mardi 15 mai 2012

[Interview] R. Hellwig face à sega-dc.de

René Hellwig a accordé un entretien à sega-dc.de.
Le sujet principal évoqué avec le développeur est bien entendu son futur shoot'em up annoncé dernièrement sur Dreamcast : Redux (voir cette news). L'interview, entièrement en allemand a été traduite par Christuserloeser du forum dcemulation.org.




Dans cet entretien nous apprenons que l'équipe travaille depuis 5 mois sur le projet Redux.
L'interviewé indique que Redux n'est pas vraiment une suite de Dux 1.0 mais plutôt un remake apportant tout de même beaucoup de nouveautés et des graphismes retravaillés, plus noirs, d'où le sous-titre de Redux : Dark Matters. 
R. Hellwig s'exprime sur Dux 1.5 et des nouveautés par rapport au jeu original : nouvelle bande son d'Andre Neumann et nouveau gameplay.
Il remercie aussi les différents Backers à travers le monde.


Pour plus de détails n'hésitez pas à vous reporté au lien ci-dessous.



Interview en allemand : sega-dc.de
Traduction en anglais : dcemulation.org

[Preview] 2nde preview française pour Sturmwind

Nos confrères de Retrotaku viennent de mettre en ligne leur preview de Sturmwind.




Je vous conseille la lecture de celle-ci qui vous donnera certainement une autre vision que celle de ma preview.



Lien : retrotaku.com -preview Sturmwind

lundi 14 mai 2012

[PS3/360/WiiU] Premier trailer de gameplay pour Assassin's Creed 3 !

Ça en jette !


Ubisoft nous en met plein les yeux avec Assassin's Creed III dans une vidéo de gameplay, la première qui plus est !
L'occasion de voir les performance du moteur maison Anvil Next. Et pour encore plus se la péter, Ubi précise bien qu'il s'agit d'une vidéo du jeu en version pré-alpha. Ha bha oui quand même ...


Assassin's Creed III est attendu le 31 Octobre sur PS3, Xbox 360 et PC. La version Wii U arrivera plus tard, une fois la console sortie ...

[Wii] Nouveau trailer pour Project Zero 2

Horror Picture Show ....


Le survival horror Project Zero 2 se montre un peu plus dans un  nouveau trailer à vous glacer le sang !
Je rappel que le titre a subit une refonte graphique par rapport aux version PS2/Xbox et s'adapte à la maniabilité Wiimote/Nunchuk.

Project Zero 2 viendra nous hanter dès le 29 Juin prochain ....

[Business] Redux : Objectif atteint

Les $25000 que nécessitaient la création du projet Redux viennent d'être atteint en seulement 5 jours.



La rapidité avec laquelle les fonds ont été obtenu démontre l'enthousiasme des fans de la console de Sega à voir de nouveaux jeux arriver sur leur Dreamcast.
 
Nous pouvons espérez prochainement une communication des développeurs. Bravo à tous.

Source : kickstarter



[3DS] Rayman Origins en démo ce jeudi !

Pour voir ce que vaut la version portable du titre


La version 3DS de Rayman Origins se fait toujours attendre. Pourtant, après plusieurs reports, la date définitif semble être le 7 Juin 2012.
Et pour ce donner une idée de ce que donne Rayman Origins en 3D, rendez vous sur l'eShop dès jeudi, pour télécharger la démo du titre !

Pour rappel, Rayman Origins existe déjà sur PS3, Xbox 360 et Wii.

[Dev] Sources IMG4DC libérées

Sizious, célèbre dev-hacker DC francophone, a libéré les sources de IMG4DC.



Cet utilitaire en deux parties, CDI4DC et MDS4DC, permet de réaliser des images prêtes à graver. Le premier indiqué pour le logiciel de gravure DiscJuggler et le second est destiné à Alcohol 120%




Source officielle : facebook - Sizious
Lien sourceforge : projects/img4dc/

[BOR] Hyper Duel Demo lien de téléchagement SDiso


Hyper Duel Demo est un shoot'em up basé sur le moteur BOR, il est sorti il y a déjà quelques années.
VasiliyDC en a fait un SDiso compatible avec lecteur SD de la Dreamcast.



