mardi 4 décembre 2012

POKERUS

Qu'est ce que c'est, le Pokérus ?
Le Pokérus c'est un virus tout gentil que peuvent attrapper les Pokémon. Ce virus a une durée de vie de 3 jours, mais elle peut être allongée en stockant le Pokémon dans le PC : le virus est alors "gelé".

Quels sont ses effets ?
Un Pokémon affecté du Pokérus gagne deux fois plus de points d'expérience que normalement.

Comment l'obtenir ?
Les Pokémon peuvent l'obtenir après un combat quelconque (sauvage, dresseur, champion...). Il y a 1/65536 chances d'avoir le Pokérus, soit 8 fois moins que d'avoir un Shiney.

Comment savoir si un Pokémon l'a attrapé ?
Le Pokémon affecté possède une Pastille violette "PKRS" en dessous de son nom dans ses stats (ou en dessous du sprite suivant la version du jeu).

Est-ce qu'un Pokémon affecté peut affecter les autres Pokémon de mon équipe ?
Oui. Il suffit de faire quelques combats, et les Pokémon de votre équipe seront affectés aussi du virus.

Si je stocke mon Pokémon dans le PC, le virus peut-il se propager parmi les Pokémon qu'il y a dans mon PC ?
Non. Le virus se propage uniquement si le Pokémon affecté fait parti de l'équipe.

Si je met mon Pokémon à la pension, est ce que l'autre Pokémon que j'y ai mit sera aussi affecté ?
Non.

Si mon Pokémon affecté fait un oeuf, le nouveau né aura-t-il le Pokérus dès sa naissance ?
Non. Le seul moyen pour qu'il ait le Pokérus est me le mettre dans une équipe contenant au moins un Pokémon affecté.

Un Pokémon Shiney peut-il avoir le Pokérus ?
Oui bien sur, même les Shiney peuvent l'avoir, comme n'importe quel autre Pokémon.

Une fois le virus parti, mon Pokémon peut il l'avoir encore une fois ?
Malheureusement, non. Un Pokémon ne peut obtenir qu'une fois dans sa vie le Pokérus. Au bout des trois jours, un petit point noir fait son apparition dans les stats du Pokémon près de son niveau (ou en dessous du sprite suivant la version du jeu) indiquant que le Pokémon est immunisé et ne peut plus le ravoir.

[Game-Mod] Shenmue 2 bientôt en castillan

Il y a quelques jours, nous apprenions que les fichiers de traduction en français de Shenmue 2 étaient repoussés de 2 mois, voir cette news.
Après l'annonce de la traduction du jeu en russe par DreamcastFANpro, voir cette news, l'équipe de Segasaturno annonce officiellement sa traduction du jeu en castillan.


Ce mod est très avancé car tous les graphismes et les textes de cinématiques du jeu sont déjà traduits.



Source : dreamcast.es
Site officiel : segasaturno.com

LA VOIX DE LA FORET

Dans une forêt paisible qui le seras bientôt plus.
Un célébi, le pokémon 251 est poursuivi d'un insécateur et d'un demolosse qui veulent l'attraper. Il arrive à échapper a ces agresseurs mais à bout de force, à cause des attaques qu'il à reçu.

Samuel, un jeune dresseur mais aussi un jeune artiste est sur le point de découvrir une forêt rempli de mystère. Entendant un bruit il se dirige vers l'entrée de la forêt mais Towa le retient en lui disant qu'il pourrait se faire transférer dans un autre temps.
Samuel décide d'y aller mais en étant prudent.
Arriver plus loin il voit 3 joliflors et ce met à les dessiner. Il entend un peu plus loin le bruit de la poursuite. Très inquiéter il se dirige en courant vers l'endroit du drame. Il voit un insécateur qui est en train d'enserrer célébi avec ces lames et demolosse devant, le garçon arrive a temps pour l'empêcher de le capturer, il hurle, quand tout à coup célébi entour de branchage les 2 agresseurs ainsi célébi se réfugi sur Samuel.






Alors, un motard arrive et lui dit de lâcher se pokémon sinon il va se fâcher il sort une pokéball et la lance sur le pokémon mais échoue.

