Ce n'est pas une blague! Si à sa sortie, le jeu fut nommé par les magazine de meilleur jeu de tout les temps, il c'est avérer que cela était vrais...
En effet, dans tout les magazine, tout les tests, le jeu reçoit les notes ultimes! 20/20, 19.5/20, ect... Ocarina Of Time surpasse tout les jeux et devient ainsi le meilleur jeu de tout les temps en obtenant les meilleur notes dans le monde!
Comment le savoir? C'est très simple, il existe un site appeler "Game Rankings", il s'agit d'un immense classement de jeux, mais pas n'importe le quel. Game Rankings récupère les notes de tout les tests pour un jeu, en fait la moyenne, et cela lui donne une place dans le classement. C'est donc un classement des plus sérieux, basé sur les note obtenu dans les magazines. Ce classement est une référence!
Ainsi, depuis 10ans, quel jeu occupe la première place? Je vous le donne dans le mille : Ocarina Of Time, avec la note quasi parfaite de 97.613 sur 100.
Mais, il y a quelques mois, Ocarina Of Time faillit arriver à la deuxième place! La cause: Mario Galaxy et surtout GTA IV! Tout d'abord Mario Galaxy, qui une fois sortie arriva directement à la première place pour ensuite redescendre à la deuxième à la place de "The Orange Box". Ensuite vin GTA IV qui lui resta prés d'un mois premier pour ensuite descendre à la deuxième place, place qu'il occupe toujours depuis. C'est seulement depuis cette année que le classement eu de gros changement, avant, les trois premier était :
1-Ocarina Of Time. 2-The Orange Box. 3-Metroid Prime.
Bref, tout ça pour dire que The Legend Of Zelda mérite largement l'appellation de meilleur jeu de tout les temps depuis maintenant 10ans!
Ocarina Of Time fut surement le jeu le plus attendu sur N64. Et à sa sortie, il y eu un vrais raz de marré sur le jeu! Pratiquement tout les joueurs de 64 l'on pris! Certains achetèrent même la 64 juste pour ce jeu! Bref, ce fut un vrais succée! Voici quelques record: Pour un jeu 64:
Meilleur vente pour l'année 98 (alors que le jeu est sortie en décembre 98!)
Il détient les meilleur note pour un jeu 64
Dans le livre des record:
cité comme étant le jeu vidéo s'étant le plus vendu dans un court laps de tps! En huit semaines, 6 millions d'exemplaire ont trouvés preneur dans le monde, dont 80 000le 1er jours de vente!
En tout le jeu c'est écoulé a 7,6 millions d'exemplaire!
C'est tout simplement énorme pour un Zelda!!!! Jamais un épisode n'avait et ne fera autant que Ocarina Of Time.
Connaissez vous le plus grand secret d'Ocarina Of Time? Non? Tout commence en decembre 1999 lors d'une interview de Shigeru Miyamoto pour le magazine Famistu.
Ce dernier aurais déclaré :
"Je suis surpris que personne n'ait encore trouvé le plus gros secret d'Ocarina of Time. Peut-être qu'aux environs du mois de mars nous révélerons ce secret aux fans loyaux qui restent fidèles à Nintendo pour jouer aux jeux vidéo."
La c'est la stupeur! Que veux dire Miyamoto??? Plus tard, ont entend parler qu'il faut effectuer une action spécial lors de la course contre le marathonien. Action qui nous permettrait de le battre!
Finalement, après plusieurs mois, la vérité est levée. Il s'agit en faite d'un canular. L'interview en question porte sur Ura Zelda, l'extension de Ocarina Of Time sur le 64DD, extension qui ne verra jamais le jour. L'interview fut mal traduite d'où le fameux "secret" qui n'as jamais exister...et qui a fait saliver tout plein de gamer pendant des semaines...
Nintendo nous les ont promis avant la fin de l'année, promesse tenue ! Les 10 jeux GBA du Programme Ambassadeurs 3DS arrivent enfin ! Quand ça ? Vendredi 16 décembre ! Soit dans deux petits jours.
