lundi 4 juin 2012

E3 2012 : En Live

Etant donné que certaines personnes, comme moi, n'ont pas trop la chance de se rendre à l'E3 2012, je vous propose de rester dans votre fauteille et de regarder l'E3 en direct live grâce à Gamespot à cette adresse : e3.gamespot.com, ou si vous ne voulez pas vous déplacer de ce blog, grâce à la vidéo live ci-dessous.

[E3'12] Suivez la conférence Sony !

Sony make.believe ?


La conférence Sony étant diffusée très tôt ce matin (ou très tard, c'est celons), je post déjà l'article en question.
Pour suivre la conférence, rien de plus simple, il suffit de ce rendre ici ou encore sur GameSpot à cette adresse !

[E3'12] Suivez la conférence Ubisoft en direct !

Les frenchies seront au top ?


On continu les conférences E3 2012 avec Ubisoft !
Le studio français parviendra-t-il à surprendre l'assembler ? Réponse à 23h59 !
Suivez le live ci dessus et comme toujours, des autres liens sont disponible ici.

[E3'12] Resident Evil 6 : gameplay et trailer !

QTE QTE QTE ...


C'est Microsoft cette année qui se paye le luxe de dévoilé une longue séquence de gameplay du très attendu Resident Evil 6 !
Alors oui, c'est beau, ça envoie du lourd, mais c'est rempli de QTE ... dommage. En espérant que tout le jeu ne soit pas comme ça...
Apres la séquence de gameplay, place à un tout beau tout nouveau trailer !



Trailer (US)

[E3'12] Suivez la conférence EA Games !

La conférence en direct live !


Apres Microsoft, c'est au tour de EA Games de nous dévoiler ses nouveautés lors de la sacro sainte conférence pré-E3 ! Au cas ou le streaming ne fonctionnerait plus), il y a le site EA Games, mais aussi toute une liste d'autre ici même ! Enjoy !

La vidéo commence vers 17 minutes

Race Driver: GRID, avec de vrais morceaux de culture dedans.



Editeur: Codemasters
Développeur: Codemasters
Plateformes: XBOX360, PS3, DS, PC.
Date de sortie: 29/05/2008.
Genre: Jeu de bagnoles multi-tâches.
Site Officiel.
Version testée: Version complète XBOX 360.


Le pitch: Bon, on va pas trop s'exciter sur le scénar', c'est un jeu de caisses, ok? Commencez en bas de l'échelle pour arriver en haut, si ça vous chante.


Le contexte: Stuntman Ignition, Colin Mc Rae: Dirt, Burnout Paradise, Mario Kart Wii. Avec celui-ci, ça va faire mon 5 racing game que je commente ici... Et on ne va pas se mentir, je sens que ça va pas être facile de vous tenir en haleine, public exigeant et connaisseur, alors que, grosso modo, je vais tourner en rond comme un abruti pendant une heure.

Alors voilà ce qu'on va faire. Je vous expédie la conclusion en 5 minutes chrono, douche et préliminaires compris, et puis, histoire de ne pas trop vous flouer sur le contenu, je vous offre, non pas un, non pas deux, Madame, mais TROIS billets culture, c'est gratuit, c'est pour moi, ça fait plaisir.

0:01 J'insère le disque dans ma XBOX360...

1:00 ...ouf. J'ai bien roulé!

Vais-je continuer à y jouer? Non

Pourquoi? Grid se positionne difficilement entre arcade et simulation: les circuits et voitures se veulent réalistes, les épreuves proposées et le modèle financier du mode carrière se prennent au sérieux, mais une fois sur la piste, c'est un peu le bordel: aucun réglage possible, courses trop courtes et ultra-bourrines. Il y a des épreuves de stock-car, mais honnêtement, il n'y a pas trop de différences avec les courses régulières. Les monoplaces collent au circuit comme des Scalextric, et par respect envers les développeurs et leurs familles, je préfère taire ce que je pense des compétitions de drift. Le mode online fonctionne bien, mais est un peu vide de contenu.

