mardi 10 janvier 2012

Anno 1701



Editeur: Disney (ah ouais, quand même)
Développeur: Sunflowers
Plateformes: DS, PC.
Date de sortie: 07/2007.
Genre: Stratégie bien prise de tête.
Version testée: Version complète DS.


Le pitch: A l'aube du 18 siècle, explorez les archipels du Nouveau Monde pour satisfaire vos colonies en pleine expansion.

Le contexte: True story: depuis l'année maudite où il s'est pointé avec le Guide Ippa des Musées et une pleine brassée de chaussettes tricotées, mon coup de gueule d'enfant meurtri a permis à ce bon vieux Papa Noël de se recentrer sur son core business, à savoir: faire plaisir aux enfants. Depuis lors, en effet, le vieil homme veille généralement à déposer sous mon sapin des présents de bonne tenue.

Cette année, c'est Anno 1701 que j'ai déballé d'un geste fébrile. Et comme il me savait en vacances loin de toute civilisation, le brave homme
a pensé que la version DS serait la bienvenue.

La série des "Anno..." se décline par tranche de 99 ans, à savoir Anno 1503, 1602 et maintenant 1701. Elle a rencontré un joli succès sur PC, même si je dois reconnaître que je ne suis pas vraiment un expert de ces simulations teutonnes, n'ayant jamais paluché les versions précédentes. En d'autres termes, je ne suis pas vraiment un seigneur des Anno. Voilà, ça c'est fait.

Adapter un jeu de gestion à l'allemande sur consoles portable semble un pari assez couillu. Alors, jolie réussite ou plantage mémorable?


0:01 Première mission: désactiver au plus vite la musique du jeu, vraisemblablement écrite par un ou deux babouins virés du projet Shakespeare, et qui élève la muzak d'ascenseurs au rang de sublime plaisir des sens.

0:02 C'est fait! Le silence qui s'ensuit est la plus belle des récompenses.

0:03 Le jeu propose trois modes de jeu: un mode bac à sable, une campagne et un mode multijoueur. Le bac à sable permet de partir de zéro, avec une flopée de paramètres ajustables (taille et fertilité du monde, nombre d'îles, aggressivité des ennemis...). Mais c'est tout de même la campagne que je vais essayer.

0:04 Petite intro slideshow: à la mort de notre Roi, c'est la reine Marie qui nous charge d'explorer le Nouveau Monde, et, tant qu'à faire, de crêper le chignon de cette grosse pouffe de Reine Elisa.

0:10 Chapitre 1, mission 1: Premiers pas. Je trace une route, et déjà, c'est pas hyper pratique: deux fanions apparaissent, et il faut les drag'n'dropper (en attendant le terme français officiellement préconisé par ces vieux clowns tristes de l'Acacadémie française) aux endroits voulus, puis valider. Je veux pas jouer mon chiant, mais cela aurait été plus facile de simplement tracer la route au stylet, non?

0:12 Bon, la route est tracée. Je construis 8 petites maisons. Ni Quick ni FNAC à l'horizon, mais malgré cela, les premiers pionniers prennent rapidement possession des lieux...

0:14 Pour construire une ville digne de ce nom, outre un bon paquet d'or, il faut du bois, de la pierre et du fer. La Reine nous a fourni un stock appréciable, mais avec toutes ces maisons, le bois commence à manquer: je construis donc une hutte de bûcheron un peu à l'écart.

0:18
Bien entendu, le mécanisme est éculé mais bien rôdé, mes pionniers se mettent à raler: ils crèvent la dalle, et il serait de bon ton de construire également une cabane de pêcheurs, et de la relier à l'entrepôt. C'est tout mignon, on peut voir la barque rentrer au port, et un porteur achemine les vivres jusqu'à l'entrepôt. QUOI? Il est pas frais, mon poisson?

0:20 Les habitants sont pour l'instant de niveau 1 (pionniers). De gros tâcherons de base qu'on peut à peine exploiter... Une misère. Mais si on satisfait à tous leurs désirs, ils vont évoluer en colons, et me rapporteront plus. Alors, ils désirent de la bouffe, ça c'est géré, mais aussi du tissu et... une église ?! Pour ma part, je trouve que mon îlot manque avant tout d'un bon Café des Sports avec Leffe à la pompe, baby-foot et petite restauration jusqu'à l'aube. Enfin, c'est eux qui voient.

