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jeudi 6 décembre 2012

[Version Beta] Resident Evil 4

Comment c’était avant ? 




Nouvelle rubrique sur Gam3r's Blog, "Version Beta: ..." vous montre comment était les jeux avant leur phase final. Vous verrez que beaucoup de jeux ont changés en quelques mois de développements et que dans des rares cas, la version final n'as plus rien à voir avec la version dite "bêta".
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Pour débuter cette rubrique, voici l'un des meilleurs jeux de ces dernières années, Resident Evil 4!

Resident Evil 4 fait parti des "Capcom Fives",  5 titres Capcom exclusifs pour Nintendo. Mais l'exclusivité n'as pas durée et le jeu fut porté sur PS2.
Annoncer en 2001, le jeu a subit plusieurs transformations avant de devenir celui qu'on connait tous. Pas moins de 5 versions furent créés! Dont une commersialiser sous un autre nom...Devil May Cry! C'est la première version de RE4. Trop éloigner du concept RE, le jeu ne fut pas annulé mais renommé. Ainsi et née Dante et Devil May Cry...
Bref, attardons nous sur la version 3 de RE4, la version quasi final du soft avant le grand changement. Pour info, la version 2 est la même chose que la version que je vais vous presenter mais en moins abouti. Quant à la version 4, aucune image ou vidéo n'a été montré, c'est le producteur du jeu qui a confirmé cette version, une version qui reprend les mécanismes habituels des RE, à savoir zombies, décors 2D, coffres, .....

D'abord, la version 2, qui se deroule en grande partie sur un airplane et voit Leon se faire contaminer par un mystérieux virus:


Enfin,  voici Resident Evil 4, tel qui nous a été présenté en 2003. Une version un peu plus évoluée que la précédente.






Ont peut voir que la peur et le surnaturel domine le jeu. Un concept interresant, mais jugé trop proche de Silent Hill. D'où la refonte du titre en ce que l'on connait tous, la version 5 de Resident Evil 4, celle commercialisée en 2005.
La rumeur veut que le RE exclusif promi par Capcom sur Wii reprenne les idées de cette version...
Certains éléments on cependant était gardés, comme les armures animées, visible durant la scene avec Ashley, ainsi que le decor avec les rideaux dans le vent. Si vous en voyez d'autres dite le via les commentaires.

Voila, fin de ce "Version Beta:..." j'espere qu'il vous a plus et que je vous est apris des choses ^^ . 
A bientot pour un prochain "Version Beta:..."!

samedi 17 novembre 2012

Bon anniversaire Miyamoto!



Hier, énorme oublie de ma part!
En effets, Monsieur Miyamoto, plus grand créateur de jeux vidéos, tête pensante de Nintendo, à fêté ses 56 ans hier, le 16 Novembre.

Donc Bonne anniversaire Miyamoto San!

Qui aurait pensé que en 1952, en venant au monde, cette homme marquerais l'histoire des jeux vidéos avec Zelda, Mario, Donkey Kong, Pikmin, Animal Crossing....je m'arrête là, sinon la liste n'en fini plus de hit et de jeux reconnu comme étant les meilleurs de leurs catégories!

Merci encore Miyamoto!

Bon il vient quand ce prochain Zelda hein?? ;)

samedi 10 novembre 2012

[Retro] F-Zero X fête ses 10ans!


Happy Birthday !


Jeu de course futuriste de Nintendo, F-Zero X sortie sur Nintendo 64 fête ses 10ans!C'est le deuxième épisode d'une série qui n'est plus réapparu sur console de salon depuis F-Zero GX sortie en 2003 sur Nintendo GameCube.Chaque console de salon a le sien depuis la SuperNintendo, seul la Wii ne le possède pas encore.
  
A l'époque, ce jeu de course était le jeu le plus rapide! Aucun jeu ne parvenait à afficher une telle vitesse sur console! Nintendo a réussi cela en privilégiant la vitesse au détriment des graphismes, qui se retrouve du coup vides... D'où des ventes moins élevées....
Un mode multi était même présent, permettant de jouer à 4 simultanément en écran splitter!
Il n'en reste pas moins un des jeu majeur de la N64! Est un des meilleur F-Zero!

La Console Virtuelle lui procure une seconde jeunesse puisqu'il est dispo pour 1000pts  en téléchargement.

Date de sortie original : 6 novembre 1998



mercredi 31 octobre 2012

[Wii] Video de RE Wii

Capcom nous offres aujourd'hui la "première vidéo de Resident Evil Wii.




Comme vous pouvez le voir, c'est un simple portage de RE Rebirth de la GameCube...Wiimote en plus. Je ne sais pas à quoi joue Capcom, on peut déjà y jouer sur Wii mais avec le jeu GameCube....surtout qu'en occaz il est beaucoup plus moins cher que cette version Wii...

En tout cas le jeu sera dispo au Japon le 25 décembre prochain....

lundi 17 septembre 2012

[Jeu] Zelda Twilight Princess GC / PAL / SEALED

Déjà présenté dans la vidéo concernant mes derniers arrivages mais quelques photos ne font jamais de mal, je  rappelle que cette version GameCube de Zelda Twilight Princess devient particulièrement rare à trouver en particulier sous blister, j'en suis donc très fière =) !