Evoquons finalement la méga-trouvaille révolutionnaire qui va tout changer. Les flashbacks vous permettent de revenir en arrière de quelques secondes, à la Prince of Persia, pour retenter un virage délicat ou un dépassement foireux qui s'est terminé Distel-style. Si votre truc dans la vie, c'est d'abuser des aimbots dans Counter-strike, de faire péter les cheat-codes God of War au moindre boss un peu nerveux, et de faucher en cachette les biftons de Monopoly quand votre petite nièce commence à vous dominer, alors c'est sûr, les flashbacks de GRID vont être votre came. Mais sinon, soyons clairs: c'est de la putain de triche pure et simple, et à chaque flashback que vous enclenchez, une partie de la dignité qui vous reste part en fumée. A vous de voir.

Retenons cependant quelque chose de positif: grâce à GRID, j'ai pu me rendre compte que le tracé des 24h du Mans était probablement aussi chiant qu'un dîner en tête à tête avec Brigitte Bardot période XXI siècle. A moins de prendre des cuisses de grenouille en entrée, puis un demi-homard (en insistant bien pour que la bête soit coupée vivante avant la cuisson. C'est plus savoureux).


Ca, c'est fait. Je vous ai fait économiser 65€, donc pourquoi ne pas tout claquer comme un perdu en DVD, BD et séances de ciné, mmmh?


Le film qui plombe l'ambiance: "Le scaphandre et le Papillon".

Etant généralement d'un hermétisme robuste aux films dramatiques français, ne me demandez pas comment j'en suis arrivé à me captiver pour cette histoire réelle et tragique d'un homme frappé, suite à un accident cérébral, du locked-in syndrome, une affection rarissime se traduisant par une paralysie totale à l'exception des paupières. Filmé quasi-totalement en vue subjective à travers les yeux du patient, avec une voix-off exprimant ses pensées, le film raconte la terrifiante prise de conscience de son état, puis les efforts immenses pour 'dicter' un livre, lettre par lettre, en clignant la paupière au bon moment alors qu'une infirmière récite un alphabet optimisé:
ESARINTULOMDPCFBVHGJQZYXKW. Le livre a vu le jour, peu avant la mort du patient. Imaginez le travail.

Alors bien entendu, c'est légèrement moins rigolard que la Grande Vadrouille, et un peu moins rythmé qu'un Indiana Jones.

Mais ce film est une petite merveille, qui nous ramène à l'essentiel, et qui apporte un éclairage complètement dérisoire à nos petits tracas quotidiens. Seul bémol, soyez prévenus: à chaque début de commencement de migraine, vous allez désormais flipper votre race!




La série idéale pour reprendre des couleurs: "How I met your mother".

Ayant consommé tardivement les 10 saisons de Friends en moins d'un an, c'est avec grand plaisir que je vous présente la sitcom qui parvient à faire mieux sur le même thème de la bande d'amis post-adolescents New-Yorkais empêtrés dans les dilemmes sentimentaux, le tout sur fond de rires préenregistrés, mais les répliques font tellement mouche que ça passe comme dans du beurre.

Le casting? Ted et Robin, le couple inévitable qui ne parvient pas à se déclarer, et sur qui on a envie de gueuler 'Putain, mais SORS AVEC!!' à chaque épisode; Marshall et Lily, le couple de toujours, casanier mais tétanisé à l'idée de s'engager pour de bon; et enfin, Barney, le célibataire endurci, macho, tombeur, prêt à vendre un rein pour un beau petit cul... mais pas le sien.

Rien de radicalement original, mais la série se démarque par la qualité de son écriture, multipliant les flash-backs, les histoires parallèles, et proposant des dialogues savoureux, surtout si on profite de la version originale.

Mention spéciale, aussi, pour Alyson Hannigan, qui réussit l'improbable tour de force d'être à la fois rousse, plate, mais bien excitante. J'aurais jamais cru ça possible.

Les saisons I et II sont disponibles en DVD zone 2, et cette dernière est également diffusée pour le moment sur Be TV (notre Canal+ belge). La saison III est terminée aux States, et il y aura au minimum une 4 saison. Que du bonheur!