Il en a ensuite réalisé la capture vidéo qui suit :


Les spécificités du jeu sont les suivantes :
*3 Players with different weapons abilities (hold A for 3 seconds then release):
  • LLoyd - homing missiles
  • Lisa - powerful double lasers
  • Keith - positioned drill gun and beam shoots
*Weapons upgrade
  • wide shot
  • laser
*Power charge shot (press special - need recharging after that)
*3 levels (more coming soon) with many paralax layers
*Deadly bosses and midbosses
*Fast action with tons of enemies
*Techno soundtrack
*Rapidfire feature
*Force field (cost energy) 
*Burst mode (for advanced players - if you don't shoot for a moment your ship goes in burst mode - check 7 and 8 screenshot - its a very powerfull close range  attack)


Lien vidéo : youtube
Lien officiel : lavalit
Téléchargement :  Hyper Duel Demo

[Homebrew] Open Syobon Action porté

Second portage de la journée pour IberDC, cette fois il s'agit d'un jeu de plateforme à la Mario Bros assez sympathique nommé Open Syobon Action.


VasiliyDC nous a, encore une fois, fait une petite vidéo du jeu in-game :



Source : dreamcast.es
Téléchargement : CDI hébergé sur dreamcast.es

[Homebrew] Grande 0.5

IberDC nous offre un portage réécrit et recompilée  KOS de Grande 0.5, un shoot'em up en vue de dessus (genre 1942)



Le lien de téléchargement contient le binaire et les sources.
Ci-dessous une vidéo du jeu réalisée par VasiliyDC :



Source : dreamcast.es
Téléchargement : Grande 0.5

[PS3/360] Tomb Raider pas avant 2013 !

Lara Croft nous pose un lapin ...



Beaucoup l'attendent, du coup beaucoup seront forcement déçut. Le reboot de la saga Tomb Raider par Crystal Dynamics et Square Enix prend du retard. Initialement prévu pour 2012, il se voit retarder à un vague 2013 pour assurer une qualité au top, comme l'explique Darrell Gallagher, directeur du studio Crystal Dynamics :

"Notre priorité, c'est de vraiment nous assurer de sortir un jeu de grande qualité. Pour ce faire, nous avons décidé de décaler la date de sortie du jeu de quelques mois, de l'automne 2012 au premier trimestre 2013. Nous faisons des choses complètement inédites dans Tomb Raider avec ce jeu, et ce temps de développement supplémentaire va nous permettre d'effectuer les dernières retouches au jeu, de lui faire atteindre le niveau de qualité que vous méritez."

Il en profite pour annoncer qu'on en verra plus sur le titre lors de l'E3 2012.
Un retard qui est donc plutôt une bonne nouvelle non ?

Et pour finir en beauté, Crystal Dynamics nous offre une nouvelle image du jeu :


dimanche 13 mai 2012

Dishonored : Jaquette et date de sortie

Après des heures de taf sur Photoshop, quelques refus du comité marketing, les infographistes de chez Bethesda ont enfin l'honneur de nous présenter la jaquette officielle de Dishonored.



C'est beau hein. A part cela nous avons aussi les dates de sortie. Dishonored débarquera le 12 Octobre 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360.

London 2012 : Londre est prêt

A tous les sportifs, car je sais que sur se blog il n'y a pas que des bourrins XD. J'esperes que vous êtes près pour Londre 2012 les JO et Londre 2012 le jeu officiel développé par Sega. Sega nous montre ce à quoi nous devons nous attendre d'ici juin sur PC, PS3 et Xbox 360.

Darksiders 2 : Troisième carnet des développeurs

Voila les développeurs de chez Vigil Games se sont accordés quelques heures pour nous concocter une carnet des développeurs assez sympathique. Ils reviennent sur les enjeux créatifs, les pourquoi du comment, et nous explique un peu plus sur le personnage Death que nous incarnerons très bientôt.



