mardi 10 novembre 2009

Newsletter JeuxVideo.fr du Mercredi 11 Novembre 2009

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Newsletter du Mercredi 11 Novembre 2009

Rumeurs du Jeux Vidéo

À Télécharger

Final Fantasy XIII (MULTI)
Vidéo #18 - Bande-Annonce TGS 09 (VOST)
Darksiders : Wrath Of War (MULTI)
Vidéo #15 - Interview Joe Madureira
Grand Theft Auto IV (PC)
Patch v1.0.5.0

Les sorties de la semaine

Call Of Duty : Modern Warfare - Mobilized (DS)
Genre : Action / Doom-like
Call Of Duty : Modern Warfare 2 (XBOX360 PS3 PC)
Genre : Action / Doom-like
Call Of Duty : Modern Warfare Reflex (WII)
Genre : Action / Doom-like
Cooking Mama 3 (DS)
Genre : Réflexion / Jeux d'adresse
Dragon Age : Origins (PC)
Genre : Jeux de rôles / Aventure
Dragon Ball : Raging Blast (XBOX360 PS3)
Genre : Action / Baston
Encleverment Experiment (XBOX360)
Genre : Réflexion / Jeux d'adresse
Exmortis 3 (PC)
Genre : Aventure / Enigme
Monster 4x4 : Stunt Racer (WII)
Genre : Sport & Simulation / Auto-Moto & Rallye
Muramasa : The Demon Blade (WII)
Genre : Action / Baston
Shaun White Snowboarding : World Stage (WII)
Genre : Sport & Simulation / Glisse
Tales of Symphonia : Dawn of the New World (WII)
Genre : Jeux de rôles / Action
Tropico 3 (XBOX360)
Genre : Gestion / Economique

Actualité 24h/24h

Le nouveau Need For Speed de Criterion se précise (multi)
Lors de son dernier bilan financier, Electronic Arts a (re)confirmé le développement d'un nouvel épisode de la série Need For Speed dans les studios anglais [...]
Resident Evil 5 Alternative Edition : DLC ! (multi)
Il y a quelques semaines, Capcom demandait aux fans de la série Resident Evil de voter concernant l'avenir de la prochaine mise à jour du cinquième volet de la série. Oui, celui qui est bien mais pas top. DLC ou boite ? Avec 1500 voix contre 900, c'est [...]
Bientôt des nouvelles du prochain Medal Of Honor (multi)
Malgré l'écrasante domination de la série Call Of Duty dans le domaine des FPS, Electronic Arts n'a pas dit son dernier mot et compte bien revenir sur [...]
Rock Band 3 vers plus de réalisme (multi)
« Je travaille sur Rock Band 3 pour rendre les contrôleurs plus réalistes pour que les gens puissent apprendre à jouer de la musique en jouant au jeu [...]
Electronic Arts : 1500 licenciements à venir (multi)
Electronic Arts vient de publier son bilan financier portant sur le dernier trimestre. Et comme prévu, l'éditeur annonce de lourdes pertes s'évaluant [...]
Beta pour Final Fantasy XIV , date pour FF XIII (multi)
Square Enix vient de révéler, par l'intermédiaire du magazine Shonen Jump, que des codes pour participer à la Beta de Final Fantasy XIV seraient inclus [...]
The Legend Of Zelda : Spirit Tracks c'est du pipeau (ds)
Alors que nous avons appris depuis peu que c'est l'esprit de la princesse Zelda qui animera les armures de spectres dans The Legend Of Zelda : Spirit Tracks, voici que de nouvelles informations nous parviennent. Après l'Ocarina du Temps, voici venu le [...]
Clash Of Ninja Revolution 3, Yakushi en action (rev)
Rendez-vous sur http://www.jeuxvideo.tv/video/naruto-clash-of-ninja-revolution-3.html#view:304290
Army Of Two - Le 40ème Jour : De la coop en vidéo (multi)
Rendez-vous sur http://www.jeuxvideo.tv/video/army-of-two-le-40eme-jour.html#view:304278
Une démo pour Dantes's Inferno très bientôt (multi)
Electronic Arts et Visceral Games, développeur du jeu, viennent de confirmer l'arrivée pour le mois de décembre prochain d'une démo jouable de Dante's [...]
Actualité jeux vidéo, avis, images et vidéos du jour... (multi)
Toujours aussi riche, l'actualité du jeu vidéo nous a permis aujourd'hui de découvrir, voire de redécouvrir, un certain nombre de titres au travers de [...]
Resident Evil : TDC , deux vidéos exclusives (rev)
Faisant suite à Resident Evil : The Umbrella Chronicles et couvrant plusieurs parties de la saga laissées de côté par ce dernier, Resident Evil : The Darkside Chronicles conserve toutefois l'approche rail shooting horrifique de ce dernier. Comprenez donc [...]
Final Fantasy XIII, une vidéo sous-titrée en français (multi)
Rendez-vous sur http://www.jeuxvideo.tv/video/final-fantasy-xiii.html#view:304282
Preview de Skate 3 : nos premières impressions (multi)
Alors que Tony Hawk semble se diriger vers une retraite bien méritée, Electronic Arts détient actuellement la meilleure simulation du marché avec Skate [...]
Une édition collector pour Bayonetta (multi)
Bonne nouvelle pour tous ceux qui, comme nous, bavent d'impatience devant les belles courbes de la langoureuse Bayonetta, l'héroïne du prochain jeu d'action [...]

