jeudi 8 mars 2012

[GDC12] Quantic Dream nous présente Kara ...

Une sublime démo technique  !

Toujours à l'occasion de la GDC, Quantic Dream nous dévoile leur nouvelle technologie de Motion Capture à travers une vidéo des plus réussie. La différence avec la précédente technologie, utilisée par exemple dans Heavy Rain,  c'est qu'elle n'utilise non pas 28 caméras Motion Capture mais 65 !
On se retrouve donc avec des animations de visage criantes de vérité. La capture de ses expressions, de la voix et des mouvements s'effectuant en même temps.
Cette démo technique tourne en temps réel sur PS3 et montre ce que le développeur frenchi nous prépare pour le futur. Déjà assez impressionnante, ce n'est que 50% des capacités actuelles du moteur graphique qui en serait à sa troisième version.
Bon trêve de bavardage technologique, place à Kara, la belle androïde ... 

[PS3/360] Medal of Honor Warfighter en trailer !

Aux armes soldaaaaats !!!!!

Malgré le succès écrasant de Call of Duty, EA Games ne désespère pas et n’abandonne pas SA série de FPS, la vieillissante saga Medal of Honor. Preuve en est cette toute première vidéo du dernier née : Medal of Honor Warfighter. Au programme une virée en enfer contre le terrorisme international en compagnie des soldats de Tier 1 (Force Spéciale Américaines évidement).


Medal of Honor Warfighter est prévu sur Xbox 360, PS3 et PC pour le 23 octobre prochain. N’hésitez pas a jeter un coup d'oeil sur le site officiel à cette adresse si cela vous intéresse.

The Bigs



Editeur: 2K Sports
Développeur: Blue Castle Games
Plateformes:
PS3, XBOX360, Wii.
Date de sortie: Octobre 2007.
Genre: Sport obscur.
Site Officiel.
Version testée: Version complète Wii.



Le pitch: C'est un jeu de base-ball. J'ose m'avancer: peu d'envolées lyriques ni de rebondissements scénaristiques à prévoir.

Le contexte: J'ai toujours été un grand romantique. En voyage de noces aux Etats-Unis, j'ai offert à ma femme deux tickets... pour un match de base-ball. La totale: entrée au stade, un coca moyen (1.5 l, quand même), un seau de nachos accompagnés d'une sauce qui bafoue allègrement toutes les régulations alimentaires. Ses yeux émerveillés pétillaient de bonheur. Tout était prêt pour une après-midi de feu... à condition de piger un peu ce qui se passe devant nous.

Car il en va d'un match de base-ball comme d'un ballet Béjart: on commence inévitablement par se demander ce qui peut bien pousser le public à s'enthousiasmer pour une bande d'andouilles en collants moule-burnes qui courent comme des poulets décapités dans un agencement qui défie toute logique.

Si, dans le cas de la troupe au petit suisse, un amour inavoué et immodéré pour les poutres apparentes reste la seule explication plausible, on peut comprendre les fans des Dodgers.
Certes, un match de base-ball est probablement le seul événement sportif où l'on peut se lever de son siège 45 minutes pour chercher une Bud Light, et ne rater aucun fait marquant. Mais quand on commence à assimiler les règles, on se prend à savourer les impitoyables duels lanceur-batteur, les incroyables prises de balle, et tout le cérémonial qui entoure ce spectacle.

J'aime ce sport, donc. Et sur la Wii, c'est avec impatience que je guettais la sortie d'un vrai jeu de baseball. Car si, sur WiiSports, le baseball est à mon sens la discipline la plus intéressante, la limitation à 3 innings et l'impossibilité de contrôler l'équipe receveuse apauvrissent cependant le jeu.

Sent-on vraiment les 40 euros de différence entre the Bigs et WiiSports-baseball? Lisez!

0:01 Musique d'intro: Millenium, par Killing Joke, ou comment faire bonne impression dès les starting-blocks. Et quand on secoue la Wiimote dans le menu, on accède au juke-box: Ace of Spades de Motorhead, Primus, White Zombie, Fu Manchu: du bon gros rock qui arrache, ça fait plaisir.

0:03 Les modes de jeu: Exhibition, Rookie Challenge, Home run Derby et un tutorial. On va commencer par ça.

0:18 Je passe un quart d'heure à réussir les 9 types de lancers. La technique: on fait un mouvement du bras en arrière, on appuye sur A, B ou A+B, on lâche le bouton selon une jauge, et on peut pivoter le poignet dans les deux sens, pour des effets supplémentaires. Oh, et avec le joystick du Nunchuk, on détermine l'endroit que l'on vise (+Z si on veut volontairement viser hors-cadre). Ouais, c'est assez complexe. Et on va bien mettre la dragonne, histoire d'éviter un accident à 3000 euros...