Darksiders 2 s'invitera sur PC, PS3, WIIU et Xbox 360 le 21 août 2012.

samedi 12 mai 2012

[WiiU] Un line-up qui a fuité ? (rumeur)

Des jeux, toujours des jeux, les même jeux, rien que des jeuuuux


Ce pourrait-il que le line-up de la Wii U est fuité sur le net ? Il semblerait qu'un revendeur sans scrupule (ici Blockbuster UK) est balancé les jeux de lancement de la Wii U, avec pour preuve des captures d’écrans de cette sacro sainte liste !

On y trouve que peu de surprise, si bien sur elle s’avère vrai. Je vous la laisse découvrir si dessous :
  • Aliens Colonial Marines 
  • Assassin's Creed 
  • Batman : Arkham City 
  • Darksiders II 
  • Dirt 3 
  • Formula 1 
  • All Stars Game Party 
  • Ghost Recon Online 
  • Just Dance 4 
  • Killer Freaks From Outer Space 
  • Marvel Super Heroes 
  • Metro : Last Light 
  • Monsters Party 
  • New Super Mario Brothers Mii 
  • Ninja Gaiden 3 
  • Pikmin 
  • Rabbids Party Land 
  • Raving Rabbids 
  • Rayman Legends 
  • Shield Pose 
  • Splinter Cell 6 
  • Sports Connection 
  • Tekken 
  • Your Shape 2013
  • Zombie
Au remarque surtout que Ubisoft est assez présent, avec notamment un Just Dance 4 et un Splinter Cell 6 tout deux pas encore annoncés, ainsi deux jeux Lapins Crétins, le fameux Rayman Legend dévoilé il y a peu, le nouveau FPS Killer Freaks Fron Outer Space et bien sur le très attendu Assassin's Creed 3.

Nintendo ne soutiendrait sa console avec seulement New Super Mario Bros. Mii et Pikmin 3. Pas de Starfox Wii U de la part de Retro Studio comme la rumeur le dit.

Coté titres multiplateforme, on retrouve Aliens Colonial MarinesAssassin's Creed 3 déjà cité plus haut,  Batman : Arkham City,  Darksiders II,  Dirt 3,  Formula 1Marvel Super Heroes, Metro : Last Light qui devront prouver leurs différences sur la console Nintendo pour y justifier l'achat alors que certains sont déjà dispo sur les autres supports (comme le Batman par exemple).

Enfin, je suis assez curieux de savoir ce qu'est le jeu Zombie, ou encore Shield Pose (si ce dernier est bien un jeu et pas un accessoire).

Enfin bref, tout cela reste bien sur qu'une rumeur de plus pour la Wii U. Nous verrons bien lors de l'E3 2012  ce qui est vrai et faux.




[DS] Les DSi baissent de prix en Amérique

Il était temps !

Nintendo annonce une baisse de prix de la Nintendo DSi et DSi XL ! Il était temps tout de même, quand on sait que la nouvelle console portable de la firme, la 3DS donc, est un peu partout moins chère que l'ancienne génération.

C'est une baisse de 50$ qui s'appliquera dès le 20 Mai prochain. La DSi passera donc à 99$ et la DSi XL à 129.99$. Oui, c'est en dollars car cela ne concerne que le marché Américain. 
Et pour encore plus enfoncer le clou, sachez que Nintendo Europe n'a pas prévu une baisse similaire chez nous ... Donc si vous voulez une console portable Nintendo, achetez une 3DS, qui ne coûte que 149€ minimum (chez Amazon par exemple) contre 169 € pour une DSi deux fois moins puissante ... Et n'oubliez pas que la 3DS est compatible avec TOUT les jeux de la DS.

Ghost Recon Future Soldier : DLC annoncé

Il sont fort chez Ubisoft. Avant même la sortie de leur Ghost Recon : Future Soldier prévu pour le 24 mai sur PS3 et Xbox 360 et le 14 juin sur PC, ils annoncent déjà la sortie d'un DLC. Gratuit ^^ ? Bien sûre que non, il vous sera taxé 9,99€ soit 800 MS points pour acquérir de nouvelles armes, cartes multijoueur et une map pour le mode coopération. Ubisoft se met en mode Make Money.