On connait également la liste complète des titres GBA. Point de Zelda A Link To The Past, mais un autre Zelda bien connus, ainsi que du Metroid, du F-Zero, du Mario, du Wario, du Fire Emblem ... bref, il y en a pour tout les goûts :
Fire Emblem : The Sacred Stones
F-Zero : Maximum Velocity
Kirby & The Amazing Mirror
Metroid Fusion
Mario Kart : Super Circuit
Mario vs Donkey Kong
Super Mario Advance 3 : Yoshi's Island
The Legend of Zelda : Minish Cap
Wario Land 4
WarioWare, Inc : Mega Microgames
C'est quand même que des grands hits de la défunte GameBoy Advance. Pour une fois, Nintendo ne refoule pas des jeux vues et revues en téléchargement. En même temps, les jeux GBA à télécharger, c'est une première sur une console Nintendo.
Hyrule, terre de pratiquement toute les aventures de Link!
Dans Ocarina Of Time, On apprend comment ce Royaume a était crée. C'est l'Arbre Mojo qui vous le dit. Un passage clé du jeu puisque que se sont les derniers instants de l'Esprit de la Forêt...
Sûrement l'un des passages du jeu le plus mémorable dans la vie d'un joueur, l'Arbre Mojo vous révèle La Légende d'Hyrule:
"Avant le début du temps, avant que vie et esprit n'existent
Trois Déesses d'Or et de Lumière descendirent sur l'amas chaotique qu'allait devenir Hyrule
Din, Déesse de la Force
Nayru, Déesse de la Sagesse
Farore, Déesse du Courage
Din, De ses bras enflammés, elle sculpta le sol et créa la terre rouge
Nayru, Elle inonda de sa Sagesse la terre et apporta ordre et loi sur ce monde
Farore, De son âme infini, elle donna vie aux êtres issus de l'ordre et de la loi
Les trois Déesses, leur mission accomplie, s'en retournèrent vers les cieux
Leur départ fit alors apparaître trois triangle d'or, seul vestige de leur pouvoir
Depuis les triangles sacrés symbolisent l'essence de notre création
Et depuis ce jour, le Saint Royaume est le berceau des triangle de Justice"
Après cela, l'Arbre Mojo meurt....emportant avec lui ses secret dont un primordial: les origines de Link! Mais cette révélation sera faite plus tard dans le jeu...
C'était LA question que tout le monde se poser avant la sortie de Ocarina OfTime! Comment Nintendoparviendrais à retranscrire le monde magique d'Hyrule en 3D alors que tout le monde est habitué au 2D vue du dessus.
Pourtant, Nintendo parviens à le faire et du coup Hyrule nous parait plus grand, plus proche, plus immersive! Zelda en 3D était née, et les suivants seront pareil. Adieux donc Hyrule vu du dessus. La 3D est devenu la marque de fabrique de la série.
A part la 3D, qu'a fait Nintendo de nouveau dans cette épisode?
Déjà, la grande trouvaille de Nintendo c'est le célèbre "Lock". Un ennemis vous attaque? Pressez "R" est Link le lockeras directement, plus besoins de viser! Beaucoup de jeux reprendrons se système.
Ensuite, plus de touche de saut, Link saute automatiquement à l'approche d'un rebord.
Le voyage dans le temps est aussi une grande idée!
Mais la 3D reste l'élément le plus marquant de cette épisode. Une 3D en avance sur son temps, Ocarina OfTime était le plus beau jeu à l'époque!
Nintendo a donc reussi sont pari de retranscrire Zelda en 3D, les prochains Zeldaréutiliserons les même mécanismes que Ocarina OfTime. Mais on ne peut s'empêcher de les comparer à Ocarina OfTime tellement ce dernier a était marquant pour bon nombre de joueurs.
Nouvelle rubrique sur Gam3r's Blog, "Version Beta: ..." vous montre comment était les jeux avant leur phase final. Vous verrez que beaucoup de jeux ont changés en quelques mois de développements et que dans des rares cas, la version final n'as plus rien à voir avec la version dite "bêta".
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Pour débuter cette rubrique, voici l'un des meilleurs jeux de ces dernières années, Resident Evil 4!