Les Fonds d'écran

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Modern Warfare 2 PC et Dragon Age Origins Xbox 360- Gamekult Newsletter - Edition du 10/11/2009

Gamekult.com

Gamekult Newsletter - Edition du 10/11/2009

Test : Call of Duty Modern Warfare 2 PC

17h 31 - Test complet
Déjà bien établi grâce au succès mérité des deux premiers épisodes de Call of Duty, Infinity Ward avait bluffé son monde en revenant fin 2007 avec un Modern Warfare ambitieux, délaissant la Seconde Guerre mondiale pour un conflit légèrement futuriste et démontrant une fois de plus la maîtrise du studio en matière de mise en scène et d'efficacité. Impeccable jusqu'à présent dans un genre qu'il a contribué à inventer, le FPS à grand spectacle, le développeur tente à nouveau de démontrer toute l'étendue de son savoir-faire avec un Call of Duty : Modern Warfare 2 évidemment attendu au tournant. A raison ? Lire le Test complet


Test : Dragon Age Origins (Xbox 360)

16h 27 - Test complet
Annoncé et aussitôt disparu en l'an de grâce 2004, Dragon Age nous est revenu l'an dernier avec le sous-titre Origins et le poste auto-proclamé d'héritier officiel de Baldur's Gate sous le bras. Il ne faut donc pas s'étonner de voir ce nouveau né de chez BioWare cristalliser tous les espoirs des fans du genre, qui tenteront sans doute tant bien que mal d'effacer ce bien piètre portage Xbox 360 de leur mémoire. Lire le Test complet


Test : Call of Duty Modern Warfare Wii

12h 40 - Test flash
Alors que l'ensemble du monde civilisé s'étripe sur Call of Duty : Modern Warfare 2, les possesseurs de Wii accueillent de leur côté le premier épisode, Modern Warfare, dans une version ingénieusement rebaptisée Edition Reflexes. Ca ne s'invente pas. Il s'agit ni plus ni moins que d'une retranscription fidèle du jeu original, dont le test est donc toujours d'actualité, mais à la maniabilité adaptée à la Wiimote. On vise donc en pointant l'écran, on se déplace avec le Nunchuk et on le secoue pour recharger : du très classique pour un FPS sur Wii, surtout pour les joueurs déjà passés par World at War l'an dernier, développée par le même studio. Hélas, si la campagne reste identique au jeu sorti il y a deux ans sur les autres consoles, le côté grand spectacle est évidemment mis de côté vu les limitations techniques de la Wii, avec un rendu et un frame rate ici tout justes au niveau d'une PS2. Quelques options sympathiques ont néanmoins été ajoutées pour améliorer la convivialité du titre, avec notamment un simili-mode coop déjà vu dans la série sur Wii : pendant que le premier joueur vit normalement la campagne, son camarade peut l'aider en dégommant avec son curseur les ennemis. De quoi sortir le Wii Zapper des cartons quand un ami passe à la maison. Côté online enfin, le jeu propose à une dizaine de joueurs de se retrouver sur des cartes tirées de la campagne solo et dans différents modes de jeux. Bref, une adaptation correcte sur Wii, mais un brin dépassée... et toujours aussi courte. Lire le Test flash