Beyond Good & Evil 2 : Vidéo leakée

Que c'est bon d'avoir une vidéo leakée, mais c'est meilleur quand celle-ci nous montre un paysage animé et non figé. C'est ce que, l'une des vidéos (leakée) de Beyond Good & Evil 2 laisse voir, un environnement figé, une vache qui bouge pas, des oiseaux qui tournent en rond...bref on ne va pas trop blâmer ces petits détailles étant donné que le rendu graphique est au rendez-vous.

Modern Warfare 3 : Trailer Face Off

Le prochain DLC de Modern Warfare 3 s'illustre dans une nouvelle vidéo. Face Off de son sera un nouveau mode de jeu que vous pourrez pratiquer sur 4 nouvelles cartes qui sortirons le 15 mai pour les pigeons, les abonnés de Call Of Duty Elite et un peu plus tard pour les pauvres comme moi.

Mario Kart Wii



Editeur: Nintendo
Développeur: Nintendo
Plateformes: Wii.
Date de sortie: 11/04/2008.
Genre: Random Racing.
Site Officiel.
Version testée: Version complète.


Le pitch: Bonne nouvelle, pas de princesse à délivrer dans cet opus. Mario et toute sa clique profitent de ce répit pour se fritter au volant de karts et motos, sur 32 circuits.

Le contexte: Grandeur et décadence.

Il y a de cela dix ans, au volant d'un splendide volant à retour de force calibré avec amour, je pratiquais assidûment la Ligue Francophone de Grand Prix Legends, passant des heures chaque semaine à déterminer s'il était vraiment raisonnable d'incliner le pneu avant gauche d'un dixième de degré supplémentaire, ou à essayer de mémoriser le Nurburgring de 1967, 8 minutes 30 le tour, avec ses... 174 virages infernaux!

Des tonnes d'entraînement, donc, avant de me faire généralement emboutir par un cyber-Alesi de mes deux dès la première ligne droite du Grand Prix. Ou de me faire éjecter du serveur, car à l'époque, le multijoueur, c'était au bon vouloir des modems 28.8... Ca aussi, c'était vraiment du sport! Mais quand ça passait, les courses étaient épiques, tendues, impitoyables,... et inoubliables (même si, évidemment, je n'en ai jamais remportée aucune).

Dix ans plus tard, me voici avec un volant en plastoche débile, rideaux bien fermés pour éviter qu'on se foute de ma gueule depuis la rue (mais ça, depuis Guitar Hero et Wii Fit, c'est un peu devenu un réflexe), afin de vérifier si Mario Kart Wii est bel et bien la deuxième meilleure manière de prendre du plaisir avec un petit bout de plastique.

Ne suis-je pas la preuve vivante que le genre humain régresse?


0:01 La Wiimote se coince facilement dans le volant. Seul bémol: la dragonne, qui pendouille presque aussi tristement que le sexe de Monsieur Roumanoff juste avant une tentative d'accouplement sans assistance médicinale.

0:02 Je crée un permis pour mon Mii. J'ai ensuite le choix entre 4 options: un joueur, multi en split screen, online et chaîne Mario Kart. Evitons le ridicule, commençons en solo.

0:03 J'ai le choix entre 50cc (karts), 100cc (motos) et 150cc. J'y connais rien en mécanique, mais même 150cc, c'est de la cylindrée de tapette, non?

0:05 Constante dans les jeux Mario, la nomenclature qui foutrait la honte aux Teletubbies. Je peux choisir entre la Coupe Champignon, Fleur, Carapace et Banane. Je vous explique pas comme ça motive.

0:06 Et pour remporter la coupe Champignon, je vais devoir m'imposer sur les circuits suivants:
Circuit Luigi, Prairie Meuh Meuh, Usine Toad et Gorge Champignon, qui sonne comme un pseudo de vieille actrice porno. Franchement, qu'est-ce qui tourne pas rond chez les nippons?

0:09 Je termine 1 du circuit Luigi. Je suis très agréablement surpris par les contrôles au volant, fort précis. Le circuit est par contre fort peu inspiré, avec quelques virages faciles et un dernier tournant incliné à la Indianapolis avec des dalles qui accélèrent la vitesse. Comme dans l'excellent mais frustrantissime Trailblazer (faites pas trop attention, c'est juste ma nostalgie de vieux con qui refait surface).

