une année dans le coma et se fait les dents sur ce jeu.

0:26 Je vous résume ce que j'ai compris. C'est la guerre totale entre notre pays et les Estovakiens! Déjà, c'est pas sympa. Mais pire encore, la maman n'a pas de nouvelles de sa fifille partie en voyage scolaire au musée. (je n'invente rien...) C'est dire comme il va falloir tout faire péter! Dans un hangar, je saute dans mon F-16 et c'est parti!

0:31 Je suis littéralement estomaqué par la qualité des graphismes!! Bon, c'est probablement plus facile que de modéliser les villes somptueuses d'Assassin's Creed, mais le ciel, les nuages, les traînées de fumée derrière les missiles, le rendu de la mer et de la ville... Photoréalistes. On s'y croit à fond.

0:34 Quand je descends un avion ennemi, bien loin, le son de l'explosion met un certain temps à arriver. Logique, mais bluffant.... pour quelqu'un qui ne joue jamais aux simulateurs militaires. En tout cas, dans Gunship, ça faisait 'bliip' instantanément.

0:38 Djûûû, comment faire pour changer de cible? Ils n'en parlent pas dans les tutos... J'espère qu'il y a moyen, parce que la cible choisie par défaut n'est pas toujours optimale.

0:41 Et le jeu, dans tout ça? Les combats sont acharnés, j'ai déjà descendu une bonne dizaine d'avions ennemis, et quand un missile est locké sur ma gueule, c'est le stress et les virages serrés dans tous les sens pour esquiver... Apparemment, y a ni chaff ni flares pour leurrer les missiles, et c'est bien stressant.

0:44 J'ai failli faire mon 9/11 à l'insu de mon plein gré! En faisant un virage trop serré pour éviter un missile, mon avion a décroché et a piqué droit vers un gratte-ciel!! Un gros coup d'afterburner, un gros coup de manche à balai et une demi-douzaine de 'putain, putain, ... putain!!'... Ouf, je frôle le toit!

0:47 Bon, pause! Je google pour trouver le moyen de changer de cible... Ah bon, c'est simplement Y? Je me sens un peu con.

0:50 Après une belle demi-heure de dogfights, les Estovakiens envoient un vaisseau-amiral digne des plus beaux golgoths, et nous sommes contraints de nous replier vers une base secondaire, laissant la capitale aux mains ennemies!

0:53 Nouvelle cinématique expliquant pourquoi nos voisins Estoviakiens nous mettent gaiement sur la gueule. Ils se sont ramassés une pluie de météorites qui a détruit la majeure partie de leur infrastructure. (tel le légendaire nuage de Tchernobyl, j'imagine que les météorites se sont arrêtées à nos frontières?) S'ensuivent guerre civile, prise de pouvoir par les généraux, et comme un militaire en temps de paix tend à trouver le temps long, attaque-surprise in our face!

0:57 Deux nouveaux tutoriels disponibles: l'appui électronique et le ravitaillement en cours de mission. Les choses se compliquent...

Vais-je continuer à y jouer? Oui.

Pourquoi? Graphiquement, c'est beau comme un concours scandinave de miss t-shirt mouillés, et les combats sont à la fois relativement techniques et stressants, sans pour autant atteindre une complexité qui pourrait me rebuter (bon, ça reste un jeu console tout de même). Les tutoriels progressifs donnent envie de persévérer, et j'ai envie d'essayer d'autres avions et d'autres armes! Une excellente surprise.

[DS] GTA: ChinaTown Wars se devoile enfin en video!

RockStar se décide enfin à nous montrer son GTA DS en vidéo!


Je vous propose de regarder l'une des deux vidéos données par Rockstar qui est une phase de gameplay et qui rassureras tout le monde: c'est fluide, c'est beau, c'est GTA même sur DS! Ouf!!


[Game] Duranik sort de son silence ?

Nouveau épisode dans la longue et tumultueuse saga qu'est devenue la sortie du jeu Sturmwind.


Un membre nommé Duranik, semblant représenter l'équipe réalisatrice du jeu Sturmwind, s'est exprimé sur le fourm dreamcast-talk.com en faisant un rapide point de la sortie du jeu et des précommandes réalisées par Red Spot Games. Ces dernières, ouvertes depuis plus d'un an sont remises en question par de nombreuses personnes suite à de multiples dysfonctionnements (volontaires ou non) : difficultés pour joindre Red Spot Games, difficultés à être remboursées et remboursement non total de la somme due (voir ici).

