mardi 31 juillet 2012

[Game] Tahi n'est pas mort, loin de là

 

Reticon, l'équipe responsable de Tahi - The Arocean War, un futur RPG 3D pour Dreamcast, vient de sortir de son hibernation (^^) en postant un message sur son blog.
Elle s'excuse tout d'abord du manque d'informations de ces derners mois.
Le moteur 3D du jeu, IONICON, a été présenté cette année à la California State University Long Beach et a eu un énorme succès.



Vous pouvez retrouver d'autres photos du moteur en action sur le lien officiel en fin de news.

La team affirme que bien qu'elle n'ait pas beaucoup publié d'informations ces derniers temps elle a tout de même été très productive. Elle explique que parmi les raisons de son silence il y a un problème relatif aux droits d'auteur (qui semble résolu).



Reticon est actuellement sur la réalisation des modèles 3D du jeu, les dessinateurs s'activant autour des personnages.

 



Aussi nous apprenons que le jeu devrait très certainement s'ouvrir en Kickstarter pour permettre de financer une partie du développement du jeu, comme se fur le cas pour Redux, le prochain jeu de Hucast (voir cette news).
Pour finir, l'équipe indique qu'elle publiera dorénavant un article hebdomadaire.


Source officielle : reticon-et.blogspot.com

Aliens Colonial Marines : Carnet des développeurs #1

Gearbox et Sega viennent de mettre en ligne leur premier carnet des développeurs pour Aliens : Colonial Marines. Nous avons droit à quelques explications sur l'origine du jeu ainsi que, quelques vidéos de gameplay, et des développeurs qui dessinent, jouent ou parlent.

[3DS] Les prochains Mario sur 3DS se trouvent une date.

Et ils changent de nom par la même occasion ...


La fin d'année sera chargée pour Nintendo, avec une Wii servit de grands jeux pour tirer dignement sa révérence, et avec une 3DS qui nous propose enfin des hits, et surtout les deux Mario très attendus !


La prochaine aventure de Mario arrivera donc courant Novembre 2012. Nommé jusqu’à présent Super Mario 3D, il faudra maintenant l'appeler Super Mario 3D Land. Un lien avec le fameux Super Mario Land de la Game Boy ? Toujours est-il que ce titre sonne ... bizarre, ils auraient mieux fait de l'appeler Super Mario Land 3D. Enfin bref, cela reste un Mario attendu au tournant, qui devrait utiliser avec brio et intelligence l'effet 3D de la console. Au niveau des transformations de Mario, cette nouvelle aventure marque le retour du Mario Raton Laveur  de Super Mario Bros 3, et Nintendo a annoncé que ce ne serait pas le seul ancien costume que nous retrouverons dans cette épisode...



Autres jeux Mario attendu sur 3DS, le fameux Mario Kart. Exit Mario Kart 3DS, place à Mario Kart 7 qui arrivera courant Décembre sur la console de poche de Nintendo. C'est le 1er Mario Kart de la série a être numéroté par son chiffre chronologique et non par le nom de la console sur laquelle il apparait comme Nintendo nous a habitué (Super Mario Kart sur la SNES, Mario Kart 64 sur la N64, Mario Kart Wii sur Wii, ect ...). Ce Mario Kart se démarque des autres grâce à l'ajout de karts pouvant rouler sous l'eau ou dans les airs, ainsi que par leur customisation. 

Une fin d'année marquée par Mario pour la 3DS. En même temps, qui de mieux que le plombier moustachu pour vendre des consoles par camion ? Surtout que la 3DS en a bien besoin ....

Battlefield 3 : Ca va trembler à Téhéran

Courant décembre nous pourrons, oui nous les joueurs de Battlefield 3 MDR, pourrons profiter d'un nouveau DLC nommé Aftermath. Et juste pour nous faire baver EA nous livre deux trois petites infos.

Le chaos va s'installer en multijoueur sur 4 maps dans la ville de Téhéran. Pour ceux qui ont joué à la superbe campagne solo (ironie, campagne pourrie bref), vous vous rappelez surement de Téhéran, mais ouiii la ville frappée par le big tremblement de terre. Non ? Hé bien vous pouvez vous rafraichir la mémoire avec le vidéo ci dessous. En plus de ces 4 nouvelles maps, nous auront doit à de nouveaux véhicules, de nouveaux mode de jeu, et de nouveaux succès/Trophées. De quoi bien nous occuper.