Resident Evil 4 fait parti des "Capcom Fives", 5 titres Capcom exclusifs pour Nintendo. Mais l'exclusivité n'as pas durée et le jeu fut porté sur PS2.
Annoncer en 2001, le jeu a subit plusieurs transformations avant de devenir celui qu'on connait tous. Pas moins de 5 versions furent créés! Dont une commersialiser sous un autre nom...Devil May Cry! C'est la première version de RE4. Trop éloigner du concept RE, le jeu ne fut pas annulé mais renommé. Ainsi et née Dante et Devil May Cry...
Bref, attardons nous sur la version 3 de RE4, la version quasi final du soft avant le grand changement. Pour info, la version 2 est la même chose que la version que je vais vous presenter mais en moins abouti. Quant à la version 4, aucune image ou vidéo n'a été montré, c'est le producteur du jeu qui a confirmé cette version, une version qui reprend les mécanismes habituels des RE, à savoir zombies, décors 2D, coffres, .....
D'abord, la version 2, qui se deroule en grande partie sur un airplane et voit Leon se faire contaminer par un mystérieux virus:
Enfin, voici Resident Evil 4, tel qui nous a été présenté en 2003. Une version un peu plus évoluée que la précédente.
Ont peut voir que la peur et le surnaturel domine le jeu. Un concept interresant, mais jugé trop proche de Silent Hill. D'où la refonte du titre en ce que l'on connait tous, la version 5 de Resident Evil 4, celle commercialisée en 2005.
La rumeur veut que le RE exclusif promi par Capcom sur Wii reprenne les idées de cette version...
Certains éléments on cependant était gardés, comme les armures animées, visible durant la scene avec Ashley, ainsi que le decor avec les rideaux dans le vent. Si vous en voyez d'autres dite le via les commentaires.
Voila, fin de ce "Version Beta:..." j'espere qu'il vous a plus et que je vous est apris des choses ^^ .
Souvenez-vous, en 1994 Nintendo annonce un nouveau Zelda, puis plus rien....
Le développement du jeu prendra 4 ans! Quatres longues année de supplice pour les fana de Link!
Le jeu fut repousser à de nombreuse reprise, ce qui fit naître de nombreuse polémiques!
Et d'un coté c'est cette raison qui fit de Ocarina OfTime l'objet de toutes les passions, inaccessible mais tellement grandiose, jusqu'à sa sortie, le 11 décembre 1998, mais ça, c'est une autre histoire...
Halala, l'histoire de Ocarina of Time, elle reste gravée dans ma mémoire! Bon, ok ça ressemble à Link To The Past, mais Ocarinaa ce je ne sait quoi qui la rend magique.
Souvenez-vous, le jeu débute par un Link endormi qui fait un mystérieux rêve. Il voit la Princesse Zelda fuir du château d'Hyrule en cheval...Rêve qui se réaliseras plus tard dans l'aventure grandiose qu'est Ocarina Of Time!
Je ne vous en dit pas plus sur l'histoire, pour ne pas gâcher la surprise au rare personne n'ayant jamais touché a ce jeu. Pour résumer, Link doit sauver Hyrule après que Ganondorf est mis la mains sur le Royaume. Pour cela, il vas devoir jouer avec le temps en faisant un bond de 7 ans en avant!!
Ocarina Of Time a passionné nombres de joueurs grâce à cette histoire, ainsi que l'ambiance se dégageant du titre et ses musiques....car que serait Ocarina Of Time sans ses musiques célèbres jouer à l'Ocarina?
En voyant le succès du fantastique GoldenEye de Rare sur N64, Miyamoto, papa de la saga Zelda voulait faire de Ocarina Of Time un FPS! De cette façon, l'immersion aurais encore était plus grande!
Il a vite abandonné son idée (ouf!), mais il en garde le tire en vus subjectif à l'arc et au lance pierres, ainsi que la possibilité de basculer en vue interne grâce au bouton C-Haut.
Mais il ne faut pas oublier qu'un jeu Zelda presque en FPS est déjà sortie : Link Crosbow Training avec le Wii Zapper, le rêve de Miyamoto devenu réalité?