Bien sûr cette pièce restera sellée afin de préserver sa valeur ...






lundi 10 septembre 2012

Arrivage vide greniers + ebay / 11.09.12

Mes achats en vide greniers ainsi que sur Ebay.fr ces derniers jours !
GameBoy, Super Nintendo, Nintendo 64 ou encore GameCube mais aussi un petit ajout 100% geek ...


vendredi 7 septembre 2012

Jeux Nintendo Game Cube

The Legend Of Zelda : Collector's Édition
The Legend Of Zelda : The Wind Waker
Pokémon Colosseum + Pokémon Box
Pokémon XD, le souffle des ténèbres
Spyro enter the Dragonfly
Super Mario Sunshine
Super Smash Bros. Mélée
Starfox Adventures
Mario Smash Football
Mario Power Tennis
Mario Party 4
Mario Party 6
Donkey Kong Jungle Beat Pack
Les Sims Permis de Sortir
Les Sims 2
Spiderman 2
Dragon Ball Z Budokai
Mission Impossible : Opération Surma
Captain Tsubasa : Ougonsedai no chausen (Import JAP)
Donkey Konga
The Legend Of Zelda : Four Swords Adventures
Pikmin 2
F-Zero GX
Animal Crossign
Wario Ware, inc. Mega Party Games
Pikmin
Metroid Prime 2 Echoes

*Complet (boîte, notice ect...)
*Complet 1/2 (boîte, sans les notices)
*En loose
*Sous blister


jeudi 6 septembre 2012

Nintendo renouvelle la marque Wave Race !

En route pour un quatrième épisode ?


Présent sur GameBoy, N64 et GameCube, Wave Race fête cette année ses 20 ans d’existence. La Wii, même si elle possède la réédition de Wave Race 64 sur sa Console Virtuelle, n'a pas eu l'honneur d'avoir un épisode inédit de la licence. 
Si Wave Race refait parler de lui après plus de 10ans sans nouveau opus, c'est que Nintendo vient tout juste de renouveler la marque aux USA ... de quoi alimenter les rumeurs sur un éventuel Wave Race Wii U ... à moins que Nintendo prépare quelques choses pour les 20 ans de la marque. L'épisode 64 sur 3DS comme ils ont fait avec StarFox 64 et Ocarina of Time ?
Mais attendons de vrai infos, car BigN a déjà renouveler pas mal d’anciennes marques comme Eternal Darkness, Geist ou encore Luigi's Mansion, et seulement ce dernier a eu droit à un nouvel épisode (à venir sur 3DS) ...

N’empêche, un Wave Race en HD, moi je dit OUI !!! (tout comme un 1080 ...)

mercredi 5 septembre 2012

[MAJ] Arrivage de Zelda JAP

Voilà un bon moment que je n'ai pas mis le blog à jour, à dire vrai je comptais changer d'hébergeur pour passer directement sur une plateforme plus stable et professionnelle mais après un petit moment d'hésitation je préfère rester sur Blogger encore quelques temps ... BREF, l'avenir nous dira de ce qu'il adviendra du projet blog/site.

Quoi qu'il en soit les visiteurs réguliers remarqueront probablement le changement graphique qui s'est opéré il y a peu, ce noir étouffant je n'en pouvais plus pas vous ?! Oo
De quoi repartir sur de bonnes bases, on commence donc cette MAJ avec un arrivage de Zelda JAP datant du mois de Juillet.

En dehors du look des boîtes JAP qui est juste ... amazing, j'apprécie particulièrement l'état de conservation de ces 3 jeux.

- Zelda The Wind Waker
- Zelda Oracle Of Season
- Link's Awakening DX

Ces trois titres que j'affectionne particulièrement sont bien évidement tous complets.



vendredi 31 août 2012

[Easter Eggs et autres mystères] La Mélodie de Totaka

Découvrez certains secrets des jeux vidéo !



Avec cette rubrique, je vous propose de découvrir les fameux easter eggs des jeux vidéo. Des petites surprises cachées faisant sourire, des clins d'oeil à des d'autres jeux ou films, des mystères jamais résolus ... bref, plein de choses qui je l’espère vous plaira.

Et je commence avec un gros easter eggs qui dure depuis des années : La Mélodie de Totaka !

Mais qui est Totaka ? C'est l'un des compositeur emblématique de Nintendo. Kazumi Totaka a travaillé sur énormément de jeux made in Nintendo et c'est amusé à cacher une petite mélodie dans pas mal de ses jeux. Et bien sur, comme tout easter eggs qui se respecte, il faut faire certaines actions pour dénicher la fameuse mélodie de 19 notes, nommée La Mélodie de Totaka. Voici la liste des jeux où elle a été trouvée :

X sur Game Boy.Tellement bien cachée qu'elle n'a été découverte que 15 ans après la sortie du jeu ! Elle est également présente dans sa suite sur DSi Ware, X-Scape aux US ou 3D Space Tank chez nous. Pour l'entendre, il faut sauver le faux docteur de la planète Mapate et l’emmener à la base sur Mordarl. Parlez à votre robot jusqu'à ce qu'il demande "Qu'est-ce que cela ?!" La musique changera à un air bizarre. Attendez sur cet écran 3 minutes et la mélodie de Totaka retentira.


Mario Paint sur NES, où il faillait appuyer sur le "O" de l’écran titre pour faire apparaître une bombe, après qu'elle est explosée les 19 notes se font entendre ! Voir ici.