Bien sûr les plus nantis d'entre nous, ceux qui ont acheté l'accès Premium, vous aurez accès au DLC, si je ne dis pas de bêtises une semaine avant nous.

[Game] Plus d'infos sur Dux 1.5

Nous en parlions il y a quelques heures, HUCAST.net & KonTechs Ltd vont bientôt mettre en vente Dux 1.5.



Comme indiqué lors de la dernière news, la principale nouveauté de Dux 1.5 est la correction du bug "50hz Infinitive Life Bug" qui donne les vies infinies à partir du niveau 1 en 50 Hz.
Cependant ce n'est pas la seule différence qu'aura Dux 1.5 sur Dux premier du nom.


En effet, René Hellwig de la HUCAST.net nous indique par e-mail que la nouvelle version du jeu permettra la personnalisation du contrôle du vaisseau, améliorera le gameplay et intégrera de nouvelles musiques remixées.

Pour ce qui est du prix de vente et de la date précise de sortie rien ne nous a été précisé. Il en est de même pour un éventuel choix du niveau de difficulté du jeu.

[3DS] Les ventes confirment le succès de la 3DS XL

Avec l'aide de New Super Mario Bros. 2 !


Disponible en France depuis ce samedi, le 28 Juillet 2012, la nouvelle 3DS XL était également de sortie ce même jour au Japon. Et si il faudra attendre demain normalement pour les chiffres de ventes Français et Européen en générale, ceux du Japon sont dore et déjà dispo.
Ainsi, la 3DS XL s'est vendue en deux jours à 193 441 exemplaires. Un très bon score pour la dernière née de Nintendo que beaucoup voyaient déjà comme un échec commerciale.
Des chiffres de ventes peut-être aidés par New Super Mario Bros. 2 sortie le même jour Japon et écoulé à 430 185 unités.
Pour ceux qui aiment les comparaisons, la DS Lite s'était écoulée à environ 70 000 exemplaires, la DSi à 170.000 exemplaires et la DSi XL à 100.000 exemplaires sur le même laps de temps. La 3DS XL fait donc bien mieux que ses grandes soeurs.
Pour l'Europe, on espere un score semblable même si les jeux disponible avec la console, New Art Academy et Freakyforms Deluxe, n'ont pas le même attrait que le plombier de Nintendo ...

[BOR] Dungeons & Dragons - Stranger Heroes

K of evil dévoile la v1.2 de son mod BoR nommé Dungeons & Dragons - Stranger Heroes.
Pour cela il vous faudra créer un disque self-bootable, voir tuto plus bas.



Au programme :
  • 4 personnages jouables
  • 5 fins différentes
  • chaque personnage possède des compétences qui lui sont propres
  • ennemis avec points faibles
Les personnages jouables :
  • AVLIS - a feudal lord who defends his kingdom, but that is already on the brink of destruction.
  • Hien - an archer magician that his people were killed as burning files! and seeks revenge!
  • Nivlek - wizard who became a necromancer to increase your powers!
  • Enyets - a shadow elf who wants to change his people and become their king! 

Comment créer le disque self-bootable BOR ?


  1. Extrayez le fichier 1ST_READ.BIN (situé en DC/OpenBOR/ du OpenBOR Engine) dans un dossier.
  2. Collez votre fichier .PAK à coté de ce fichier.
  3. Extrayez BootDreams puis lancez-le. Cliquez sur le serpent vert, allez chercher votre dossier contenant les fichiers ci-dessus en cliquant Browser, appuyez sur Process et suivez le guide. Un fichier .cdi sera alors créé.
  4. Gravez le .cdi sur un CD non RW avec DiscJuggler en vitesse très lente. Voilà votre cd est prêt à être lancé par votre Dreamcast. 



Source : darkiller.blogfree.net
Lien officiel : lavalit.com:8080
Liens de téléchargement :

[BOR] OpenBOR v3.0 Build 3361



Le site Lavalit nous propose une nouvelle version de OpenBOR initialement crée par la Team Senile.
Le moteur Beats Of Rage passe en v3.0 Build 3361.


Comment créer le disque self-bootable BOR ?