Le membre Duranik souligne que Sturmwind est bien réel, il indique aussi qu'il ne semble pas comprendre pourquoi les précommandes aient été payantes. Le souhait de Duranik aurait été que le paiement du jeu soit effectué au moment de l'envoi. Souhait donc non respecté par leur distributeur officiel : Red Spot Game. Le membre de dreamcast-talk.com termine en nous informant que l'équipe qu'il représente n'a pas le temps libre qui lui permettrait de plus communiquer.

Ces déclarations, si elles s'avèrent officielles, mettent donc un peu plus d'huile sur le feu déjà rouge vif de cette interminable saga.


Lien officiel : dreamcast-talk.com - forum

dimanche 26 février 2012

PEGI sur la sellette en Angletterre mais meilleur que BBFC selon Matt Lambert


Le système de classification britannique des jeux vidéo est-il en passe de disparaître ? C'est la question que l'on peut se poser à la lecture des propos tenus au Culture, Media and Sport Select Committee par Matt Lambert, responsable du département Corporate Affairs de Microsoft au Royaume Uni. (voir article d'Eurogamer)

Matt Lambert estime que la BBFC a toujours une approche cinématographique du jeu vidéo alors qu'une approche purement vidéoludique du médium serait souhaitable. Pour Matt Lambert, le système PEGI, système pan-européen de classification des jeux, est aussi meilleur que celui adopté par la BBFC car il renseigne les acheteurs non seulement sur l'âge conseillé mais aussi sur le contenu du jeu.

Et Matt Lambert en conclut que s'il ne devait rester qu'un système de classification au Royaume Uni, ce serait le PEGI.

Pour information, le CMS Select Committee est actuellement en train d'étudier les effets de la violence dans les jeux vidéo et sur internet, en parallèle avec le prochain rapport de Tanya Byron, psychologue, à qui Gordon Brown avait demandé d'étudier l'impact de la violence dans l'univers ludo-numérique.


Pourquoi une telle sortie en faveur du système PEGI ? Car si les arguments avancés par Matt Lambert sont les bons - le système PEGI étant clairement plus adapté au monde du jeu vidéo même si quelques améliorations doivent être apportées - on ne peut s'empêcher de faire un parallèle avec le rapport de Tanya Byron, qui préconiserait l'abandon pur et simple du système PEGI ! (voir l'article du Gardian qui révèle les pistes du rapport : interdiction de la vente de jeux à un mineur dont l'âge est inférieur à celui recommandé par la classification, changement du système de classification des jeux, surveillance des parents, mécanismes de protection ...)


Pour l'heure, et selon le Video Recordings Act de 1984, seuls les jeux vidéo répondant à certains critères (présence de cinématique ou classés 18 + par le PEGI) sont soumis au contrôle de la BBFC. Or pour la psychologue, ce double système entraînerait une confusion chez les parents et la solution la plus simple serait donc de confier à la BBFC la classification de tous les jeux sans exemption. L'ISFE - association européenne des producteurs de jeux vidéo - a vivement réagi face au possible abandon anglais du système PEGI, regrettant ce pas en arrière.

Monster Hunter 3 Tri confirmé en Europe!

En voila une super bonne nouvelle!
Après des mois de suspense, de déclaration contradictoire, ect...Capcom vient d'annoncer officiellement que Monster Hunter 3 Tri serais commercialisé au États-Unis et en Europe! Une annonce faite lors d'une conférence de Capcom à propos de son année fiscal 2012:

"Il n'y a pas de changement globale de notre stratégie. Nous continuerons de sortir des titres sur Xbox360, PS3 et Wii. Nous ajoutons simplement la volonté d'amener nos principaux jeux hors du Japon dans le but de toucher plus de joueur puisque le marché de la Wii est étendu."
"L'un de nos titre-phare n'est autre que Monster Hunter Tri. Si le jeu peut avoir du succès en Amérique du Nord et en Europe, notre stratégie marketing sera revue et corrigée de manière significative."