0:16 Je termine aussi premier des deux courses suivantes, la prairie Meuh Meuh (où il faut éviter des vaches sur la piste) et la gorge Champignon (où une partie du circuit consiste à rebondir sur des champignons). Ouais, pour un vétéran de Grand Prix Legends, ça surprend un peu. Un rapide calcul: si je termine 8 ou mieux de la dernière course, je serai premier... Facile.

0:19 Ma course dans l'Usine Toad est un véritable boxon. Les bonus volent dans tous les sens, et alors que je faisais la course en tête, je me ramasse de l'encre sur la visière, un éclair qui me rapetisse, et enfin une carapace rouge sur la tronche en vue de la ligne d'arrivée... Je me fais dépasser in extremis par un peloton, et termine 5 . Suffisant. Je reçois la Coupe d'or et débloque une autre compétition, la Coupe Feuille.

0:21 Il est temps d'essayer les motos 100cc, qui sont apparemment l'une des nouveautés du jeu. Dans la Coupe Carapace, les 4 circuits sont en fait originaires d'anciennes versions du jeu: Plage Peach vient de la version Gamecube, les Cascades Yoshi viennent de la DS, Vallée Fantôme 2 vient de la SNES et l'autodrome Mario de la N64. Se font pas chier, chez Nintendo. Perso, je m'en tape un peu, je ne connais que la version DS, mais pour le fanboy de base, ça doit quand même faire assez mal au fondement.

0:26 Moto ou kart, les contrôles sont fort similaires. Avec la moto, on peut faire des wheelings, qui boostent un peu la vitesse au dépens de la maniabilité. En gros, j'ai rien remarqué d'autre...

0:30 Je termine premier des deux premières courses. Le jeu aurait gagné à proposer plusieurs niveaux de difficulté... parce que là, je me fais tout de même un peu chier.

0:33 Dans la Vallée fantôme, j'ai (enfin) un peu de mal. Y a des ravins qui m'attirent irrésistiblement. Et un truc qui me gonfle: quand on est en queue de course, les bonus soi-disant aléatoires qu'on reçoit sont nettement plus puissants que ceux attribués aux premiers. Et il me semble aussi que la durée des effets négatifs soit dépendante de la position en course. Bref, le jeu triche pour favoriser les losers.

0:36 Avant la dernière course, on est 3 à partager la première place, avec 32 points!! Il faut donc gagner cette manche. Malheureusement, je termine deuxième... mais avec cette pénible impression qu'un nombre irrationnel de malus m'est tombé dessus. Quand je finis deuxième à Forza Motorsport, c'est uniquement ma faute. Ici, c'est probablement juste la faute à la poisse.
Je reçois tout de même un coupe d'argent pour ma deuxième place au général...

0:39 Je jette un oeil sur la chaîne Mario Kart. Elle permet de consulter les classements mondiaux, de récupérer des ghosts pour les contre-la-montre, et de voir ses amis. Façon Nintendo, avec ce merveilleusement pratique double encodage de codes amis chiffrés, qui donnerait presque envie de ne pas en avoir.

0:41
En bon journaliste d'investigation, je me dois de vous informer qu'il n'y a pas une, mais... 5 manières différentes de contrôler Mario Kart.
  1. La Wii Wheel,
  2. la Wiimote avec le Nunchuk pour la direction,
  3. le gamepad Gamecube,
  4. le classic controller,
  5. la Wiimote seule.
Je n'ai pas le temps de tout tester, et puis je suis un gros flemmard, mais je vais tout de même essayer de faire quelques contre-la-montre avec la combo Wiimote-nunchuk, juste pour voir si c'est mieux.

0:48 Verdict: les directions au nunchuk ont l'air un peu plus précises, mais du domaine de l'infinitésimal; par contre c'est moins fun que le volant... En gros, je ne sais pas trop quoi choisir!
Mais en bon journaliste d'investigation, je vais tout de même aller piquer mes sources ailleurs et vous confirmer que le combo Wiimote-nunchuk est bel et bien le plus efficace.