  1. Extrayez le fichier 1ST_READ.BIN (situé en DC/OpenBOR/) dans un dossier.
  2. Collez votre fichier .PAK à coté de ce fichier.
  3. Extrayez BootDreams puis lancez-le. Cliquez sur le serpent vert, allez chercher votre dossier contenant les fichiers ci-dessus en cliquant Browser, appuyez sur Process et suivez le guide. Un fichier .cdi sera alors créé.
  4. Gravez le .cdi sur un CD non RW avec DiscJuggler en vitesse très lente. Voilà votre cd est prêt à être lancé par votre Dreamcast. 


Lien officiel : Lavalit.com:8080
Téléchargements : OpenBOR v3.0 Build 3361

Heavenly Sword




Editeur: Sony
Développeur: Ninja Theory
Plateformes: PS3.
Date de sortie prévue: Septembre 2007.
Genre: God of war-like asiatique à haute teneur en pixels
Site officiel
Version testée: Démo


Le pitch: Une amazone aux cheveux rouges va devoir faire du carpaccio de barbare oriental pour retrouver son père.

Les actionnaires de Sony étant de plus en plus colère, la PS3 a désespérément besoin d'un titre porteur exclusif afin de booster ses ventes. Pour une raison qui m'échappe, God Of War 2 n'est sorti que sur la PS2, mais Heavenly Sword sera peut-être un remplaçant de haut niveau. Sinon, ça risque de chauffer pour le petit fion de Kutaragi.

0:01 J'ai le choix entre 11 langues dans les options: portugues, suomi, svenska... Aaah la la ma p'tite dame, dans le temps au moins on apprenait l'anglais en jouant... Va pour français, juste dans l'espoir de se gausser de localisations hasardeuses.

0:02 Je vérifie les contrôles, y a quand-même une touche de 'contre-téléguidage' (gasp!). En anglais, c'est 'aftertouch'. Rien à voir, mais tout aussi incompréhensible...

0:04 Et en finlandais, Combo List, c'est YHDISTELMÄHYÖKKÄSLISTA (excusez l'accent). Quelle belle langue chantante...

0:05 Back to french. Dans les combos, deux noms qui laissent rêveur: 'Coup de genou démoniaque' et 'Envie infernale'. Il va de soi que je les mémorise prestement.

0:07 L'intro cinématique met en scène notre belle rouquine avec une autre femme déguisée en chat et qui m'a tout l'air d'être légèrement demeurée. 'Tu vas peut-être devoir jouer à Twing Twang', lui dit-elle. Remarque innocente ou acrobatie lesbienne?

0:08 L'ecran montre un décor grandiose, avec de superbes chutes d'eau. Depuis Carrier Command sur ZX Spectrum, c'est la plus grosse claque visuelle que j'encaisse!

0:09 Par contre, quand la rousse se déplace, c'est le deuxième effet Kiss (pas) cool. C'est loin d'être fluide sur ma full HD! Déception!

0:10 Via une série d'actions contextuelles (Quick-time Event à la God of War), la belle descend en courant sur des cordes. Très simple.

0:12 Elle tombe sur une plateforme suspendue, où l'attendent une dizaine d'ennemis. Fight! Du simple button-bashing semble suffire pour s'en sortir sans peine.

0:13 De temps en temps, la caméra se rapproche pour montrer un ennemi qui meurt. Ca casse le rythme.

0:14 De nouveaux ennemis arrivent sur la plateforme. Le plus souvent, quand je combats l'un d'entre eux, les autres attendent patiemment leur tour à l'écart. Brillant.

0:15 En plus, je peux envoyer mes ennemis tomber de la plateforme; par contre, si je me prends un coup, une barrière invisible m'empêche de tomber dans le vide. C'est nul, cela aurait apporté un stress fort bienvenu: le combat est en fait assez monotone.

0:16 Le dernier ennemi rend l'âme. Autre séquence contextuelle: je coupe une des cordes qui maintiennent la plateforme stable (faut être givrée), et tout le bazar s'effondre.

0:17 Je tombe sur une autre plâtrée d'ennemis. On remet ça!

0:18 Je comprends qu'en maintenant L1 appuyé, je peux utiliser des chaînes comme arme secondaire de piètre qualité. En outre, R1 me permet de faire de plus grosses attaques.