0:20 Jeu de position: 'With the C button held down, press and hold the A button while snapping the Wiimote right'. Hein? Je ne savais même pas que la Wiimote avait un bouton C!!

0:26 Voilà, j'ai achevé le tutorial. Essayons un petit match. Dodgers vs Rockies, en souvenir de mon voyage de noces. Difficulté: normal; trois innings dans les options, mais je peux aller jusqu'au nombre officiel (9).

0:38 Fin du premier inning. A la batte, je me suis pris 3 strikeouts sans toucher une seule balle. Au lancer, je me ramasse... 21 points dans la vue. Ouais, mon lancer est faiblard, ma prise de balle n'est pas optimale, et quand je ramasse cette balle, j'ai la fâcheuse tendance de l'envoyer n'importe où. N'empêche, quelle humiliation à domicile! Vais peut-être passer en mode easy.

0:39 Quand on est à la batte, le nunchuk et son cordon, c'est bien chiant! On n'est pas franchement libre de ses mouvements.

0:43 Chaque coup réussi rapporte des points, qui remplissent une jauge, et quand celle-ci est remplie, l'écran devient tout bleu, et le batteur réussit un super home run. Drôle d'idée. Non seulement, cela contraste bizarrement avec le réalisme général du jeu, mais en plus, cela enfonce définitivement l'équipe à la traîne...

0:51 Deuxième inning: 0-43. Evidemment, je suis nul, mais le système de passe de la balle est abominable: je fais très clairement le mouvement pour passer à la première base et éliminer le coureur, et la balle file ailleurs. Non pas une fois, mais au moins quatre ou cinq fois. Ca me rend fou. J'arrête mes frais et je vais essayer 'Home Run Derby', ça va me calmer.

0:54 Split-screen. Je joue contre un adversaire A.I., le premier a mettre 10 home runs remporte la partie. Mini-jeu sans intérêt (et je ne dis pas ça parce que je me prends 10-4 dans les gencives...)

0:59 Il me reste juste un peu de temps pour examiner le mode Rookie Challenge. Là, on crée un personnage qui commence en bas de l'échelle. Ok, un mode carrière, avec des super missions du genre, battez les Indians en 5 innings. Génial. Le problème, c'est qu'il faut avoir un méchant caillot dans le cerveau pour avoir envie de se goinfrer une carrière complète de ce truc....

Vais-je continuer à y jouer? Non.

Pourquoi? Les contrôles sont abominables, et j'ai la ferme impression que des heures d'entraînement n'y changeraient rien. Quand la courbe d'apprentissage ressemble aux falaises d'Etretat, et qu'au bout d'une heure, je n'ai pas tiré une seule seconde de plaisir, y a comme un problème...

En outre, les graphiques nous replacent 5 ans en arrière; il n'y a rien qui puisse sauver ce titre, à part peut-être la bande son. Poubelle.

[GDC12-WiiU] Havok sur Wii U

Les moteurs graphiques Havok seront aussi sur Wii U !

Apres l'Unreal Engine 3, c'est au tour des moteurs graphiques d'Havok nommés Havok Physics et Havok Animation de se montrer présent sur Wii U.
Point de vidéo par contre, mais une déclaration de David Coghland, directeur générale chez Havok, qui officialise la chose :

"Nous sommes très heureux d'être à la pointe de la nouvelle plate-forme. Nous sommes honorés de distribuer la technologie Havok aux développeurs Wii U afin qu'ils puissent créer de grands jeux en tous genres. Nous sommes convaincus que cet accord se traduira par la création de grandes expériences interactives pour les joueurs sur Wii U."

Une bonne nouvelle donc pour les futur jeux Wii U !

[GDC12] L'Unreal Engine 3 fait son beau en trailer !

Il y en a pour tous, même la Wii U !

La GDC (Game Developers Conference) qui bat son plein actuellement à San Francisco est l'occasion pour les studios de développement de dévoiler leur nouveautés ou améliorations apportés à leur moteur de jeu. C'est le cas de Epic Games qui nous montre en bande annonce la mise à jour de leur moteur Unreal Engine 3, en attendant le 4 qui ne devrais pas tarder. 
Une chose à dire, Epic est partout, aussi bien sur console que sur smartphone et tablette. A noter que dans les démos techniques des consoles c'est glissé une très courte séquence de jeu tournant sur Wii U ...


Rien de bien transcendant pour se faire une idée de la puissance de la Wii U, sauf qu'elle sera capable (encore heureux !) de faire tourner le moteur de Epic Games ...