Super Mario Land II sur GB à l'honneur d'avoir la mélodie caché dans la cartouche. Pour l'entendre, patienter quelques minutes sur l’écran Game Over. Voir ici.

For the Frog the Bell Tolls, toujours sur GB, il faut patienter dans un certain bâtiment, à un certain moment du jeu.

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru
sur GB. Pour l'entendre le joueur doit retourner au port de la ville après la troisième quête dans le château, allez ensuite gauche, en haut et dans le magasin à côté du bateau et attendez trois minutes et 30 secondes.

The Legend of Zelda : Link’s Awakening sur GB en version normal ou DX. Elle apparait deux fois de manière officielle, une troisième existe (découverte en fouillant le code de la cartouche) mais n'a toujours pas été trouvée dans le jeu. On peut l'entendre en patientant quelques minutes dans la maison des grenouilles. On peut aussi l'entendre (en version remix) dans la version japonaise du titre en nommant son fichier Totakéké. Voir ici et ici et encore ici pour la version jamais trouvé dans le jeu ...

Virtual Boy Wario Land. En patientant une fois le jeu fini, sur l’écran du temps total de jeu.




Yoshi's Story sur N64. En patientant un peu sur l’écran de sélection du mode Challenge la mélodie retentira.


Mario Artist sur 64DD. La mélodie est entendu dans l'une des vidéos installé dans le jeu. On y voit conducteur fonçant à toute vitesse vers un vieillard traversant la route tout tranquillement. La mélodie retentit lors des passages avec le vieillard.

Luigi's Mansion sur GameCube. Vous entendrez la mélodie du bonheur (^^) en attendant trois minutes sur l’écran expliquant les contrôles dans le mode entrainement.

Allez directement vers 3min10 pour l'entendre.

Animal Crossing (N64/GameCube/Wii/DS). Dans tout les Animal Crossing se trouve Kéké Laglisse, Totakéké en version original, qui n'est autre que Kazumi Tataka ! C'est d’ailleurs le jeu auquel il est le plus impliqué avec toute les mélodies du fameux chien musicien/lui-même. Plus de 230 morceaux ! Et bien sur, la Mélodie de Tataka s'y trouve. Déjà, il suffit de demander à Kéké Laglisse de vous jouer "La Rengaine de Kéké" (K.K. Song in english) pour l'entendre. Ensuite, dans l'opus Wii, le conducteur du bus la sifflote de temps en temps. Enfin, dans les version US et Jap du jeu GameCube, elle pouvait s'entendre en chargeant des cartes dans le e-Reader (périphérique GBA permettant de lire des cartes pour ajouter des objets dans le jeu).


Pikmin 2 sur GameCube/Wii. Entrez dans une caverne inexploré, récupérez tout ses trésors et de patientez quelques minutes sur l’écran de résultat pour entendre la mélodie !


Yoshi Touch & Go sur DS. Rendez vous dans le mode marathon. Là, quand Yoshi traverse une zone montagneuse ventée, mettez le jeu en pause et patienter quelques minutes, la mélodie retentira !
D'ailleurs, savez vous que c'est lui qui donne à Yoshi ses petits gémissements ?

Allez directement à 4min25 pour l'entendre.

C'est les seules découvertes à ce jour, pourtant, l'artiste a participé à pas mal de jeux comme Wave Race 64, Wii Sport, les chaines Wii, Super Smash Bros Brawl et Wii Music dont il est le directeur. On se doute bien qu'il a du cacher sa mélodie dans ces titres, mais elle n'a pas encore été découverte. La chasse est donc toujours ouverte ! 

vendredi 10 août 2012

[Retro-Test] Batman Begins - GameCube

Du bon Batman ?



A l’occasion de la sortie de The Dark Knight Rises au ciné, dont vous pouvez retrouver ma critique ici même, je vous propose de revenir en arrière, en 2005 exactement, pour (re)découvrir le jeu Batman Begins, adaptation vidéo-ludique sur les consoles du moment (PS2, Xbox, GameCube et GBA) du film du même nom, premier opus de la trilogie de Nolan.

Surprise batgraphique au rendez-vous !
Batman Begins est la seul adaptation de la trilogie The Dark Knight sur consoles. Je parle de console de salon hein, pas de iPhone ou smartphone Android. Le scénario suit celui du film, avec quelques changements si et là et l'ajout de missions secondaires, histoire que le tout tienne plus longtemps que la durée du film.
On retrouve donc Bruce Wayne, de sa formation chez Ra's Al Ghul, jusqu'à sa victoire sur ce dernier. Pas vraiment de surprise donc, pour tout ceux ayant déjà vu et revu le film.
Le jeu se découpe en chapitres, lancés par une cinématique faite d'extraits du film pour en faire un résumé et se terminant de la même manière. Il y a bien sur quelques cinématiques avec le moteur du jeu, et force est de constater qu'elles s'en sortent très bien. Ok, ce n'est pas de la Xbox 360 ou PS3, mais pour l’époque  c'est très beau.
D'ailleurs, c'est tout le jeu qui est très réussis graphiquement. Graphismes réalistes, visages des acteurs bien recréés, effets de lumière bien travaillés. Il y a pas à dire, Batman Begins s'en sort avec les honneurs et reste encore aujourd'hui très regardable,  le jeu étant compatible avec les écran 16/9ème (un fait rare à l'époque, surtout sur GameCube).