La BD qui ne paie pas de mine: "Spirou, le journal d'un ingénu"

J'aime pas Tintin, j'aime pas Jacques Brel, j'aime pas Adamo, j'aime pas Annie Cordy, j'aime pas les moules... et je n'aimais pas Spirou. Pour un belge, ça la fout mal, rejeter d'emblée les 5 piliers historiques de notre identité nationale.

Cependant, en ce qui concerne Spirou, nombre de critiques très favorables étant arrivées jusqu'à mes pavillons surdimensionnés, j'ai acquis par curiosité le Journal d'un ingénu. Grand bien m'en a pris.

Le propos de ce livre est de nous replacer à l'entrée de Spirou dans l'âge adulte, à l'aube de la deuxième guerre mondiale, et d'apporter nombre d'éclaircissements sur Spirou et son entourage: d'où vient Fantasio? Pourquoi cet accoutrement de groom? Spirou est-il réellement asexué? Pourquoi Spip pense-t'il?

Tout au long d'un récit enlevé et au ton nettement moins ennuyeux que la moyenne de la série, ces révélations nous seront proposées, non sans humour. Sous la plume originale d'Emile Bravo, Spirou est très naïf et peu assuré, il draguouille, boit des pintes, et il est même sur le point d'empêcher la guerre... mais cette grosse andouille de Fantasio va tout faire foirer.

Cet album one-shot est une très bonne surprise, à découvrir même sans être fan.

[E3'12] Tomb Raider : vidéo de gameplay et DLC exclu pour la 360

Lara se prend pour Sharapova ...


Lara Croft a montrée ses capacité hors norme dans une nouvelle vidéo de gameplay lors de la soporifique conférence Microsoft ! Admirez comment Lara saute, tir avec un arc, s’agrippe ou encore crie comme jamais !
De plus, on apprend que les DLC font leur apparitions dans la série avec cet épisode. Et bien sur, comme pour les Call of Duty, Microsoft c'est offert l'exclusivité temporaire du premier DLC.

Tomb Raider est prévue pour le 5 Mars prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.

[E3'12] La conférence Microsoft, c'est maintenant !

Que nous réserve Microsoft pour le futur de la Xbox 360 ?


Suivez sur Gam3r's Blog la conférence pré E3 de Microsoft ! D'autres liens sont disponible ici !

The Dark Knight Rises : Des vidéos étranges ...

La campagne viral est en marche ??


Alors que l'ont peur admirer depuis quelque temps la 1er photo de Bane, interprété par Tom Hardy (voir photo au dessus), aucune bande annonce ni véritable images du film n'a était révélée, en même temps, le tournage a commencé seulement depuis quelques semaines, donc normal.

Néanmoins, il semblerais que la campagne virale commence déjà. On se souvient tous de l’excellente campagne viral du Joker, mise en ligne une année avant la sortie de The Dark Knight et qui a plutôt bien fait son job de promo, en invitant les fan à une véritable jeu de piste sur internet . Cette fois si, tout part d'une page Youtube, celle de TheFireRises, qui à mis en ligne quelques vidéos pour le moins étranges et mystérieuses... 








Apres le tout est de savoir si c'est officiel ou non ...

Une des vidéos cache un lien Facebook visible en mettant sur pause a un certain moment, il renvoi à une page facebook, celle de The Fire Rises. On y découvre une photo de Nixon (voir photo plus haut), l'un des nouveau méchant  ainsi que le nouveau manoir Wayne et autre ptites choses intéressantes ... Une page Twitter au même nom et au même contenu est également de la partie, me faisant pensais que tout compte fait, il se peut que cela soit vrai (je vois mal un fan ce donner autant de mal)...

Vous en pensez quoi ?

[E3 2012] Projet Café : Les rumeurs se concrétises ?

Vous prendrez bien un ptit café ?