Choses qui n'attendais plus que une confirmation officielle suite aux dires du Président de Nintendo France et sa bourde à propos de se sujet (souvenez vous c'était en Décembre dernier) quand il annonçait tout simplement que Monster Hunter 3 sortirais rapidement en Europe, alors que Capcom n'avait toujours rien dit a ce sujet!

Bref, une grande nouvelle pour tout les gamer Européen sur Wii qui pourrons jouer à l'un des meilleur jeux de la console

[DS] Le nouveau Pokémon vient d'être annoncé !

Pas de Pokémon Gris ...


Comme promis par Masuda en début de semaine, c'est dans l'émission Pokémon Smash qu'il est venu présenter la suite de Pokémon Version Blanche et Version Noire, appelée ... ... Pokémon Version Blanche 2 et Pokémon Version Noire 2 !! 
Oui vous ne rêvez pas, point de Pokémon Gris, mais une suite direct pour chaque épisode. Ces deux nouvelles "versions" nous proposerons deux nouveaux pokémons Legendaires, vraisemblablement basé sur les nouvelles formes de Kyurem. On en apprendra plus sur eux, notamment leur nom, type, ect, dans quelques jours.


Outre les deux nouvelles formes de Kyurem, on devrait en apprendre également plus sur le gameplay et l'histoire de ses deux nouvelles suites direct, une première dans la saga Pokémon, qui proposé d'habitude un unique troisième épisode nommé par une couleur complémentaire aux deux autres : Bleu/Rouge/Jaune, Or/Argent/Cristal, Rubis/Saphir/ÉmeraudeDiamant/Perle/Platine et maintenant Noir/Blanc/Noir 2/Blanc 2.
Annoncé pour juin 2012, pas de version 3DS de prévue mais un site officiel vient d'ouvrir.

Une nouvelle manette officielle pour la Wii!

Aujourd'hui, Le site Nintendo Japon présente une nouvelle manette pour la Wii. Nommée Wii Classic Controler Pro, ce n'est rien d'autre qu'un accessoire se clipsant derrière le Classic Controler actuel.
La nouveauté? Deux poignées permettant une meilleur prise en main et deux nouvelles gâchettes nommée ZR et ZL qui se place à l'arrière en dessous des gâchettes habituelle R & L.
Aucune date annoncé pour l'Europe et les États-Unis et un simple été 2012 pour le Japon, surement pour concorder avec la sortie de Monster Hunter 3 Tri où le jeu au pad sera privilégié par rapport à la Wiimote/Nunchuck...



Petite critique quand même, ok pour un pad plus familier mais je rappel que le pad GameCube est compatible avec l'ensemble des jeux VC et certains jeux Wii, et que quitte à créer un nouveau pad, autant en faire un avec vibration et sans fil...

samedi 25 février 2012

BEST OF / ZELDATHON FR - 1ère édition



Le 9 et 10 juillet dernier, le premier Zeldathon FR voyait le jour. Pendant plus de 24 heures d'affilées j'ai tenté en compagnie de PermaLink LE défi pour chaque fan de Zelda qui se respecte : jouer pendant 24h sans interruption aux différents jeux de la saga. Un objectif plus que réussi malgré les nombreux fails et coups de fatigue, c'est principalement grâce aux nombreuses personnes présentes durant le LIVE que la motivation était de rigueur et afin de tous vous remercier comme il se doit pour votre soutient et votre présence ... cette vidéo, qui je l'espère vous rappellera la bonne ambiance de ce marathon de folie pure ! Et parce nous sommes ambitieux ... ou fous ... à vous de voir, la deuxième édition du Zeldathon FR se trouve être déjà en préparation et se déroulera donc au mois de Juillet avec BEAUCOUP de surprises au rendez-vous ! Plus d'informations sur www.zelda-player.com .

 Bonne vidéo à tous et toutes et n'hésitez pas à poser un petit commentaire pour nous soutenir =) !

Red Steel 2 bientot devoilé.

Souvenez-vous de Red Steel, sortie quelques jours après la Wii, ce FPS de Ubisoft devais être révolutionnaire! Malheureusement, ce fut une déception...
Puis Ubisolft a annonçais plancher sur une suite qui corrigerais les erreurs de son ainé. Alliant meilleur graphisme, meilleur scenario, meilleur maniabilité avec en prime l'utitlisation du Wii Motion Plus, Ubisoft espere cette fois çi convaincre les gamer que nous sommes que Red Steel 2 est une licence de qualité pour la Wii.
Reponse le 25 Mars prochain
dans le magazine NGamer qui ont decroché l'exclu des premieres images et info officieles du soft!