Samuel se met alors à courir le plus vite possible suivi du motard.
Arriver près d'un autel dans la forêt célébi hurle et recouvre la forêt d'une lueur bleu quand d'un coup, ils sont aspirés dans l'autel.
40 ans viennent de passer et le motard est alors engueuler par Bisashu un membre de la team rocket qui se fâche car le motard refuse de lui obéir.
Il sort une pokéball noir très bizarre avec des lignes électrique autour.


Il casse la cage d'un vieux tyranocif et l'attrape avec il le libère aussitôt et montre la puissance au motard qui détruit tout autour de lui le motard le suppli et ce montre enfin raisonnable.

Enfin nous rencontrons nos très chers dresseurs, Ondine et Pierre attendent Sacha qui lui dispute un match pokémon. Il faut qu'il se dépêche car le bâteau va partir. Donc Pierre appelle nostenfer et l'envoie chercher Sacha. Sacha maintenant court pour ne pas rater le ferry mais le ferry part avec Ondine et Pierre alors Sacha saute mais rate son coup heureusement un autre dresseur à côté le rattrape de justesse.

Pikachu crie pour faire voir à Sacha un pokémon de mille lueurs. Une fois descendu il court vers le téléphone et demande au professeur chen qu'elle était ce pokémon, chen leur explique la légende de SUICUNE.



Mais aucune autre chose n'est a dire, ils repartent vite pour ce diriger vers la forêt avec le bateau de leur voyageur en plus.
Alors que la team rocket aperçoivent nos jeunes dresseurs, il se font emporter par un coup de vent sans pouvoir réagir mais qui sait où ils ont atterris.
Ils arrivent enfin devant un petit village où surgit une vieille femme les mettant en garde du danger de cette forêt alors une jeune femme descend c'est la fille de la vielle femme.

Mais Sacha imperturbable court dans la forêt suivi de pikachu Ondine et enfin Pierre. A peine à l'intérieur ils voient une lueur bleu se propager de partout; là, près de l'autel atterri un jeune garçon avec célébi qui lui ce réfugi derrière l'autel. Nos amis voyant cela emporte le garçon avec eux ne sachant pas que c'est samuel.
Une fois qu'il reprend conscience la vieille femme reconnaît le garçon. Oui il y a 40 ans un jeune garçon était parti dans la forêt, mais avant la vieille femme lui avait donné un morceau de pain.

Samuel ne veut pas rester là à ne rien faire et veut partir a la recherche de célébi avant que les brigands le retrouve.
Sacha et Samuel grimpe un énorme arbre et retrouve célébi en haut entourer de pokémon qui laisse le passage libre pour les jeunes garçons, Sacha qui n'a peur de rien s'approche de célébi mais celui-ci ce protége et leur donne des coups de fouet, après 5mn Sacha pose sa main sur le côté de la tête de célébi et le caresse, célébi comprend qu'ils sont gentilles.


Ils prennent célébi et l'emporte avec eux, à peine en bas une araignée géante apparaît Jessi et James envoient smogogo pour mettre un brouillard mais le tyranocif de Bisashu le supprime et fait de grosses explosions; il prend Jessi et James à bord et repart à la poursuite des fugitifs en envoyant insécateur et farfuret à leur poursuite.

Mais après cette explosion Ondine à été blesser et à du mal a avancer, alors ils ralentissent mais son vite rattraper par les 2 pokémons. Samuel prend une pokéball à vis, dévisse et laisse sortir son pokémon, étonner Sacha sort une pokéball normal et l'envoie c'est ainsi que reptincel et meganium ce battent contre les 2 pokémons de Bisashu.

Ils les battent et les attachent et repartent en courant pour aller soigner célébi.
Les pokémons de la forêt emmènent Sacha et Samuel et ces amis à la fontaine des miracles. Samuel met célébi dans l'eau et célébi plonge, reprend ses forces et ressort de l'eau heureux.

Sacha et Samuel plonge dans l'eau pour suivre célébi mais, à cours de respiration ils remontent vite à la surface mais ils continuent à monter et oui célébi les fait voler au-dessus de la forêt.