Jeu de course futuriste de Nintendo, F-Zero X sortie sur Nintendo 64fête ses 10ans!C'est le deuxième épisode d'une série qui n'est plus réapparu sur console de salon depuis F-Zero GX sortie en 2003 sur Nintendo GameCube.Chaque console de salon a le sien depuis la SuperNintendo, seul la Wii ne le possède pas encore.
A l'époque, ce jeu de course était le jeu le plus rapide! Aucun jeu ne parvenait à afficher une telle vitesse sur console! Nintendo a réussi cela en privilégiant la vitesse au détriment des graphismes, qui se retrouve du coup vides... D'où des ventes moins élevées....
Un mode multi était même présent, permettant de jouer à 4 simultanément en écran splitter!
Il n'en reste pas moins un des jeu majeur de la N64! Est un des meilleur F-Zero!
La Console Virtuelle lui procure une seconde jeunesse puisqu'il est dispo pour 1000pts en téléchargement.
Aujourd'hui je sais pas pourquoi, mais j'ai une grosse envie de Zelda! Ça m'arrive des fois.... Mais voila, des Zelda, j'en ai des tonnes...entre la GBA, la DS, la Wii et ceux du GameCube... Finalement, après plusieurs minutes de réflexion, j'allume ma Wii et insère le CD de......Majora's Mask! Halala, ce jeu, je l'adore, je le préfère à Ocarina Of Time. Les masques à collectionner, les quêtes annexes, la Lune qui se rapproche dangereusement, l'ambiance du dernier jours, les donjons, les graphismes....bref, vraiment supérieur au prédécesseur sur N64.
Je ferais un billet spécial retro tient, où je parlerais d'un vieux jeu. Style tout les mois un autres jeu...bonne idée ça ;)...
PS: ça peut paraitre bizarre d'utiliser un CD pour un jeu sortie sur N64. Non, ils ne l'ont pas refait sur Wii (dommage...) mais je possède le CD Collector Zelda, disponible que avec le pack GameCube Zelda Wind Waker. Voila pour la petite précision.
Capcom nous offres aujourd'hui la "première vidéo de Resident Evil Wii.
Comme vous pouvez le voir, c'est un simple portage de RE Rebirth de la GameCube...Wiimote en plus. Je ne sais pas à quoi joue Capcom, on peut déjà y jouer sur Wii mais avec le jeu GameCube....surtout qu'en occaz il est beaucoup plus moins cher que cette version Wii...
En tout cas le jeu sera dispo au Japon le 25 décembre prochain....
Maintenant qu'il est disponible depuis Juin sur l'eShop de la Nintendo 3DS, ceux n'ayant pas connus cet épisode peuvent enfin se rattraper !
The Legend of Zelda : Link's Awakening DX est avant tout un jeu GameBoy (le même titre, sans le DX) sorti en 1993. C'est le premier opus Zelda à paraître sur la portable de Nintendo. Quelques années plus tard, Nintendo réédite le jeu sur GameBoy Colors, en 1998, lui procurant des graphismes colorés bien sûr, et un tout nouveau donjon. C'est cette dernière version qui nous est proposée sur l'eShop de la 3DS depuis le 7 Juin dernier.
" Réveille le Poisson-Rêve et tout te sera révélé "
Le début de l'aventure !
Dans cet épisode, on incarne toujours le jeune elfe Link. Parti pendant de longs mois en quête d'entrainement et de nouvelles techniques après sa victoire sur Ganon, Link décide de revenir à Hyrule. Tranquillement en train de voguer sur les flots dans son petit bateau, une violente tempête éclatât et la foudre s'abattit sur son navire ! Link perdit connaissance pendant le naufrage ...
Quand il ouvrit les yeux, Link découvrit une inconnue penchée au dessus de lui : Marine. Elle lui explique qu'il vient d’échouer sur l'île Cocolint, une île qui à la particularité d'avoir un oeuf gigantesque au sommet de sa plus haute montagne. La légende raconte qu'une créature mythique, le Poisson-Rêve sommeil à l’intérieur de l'oeuf.