Salut jeuxastuce! : votre bulletin Xbox – À la une ! est arrivé

MEILLEURS JEUX DE FÉVRIER ET OBJETS LES PLUS COOLS : C'EST DANS XBOX - À LA UNE  
Si les images n'apparaissent pas, connectez-vous à Internet pour lire ce message.   NUMÉRO # 003 Février 2012
XBOX | À LA UNE ! | DES JEUX, DU LIVE ET DES BONS PLANS
SSX
SSX
2 Mars SUR DISQUE PEGI 3 RPG
Le cadre : le classique de la course de snowboard s'est refait une petite beauté et marque le retour de quelques personnages adorés. Et c'est sur Xbox 360 pour la première fois.

Des cascades défiant l'imagination, des sauts et figures glorieusement improbables et du grand air, voilà ce que nous évoque SSX. Et cette nouvelle version a su conserver à la fois l'esprit et le gameplay de l'original. Elise et Mac reviennent avec des visages connus et inconnus sur des pistes recréées (avec l'aide de la NASA) à l'aide de pentes réelles d'Alaska et de l'Himalaya. Ajoutez-y un nouveau mode Survie descente-de-la-montagne, avec combinaison et pic à glace. Mais il s'agit encore et toujours de figures et cascades et de battre les temps de vos amis, avec d'énormes montagnes à explorer et aucun mur invisible. Regardez le trailer pour voir ce qui vous attend.
REGARDER LA BANDE-ANNONCE
FIFA 12 Ultimate Team
DISPONIBLE SUR DISQUE
PEGI 3 Sport

Si vous avez FIFA 12, vous avez aussi son secret le mieux gardé, gratuit et déjà sur le disque. FIFA Ultimate Team vous permet de former une équipe à l'aide de paquets de cartes de joueurs et de l'envoyer sur le terrain. Pour vous aider à démarrer, voici une courte vidéo qui vous enseigne les bases, de l'alchimie des joueurs aux gains financiers lors des matches, en passant par l'échange de paquets de joueurs dans les ventes aux enchères, la formation d'une meilleure équipe et tout ce que vous devez savoir pour faire de votre équipe une vraie machine à gagner.

FIFA 12 Ultimate Team
House Party
House Party
DISPONIBLE XBOX LIVE
PEGI 18 Fête

C'est la fête sur le Xbox LIVE, où quatre jeux triés sur le volet sont disponibles au téléchargement pendant un mois entier. Nous en sortirons un par semaine et le premier est Warp, un jeu d'énigme/action/infiltration avec un adorable extraterrestre qui a l'habitude non moins adorable de tout faire sauter. Alan Wake's American Nightmare suit avec une toute nouvelle aventure (et des armes plus lourdes) pour l'homme à la torche ; viendra ensuite le shooter de science-fiction en arène Nexuiz, et nous finirons avec de l'action de survie post-apocalyptique dans I Am Alive. Achetez les quatre et vous recevrez 800 Microsoft Points offerts en plus.

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5 bombes débarquent sur Windows Phone ! Le jeu ne s'arrête jamais grâce au Xbox LIVE sur Windows Phone, et à partir du 1er février, un nouveau « Must Have Game » sera mis en ligne chaque semaine sur le Marketplace Windows Phone. Découvrez les 5 jeux !
CRIMSON ALLIANCE | TRINE 2 | GOTHAM CITY IMPOSTER  | TOY SOLDIER | JOE DANGER
MEILLEURS JEUX
Voté par vous
Nous vous avions demandé quels étaient vos jeux XBLA préférés. Voici vos 5 jeux préférés.
GOTHAM CITY IMPOSTER - PEGI 16 REGARDER LA BANDE-ANNONCE
TRINE 2 - PEGI 12 REGARDER LA BANDE-ANNONCE
TOY SOLDIER - PEGI 16 REGARDER LA BANDE-ANNONCE
CRIMSON ALLIANCE - PEGI 16 REGARDER LA BANDE-ANNONCE
JOE DANGER - PEGI 3 REGARDER LA BANDE-ANNONCE
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