Il arrive alors a guérir ondine tout en volant et ondine sautille tellement heureuse.



Ils reprennent leur route mais doivent faire une pose pour leur campement tout le monde dort; Samuel lui, dessine pikachu et célébi à côté quand tout à coup Sacha va voir son ami Samuel.
Là une grande amitié commence entre eux, ils s'amusent après avec pikachu et célébi qui se sont réveillés. Le lendemain matin nos amis prennent la route mais malheureusement ils sont retrouvés par Bisashu, il n'attend rien lance sa pokéball et attrape célébi sous la stupéfaction des dresseurs, Bisashu appelle alors célébi et lui ordonne de faire un tourbillon d'énergie. Toutes les forces de célébi y passe et le tourbillon se transforme en un monstre de branchage ressemblant (la tête) à celle de célébi.
A cause de l'énorme souffle Jessi se fait emporter et est prit au piège dans le monstre.
Jessi ordonne a Bisashu de donner le célébi au boss mais il refuse se croyant le plus fort du monde. Au même moment il fait tiré une attaque super puissante sur les dresseurs qui ce sont mis devant le chemin mais suicune arrive les mets sur son dos évitant l'attaque. Ils les emmènent en haut à l'entrée où ce tient célébi.

Bisashu frustré lance tyranocif pour empêcher suicune de poser les enfants en haut.

Pierre envoie onix pour aider suicune, une fois affaibli onix donne des coups de queue énorme et envoie notre tyranocif au fond des eaux. Bisashu après sa premier défaite ne s'arête pas là et dit a célébi d'attaquer suicune. Mais malgré la puissance de suicune célébi l'attrape et lui lance des attaques électrique psy.
Sacha et Samuel hurlent en espérant que célébi arrête mais célébi arrête en pensant aux garçons mais reprend d'aussi belle ses attaques mais Sacha lui met une main et se prend aussi des décharges mais bientôt avec Sacha et Samuel il reprend tout ses esprits.

Ainsi la pokéball noir explose à la main de Bisashu qui se fait éjecté du monstre mais ce rattrape debout sur une branche.

Mais comme célébi à dépenser trop d'énergie il devient flétri comme devient une plante sans eau. Sacha le met alors dans la source mais sans effet; Sacha ne peut se permettre de laisser célébi mourir il sort alors des baies rouge ramasser sur le chemin auparavant.



Alors que tout les dresseurs pleure du sort de célébi une lueur incroyable les laissent sans mot des millier de célébis arrivent et soignent célébi qui ce remet à jouer comme avant; les célébis repartent ensuite. Mais Bisashu n'aime pas les défaites et capture célébi tout en s'envolant mais Sacha s'agrippe aux jambes de Bisashu qui lui donne des coups de pied sur la tête mais Sacha monte et dit a pikachu de faire une attaque tonnerre avant l'explosion on entend Bisashu crier " nooooooooooon " Alors tout explose et Sacha tombe rapidement ainsi que pikachu, Sacha rattrape pikachu et tombe toujours, les yeux fermer, mais célébi le fait voler de nouveau.


Et célébi ramène Sacha sain et sauf à terre, alors que Bisashu est propulsé loin de la forêt, tout entouré de pokémon et de la vieille dame, Miku et Mr. White.
Nos amis remercièrent suicune qui se retira dans une lueur plus belle qu'avant.


Sacha doit dirent adieu a Samuel mais Sacha craque et pleure ne pouvait retenir sa déception car il avait former une amitié incroyable malgré 40 ans dimensionnelle différent.

A la fin des crédits Jackie parvient à fouiller un carnet portant les même dessins que Samuel, il s'avère que Samuel est le professeur chen.

Une Xbox360 SVP!!

C'est bientôt Noël! Et comme je pense avoir était le plus sage possible (si si je le jure!), je vais demander une Xbox 360 au papa Noël! Le papa Noël qui a légèrement changer d'adresse, ce n'est pas le Pôle Nord, mais NowhereEsle.