0:19 En appuyant sur X, j'attrape des objets du décor (genre, une chaise ou un tonneau) et je peux les balancer à la tronche des ennemis. C'est assez amusant.

0:20 Je vois qu'une jauge se remplit au fur et à mesure de mes kills. A un certain niveau, je peux appuyer sur O, et la caméra montre en gros plan un 'finishing move' qui semble imparable. Ca peut être utile contre de plus gros adversaires, mais comme il n'y en a pas ici...

0:21 J'ai nettoyé le niveau! Trois guerriers imposants arrivent avec fracas, et... fin de la démo! Quoi !? Un quart d'heure de jeu à tout casser? C'est une blague?

0:32 Non, c'est pas une blague. Je refais l'ensemble de la démo une seconde fois, essaie quelques combos, sans toutefois parvenir à placer mon 'Coup de genou démoniaque'. Mis à part la scène du début avec la splendide chute d'eau, je reconnais que c'est fluide, mais pas très intéressant à première vue.

Est-ce que je vais continuer à jouer: peut-être...

Pourquoi? Difficile de se forger une opinion après deux malheureuses scènes sans trop d'intérêt. Ici, les combats sont peu exigeants. Je n'ai jamais vraiment vibré, mais je vais attendre les tests officiels pour éventuellement me décider. En tout cas, cette démo est une erreur, car elle ne peut qu'engendrer un buzz négatif. A suivre...

Skyfall : nouvelle bande annonce pour OO7 !

Le 23ème James Bond donne bien envie ...


Apres avoir escorté la Reine d'Angleterre jusqu'au Stade Olympique de Londres avec un beau saut en parachute ce week end, James Bond refait parler de lui, mais cette fois si de façon plus sérieuse.
L'agent 007 se montre dans la nouvelle bande annonce de Skyfall, le prochain Bond au ciné, prévue pour Novembre 2012. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ça s'annonce énorme ! 

[Game] Geist Force : ré-ouverture des réservations !!!


 


Il y a plusieurs mois Assembler lançait une liste permettant à n'importe qui de réserver une des copies restantes de Geist Force (cf à cette news).
Suite à quelques désistement et autres non-réponses de personnes s'étant inscrites, Assembler relance une nouvelle liste de réservation.

Notez que cette fois-ci et contrairement à l'ancienne liste, seuls les membres actifs de son forum peuvent prétendre à une copie.

Pour ce qui est des personnes précédemment inscrites sur la première liste, elles ont (normalement) été contactées par e-mail, ce fut d'ailleurs mon cas.



Lien pour résa : assemblergames.com

 

Medal of Honor Warfighter : En mauvaise posture

Ca va mal chez Electronic Arts surtout pour leur futur Medal of Honor Warfighter. Ouai. Le jeu n'ai même pas encore sorti que son avenir est déjà mauvais et cela pourrait t'il être un soucis dans sa rentabilité ?.

D'après un analyste Américain dénommé Doug Creutz, l'engouement pour ce nouvelle opus de Medal of Honor aurait diminué suite à la "poor quality" traduisez par "pauvre qualité" du jeu vendu en 2010. Certain joueurs n'auraient pas apprécié le laxisme d'EA sur la préparation et la finition du Medal of Honor 2010, et l'aurait fait payer à ce dernier l'ors de l'E3. En effet l'éditeur comptait vendre pas moins de 2,3 millions d'exemplaires de MOFH : Warfighter, mais le super analyste lui pencherait, après avoir étudié les statistiques du salon de l'E3, pour un nombre global de vente de 1,4 millions d'exemplaires. Soit 900 Milles ventes de perdues (Oui Oui je sais calculer ^^). Maintenant la question que l'on pourrait se poser est : MOFH : Warfighter sera t'il rentable pour EA ? Et comme à mon habitude I wait and see.

[Business] Redux ouvert aux précommandes

Après avoir remis en vente la version 1.0 de son précédent jeu, Dux (cf à cette news), la team Hucast vient d'ouvrir les précommandes pour leur futur de shoot'em up pour Dreamcast.



Vous pouvez dès à présent réserver le jeu Redux en édition Limitée (Limited Edition)Cette dernière comprend le jeu ainsi que la version 1.5 de Dux.
Son prix est de 54,95€ hors frais de port (environ 60€ port compris).
Un pack comprenant Redux LE et la soundtrack est aussi disponible pour 79€ hors frais de port (environ 85€ port compris).
Par la même occasion nous apprenons que la "mise en stock" du jeu est prévue pour le 7 Décembre de cette année.