0:24 Je leur balance donc un élevage de moutons, et je leur bricole une chapelle (qui me déglingue mon stock de pierre). Mais ils sont contents, apparemment, et je vois les maisons s'embellir, mes pionniers sont en train de devenir colons! Le mécanisme, pour les connaisseurs, est rigoureusement semblable au superbe Pharaon. Un jour, quand j'aurai le temps, je réinstallerai cette merveille...

0:28 Je le savais! Mes colons souhaiteraient à présent une taverne! Alors, bande de nazes, on s'en lasse vite, hein, des homélies en latin du Père Adalbert? On troquerait volontiers le Tuc sans sel qu'il distribue chichement en fin de show contre une bonne assiette de chips
, mmmh? Bon, je dois refaire mon stock de pierre, mais la montagne est trop loin de mon entrepôt. Heureusement, je peux ériger un marché, qui joue, pour autant que je pige tout, le rôle d'entrepôt à distance.

0:30 Hop, une carrière, un tailleur de pierre relié par la route au marché, et ma petite entreprise commence à bien fonctionner.

0:32 Pour terminer cette première mission, je dois juste atteindre une balance financière positive. A partir d'un écran de taxation, j'ajuste le taux d'imposition à ce subtil point d'équilibre où les habitants ressentent un étranglement bien réel, mais sans pour autant ressentir le besoin vital de s'enfuir en courant. Voilà: juste comme en Belgique, en fait.

0:34 Je ne sais pas si je dois m'en inquiéter, mais je prends un certain plaisir à voir mes ploucs courir dans tous les sens pour mon profit personnel.

0:36 Mission 2: Une nouvelle île. Des Iroquois belliqueux veulent me scalper, mais une certaine Hanna sait comment les calmer. Y a pas qu'à Hollywood que les scénaristes n'en branlent plus une.

0:40 Marie, notre bonne Reine, a constaté nos carences en fer (malgré une bonne assiette d'épinards de temps à autre), et propose de nous envoyer une cargaison de métal, contre du tissu et du bois. Marché conclu.

0:51 Pour réussir cette mission, il est impératif de trouver Hanna, qui crèche sur une autre île. Il faut donc construire un chantier naval, puis un bateau, et l'envoyer explorer la carte du monde, où plane actuellement un fog-of-war des plus épais.

0:55 J'envoie mon bateau dans tous les sens, mais cette Hanna est bien planquée! Pendant ce temps, mes colons deviennent de plus en plus exigeants: ils veulent une école, des céréales, du thé, du sucre... Micro-manager tout ce petit monde au stylet est une tâche très prenante, mais pas si évidente, malgré l'aide d'un conseiller, car il faut veiller à garder un budget équilibré!

1:00 Yes! La voilà! Elle va intercéder pour moi auprès des Iroquois. J'arrête ici, mais je pense être proche de la fin de cette deuxième mission/tutorial.

Vais-je continuer à y jouer? Oui.

Pourquoi? Pour une raison qui m'échappe, j'aime beaucoup les jeux de gestion à la Pharaon, où il faut produire et acheminer un nombre important de ressources différentes. J'aurais peut-être dû faire magasinier, dans la vie... En tout cas, ces jeux se font très rares, alors ne boudons pas notre plaisir: Anno 1701 est une vraie réussite sur DS, et me donne diablement envie d'essayer son grand frère sur PC!

[Game-Mod] Shenmue 2 en français, quels supports acheter ?

Les patchs permettant la traduction de Shenmue en français vont bientôt être diffusés au grand public.
Une fois patché le jeu devra être gravé sur CD 99 min, ce genre de support est devenu assez rares ces dernières années.
Sunmingzhao, du forum Metagames et membre de l'équipe de traduction du jeu, nous donne des informations sur les marques de support à éviter et les quelques noms de graveurs permettant la création de CD exécutables sur votre Dreamcast.
Par chez moi, j'ai dégoté d'excellents CD 99min (900Mo), ce sont des Traxdata qui ressemblent à ceci :

J'en ai envoyés quelques-uns à Shendream et ils fonctionnent impeccablement.

A savoir que dans le commerce et le e-commerce, ils sont introuvables ! J'ai trouvé ceux-là sur le marché de Douai (à quelques kilomètres de chez moi).

En fait, moi j'ai les CD adéquats et Shendream a le graveur adéquat (car tous les graveurs ne gravent pas forcément d'origine les CD de ce genre).