0:50 Essayons, pour finir, le mode online. Je me connecte, et je joins une course. Sur une petite mappemonde, les Mii de mes adversaires apparaissent: mignon. Je vais affronter 2 anglais, 2 allemands et un finlandais. Chacun peut voter pour un circuit, et celui-ci est choisi non pas à la majorité, mais au hasard parmi les propositions des joueurs. Voilà une alternative intéressante à la démocratie!

0:53 Le mode online est assez impressionnant: pas le moindre lag! Du beau travail.

0:54
Je m'attendais à une compétition insoutenable, mais ça va, en fait. Je termine deuxième. Tous les joueurs commencent avec 5000 points de rating online, et suivant le classement à chaque course, on gagne ou on perd quelques points. Ici, par exemple, je gagne 14 points et passe à 5014.

0:57 Deux joueurs supplémentaires se sont ajoutés, pour la course suivante; je finis 3 et grappille encore une quinzaine de points. Ce système online peut tout de même devenir assez addictif.

0:58 Un joueur balèze, BioDroid, se joint à nous pour cette troisième course. Avec 6372 points, ça fleure déjà bon le vétéran qui va nous mettre notre race!

1:01 Et c'est ce qui a failli arriver, mais le pauvre s'est ramassé une telle chiée de malus sur la gueule que j'ai réussi à le coiffer sur le fil! Parfois, c'est cool, l'effet loterie Mario Kart. Pour ma peine, je gagne 85 points!

Vais-je continuer à y jouer?
Probablement pas...

Pourquoi? Je ne connaissais que la version DS, mais honnêtement, à part le volant, il n'y a pas de différence réellement marquante. C'est plus une foire aux bonus frustrante qu'un jeu de course, et j'ai trop souvent l'impression que la chance a plus d'importance que la technique dans ce jeu. Et y a pas que moi qui le pense... Alors oui, le mode online est techniquement au point, mais je me vois mal investir beaucoup de temps sur ce titre.

[Business] La promesse Dux 1.5 : un début de réponse

Il y a quelques jours était soulevé la question des engagements de Hucast.
Engagements faits en milieu d'année 2011 qui consistaient à fournir gratuitement Dux 1.5 à tous les acheteurs de Dux 1.0. Vous pouvez vous reporter à la news : Mais où est notre Dux1.5 ?!?



Hier soir, après avoir relancer une nouvelle fois ma demande sur le compte facebook Hucast, renommé Reduxgame depuis peu, voici la réponse que j'ai pu recevoir :
Yes, there will be option for original purchasers to get 1.5 disc for free. More on this once the pledge goal was reached.

L'équipe confirme donc que les engagements seront respectés et que nous devrions en savoir plus un fois objectif des $25,000 pour Redux atteint.



Source : facebook - reduxgame

[Homebrew] Secret Maryo Ch. : un petit update

PH3NOM nous indique que son projet de porté Secret Maryo Chronicles progresse.


Il nous signale qu'il a pallié à un problème qui limitait certains niveaux à 55 images par seconde.


Source : dcemulation.org

vendredi 11 mai 2012

The Avengers : Le jeu annoncé

Grosse grosse semaine pour moi, et dans le milieu des jeux vidéo aussi. On ne perd pas de temps et on commence tout de suite avec l'annonce de la sortie du jeu The Avengers, après le succès du film. Ubisoft et Marvel Entertainment ont finalement levés le voile et éclaircit les rumeurs qui couraient depuis quelques temps sur l’éventuelle sortie de Marvel Avengers: Battle for Earth. On pourra d'ici cet automne se placer dans la peau de l'un de ses super-héros préférer afin, comme d'habitude, de battre les méchants.

The Dark Knight Rises : la bande annonce en FR est là !

Apres la VO, voici la VF...


La semaine dernière, nous avons découvert la toute nouvelle bande annonce de The Dark Knight Rises. Mais elle n’était disponible qu'en VO.
Erreur réparée puisque le trailer est maintenant disponible dans la langue de Molière ! Enjoy !!


The Dark Knight Rises est toujours disponible pour le 25 Juillet prochain ...

Dragon Quest fête ses 25ans sur Nintendo Wii

Un pack spécial regroupant cinq jeux arrivera au Japon sur Wii !