Link partit alors en direction de la plage à la recherche de son épée. C'est alors qu'un étrange hibou apparut et lui dit : " Réveille le Poisson-Rêve et tout te sera révélé "
Décidé à retrouver Hyrule, Link se lance alors dans la quête des huit instruments de musique, capable de réveiller le Poisson-Reve. Mais que se passerait-il une fois le Poisson-Rêve réveillé ?
"C'est coloré, beau, et vivant, et assez impressionnant pour la GB et GBC à l'époque"
Pour son arrivée sur GameBoy, Link ne fait pas les choses à moitié. On se retrouve alors avec un jeu techniquement proche des opus sur console de salon. Il garde notamment le design de A Link To The Past, l'épisode SNES. La version DX propose en plus bien évidement les couleurs ainsi qu'une meilleure netteté de l'image. C'est coloré, beau, et vivant, et assez impressionnant pour la GB et GBC à l'époque.
Tiens ?!?! Des Gombas !
De l'épisode NES et SNES, il garde la vue du dessus, mais propose également des passages en vue de profil, hérités de Zelda 2 : Adventure of Link. Ces passages sont souvent là lors de sous-terrain. Il faut alors se prendre pour Mario et sauter de plate-forme à plate-forme. N'ayez crainte, les deux genres se marient très bien. D'ailleurs en parlant de Mario, sachez que plein de petits clins d'oeils à la saga du plombier sont visibles en cour d'aventure, une tradition dans un Zelda !
Musicalement, on nous sert des mélodies assez variées. Certaines très connues dans la saga, d'autres non. La musique joue un rôle assez important d'ailleurs, la quête principale étant de trouver les huit instruments des sirènes, capable de réveiller de Poisson-Rêve, mais aussi au travers de l'Ocarina de Link et de ses trois mélodies qu'il apprendra en cours d'aventure.
Parlons brièvement de la maniabilité qui est des plus simplistes. Etant sur GB, on est limité en boutons, juste le A et le B. On assigne donc à ses deux boutons l'arme ou l’objet de notre choix. Pour contrôler Link, c'est toujours avec la croix. Et tout cela suffit amplement pour le jeu.
"La difficulté va crescendo plus on avance dans l’aventure"
La carte de l'immense Île Cocolint
La durée de vie est assez conséquente pour un jeu GameBoy. Elle s’apparente à la durée de vie des épisodes de salon. On est embarqué dans une aventure palpitante parsemée d’énigmes en tout genres et de nombreux donjons. Les donjons, parlons-en, ils sont d'une conception ingénieuse. Un super travail de level design et vous feront travailler les méninges. La difficulté va crescendo plus on avance dans l’aventure, ce qui n'est pas un mal. Et comme dans tout Zelda, en plus de la quête principale des huit instruments de musique, plusieurs quêtes annexes sont disponibles, ainsi que la collecte de divers objets, des fragments de coeurs, les photos, ect ... rendant le tout bien long. Enfin, l'île Cocolint est assez grande et s'explore petit à petit. De plus, la version DX possède un donjon de plus, facultative. Les énigmes, qui y sont proposées, reposent sur la couleur et la récompense est assez avantageuse.
Le fameux Poisson-Rêve !
Pour finir, je dirais que c'est surement le meilleur Zelda sur console portable, battant haut la main les épisodes DS. Long, prenant, il est aussi très poétique et assez mélancolique. Vous serez happé par l'histoire de l'île et vous vous attacherez à ses habitants. Plus on avance, plus on se pose de questions comme ce qu'il adviendra de tous une fois le Poisson-Rêve réveillé. Cette question, les habitants de l'île se la posent aussi et vous feront part de leurs craintes quant à l’après Rêve, rendant ce jeu beaucoup plus "vivant" qu'il n'y parait... Il faut noter que le jeu malgré son coté vivant traite souvent de la mort. Ainsi, en sortant du cimetière, un esprit vous accompagnera et vous demandera de le ramener dans son ancienne demeure pour qu'il puisse y trouver le repos. Une autre mission vous fera ressusciter un coq mort depuis des lustres pour progresser dans l'aventure... Ce qui accentue le coté mélancolique de l'aventure. Enfin, le dernier boss du jeu est assez surprenant et intriguant, une sorte de cauchemar de Link sur ses différentes aventures, semant le doute dans l'esprit du joueur, tout comme la fin du jeu qui est poétique à souhait et remplie de questions...