A quelques jours de l'E3, les rumeurs s’accélèrent et celles concernant le fameux Projet Café de Nintendo se font plus nombreuses depuis quelques temps.
Le grand journal japonais Nikkei se dit sur et certain de certaines rumeurs, et va même jusqu’à les confirmer. Quand on sait le sérieux de ce journal, on peut sérieusement douté, même si tout est encore une fois à prendre avec des pincette.

  • La manette serait équipée d'un écran tactile (pas multi-touche) de 6 pouces.
  • Une caméra sur la manette permettrait de nous prendre en photo pour créer notre nouvel avatar.
  • Elle serait équipée d'une batterie rechargeable indépendante.
  • Date de sortie pour mi 2012.
  • Possibilité de diriger son avatar sur l’écran tactile de la manette et de le voir évoluer sur son ecran de tv.
  • La console est HD
  • Elle permettrait de streamé le contenu de la tv sur l’écran tactile pour permettre d'y jouer en console portable.
A cela s'ajoute d'autres rumeurs :
  • Mario ne serait pas au rendez-vous pour le lancement.
  • Le Wii Vitality Sensor est toujours d'actualité
  • Certaines rumeurs annonce un pad classique avec un ecran tactile intégré, d'autre que la manette n'est autre qu'une tablette tactile.
Quoi qu'il en soit, c'est encore une fois la manette qui fait débat, comme la Wii avant ça présentation. On sera tous fixé le 07 Juin prochain, vers 18h heure française pour la conférence Nintendo !


[WiiU/3DS] Quel jeu se cache derrière le titre Medium ?

Le buzz monte depuis quelques jours ...


Medium, il s'agit d'un nouveau jeu, sauf qu'on ne sait encore rien sur lui.
Il y a quelques jours, des journalistes (qu'on dit proche de Nintendo) un étrange coup de téléphone leur disant ceci :

"As-tu entendu parler de Medium ? Si ce n’est pas le cas... ça le sera !"


Ce n'est pas tout, car GoNintendo, NintendoWorldReport et d'autres ont reçut une carte postale anonyme, composé de deux photos et avec juste une adresse mail : http://medium-game.com/

Si vous envoyez un mail à l'adresse indiqué sur le site, vous aurez une réponse des plus mystérieuse :
"Profitez du jeu !
Vous n'en avez même pas vu la moitié encore
Quelque chose d’énorme est sur le point d'arriver. :) "


Étrange non ?
Et ce n'est pas fini ! Car aujourd'hui, j'ai reçus un autre mail de la part de Medium ! :
Souvient toi,
Suis les signes !
Ton Medium
8+8:


Suis les signes, et une addition (8+8:), que cela peut bien signifier ?

Ça sent le survival horror tout ça ... Destiné à la Wii U ou la 3DS ? Réponse prochainement !



[E3'12] Le Wii U Pro Controller, l'autre pad de la Wii U

Un air de ressemblance avec un pad concurrent ? ...


En plus d'être compatible avec le combot Wiimote/nunchuk et la Wii Balance Board, la Wii U aura aussi sont pad plus conventionnel : le Wii U Pro Controller !

Une version évolué du Classic Pad Pro de la Wii qui n'est pas sans rappeler le pad de la Xbox 360 :



Comme pour le GamePad, le Pro Controller a le stick droit et les boutons inversés par rapport aux autres pad, une petite chose dont il faudra s'habituer.

Nintendo a créé ce pad exprès pour les jeux mutli plateforme, où les joueurs peuvent donc choisir un gameplay plus traditionnel, ou au GamePad. C'est aussi une bonne alternative a ceux trouvant le GamePad trop "gadget".

Pas plus d'info le concernant pour le moment...

[E3'12] Petit récap des conférences à venir !

Quand, à quelle heure et où sviouplé !