Un batgameplay aux poils ?
Bon, comment s'en sort notre Batou une fois lâché dans le jeu ? Le gameplay est assez agréable (même si au début, Batman parait "lourd"), mélange de plate-forme, action et infiltration. Ainsi, et comme dans les deux jeux Arkham, il faudra faire preuve de discrétion pour progresser et pas faire son bourrin, sinon c'est le game over assuré. Heureusement, le radar de Batman est bien fait et nous montre les ennemis armés ou non, et leur champs de vision, histoire de bien se cacher et mieux les surprendre par derrière pour une élimination silencieuse. Il faudra donc composer avec les éléments du décors et resté accroupi en mode furtif pour bien progresser. Batman est également équipé d'une mini camera permettant de regarder en dessous des portes, histoire de ne tomber sur de mauvaise surprise en l'ouvrant.

La furtivité c'est bien, la peur c'est mieux ! Ainsi, comme l'explique si bien le film, il faut faire peur pour mieux impressionner les criminels. Dans le jeu, elle est représentée par deux jauges : la "réputation" et la "zone de peur". La première monte au fur et à mesure que vous "tuez" vos ennemis par la peur, augmentant ainsi l'efficacité de vos attaques. La deuxième est en faite la peur de vos ennemis. Plus ils ont peurs, plus les combats sont facile et sans danger pour vous.  Il faut ainsi s'aider du décor pour enclencher les peurs de vos ennemis. Et c'est assez facile, le jeu ne nous laissant pas trop le choix. Exploser des barils d'essences pour surprendre vos ennemis, augmenter la pression dans les tuyaux jusqu’à ce qu'ils explosent, ect ect ... plein de petites actions pour que vos ennemis vous craignent et lâchent leur armes. Et bien sur, Batman peut compter sur quelques gadgets pour l'aider : grappin et Batarang sont vos meilleurs amis, comme toujours.

Apres avoir fait peur aux méchants, place aux combats. Ne vous attendez pas à des combats stylisés. Non, Batman est radin en coups. On tape avec les points ou les pieds, si on est mis à terre, on peut frapper avec les pieds, si on est pris entre plusieurs ennemis, l'attaque multi nous tirera d'affaire et  il y a une attaque sauté au cas où. Des attaques spéciales s’enclenchent de temps en temps, qui s'activent en appuyant sur un seul bouton une fois le message affiché sur l’écran. Et bien sur, on peut utiliser des bombes fumigènes ou grenades aveuglantes pour mieux prendre le dessus, mais c'est tout. Et c'est bien dommage. Du coup, les combats se ressemble tous et un peu de variété aurait été le bienvenue.



Liberté, où est tu ?
Autre chose que l'ont aurait voulu, c'est plus de liberté ! Le jeu est assez linéaire, assez scripté. Ainsi, pas de balade nocturne dans Gotham. Une fois dans le niveau, c'est souvent un seul chemin qui s'offre à nous pour le finir, une seule façon de faire peur aux gardes et ennemis, ect . C'est assez dommage. Alors oui, on visite pas mal de lieux variés, des docks de Gotham en passant par l'asile d'Arkham ou même le manoir Wayne, mais c'est toujours linaire et un rien dirigiste. Malgré cela, le jeu reste très agréable à jouer.

Hormis les combats et la furtivité, il y a aussi d'autres actions pour Batman, comme le crochetage de serrure ou le hackage d'ordi. Ces deux éléments se matérialisent sous forme de mini jeux pas vraiment difficile. Il suffit d'appuyer sur une touche au bon moment. Et pas moyen de louper, cela se fait sans limite de temps et en cas d'erreur, pas grave, ça recommence jusqu’à ce que vous réussissez ! Aucun challenge, aucune pression. Un peu comme les interrogatoires qui s'activent sur certains ennemis (que l'ont ne choisi pas). Il suffit d'appuyer sur B pour faire peur au mec qu'on tient à bout de bras pour lui faire cracher un code ou une infos. On ne choisi pas les questions, on ne choisi pas les mecs sur qui le faire, bref, c'est assez scripté encore une fois.
Enfin, la Batmobile est aussi de la partie, avec deux niveaux assez fun où le but est juste d'allez d'un point A à B en un temps donné, en défonçant les véhicules ennemis ou en évitant les hélicoptères. Deux niveaux c'est peu, mais ils sont pas trop mal et varient un peu l'action.


Conclusion :
Au final, on se retrouve devant un bon Batman. Avec déjà les bases de ce qui fera le succès de Arkham Asylum et City, mais en moins poussées, moins travaillées. Cela reste assez dirigiste et scripté, mais l'aventure reste plaisante à vivre et se suit sans problème grâce aux nombreuses cinématiques tirées du film. Malheureusement, même si on débloque de nouveaux costumes pour Batman tirés de ses différentes aventures une fois le jeu achevé, on ne retournera pas forcement le refaire, tout étant toujours pareil, avec aucun second chemin pour finir un niveau, aucune surprise donc. Autres éléments déblocables, des vidéos et trailers du film, ou rejouer les missions en Batmobile pour battre son record. Malgré quelques points noirs, Batman Begins est donc un très bon épisode de notre Chevalier Noir sur console.



samedi 4 août 2012

Viewtiful Joe 3 : Kamiya le veut !