The Legend of Zelda :Link's Awakening est une aventure grandiose faite de rêves, de poésie, de rencontres inoubliables et magiques et surtout d'un des meilleurs moment de joueur sur console portable. Vous vous souviendrez longtemps de la quête de Link et de l’énigmatique Poisson-Rêve ...
Découvrez l'histoire des Dragon Quest en un trailer !
Voici un trailer, diffusée lors de la conférence Square Enix hier matin. Il s'agit d'un trailer récapitulatif de toute la saga, depuis 1986 à nos jours.
Lors de la conférence, la vidéo se terminais sur le trailer dévoilant Dragon Quest X.
Présent sur GameBoy, N64 et GameCube, Wave Race fête cette année ses 20 ans d’existence. La Wii, même si elle possède la réédition de Wave Race 64 sur sa Console Virtuelle, n'a pas eu l'honneur d'avoir un épisode inédit de la licence.
Si Wave Race refait parler de lui après plus de 10ans sans nouveau opus, c'est que Nintendo vient tout juste de renouveler la marque aux USA ... de quoi alimenter les rumeurs sur un éventuel Wave Race Wii U ... à moins que Nintendo prépare quelques choses pour les 20 ans de la marque. L'épisode 64 sur 3DS comme ils ont fait avec StarFox 64 et Ocarina of Time ?
Mais attendons de vrai infos, car BigN a déjà renouveler pas mal d’anciennes marques comme Eternal Darkness, Geist ou encore Luigi's Mansion, et seulement ce dernier a eu droit à un nouvel épisode (à venir sur 3DS) ...
N’empêche, un Wave Race en HD, moi je dit OUI !!! (tout comme un 1080 ...)
Star Fox 64 3D nous revient dans une vidéo intéressante, car elle nous dévoile l’existence de chemins différents en mission, qui amènent à des fins alternatives.
Ceux ayant connus le titre sur la défunte 64 sont déjà au courant, mais les ptits nouveaux non. C'est pourquoi Nintendo leur montre comment trouver la fin alternative de la première mission, envoyant les joueurs ensuite vers le coté gauche de la Galaxy Lylat ...
Haaaa que de souvenirs ...
Le titre atterrira chez nous vendredi prochain, soit le 09 Septembre. Plus que 4 jours !!
C'est depuis le 1er Septembre que les premiers acheteurs de la Nintendo 3DS, ceux qui l'ont payée le prix fort lors de sa sortie, peuvent télécharger la première partie du Programme Ambassadeur 3DS !
Cette première partie contient les 10 jeux NES offerts par Nintendo pour s'excuser de la soudaine baisse de prix de la console.
Au programme, des grands classiques Made in Nintendo :
Super Mario Bros
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda : The Adventure of Link
Metroid
Mario & Yoshi
Ice Climber
Wrecking Crew
Ballon Fight
Donkey Kong Jr.
NES Open Tournament Golf
De beaux jeux, certains déjà vus et revus, mais un plaisir toujours actuel.
Pour les télécharger, rien de plus simple (enfin si on veut ...):
Il faut se rendre dans l'eShop en étant bien sûr connecté à internet.
Là, rendez-vous dans les Paramètres/Autres (tout à gauche)
Direction Logiciels Téléchargés
Et magie, sous tous les logiciels déjà téléchargés, se trouvent les 10 titres NES offerts ! Il ne reste plus qu'à les télécharger un à un . Notez que les titres sont affichés comme étant déjà en votre possession et que vous les re-téléchargez.
Une fois les 10 titres téléchargés, ne manquez pas votre certificat d'ambassadeur à télécharger lui également. Vous le trouverez à la fin de la liste des titres NES offerts.
Voila, reste plus qu'a jouer à des titres qui nous replongent 25 ans en arrière !
Haaa ça ne nous rajeunit pas tout ça ...
La suite du Programme des Ambassadeurs, c'est avant la fin de l'année avec le plus gros de ce programme : les jeux GameBoy Advance !