Même si Nintendo a lancé les hostilité cette nuit avec un petit Nintendo Direct dévoilant la version définitive du GamePad mais aussi le Miiverse, les vrais conférences pré-E3 arrivent des aujourd'hui !
C'est Microsoft qui ouvrira le bal, des 18h15 (heure française) suivi de EA Game et Ubisoft dans la soirée.
Sony prendra la parole très tôt demain matin avec une conférence fixée à 3h00 du matin chez nous, enfin Nintendo termine le bal avec une conférence mardi à 18h00. Retrouvez les horaires ainsi que les liens pour les voir ci dessous :

Conférence Microsoft :


Conférence EA Games :


Conférence Ubisoft :


Conférence Sony :


Conférence Nintendo :

Ca c'est pour les liens officiels. Maintenant, place aux divers sites proposant egalement la diffusion des conférences :

Sites officiels E3



Voila, si avec tout ça vous loupez encore une conférence ...

[E3'12] Nintendo présente le Miiverse !

Le réseau social made in BigN


Apres le GamePad, c'est au tour du Miiverse de ce présenter ! Qu'est ce donc ? C'est tout simplement le réseau social de Nintendo (formé par la fusion des mots Mii et Universe) !

BigN créé enfin une communauté de joueurs autour de ses consoles ! Wii U et prochainement 3DS seront connectées au Miiverse pour permettre des tonnes d'interactions entre joueurs. Détails :

  • A l'allumage de la console, l’écran affiche le Mii Wara Wara, une place Mii nouvelle génération avec tout les Mii de votre entourage (Compte sur la console, Amis, et région), agglutinés autour des jeux qu'ils sont en train de jouer.
  • Chaque joueur Wii U possède un compte avec comme avatar son Mii.
  • Les jeux les plus joués au niveau régionale (Europe) ou mondiale, que vous ayez en votre possession ou non seront également affichés.
  • Possibilité d’accéder et utiliser le Miiverse depuis un smartphone, pc ou 3DS via le Nintendo Network (prochainement).
  • Possibilité d'annoter le jeu et d'en faire profiter les autres joueurs. La vidéo montrée ainsi le game over du personnage, et les messages d'autres joueurs morts au même endroit s'afficher ensuite, sur l’écran de jeu.
  • Le GamePad est utilisé comme écran portatif (tout comme le sera la 3DS ou un smartphone), affichant les échanges entre joueurs, à la manière de Facebook ou Twitter. Un genre de Boite aux lettres Nintendo ou PictoChat amélioré. Envoyer messages, emotes, dessins, jeux, ect ...
  • Le GamePad sert aussi de clavier, mais aussi tchat vocal et vidéo, et ce n'importe quand pendant la partie.
  • Les deux écrans (GamePad et TV) sont interchangeable pour plus de lisibilité. Ainsi le Mii Wara Wara peut se retrouver sur le GamePad et l'aspect communication du GamePad peut se retrouver sur la TV.
  • Miiverse permet d’échanger à travers tout les jeux, qu'ils soient online ou non, multijoueurs ou non.
  • Nintendo précise que les fonctions du Miiverse sont mis à disposition de tout les développeurs pour qu'ils en fassent ce qu'ils veulent, celons leur propres idées et en fonction des titres.

C'est à peut prêt les fonctions que nous a montré Iwata cette nuit.
Même si tout cela n'est pas nouveau dans le monde du jeux vidéo, c'est intéressant de voir que Nintendo se met enfin au online complet. Par contre, pas d'info sur d’éventuelle Code Amis, ou encore de Succès/Trophés, même si une image (voir plus bas) nous le dévoile ...

Le fait de pouvoir communiquer avec tout les joueurs Wii U est assez intéressant. Mettre son jeu en pause pour demander de l'aide, afficher ses victoires ou tout simplement laissé un message à tel moment dans la partie... Nintendo a quand même préciser travailler encore dessus pour éviter que les joueurs se fassent spoilers par d'autres.

Le GamePad sert donc aussi bien de manette, d’interface avec la console et d'outil de communication entre les joueurs.
Il permet aussi la navigation sur internet. En surfant, vous pouvez cacher l’écran de la tv pour pas que les autres personne ne vois où vous surfer (si l’écran de la Wii U affiche le même que le GamePad).

Reste plus qu'a attendre mardi soir, lors de la conférence Nintendo à 18h, pour voir tout cela en action.