Pourquoi ne tenterais vous pas aussi votre chance??

[Retro] Ocarina Of Time Anniversary : la longue attende...


Souvenez-vous, en 1994 Nintendo annonce un nouveau Zelda, puis plus rien....



Le développement du jeu prendra 4 ans! Quatres longues année de supplice pour les fana de Link!
Le jeu fut repousser à de nombreuse reprise, ce qui fit naître de nombreuse polémiques! 
Et d'un coté c'est cette raison qui fit de Ocarina Of Time l'objet de toutes les passions, inaccessible mais tellement grandiose, jusqu'à sa sortie, le 11 décembre 1998, mais ça, c'est une autre histoire...

Eidos bientot racheter? [confirmé]


Une rumeur de rachat de la société Eidos ne date pas d'hier, il y a quelques mois, elle apparaissait déjà sur le net. Ubisoft et EAGame était soit disant tres interessé! Mais là, ça a l'air sérieux!

Ainsi, Square-Enix et Warner Bros Interactive serait pret à racheter Eidos! Pour la Warner, rien de plus simple, la compagnie possede deja 20% d'Eidos, ducoup le rachat ne serai pas trop cher. Quand à Square-Enix, il devront debourser plus. Mais c'est le prix à payer pour être plus present en occident, zone que Square Enix veut toucher.

Eidos detient deux grande licence, Tomb Raider et Hitman, des hits assurer d'ou le desir des studios externes de posseder Eidos....Mais je ne voit pas pourquoi Eidos accepterais, au derniere nouvelles, ils se portent plutot bien niveau finance, et le dernier Tomb Raider est une tuerie!

Edit : C'est finalement Square-Enix qui à mis la main sur Eidos durant le 1er semestre 2012, créant ainsi Square-Enix Europe, nom officiel depuis le 16 Novembre 2012.

[Critique] New Super Mario Bros Wii

Mario revient à la 2D sur Wii !

Annoncé lors de l'E3 09, New Super Mario Bros Wii signe le retour du plombier le plus connu du monde deux ans après l'excellent Super Mario Galaxy ! Après avoir conquis la DS, c'est donc au tour de la Wii d'avoir son Mario Bros. Je vous le dis tout de suite, New Super Mario Bros Wii est LE jeu Nintendo de cette fin d'année ! Un jeu à posséder à tout prix dans sa ludothèque ! On enfile sa combinaison, on ajuste sa casquette et c'est parti pour une grande aventure !

"un vrai hommage aux premiers Mario Bros"

Comme on pouvait s'y attendre, le scénario est encore une fois toujours le même, la Princesse Peach se fait encore une fois enlever et c'est à Mario d'aller la sauver, comme d'habitude. Nintendo ne change pas une recette qui gagne, et ils ont raison ! On doit donc parcourir huit monde (voire neuf...) pour tenter de sauver la belle dulcinée abonnée aux enlèvements des griffes des méchants pas beaux sbires de Bowser, dont le meneur n'est autre que Bowser Jr... Passionnant n'est-ce pas ? Bref. New Super Mario Wii est comme sur DS, un vrai hommage aux premiers Mario Bros, sur NES et SNES. On retrouve donc le scrolling horizontal et la 2D, mais également les différents mondes à thème (le désert, la glace, etc...). La carte du monde nous vient de Mario Bros 3. Tout comme les ennemis visibles sur la carte qui donneront lieu, une fois rencontrés, à de petits combats dans le but de sauver un Toad et obtenir des bonus qui se stockeront et qui pourront être utilisés ultérieurement. Bref, un vrai retour aux sources pour Mario et toute la bande ! On sent vraiment que Nintendo a voulu faire plaisir aux fans qui suivent la saga des frères plombiers depuis le début, avec plein de clins d'œil aux anciens Mario Bros. Même les maisons fantômes font leur retour ainsi que les bateaux volants !