Apres Mario, et bientôt Zelda, c'est au tour d'une autre grande saga de fêter ses 25 ans de jeux vidéo ! Il s'agit de Dragon Quest ! Et tout comme Mario, Square-Enix fêtera cet anniversaire avec un pack anniversaire nommé Dragon Quest Collection composé de cinq jeux emblématiques de la série. 
On y retrouvera Dragon Quest (NES), Dragon Quest II (NES), Dragon Quest III (NES), Dragon Quest I & II (SNES) et Dragon Quest III (SNES).
On nous annonce que chaque jeux sera jouable avec n’importe qu'elle manette.
Mais ce n'est pas tout !! Square-Enix nous promet aussi moult goodies, un site spéciale et d'autre évènements tout au long de l'année, le jeu sortant à la rentré prochaine sur les terre du soleil levant.

Et dans tout ça, une présentation de Dragon Quest X sur Wii ?? 


Le papa de Smash Bros et Kirby en visite chez Platinum Games ...

Mais pourquoi faire ??


Mais que pouvez bien faire Masahiro Sakurai, le papa de HAL Laboratory (Kirby, Super Smash Bros. ou encore récemment Kid Icarus Uprising) chez Platinum Games ??
C'est la question que tout le monde ce pose après que Sakurai est posté la photo suivante sur son Twitter :


On sait que Sakurai travail actuellement sur le nouveau Smash Bros. à destination de la Wii U et de la 3DS. Est-il allez voir le patron de Platinum GamesHideki Kamiya, pour son bébé dans le jeu : la pulpeuse Bayonetta ? Ou même Viewtiful Joe (mais je crois que le perso ne lui appartient plus et est la propriété de Capcom).
Mystère mystère ...
Autre hypothèse, celle d'un Starfox développé par Platinum Games. En effet, il faut remonter en 2012 pour y trouver une déclaration de Kamiya, désireux de développer un Starfox pour Nintendo :

"Si seulement ils avaient encore l’équipe qui a produit StarFox 64… Je rêverais que les équipes de Nintendo débarquent chez Platinum, armées de pistolets et avec le doigt sur la gâchette nous forcer à faire le nouveau StarFox"

Mais Starfox, c'est sois disant Retro Sudios qui s'en charge (si on en crois la récente rumeur), à moins que le studio texan travail sur Zelda comme le dit encore une fois une autre rumeur ...
Bref, que de rumeur !

Wait and see comme on dit ...

Nouvelles photos pour The Amazing Spider-Man !

Spoilers inside ...


The Amazing Spider-Man se montre un peu plus dans de nouvelles photos. Bon, c'est plus le Lézard qui s'y montre que l’Homme Araignée et sa belle, Gwen Stacy. Tout ça pour en voir un peu plus sur le grand méchant de cet opus. Alors ? Conquit ou toujours pas ? 

Encore une fois, attention aux images qui pourrait spoiler les personnes ne voulant pas trop en voir (surtout sur le Lézard).







Le futur de l'industrie du jeu vidéo


Les élections présidentielles passées, il est temps de nous intéresser à ce qui attend désormais le secteur du jeu vidéo, en particulier au regard des engagements du tout nouveau Président de la République, Nicolas Sarkozy.

Ainsi, on peut relever sur le site de l'UMP, la proposition suivante, au sujet de l'industrie du jeu vidéo.

"Il y a tout d’abord les efforts engagés par la France pour le crédit d’impôt production en faveur du jeu vidéo. C’est une mesure forte dont je soutiens le principe et que les députés viennent d’inscrire dans le projet de loi de modernisation de la diffusion audiovisuelle et de la télévision du futur. Des négociations restent à conduire auprès de la Commission européenne, notamment en ce qui concerne le périmètre des jeux pouvant bénéficier de cette mesure, et j'entends être vigilant sur les critères retenus, afin de ne pas pénaliser l'économie nationale du jeu vidéo.