Le nom de l'interface de la Wii u

possibilité d’écrire et dessiner

Les Mii présents sur la Mii Wara Wara au démarrage de la console

Consultez le Miiverse depuis votre smartphone


Internet sur le GamePad

Clavier virtuel


logo du Nintendo Network

Les echanges entre joueurs, genre PictoChat

Internet sur le GamePad

internet sur le GamePad

message de joeur s'affichant sur l’écran de jeu.

Miiverse sur l’écran du GamePad
L'interface Miiverse de la Wii U, le fameux Mii Wara Wara

Les messages sur la tv, en inter-changeant les ecrans Wii U/GamePad 


Remarquez le texte encadrer en jaune doré ... les succès made in BigN ?

Visio conférence

Windows 8 en vidéo !

Un nouveau départ pour Windows ...


Apres le succès de Windows 7, Microsoft a profité de la conférence D9, qui c'est tenue du 31 Mai au 2 Juin, pour dévoiler son tout nouveau tout beau Windows 8. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Microsoft prend un risque énorme ! 
Exit le bureau auquel on est habitué depuis Windows 95. Avec Windows 8, c'est une interface très très proche de Windows Phone, c'est à dire fait de plusieurs vignettes.

Conçut aussi bien pour les écrans tactiles, les tablettes mais aussi les PC avec souris et clavier, ce Windows 8 surprend.  Un seul petit bémol sur cette présentation, c'est que Microsoft n'a rien dit sur le coeur de Windows 8, sa puissance, son architecture, rien de rien, hormis que tout a était repensé de fond en comble...  Microsoft devrait dévoiler tout ça dans les semaines à suivre ...


[E3'12] Le Wii U Gamepad en détails !

Beaucoup de changement depuis l'E3 2012 !


C'est donc cette nuit, lors du Nintendo Direct pré E3 2012 que Nintendo, par le biais de son président Satoru Iwata, nous à dévoilé la version finale de la mablette Wii U.

Déjà, avant de voir plus en détails les divers changements esthétique, sachez que désormais la mablette a un nom officiel : Wii U GamePad !

Passons aux changements. Ainsi, comme nous le montrait la photo fuitée sur Twitter du GamePad, les deux sticks ont bien changés ! Exit les sticks plats de la 3DS, place à des sticks à 360 , comme sur le Nunchuk ou tout simplement sur les autres pads (PS3 et 360). Grosse nouveauté chez Nintendo, les sticks sont désormais cliquable !



Autre changement déjà connus, la disposition des sticks, boutons et de la croix, qui sont légèrement décalés pour un meilleur confort d'utilisation.

L’arrière du GamePad a lui aussi changé, toujours dans le but d'avoir le meilleur confort et maintient possible entre les mains.

Le mystérieux petit carré sous la croix n'est autre que la capteur NFC, permettant une lecture de cartes ou figurines compatibles NFC.

Notons également l’apparition d'un nouveau bouton, baptiser TV Control, permettant d'utiliser le GamePad comme une télécommande universelle, et ce même sans la console Wii U allumée.


Voila pour les changements esthétiques. Iwata a également confirmé et rappelé que le GamePad possède un accéléromètre et un gyroscope, que la Wii U est compatible avec WiiMote -Nunchuk et Wii Balance Board, qu'il est possible de dessiner avec le GamePad. Bref, tout ce qu'on savait déjà depuis l'E3 2012.

La possibilité de streamer le jeu sur le GamePad est bien sur toujours possible, mais il semblerait qu'il se limite à la pièce où se trouve la console. Le Président a aussi indiqué que le jeu sur le GamePad, sans la TV, se fait sans perte de qualité graphique. Un écran HD donc ?

Quelques zones d'ombres existent encore :
  • Ecran tactile : Haptique ? Multi-touche ?
  • Résolution de la caméra intégré ?
  • Durée de la batterie ?
  • Plusieurs GamePads pour une console ?
Voila ce que l'ont pouvait dire sur le GamePad suite au Nintendo Direct. La conférence de demain soir (18h) nous en apprendra bien plus et sera l'occasion de le voir en action avec un jeu.

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