"on peut compter sur une maniabilité hyper classique mais au combien efficace"

Vous l'aurez compris, l'aventure est un vrai délice pour ceux qui avaient adoré les épisodes NES et SNES ! Mais parcourir les niveaux dans le but d'atteindre le fameux drapeau de fin s'annonce aussi jouissif que dur ! Si au début, les niveaux s'enchainent assez facilement, ça se corse assez vite ! Les 1UP ont beau s'entasser dans votre compteur comme des petits pains, ils disparaissent tout aussi rapidement ! Certains niveaux sont de vrais casse-têtes ! Un grand bravo au level-design ! Nintendo avait presque raison en disant que c'est le Mario le plus difficile (essayez The Lost Level et vous verrez que non !). C'est donc un vrai challenge que de finir ce Mario, ce qui lui confère une durée de vie honnête d'une dizaine d'heure environ, voire plus. Pour nous aider à en venir à bout, on peut compter sur une maniabilité hyper classique mais au combien efficace. La Wiimote se tient donc comme une manette NES, à l'horizontale, Mario se dirige avec la croix et les touche 1 et 2 servent à courir et sauter. La seule différence avec les épisodes NES est l'inertie de Mario, ajoutée avec New Super Mario Bros sur DS et même améliorée avec cet épisode Wii. Cela peut perturber les non-habitués à l'épisode DS, mais on s'y fait assez vite. Support oblige (la Wii pour les quelques personnes qui n'auraient pas suivi ou se seraient perdues sur le site...), la reconnaissance de mouvements est utilisé dans différentes situations. Secouez la manette et Mario effectuera une attaque toupie avec un bruitage que les fans reconnaitront tout de suite. Certaines plates-formes devront s'orienter grâce à la manette. Enfin, il faudra agiter la manette tout en appuyant sur 1 pour porter divers objets. Pas toujours très réactif, surtout pour porter des objets, cela ne gâche en rien la progression dans les niveaux, pour ça, le multi s'en charge bien mieux...

"préférez jouer en solo, ou à deux, mais pas plus, sinon bonjour les crises de nerfs..."

Nintendo a basé toute sa promo sur le multi à quatre joueurs. Le problème est que l'on a l'impression que ce multi a été ajouté à la dernière minute, tant certains niveaux sont impraticables à quatre joueurs ! Un comble ! C'est marrant de se tirer dans l'aile ou alors de coopérer, c'est suivant son humeur, mais ça aurait été mieux de le faire dans un jeu qui nous en donne l'occasion ! Mourir toutes les cinq secondes suite à un mini-freeze de l'écran, provoqué par l'absorption d'un champi par un joueur ou tout simplement car il n'y a pas assez de place et que l'on se fait sauter dessus, énerve assez rapidement. Les niveaux ne sont tout simplement pas fait pour être praticables à quatre. Le meilleur pour le multi est de rester à deux joueurs, mais pas à quatre. Je ne comprends pas pourquoi Nintendo en a fait tout un foin, en faisant de ce multi son principal attrait. Je vous le dit, préférez jouer en solo, ou à deux, mais pas plus, sinon bonjour les crises de nerfs... Et dire que certains regrettent l'ajout d'un mode online... Enfin, sachez que deux modes multi sont disponibles, en plus du solo jouable à quatre. L'un est le "mode libre", qui permet de rejouer les niveaux du solo, mais en ajoutant un peu de compétition avec un classement final. L'autre est la "course aux pièces", un revival du tout premier Mario Bros, où il faut éliminer les ennemis des tuyaux sans se faire tuer, et récolter le plus de pièces.

"je vous déconseille de regarder une Super Partie... Ces mecs sont des fous du pad !"