Nouveau trailer pour The Conduit!

Et voila un news trailer pour The Conduit, le FPS exclu de la Wii tant attendant par les gamers que nous sommes (du moins une bonne partie =) )

Pour le voir, cliquer sur le prochain lien qui vous emmèneras directement sur actu-game, ou la vidéo vous attend! Ne vous inquiétez pas, le voyage est entierrement gratuit, mais les don sont accepter ^^.

[Game] Sturmwind : 2 jaquettes pour le prix d'une

Duranik semble être devenu son propre communicant laissant de coté son éditeur, en effet depuis quelques jours la team sort de son silence mortuaire.

Ce soir elle nous offre les 2 faces de la double jaquette de le futur jeu, un coté octopus (que l'on connaissait déjà) et de l'autre casque cassé.



La team souligne que la jaquette originale habitera les logos de Duranik, RSG etc...



Source : facebook - Duranik

La Wii 2 : le retour de la rumeur, en rumeur !

La prochaine console de salon de Nintendo présenté à l'E3 2012 ?



A l’approche de l'E3, les rumeurs reprennent de plus fort, comme celle qu'on voit depuis plusieurs années à cette même période : l'annonce de la prochaine console de salon de Nintendo !

Cette année, c'est le célèbrissime voyant du monde vidéo-ludique : Michael Pachter, qui annonce tout sur de lui, que Nintendo présentera ce qu'il appel la Wii 2, durant l'E3 prochain. Il annonce même les caractéristiques tech de la console : un lecteur Blu-ray et un processeur 4 coeurs ARM de chez NVidia...

Bon bha on attend plus que de voir la chose ....

[Game] Sturmwind : nouveaux screenshots et trailer... bientôt...



C'est ce qu'a annoncé hier la team Duranik : de nouveaux screenshots ainsi que la jaquette finale de Sturmwind sont prévus pour la fin de semaine que leur site sera mis à jour. Aussi un nouveau trailer du jeu devrait sortir probablement dans les 3 semaines qui viennent.

Bref... elle tache de nous faire patienter...


Source : facebook - Duranik

Tuto : Switch Master System II

Après le switch de la Master System premier modèle, le mois dernier, il est temps de voir celui destiné à sa petite sœur, la Master System seconde génération.
Ici, vous pourrez aussi la modifier à votre convenance, avec ou sans switch.

A voir sur le lien :
Switch Master system II

Prochainement sur le Kotomiblog :
un projet Megadrive et un Tuto sur le RGB NEC PC engine

Resident Evil de retour sur Wii [confirmé]

Un prochain épisode de la saga pourrais débarqué sur Wii!

Resident Evil 5 sort dans quelques jours (le 13 mars) sur PS3 et Xbox 360, mais pas sur Wii! Une grosse déception pour les fan de la saga qui possèdent la dernière console made in Nintendo. Mais qu'ils se rassurent, car lors d'une interview pour Game Focus, Matt Dahlgren, responsable marketing chez Capcom, affirme:
"Resident Evil 5 a était fait pour la PS3 et la Xbox 360. Ceci dit, les possesseurs de Wii seront très heureux, très bientôt"
Épisode inédit? Remake à la manière de Resident Evil Rebirth?



Mais ce n'est pas tout! Voici un autre passage de l'interview de Game Focus:
"Game Focus: Une personne du staf ici adore Code Veronica est se demandais si nous verrions une sortie du jeu par le biais du PN Store ou Xbox Live?
Matt Dahlgren: Rien n'est planifier en ce qui concerne une quelconque remake de Code Veronica sur le PSN/XBLA, mais ce que je peux vous dire c'est que si vous êtes un grand adorateur de Code Veronica, vous devriez prêter attention aux jours qui arrive, il y auras quelques annonces avec lesquelles vous devriez être très heureux! Dite lui de bien rester attentif le 12 Mars. "




Code Veronica sur Wii? Épisode faisant suite à Code Veronica mettant en scène encore une fois Claire?
Je pense à la remake de Resident Evil 2 version Rebirth sur Wii. Dans Code Veronica, Claire est l'héroïne, ainsi que dans RE2. Et il y a quelque mois, une rumeur parler d'une remake de RE2 sans vraiment connaitre la console qui l'accueillera...


Wait and See, vivement le 12 Mars prochain.


Edit : C'est confirmé, il s'agit de Resident Evil : The Darkside Chronicles, suite de Resident Evil : Umbrella Chronicles, s'attardant notamment sur RE2 et sur RE : Code Veronica. Il est sortie le 27 Novembre 2012 sur Wii.

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