Mais aussi Bayonetta ...


Le dernier Famitsu nous offre une interview d'un des créateurs et boss de Platinum Games : Hideki Kamiya.
Et une question retient notre attention (en tout cas la mienne !). Le magazine japonais  lui  a demandé à quel jeu rêverait-il de donner une suite entre deux jeux  : Viewtiful Joe et Bayonetta. Deux séries dont il est le papa, et dont les fans attendent avec impatience une suite.

Et à la grande surprise de tous, il répond : Viewtiful Joe
En effet, le papa de la saga commencé sur GameCube en 2003 (puis porté sur PS2) et composé de deux épisodes principaux (ainsi qu'un espèce de Smash Bros. et un épisode DS) aimerait grandement faire un troisième épisode !

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, il s'agit d'un beat'em all à scrolling horizontale, en 2D, très old school, avec un univers basé sur le cinéma, complètement déjanté. Le héros, Joe, ce voit offrir les pouvoirs "VFX" qui permettent de ralentir le temps, accélérer le temps ou encore de zoomer sur le héros. Chacun permettant d'augmenter la force et les compétences de Joe. Les clins d'oeils au septième arts sont nombreux , aussi bien dans les décors que dans les dialogues et l'humour super présent. Une vrai bouffé d'air frais à l'époque !

Malheureusement, les droits de la série appartiennent à Capcom, studio que Kamiya a quitté pour fonder Platinum Games. Donc les chances pour lui d'offrir une suite à Viewtiful Joe 2 sont minces, voire nuls  ...

Mais petite compensation, il a aussi indiquer qu'une suite ou un spin-off à Bayonetta n'est pas à exclure (et déjà plus faisable, la série appartenant à Platinum Games). 


samedi 5 mai 2012

[RETRO] La Gamecube fête ses 10 ans !

Le Cube de Nintendo est éternel !

C'est avec un peu de retard que je souhaite un bon anniversaire à la Nintendo GameCube ! 10 ans déjà !
Sortie le 3 Mai 2002 en Europe, la GameCube est la réponse de Nintendo à la PS2 ! Puissante, abondons de la cartouche pour le DVD, 4 ports manettes, elle a tout pour plaire. Malheureusement, malgré une puissance plus haute, elle ne parviendra jamais à s'imposer face à une PS2 reine des charts !

Pourtant, la Gamecube aura eu des jeux prestigieux ! Nintendo est bien sur le grand fournisseur de jeux de qualité qui feront date. Luigi's Mansion, Metroid Prime, StarFox Adventure, Pikmin, The Legend of Zelda Wind Waker, Super Mario Sunshine, Mario Kart Double Dash, Super Smash Bros. Melee., F-Zero GX, Wave Race : Blue Storm, Eternal Darkness, Animal Crossing, Paper Mario. La liste est longue.

Les tiers se sont montré bien plus présent que sur N64, comme Capcom qui offre à la GameCube sa plus belle exclu : Resident Evil Rebirth. Ainsi que les très bons Resident Evil 4, Resident Evil 0Viewtiful Joe, P.N.03 ou encore Killer 7.

Citons encore Star Wars Rogue Leader : Rogue Scadron II, Baiten Kaitos, Tales of Symphonia, GeistFinal Fantasy Crystal Chronicles, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, les Phantasy Star Online, Soul Calibur II ...

Mais il n'y a pas que les jeux qui ont marqués : son pad était juste parfait !
Ajoutons que la manette sans fil par ondes radio et non infrarouge est arrivée d'abord sur GameCube avec la Wave Bird. (A droite juste en dessous).




Enfin, Nintendo avait misé aussi sur la connectivité entre la GameBoy Advance et la GameCube. Mais trop peu de jeux utilise cette feature : Wind Waker, FF Crystal Chronicles ou encore Four Sword Adventure par exemple.

A l'inverse de ses concurrente la PS2 et la Xbox, le Cube ne fait que du jeux, rien que ça. Pas de lecteur DVD ou musique. Rien de rien. Une version avec lecteur multimédia est sortie mais que au Japon : la Q de Panasonic.
Panasonic Q

C'est également le désert coté online avec quelques jeux mais pas assez pour en imposer. Nintendo n'e croyait pas au online à l'époque. Et ils en payent encore de nos jours les conséquences avec un retard énorme par rapport aux autres consoles.

C'est en fin Février 2007 que Nintendo décide d’arrêter la production de GameCube. Il se vendra 22 Millions d'unités en tout sur 5 ans de vie, ce qui en fait la console Nintendo la moins vendue. La Wii etant compatible avec toute sa ludothèque ainsi que ses manettes et ses cartes mémoire, elle continu à vivre à travers elle. Seul le GameBoy Player n'est pas compatible avec la Wii, il permet de jouer aux jeux GameBoy et GameBoy Advance sur la tv.

Happy Birthday GameCube !!

On se quitte avec quelques intro de jeux mémorable ...









mercredi 18 avril 2012

Version Beta : Perfect Dark GameCube

A quand une suite ??



Avant le départ de Rare chez Microsoft, plusieurs jeux étaient en projets sur GameCube, dont la suite de Perfect Dark N64. Une seule vidéo fût présentée, très courte, montrant Joanna Dark version 128 bits. Une Joanna Dark qui nous vient tout droit de la version 64.