Si vous voulez des bons graveurs, optez pour du Pioneer ou du Yamaha.
Consultez ce lien qui est très bien fait : Espace-Disque.com !! Le Spécialiste des Médias Optiques au Meilleur Prix

Je cite notre cher ami FamilyGuy : "Usually, using discjuggler 4+ and allowing overburning should works, maybe it's your burner taht got some problems burning it. Some burner got troubles burning passed 97 minutes, while some will simply refuse to burn over 80 minutes. Almost every "new" non-cheap burner should do the job though. Best results for 99min CDs are with the Yamaha CRW-F1 (old burner) or pretty much any plextor burners."
et en je complète ses dires par ce sujet concernant ce CRW-F1 de 2002 : Yamaha CRW-F1E

A ne surtout pas acheter :
- les Mediarange (les nouveaux Mediarange ne sont pas compatibles)
- les Prodye
Ils NE fonctionneront PAS sur votre Dreamcast.

Opter pour :
- Traxdata comme sur la photo ci-dessus (les miens datent de 2003 mais sont neufs !)
- Banana Digital http://www.dealextreme.com/p/ris-99-minutes-870mb-ultra-high-capacity-cd-r-50-pack-spindle-4478


Merci à lui pour ses explications.



Source : metagames-eu.com - forums

[DS] Le test de la Nintendo DSi!

Comme promis, voila enfin le test de la dernière version de la Nintendo DS, la belle DSi!


La Nintendo DSi est la troisième version de la console à deux écrans de Nintendo ! Après une version Lite des plus parfaite, voyons les nouveautés de cette nouvelle version. Commençons par l’habillage de la console.



Exit le beau effet laquer de la version Lite, place à un effet mat des plus réussi ! Passons aux nouveautés de cette habillage. Déjà, la console est plus légère et fine que la Lite, supprimant du coup l’encombrant port GBA. Mais ce n’est pas la seule victime de ce relookage. Ainsi, le bouton power a disparu du flan droit, remplacé par un port de carte SD! Le flan gauche lui se voie acquérir le réglage du son, mais plus sous forme de glissière mais sous forme de pression, comme sur la Gameboy Micro. Les gâchettes L et R ont aussi subits un léger lifting, devenant ainsi plus fine avec une pression amélioré, plus nerveuse je dirais. Enfin, le logo de la DS (vous savez les deux carrée) ont disparues ! Sur le dessus de la DS ne se trouve que l’objectif photo, ainsi qu’une diode de couleur rose/violet qui s’allume quand on utilise cet objectif. Voila pour l’aspect extérieur de la console, plus classe et plus sobre que la DS Lite ! Une véritable réussite !


Passons à l’intérieur de la DSi. Déjà, on remarque que le bouton power c’est déplacé ici, en bas à gauche de l’écran tactile ! Un bouton power au design emprunté à celui de la Wiimote, tout comme la croix directionnelle. Les boutons A B X Y START et SELECT ne change pas d’un pouce ! La taille des écrans qui sont plus grand ne saute pas tout de suite aux yeux. Au milieu des écrans se trouve toujours le microphone accompagné d’un autre objectif photo ! Les diodes d’alimentation et de la batterie ont migrés à gauche, changeant de couleur pour l’occasion (bleu pour la DSi sous alimentation et orange foncé pour la charge) et une nouvelle diode fait son apparition, celle du wifi, indiquant si votre console a activé son wifi ou non grâce à sa couleur jaune-orangé. Le design des haut-parleurs a aussi changé, passant des petits trous sur DS Lite à une large bande sur DSi.