Focus : "Un studio doit rester libre"

19h 41 - Business
Encore échaudé par le récent rachat du développeur Nadéo, qu'il avait "sauvé" quelques années plus tôt en éditant TrackMania premier du nom, Cédric Lagarrigue a beaucoup réfléchi avant de s'exprimer sur le sujet. Le directeur de l'éditeur Focus Home Interactive, qui se félicite néanmoins de gros succès commerciaux cette année comme Blood Bowl ou Cities XL, a fini par admettre que la récupération du studio par Ubisoft était "un coup dur" pour sa société. De Lagarrigue, dit-on dans son entourage, on retient autant la sagacité du stratège qu'une autorité rigide, implacable. On loue ses coups de poker comme on craint ses coups de gueule. Le portrait d'un Janus paternaliste avec "ses" studios.

"C'est un lien fort, de personnes à personnes", résume-t-il pour définir sa relation avec ses développeurs. "On a envie de les suivre, de voir ce qu'ils ont envie de faire. On est là pour les soutenir, c'est un enrichissement". Voir s'éloigner Nadéo, et son co-fondateur Florent Castelnerac ("Un ami"), n'a visiblement pas été facile, mais là encore, Lagarrigue porte le regard d'un père qui voit s'émanciper son fils - à la fois nostalgie, fier... et sévère. "Oui, c'est dommage", admet-il, "parce que Nadéo aurait pu être un plus grand studio". Il y a quelques mois encore, l'homme était intarissable de respect envers ses protégés. A l'IDEF, au moment de l'annonce de TrackMania Wii, on l'entendra même dire que si "les types de Nadéo" n'étaient pas dans le jeu vidéo, ils travailleraient... sur des navettes spatiales ! C'est dire si Lagarrigue, malgré tout beau joueur, rumine ses regrets. "Ils ont fait des choix qui sont tout à leur honneur - mais je pense qu'ils auraient pu se développer davantage, comme d'autres studios avec qui on travaille. S'ils s'étaient un peu lâchés...". Lire la suite



GK Awards, le concours continue

19h 04 - Gamekult
Une semaine et déjà plusieurs dizaines de milliers de votes : les Gamekult Awards sont désormais lancés à leur vitesse de croisière, et vont continuer jusqu'à la fin du mois, comme vous l'explique cette nouvelle vidéo qui détaille deux nouvelles catégories.

Pour rappel, ce grand concours vous permettra de désigner par vos votes les grands gagnants ludiques de cette année 2009, via catégories représentatives pour le gamer partial qui sommeille en chaque joueur. Meilleure exclu de l'année, meilleur jeu multi-supports, meilleur jeu portable, prix de la convivialité, Grand Prix boulapoire et bien sûr meilleur jeu de l'année. Vous pouvez d'ores et déjà consulter l'évolution du classement, suite à vos votes, et évidemment modifier votre liste de gagnants jusqu'à la fin du mois. Rappelons enfin qu'un tirage au sort récompensera 15 chanceux au terme du concours. Toutes les explications et modalités de participation sont à consulter sur la page dédiée. Bonne chance à tous.



1.500 licenciements chez Electronic Arts

12h 58 - Business
Au lendemain de la confirmation de l'acquisition du développeur PlayFish, Electronic Arts vient d'annoncer un nouveau plan de licenciement massif - concernant 1.500 employés. Il y a un an, l'éditeur américain connaissait déjà une profonde restructuration, fermant plusieurs de ses positions au passage.

Dans un communiqué, EA explique qu'environ 1.500 salariés seront touchés par un plan d'économies et de réduction de ses coûts réguliers, dont la quasi-totalité feront partie d'un plan de restructuration. Au cours d'une communication avec ses investisseurs, EA a spécifié que la plupart des départs se feront du côté du développement (900 postes), bien que la partie publishing soit elle aussi durement frappée (500 départs). La plupart de ces manoeuvres devraient être effectives d'ici au 31 mars prochain, date de closing chez l'éditeur, et devraient permettre de dégager 100 millions de dollars par exercice. Si aucun nom de studio ou de projet n'a été mentionné par la firme américaine, il se murmure déjà que Mythic aurait perdu quelque 40% de son staff, soit 80 personnes - c'est en tout cas l'information communiquée via le Twitter d'une des employés. Ce que suggérait, déjà, le rapprochement avec BioWare. Côté jeux enfin, une douzaine de projets auraient été abandonnés, si l'on en croit le CEO John Riccitiello, dans une téléconférence avec ses actionnaires : "Nous aurions pu vous parler de la douzaine de jeux non-annoncés que nous abandonnons, mais cela nous semblait compliqué à communiquer, dans la mesure où nous ne vous en avions jamais parlé", a confié Riccitiello.