C'est la dernière fois que l'on verra Joanna Dark adulte...Perfect Dark Zero, sortie en 2006 sur Xbox 360 se déroulant avant l'épisode 64, mais je pari que Rare planche déjà sur un nouvel épisode de la saga...


mercredi 11 avril 2012

[RETRO] Retro Gaming : 40 ans de jeux vidéo !

Une petite expo à Bourges sur 40 ans de retro gaming !
Depuis le 17 mars et jusqu'au 14 avril, la médiathèque de Bourges propose une exposition sur 40 ans de jeux vidéo !

Au programme, des tas d'anciennes consoles, un espace pour pouvoir jouer à de vieux titres et quelques ouvrages proposant pas mal d'infos. Une expo un peu petite mais assez complète pour ce faire une idée des jeux vidéo qui ont bercés l'enfance des plus de 20 ans.

En plus des vitrines exposant pas mal de consoles allant des plus anciennes des années 70 à la dernière génération composée de la PS2, la Xbox et la GameCube, il nous est proposé de jouer à des vieux titres comme Pong, Super Mario World ou encore Space Invaders sur leur console d'origine.






Une bonne initiative de la part de la ville de Bourges ! Ça ma donné envi de ressortir mes vieilles consoles tient...

mercredi 7 mars 2012

Un Eternal Darkness 2 ? Possible ...

C'est Silicon Knights qui le dit !

Haaaa Eternal Darkness ... grand jeu sortie sur GameCube en 2002. Un vrai bon survival horror acclamé par la critique et les joueurs  ... qui attendent depuis maintenant 10 ans une suite. Seulement Silicon Knights prend son temps. Aujourd'hui, c'est Denis Dyack, patron de Silicon Knights et concepteur de Eternal Darkness qui se dit intéressé par la réalisation d'un deuxième opus quand un journaliste de GameIndustry lui demande si un Eternal Darkness 2 ne serait pas trop demandé :

"Je ne pense pas que cela soit trop demandé et soyez certains que nous adorons Eternal Darkness. C’est un projet qui nous tient vraiment à coeur ! Beaucoup de fans nous réclament une suite mais comme vous devez vous en douter, je ne peux rien dévoiler sur nos projets actuels. Sachez juste que tout est possible !"

Comme d'habitude, ça ne répond pas vraiment et laisse le doute. En tout cas, on se souvient qu'une des hallucination dans le jeu nous présenté la suite du jeu  sobrement nommé  Eternal Darkness Sanity's Redemption et la fin du jeu était exprès ouverte pour bien sur accueillir un second volet. Seulement, le succès fut mitigé et Silicon Knights eu quelques difficultés financier. Mais Nintendo ayant renouvelé la marque il y a quelques mois, et  Silicon Knights préparant la suite d'un de leur grand jeu, on peut espérer revoir la licence bientôt ...

jeudi 1 mars 2012

Demo technique: Nintendo GameCube

Voici une demo des capacité de la Nintendo GameCube. Le château de Peach de Mario 64 a était refait avec la puissance de la GC pour l'occasion! Une demo tech plutot rare, que je ne connaissais pas avant ce week end!


mardi 14 février 2012

Eternal Darkness reviens en artworks inédits ...

Des artworks inédits viennent d'être dévoilés sur le net...



Eternal Darkness : Sanity's Requiem, jeu Nintendo GameCube sortie en 2002 et possédant une ambiance oppressante et rendant complètement dingue refait parler de lui aujourd'hui ! Comme quoi, il n'a pas d'Eternal que le nom...
On découvre donc des artworks complètements inédits nous dévoilant les différentes fin prévues à l'origine. Des zombis, l’apocalypse, ect ... 
Et le tout donne envie de se replonger dans ce superbe jeu, pas exempt de défauts, mais avec une ambiance tellement prenante. Et dire qu'on attend une suite qui ne viendra surement jamais ...







dimanche 15 janvier 2012

Metroid Prime enfin daté sur Wii


La remake du génial Metroid Prime sur GameCube arrive bientôt sur Wii, du moins au Japon...



Et ce grand retour ce fera le 19 Février prochain au Japon pour le moment. Je vous rappelle que ce Metroid Prime et le meilleur de la saga Metroid Prime, et est le 6eme meilleur jeu de tout les temps dans le classement de GameRanking (pdt longtemps il a été 3eme...)

Cette version Wii comporteras quelques améliorations comme la maniabilité au couple Wiimote/Nunchuk (qui a fait ces preuve avec le dernier épisode de la trilogie Corruption), de meilleur textures pour un rendu final supérieur a l'original et bien sur un mode 16/9eme.

jeudi 5 janvier 2012

Top 25 des jeux GameCube!

Ce n'était peut_être pas la meilleur console de sa générations, malgré une puissance supérieure à la PS2 et inférieur à la Xbox, mais de grand jeux sont sortie dessus! GameInformer nous propose le top des 25 meilleurs jeux GameCube, peut-être les retrouverons nous dans un remake Wii...

1- RESIDENT EVIL 4
Enorme hit! RE 4 change la formule des RE classique pour se réinventé après avoir tourné en rond avec le gameplay des précédents. Très bon choix de la part de Capcom qui fait de Resident Evil 4 LA nouvelle référence du survival horor sur console! C'est l'un des meilleur jeux jamais créer! Sortie en exclu sur GameCube, le jeux se voit porter sur PS2 1 ans plus tard mais n'atteint pas le niveaux graphique de la version pour Nintendo...
Une version Wii sortiras en 2007. Mix de la version GameCube pour les graphismes, de la version PS2 pour les bonus et bien sur de la Wii pour la maniabilité, elle se vendra encore mieux que la version GameCube pourtant déjà bien écoulée...