Lien : hucast.com

[gamescom'12] Square Enix nous présente son line-up

De FF à Lara Croft ...


La gamescom c'est pour bientôt (du 15 au 19 Aout) et les acteurs majeurs du jeux vidéo commencent à communiquer autour du salon européen.
C'est ainsi que Square Enix nous dévoile les jeux présent sur son stand à Cologne. On y retrouve bien sur du Final Fantasy dont la version HD de FFVII pour PC , mais aussi d'autres jeux attendus :

  • Final Fantasy XIV version "A Realm Reborn" (PC)
  • Final Fantasy VII HD (PC)
  • Tomb Raider (PS3/360/PC)
  • Sleeping Dogs (PS3/360/PC)
  • Quantum Conundrum (PS3/360/PC)
  • Hitman : Absolution (PS3/360/PC)
Tout ces jeux seront bien entendu en version jouable. Pas de titre prévus pour les consoles Nintendo par contre ...

[Brève] PD Roms : les news sont reparties

Juste un petit mot rapide pour signaler que PD roms, un des plus gros sites référence de l'homebrew console et donc Dreamcast, vient d'être remis sur les rails. Non pas que le site était fermé mais plus aucune news ne sortait depuis plusieurs semaines.



Après une trop longue absence, PD roms est donc de retour avec en prime un tout nouveau design.
Souhaitons-lui encore une très longue vie.



Site officiel (section DC) : PDroms.de - DC

E3 : Encore et toujours à Los Angeles

Petite information rapide. Si vous avez décidé d'aller voir l'E3 2013 et bien je rassure les plus septiques d'entre vous, l’ESA vient de confirmer que le salon sera implanté à L.A (Los Angeles) pour trois ans minimum. Donc c'est bon vous pouvez déjà aller réserver votre billet d'avion et votre chambre hôtel ;)

Xbox 720 : Un kit de développement à vendre !!!

La Xbox 720 n'ait même pas encore sortie que déjà l'on peut trouver un kit de développement pour elle.

C'est un certain Monsieur DaE qui fait en ce moment parler de lui sur un forum de développeur. En effet le boss, c'est comme ça que j'ai décidé de l'appeler xD, donc le boss a publié quelques photos du kit de développement pour Xbox 720 (à voir ci dessous), et plus fort encore, il le propose à la vente pour la modique somme de.....10 000$. Certain pourrons me dire "wesh mais c'est juste pour faire du buzz, c'est un fake". Hé bien détrompez vous car d'après les gros experts de chez Eurogamer, les fameuses images semblent être tout à fait authentique. :O

Le boss fait même l'inventaire des caractéristiques techniques de l'appareil. Alors le bébête aurait sous le capot un processeur Intel 8 coeurs, ainsi qu'une carte graphique signée Nvidia et 8 GO de RAM (mémoire vive) voir 12 GO. Humm pas mal, pas mal. Mais bon je vous rassure cela reste provisoire, tant au niveau esthétique que technique. Je pense que Microsoft nous concocte une Xbox 720 assez belle et puissante donc wait and see.

Uplay : Faille de sécurité et mise à jour !!!

Olala, les ingénieurs de chez Ubisoft ne sauraient t-ils pas sécuriser le service Uplay ? D'après ce que j'entends depuis quelques jours il semblerait que......non. Laissez moi vous exposer le problème.

Lorsque vous, simple utilisateur lambda, avez installé le lanceur Uplay, vous vous êtes surement dits "Oh yeah that's all good", mais il faut savoir que ce petit lanceur comporte un faille énorme permettant à un individu mal-intentionné de contrôler votre ordinateur simplement et rapidement, lui aussi c'est surement dit "Oh yeah that's all good".

Mis à part ce petit trait d'humour, plus sérieusement cela comporte un réel risque pour vous et vos donnés. Nous pouvons remercier Tavis Ormandy, ingénieur en sécurité chez Google, pour avoir trouvé et avertis Ubisoft sur l'existence de cette faille. Ubisoft a déjà mit en ligne une mise à jour de son lanceur afin pallier à ce problème. Bref encore une affaire qui entache l'éditeur de jeux.

Mots "clefs"

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