FF XIII au printemps en Europe

12h 54 - Agenda
Alors que le site officiel de Final Fantasy XIII arbore depuis peu un compte à rebours donnant rendez-vous le 13 novembre à 16h30 pour une annonce spéciale, la dernière newsletter de Square Enix nous apprend déjà que le jeu sortira au printemps 2010 en Europe, comme on peut le lire sur l'image ci-dessous.

Reste maintenant à déterminer si ce nouvel épisode prévu pour la mi-décembre au Japon arrivera bien en Occident avant la fin de l'année fiscale de son éditeur, comme l'a laissé entendre son président Yoichi Wada. La fameuse surprise de vendredi nous aidera peut-être à connaître le fin mot de l'histoire, mais en attendant, on pourra toujours regarder à nouveau le trailer du TGS doublé en anglais et sous-titré en français. Voir l'image


NCSoft : pas avant 2011

12h 45 - Agenda
Lors d'une récente réunion d'investisseurs, Jaeho Lee de NCsoft a confirmé que l'éditeur coréen ne préparait aucune sortie majeure pour l'année 2010.

Guild Wars 2 et Blade & Soul ne seraient donc pas attendus avant 2011, bien que les bêta respectives des deux jeux pourraient elles se lancer dès l'année prochaine.



Super Street Fighter IV, nouvelles infos

12h 19 - Work in progress
Le dernier billet posté sur le blog officiel de Capcom offre à nouveau de subtiles précisions au sujet des futurs modes en ligne de Super Street Fighter IV. L'une des plus marquantes concerne sans doute la distinction des Battle Points : afin d'encourager les joueurs à varier les plaisirs, le score du joueur indiquera à la fois les PP, son score global, et les BP, les points cumulés en fonction du combattant choisi.

Les développeurs interrogés révèlent également que chaque lobby offrira une option spectateur, sans nuire - en principe - à la fiabilité du code réseau. Quant aux combats par équipe, Capcom promet d'opérer une séparation entre les sessions privées, où le hôte choisira les équipes, et les oppositions classiques, où les teams seront composées aléatoirement ; il sera une nouvelle fois possible de se mettre en attente dans le mode Arcade, le temps que le nombre requis de participants soit atteint. Parmi les détails qui font plaisir, l'éditeur nous informe que le choix du personnage sera masqué dans tous les modes sans exception, et que le son du curseur sera également coupé pour ne pas donner d'indications sonores aux petits malins qui s'amusent à faire douze fois le tour du cadran avant de s'arrêter sur Ryu. Signalons que le mode Endless Battle n'aura aucune incidence sur les points, et permettra tout simplement d'enchaîner les parties pour se chauffer ou tester d'autres personnages. Capcom précise enfin que l'envoi de ralentis sur le canal de replays sera possible à condition d'enchaîner trois victoires. Traduction anglaise disponible sur le très conseillé Eventhubs.



Resident Evil 5 : du nouveau DLC

9h 55 - A propos de...
Capcom officialise aujourd'hui l'arrivée du nouveau contenu téléchargeable à destination de Resident Evil 5, intitulé Lost in Nightmares. L'éditeur japonais aurait tort de se priver, puisque le dernier volet en date de la série s'est écoulé à près de 4 millions d'exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars dernier.

D'après les éléments communiqués par Capcom, ce scénario relatera le cauchemar de Chris, dévasté par la disparition de Jill ; celui-ci mettra en scène les deux héros dans un manoir de type européen présenté comme le centre névralgique d'Umbrella, mission simplement évoquée dans le jeu original. Pour l'heure, la date de sortie comme le prix n'ont pas été précisés.



News du 10 novembre 2009










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