2-LA SAGA "THE LEGEND OF ZELDA"
Jamais console Nintendo n'avait accueillie autant de Zelda que la GameCube, mais seulement deux sont à retenir(sur les 3):
Le magnifique The Legend Of Zelda: The Wind Waker, qui nous a transporté sur l'océan en faisant de Link le Héros du Vent. Critiqué pour ces graphismes tout en Toons-Shading avant ça sortie, on ne peut que tomber amoureux de ce jeu une fois l'avoir vue en animation tellement il est beau! Un vrais dessin animé interactif. Long, beau et poétique, il faut à tout prix y jouer! Ensuite, The Legend Of Zelda: Twilight Princess sortie en toute fin de vie de la console. Reprenant des graphisme realiste à la Ocarina Of Time (dont il est la suite direct), il nous permet de transformer Link en Loup pour ramener la Lumière sur Hyrule plonger dans l'obscurité! Énorme aventure et aussi la seule à ce jours aussi poussée scenaristiquement! A vivre à tout prix également, mais préférer la version GameCube que Wii.

3-SUPER SMASH BROS MELEE
Attention jeu culte! SSBM est le jeu de baston made in Nintendo qui vois s'affronter aussi bien Link que Kirby dans des combats ou le but et de faire expulser l'adversaire dans le vide. C'est le jeu le plus vendu sur GameCube. Véritable musée de Nintendo, vous devez collecter des trophées à l'effigie des héros de Nintendo. Une grosse communauté de joueur y jouent encore et organisent des tournois partout dans le monde. C'est vraiment le jeu que toutes les GameCube possédées.Un must encore aujourd'hui d'actualité, malgré ça suite sur Wii.

4- ETERNAL DARKNESS: SANITY4S REQUIEM
Le jeu qui vous rend fou! Prévu sur N64, il se vois transférer sur GameCube. Malgré des graphismes pas exceptionnel, c'est un véritable succée. L'aventure vous plonge dans l'histoire de la famille Roivas, suite au décé de son grand-père dans d'étranges circonstances, Alex Roivas, la dernière descendante de la famille, mène l'enquête pour savoir ce qui sait réellement passer. Et c'est partie pour une aventure qui s'étale sur plusieurs siècle et vous fait incarner une dizaine de personnages au fur et à mesure que l'histoire avance. Une histoire sur fond de combat entre 4 Ancien Dieu. Un jeu gore très gore pour l'époque! Et très original grâce à son système de folie qui donne à votre personnage des illusions, mais également à vous! Qui n'as pas paniquer en voyant l'écran afficher que votre carte mémoire a était formater suite à une erreur, et cela d'un seul coup, en plein jeu! Ce n'est pas la seule illusion auquel on avait le droit, comme la télé qui s'éteint tout seule, le son qui baisse ou monte, des insectes qui se baladent sur l'écran, votre perso qui se démembre à mesure qu'il avance...bref, vraiment original et une aventure qui se suit avec plaisir. A jouer au moins une fois rien que pour les hallucinations mémorables! Beaucoup de fan attendent une suite désespérément...

5-STAR WARS ROGUE SQUADRON: ROGUE LEADER
Suite/remake de Star Wars Rogue Squadron sur N64, Rogue leader est le deuxième épisode de la saga Rogue Squadron, considéré comme la meilleur adaptation de la saga sur console. Uniquement sur console Nintendo, la Trilogie Rogue Squadron à toujours cartonné! Ce deuxième épisode était présent pour le lancement de la GameCube en Europe et nous en mettait plein les yeux, prouvant que la GameCube en avait dans le ventre! Le jeu et super fidel au film, reprenant même des célèbres scènes du film leur donnant un coup de vieux au passage tant les graphisme dépasser le film!

6-La Saga METROID PRIME
Metroid faisait sont retour sur console après des années d'absences, et quel retour! Retro Studio, les développeurs, ont changeait le gameplay de la série en le basculant dans une vue FPS, tout en gardant les ingrédients des Metroid, c'est à dire explorations et sentiment de solitude. Ainsi fut créer les FPA pour First Person Advanture. Metroid Prime se situe dans la saga entre le premier Metroid et le deuxième. C'est une aventure à part. Metroid Prime est un véritable succée! Il fait d'ailleurs partie des meilleur jeux de tout les temps! Sa suite, Metroid Prime : Echoes sortie deux ans plus tard eu le même sucée mais mais sans égalé le premier Prime. Le dernier épisode de la Trilogie est dispo sur Wii mais ce démarque totalement des deux sur GameCube, notamment du coté de l'ambiance, plus aussi pesante. A noter que Metroid 1 et 2 seront porter sur Wii cette année.