Aller hop, voyons tout ça en marche maintenant ! A l’allumage de la console, on remarque directement la taille des écrans ainsi que leur meilleur visibilité grâce à une nouvelle luminosité mieux gérée et réglable sur 5 paliers différents ! L’écran Tactile affiche le tout nouveau menu, semblable à celui de la Wii, c'est-à-dire des genres de cases représentants les divers menu et logicielles de la console. L’écran du haut lui, affiche les photos prisent et marquées par un petit symbole dans votre album. Une photo et afficher au hasard à chaque retour au menu. Une barre tactile en bas de l’écran tactile permet de faire défiler toutes les cases du menu, on a aussi la possibilité de le personnaliser en réorganisant comme bon nous semble l’ordre de ces cases. C’est partie pour une description de chaque menu !
  • Case Paramètres : Permet de changer les paramètres de la console, il est identique à celui de la Wii. La première page permet d’activer ou désactiver le Wifi, de régler la luminosité et de transférer les jeux téléchargés sur carte SD. La deuxième page est les paramètres personnels, c'est-à-dire le nom, l’heure et la date, l’anniversaire et la couleur des menus. La troisième et la quatrième page sont consacrées aux paramètres d’internet et du DSi Shop.
  • Case jeux : C’est la que vous verrez le nom ainsi qu’une petite image du jeu insérer dans la console. A noter que l’on peut maintenant enlever et mettre notre jeux la console allumée !
  • Case Photo : Permet d’accéder au menu Photo. Une fois dedans, on peut cliquer sur photo pour prendre des photos et les modifier comme bon nous semble grâce au nombreux effet proposer (Déformer en temps réel sur l’écran tactile votre photo, ajouter une émotion à votre visage, ajouté divers cadres autour ou sur votre visage, mesurer le taux de ressemblance entre deux personne, effectuer un morphing entre deux visages, coloriser ou de-coloriser les éléments de votre choix) ou cliquer sur album pour visionné vos photo. On peut changer d’objectif en appuyant sur le bouton X, et prendre une photo s’effectue soit par pression sur une des gâchettes L ou R, ou soit grâce à l’écran tactile. Il faut préciser que la console détecte et localise automatiquement votre visage, plaçant elle-même les cadres sur votre visage… !
  • Case Musique : Permet d’accéder au menu musique de la DSi. On peut y enregistrer notre voix et la modifier ( la rende plus grave ou aigu, plus rapide ou plus lente) ou accéder au fichier MP3 de votre carte SD et les écouter ou les déformer aussi. A noter que le son de la DSi a était amélioré offrant une meilleur qualité !
  • Case DSi Shop : Permet d’accéder à la boutique DSi. Pareil que sur Wii, elle permet de télécharger contre des points Nintendo ou gratuitement des logiciels et jeux spéciaux pour la DSi ! Les prix sont 0, 200, 500 et 800 points Nintendo. A votre première connections, 1000 points vous sont offert. Le navigateur internet Opéra pour DSi et gratuit. 
  • Case téléchargements : Permet de télécharger des démos ou de rejoindre une parti en multi-joueurs créée par une DS hôte. Ce menu ne change pas des anciennes versions de DS.
  • Case Pictochat : Le célèbre logiciel de communication de la DS, lui aussi inchangé depuis le début.

Les autres cases libres seront remplies par les logiciel et jeux téléchargé sur le DSi Shop.

Voila pour les menus. Autre nouveauté, la possibilité de faire un reset durant le jeu et de retourner au menu de la DSi en pressent rapidement le bouton Power. On peut aussi changer la luminosité des écrans en plein jeux, sans passer par le menu mais en pressent SELECT et le bouton du son pour faire varier la luminosité. De plus, personnellement, je trouve que les écrans offrent une meilleur visibilité et augmentant le confort de jeu.

Voici une petite liste des nouveautés offert avec la DSi :

  • Écrans plus grand (3.25 pouce contre 3 pouces pour la DSi)
  • console plus fine et légère, mais plus longue
  • meilleur son audio due aux haut-parleurs de meilleure qualité
  • Port de carte SD
  • Mémoire interne
  • Lecture des MP3
  • DSi Shop, téléchargement de logiciel et jeux DSi
  • Possibilité d’upgradé la console grâce aux mise à jours
  • Deux objectifs photos de 300 000 pixels
  • Logiciel de modification de photo
  • Wifi et Wireless améliorés
  • Reset en cour de jeux
  • peut modifier la luminosité pendant le jeu
  • peut enlever et mettre un jeu sans éteindre la console
  • Design classe et sobre

J’ai oublié de parler du Stylet ! Il est plus long et légèrement plus gros pour mieux se tenir en main.

Voila pour les nouveautés plus qu’appréciable ! Cette DS semble être la version ultime de la console, avec enfin des fonctions online et multimédias. Bref, une vrais réussite de la part de Nintendo qui a sue réorienté sa DS au marché actuel. Conclusion, c’est un véritable succès au Japon !

Bien sur, pas de date encore envisager pour l’Europe….

Quelque photos montrant les différences de design avec sa grande sœur la DS Lite.











Les différentes nouveauté de la DSi:











Voila pour le test de la DSi. Que penser vous de cette nouvelle et surement dernière version de la DS?

10 JANVIER 2012 : The Last Of Us : notre reportage au coeur des studios à L.A

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