L'autre "grosse" nouveauté amenée par cet épisode est le fameux "Super Guide" . Vous savez, l'option qui vous fait finir le niveau par la console ? Cette fameuse option, qui avait fait crier au scandale tout les gamers de la planète, n'apparait qu'au bout de huit morts dans un niveau. Elle reste optionnelle, vu qu'elle est représentée par un bloc vert à activer ou non en début de niveau. Vous l'activez et hop, Luigi en sort et vous montre le chemin à prendre, vous reprenez le contrôle quand bon vous semble. Mais sachez que si vous utilisez cette option, le niveau restera rouge sur la carte, ce qui signifie qu'il n'a jamais été visité ! Cependant, vous passerez quand même au niveau suivant. Ça reste donc une éventualité à prendre en cas de vrai blocage et extrême urgence. Ouf ! Pas de quoi en faire un scandale donc... 
On continue avec les nouveautés de cet épisode très rétro avec l'arrivée de nouveaux costumes pour notre plombier moustachu. Bah oui, il faut dire qu'il adore ça ! C'est donc un beau costume pingouin flambant neuf que notre plombier pourra enfiler une fois trouvé ! Avec ce dernier, glacer les ennemis en lançant des boules de glace, glisser le long des niveaux recouverts de glace ou encore nager comme en champion deviendra un jeu d'enfant ! L'autre costume inédit est un champi affublé d'hélices qui, une fois pris, dote Mario d'un casque permettant de s'envoler tel un hélico pour d'atterrir lentement ou au contraire, assez rapidement sur le sol telle une toupie ! Ce ne sont pas les seuls items disponibles. Le champi classique est toujours là, tout comme la Fleur de Feu que les pyromanes adorent, la Fleur de Glace, l'étoile qui rend invincible et le mini champi venu de l'épisode DS. Même, Yoshi est de la partie ! Mais bizarrement, le dino meilleur ami de Mario se fait super rare, donc profitez bien de votre monture le temps de quelques niveaux, en plus c'est un plaisir de les parcourir sur son dos !

Venues de la version DS, trois Pièces étoile sont à trouver dans chaque niveau. Il semblerait qu'elles adorent les champis verts d'ailleurs, vu le nombre qui chutent dans votre stock à l'approche d'une de ces pièces... Vous vous demandez à quoi elles peuvent bien servir ? Tout simplement à acheter des vidéos montrant les passages secrets du jeu, la meilleure façon d'obtenir les Pièces étoile, comment avoir des vies infinies, ou encore les Super Parties qui sont les parties des développeurs du jeu. D'ailleurs, pour ne pas être dégouté de sa performance dans un niveau, je vous déconseille de regarder une Super Partie... Ces mecs sont des fous du pad ! 

"cela reste un plaisir pour les yeux !"

Coté graphismes, ça reste au dessus des productions Wii habituelles. Les différents effets sont sympas, tout comme les effets de lumière. C'est clair que la Wii ne sort pas toutes ses tripes (on est loin de Mario Galaxy), mais c'est joli. Les décors sont en 3D (mais vue 2D), tout comme les personnages. Mais là n'est pas l'intérêt de ce jeu, donc on lui pardonne. De plus, cela reste un plaisir pour les yeux !


Conclusion
New Super Mario Wii est donc un vrai hit ! Nintendo reprend tout l'héritage Mario Bros et nous sort un épisode hommage de l'époque 2D ! De plus, sa difficulté en fait un jeu pour gamers et autres joueurs habitués des Mario. Les nouveaux ne sont pas oubliés avec l'option "Super guide" ou encore la bulle de protection en multi. On sourit quand on entend une vieille musique remise aux goûts du jour en pensant aux souvenirs qu'elle nous renvoie. On s'énerve après être mort cinq fois toujours au même endroit dans un niveau, on galère à essayer pour la dixième fois de choper cette foutue Pièce étoile, on relâche la pression lors de l'arrivée au drapeau de fin en se disant que ce niveau de fou est enfin fini ! Bref, du Mario Bros comme on l'aime et que je ne peux que vous conseiller !


[Wii] Nintendo veut changer l'accéléromètre de sa Wiimote. [infondé]

Une rumeur pris sur Go Nintendo.

Nintendo voudrais changer l'accéléromètre de sa Wiimote contre un plus performant. Rendant la Wiimote plus sensible est plus efficace. Ouais, et à quoi vas servir le Wii Motion Plus dans ce cas là?

Edit : Nintendo n'a jamais changé l'accéléromètre de ses Wiimotes et n'a rien prévu dans ce sens.

4 DÉCEMBRE 2012 : Découvrez le premier épisode de La Dernière Série Avant la Fin du Monde !

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