7-SUPER MARIO SUNSHINE
Le retour de Mario après le mythique Mario 64! Cette fois ci Mario part en vacance avec Peach et Papy Champi au soleil, mais a peine débarquer qu'il se fait arrêter pour vandalisme sur l'ile! Il aurait taguer l'ile avec de la peinture et aurai même fait disparaitre des bâtiment! Une solution s'impose, faire équipe avec J.E.T., un petit réservoir d'eau qui se place sur le dos, et nettoyer l'ile pour tenter de savoir qui ce cache derrière tout ça! C'est le meilleur jeux de plateforme de cette génération de console! Mario y est super agréable à manier. De nouveau mouvement sont appris. Et les graphisme sont sublime! Par contre il est plutôt difficile mais tellement grandiose!

8-La Saga VIEWTIFUL JOE
Par les créateurs de Okami et Devil May Cry, Viewtiful Joe et c'est jeux qui font partie de la catégorie "super originale"! Vous dirigez Joe, un simple ados fan de ciné qui se retrouve projeter dans un film suite à l'enlèvement de sa petite copine par le méchant du film! Le voila devenue Viewtiful Joe! Un super Hero capable de contrôler le temps! Ainsi vous pouvez faire pause, avancer ou encore reculer le temps! Une aventure longue à la difficulté old school! D'ailleurs, pour sa sortie sur PS2, un ans plus tard, la difficulté du jeu fut baisser pour permettre a tout le monde d'y jouer. Une version GameCube ayant aussi une difficulté plus faible et aussi dispo.Ce jeu est une pure merveille! Un vrai hommage au vieux jeux avec sa difficulté et son scroling horizontale. Il est aussi rempli de clin d'œil au cinéma. Une suite sortie plus tard, ainsi qu'un Smash version Viewtiful.

9-MARIO KART DOUBLE DASH!
Le Mario Kart de la GameCube se distingue des autres versions par les nouveaux karts, permettant à deux perso de s'y installer, un qui conduit, et un à l'arrière qui lance les bonus récupérés. Un véritable sucée sur GameCube, il lui manquer juste un mode online pour être parfait! Courses énorme, nombreux perso, multi géant! Bref, un Mario Kart comme on l'aime!

10-SOUL CALIBUR II
D'abord annoncé comme exclu à la GameCube, Soul Calibur devient multi-plateforme mais ayant un perso exclu par consoles et la GameCube reçoit le grand Link! C'est d'ailleurs ce qui a fait le sucée du jeux et le fait que la version GameCube soit la plus vendu des trois versions est surement dut justement à sa présence. C'est le meilleur jeux de combat à l'arme blanche sur GameCube. Les graphisme sont somptueux!

11-Metal Gear Solid The Twin Snake
La remake de Metal Gear Solid de la PSone sur GameCube! Graphisme au top mais jouabilité pas trop adapté au pad GC.

12-Beyond Good & Evil
Un jeu à l'atmosphère unique mais n'ayant pas rencontrer le public...

13-Animal Crossing
Le jeu de simulation de vie de Nintendo. Une vrais drogue pour ceux qui tombe dedans!

14-La saga Pikmin
Le meilleur RTS de la GameCube! Utiliser les Pikmin pour retrouver les morceau de vaiseau et permettre au capitaine Olimar de rentrer sur ça planète. Stratégie et humour sont present! Les deux épisode GameCube sortirons bientôt en version Wii.

15-SSX3
Le jeu de snowboard qui fit de l'ombre a 1080 Avalanche tant il lui était supérieur. Une référence en simulation de snowboard.

16-Skies Of Arcadia Legend
Le portage du hit Dreamcast sur GameCube!

17-Resident Evil Rebirth & Resident Evil 0
bien avant le RE4, la GameCube à accueilli La remake sublime du RE original, ainsi que l'épisode zéro, se déroulant avant le 1 et expliquant quelque points noir du scénario...ce titre reste la seule exclu RE de la GameCube. Capcom les a ressorties sur Wii mais seulement au Japon.

18-F-Zero GX
La suite de F-Zero X de la N64. Malheureusement, même si le jeu est a tomber tellement il est beau et rapide, il n'en demeure pas moins qu'une sorte de mise a jours de l'épisode 64.

19-La série Prince Of Persia
Le retour du Prince de Perse des année après sa dernier apparition sur console, une vrais référence en matière d'aventure! Cette fois-si le Prince peut contrôler le temps grâce au Sable du Temps! Cette idée de pouvoir remonter ou avancer le temps sera repris dans plusieurs jeux après le Prince!

20-Ikaruga
Légendaire Shoot de la Dreamcast!

21-Super Monkey Ball
Les singes enfermés dans leur boules de Sega!

22-Killer Seven
Un jeu super bizarre par le créateur de No More Heroes, avec aussi des graphismes cell-shading styliser.

23-TimeSplitter 2
Le célèbre FPS qui après un épisode PS1 plutôt quelconque, c'est fait un nom avec cette suite beaucoup plus réussi!

24-Tale Of Symphonia
L'arrivée de la Licence Tale Of sur console Nintendo, avec le sucée qu'on lui connait : deux suites et un épisode secret a venir en exclu sur Wii.

25-Luigi's Manson
Le premier jeu d'aventure ou Luigi est le héros! Dispo avec la console a sa sortie.


Voila la fin du top, n'hésiter pas a dire ce qui vous aplus ou deçu dans ce top, les jeux qui devraient y figurer ou au contraire, certains jeux qui eux ne devrai pas y être! J'attend vos réactions!

ps: désoler pour l'orthographe mais là je suis vraiment fatiguer ;)

Mots "clefs"

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