Au-delà, le jeu vidéo est une industrie encore jeune, et tout reste à construire pour que notre pays lui offre des conditions optimales de développement. Je pense par exemple à la formation aux métiers du jeu vidéo, mais aussi au développement de pôles de compétitivité consacrés à cette activité, à l'instar du pôle Image Multimédia et Vie Numérique d'Ile-de-France, ou encore du projet de pôle « jeu vidéo » initié par Capital Games et Lyon Game. De façon générale, le ministère de la Culture et de la Communication a déjà engagé de nombreux efforts dans le sens de la reconnaissance du caractère culturel du jeu vidéo, et la mise en œuvre des outils nécessaires pour que cette industrie dispose des moyens nécessaires dans un univers mondial fortement concurrentiel. C'est une direction que j'entends poursuivre et intensifier."

Une seconde proposition intéresse également le jeu vidéo :

"Il n’est plus nécessaire de faire la preuve de l'engouement des Français pour le jeu vidéo : avec 15 millions de joueurs français et plus d'un milliard d'euros de ventes, nous sommes face à une révolution culturelle au sens où l’usage du jeu vidéo devient un loisir extrêmement prisé. A mes yeux, cela signifie clairement que le jeu répond à une attente forte, mais aussi que les talents français en matière de création de jeux doivent savoir trouver dans notre pays tes conditions pour se développer sans devoir s'expatrier, et que la distribution des jeux doit respecter toutes les sensibilités. (…)

Le jeu vidéo ne se résume pas aux seuls jeux ultra-violents, bien au contraire. C'est devenu un véritable phénomène de société qui nous réserve des évolutions passionnantes et permet aux joueurs de vivre différentes situations, des plus anodines aux plus extrêmes, sans me parler des mondes, virtuels qui commencent à apparaître. Ce que j'espère, c'est que ce phénomène saura continuer à se développer en harmonie avec les règles de notre société. Les efforts de signalisation des éditeurs comme les politiques de sensibilisation des parents aux risques de certains jeux sont une bonne voie, même si de vraies améliorations restent nécessaires. (…) C'est un sujet que je suis avec une très grande attention : on ne peut transiger ni avec la protection des mineurs, ni avec la liberté des adultes, ni avec la responsabilité des professionnel."

Le nouveau Président, conscient de l'importance tant industrielle que culturelle du jeu vidéo, apparait décidé à soutenir l'industrie du jeu vidéo, à l'aide du crédit d'impôt récemment voté mais dont l'application dépend cependant de Bruxelles, et des jeunes pôles de compétitivité ; tout en restant vigilant sur la signalétique des jeux dont il était déjà question dans la dernière de loi de prévention de la délinquance.

Lors de la campagne présidentielle, Nicolas Sarkozy ne fut toutefois pas le seul à avancer des propositions concernant le jeu vidéo. En effet, Michel Rocard, auteur d'un rapport intitulé "République 2.0 béta" avait également émis certaines recommandations qui sont les suivantes :

"- Mobiliser les mécanismes de soutien à la R&D pour les jeux innovants
- Proposer à nos partenaires européens une approche commune du soutien à cette industrie culturelle particulière : la Grande-Bretagne, l’Allemagne et les pays d’Europe du Nord semblent prêts à travailler collectivement sur ce sujet emblématique, tant sur les aspects de soutien à la création que sur le volet de protection des mineurs.
- Aller au delà du projet minimaliste de crédit d’impôt. Notamment en mettant en place une gamme d’outils de soutien aux studios, ciblant particulièrement leur besoin de financement permanent.
- Faire valoir nos atouts dans la concurrence mondiale, aujourd’hui déséquilibrée par les politiques fiscales très volontaristes de certains pays, ou par la montée dans le paysage des pays émergents.
- Proposer la création d’un compte de soutien sur le modèle de celui du cinéma. Il faudrait en arrêter le principe et les modalités avec l’ensemble des acteurs."

[3DS] S'en est fini du modèle Aqua Blue !

Étrange étrange ...

Nintendo vient d'annoncer la fin prochaine de la production de la 3DS Aqua Blue ! Une décision sans plus de précision, qui vient d’apparaître sur le site officiel japonais du constructeur.

Accompagnée de la version Cosmo Black lors du lancement de la console, elle était bien plus populaire que la version noire, ce qui pose quelques questions sur cette étrange décision ...
Concurrence avec l'autre version bleu, la Colbat Blue ou arrivage d'une 3DS Lite prochainement donc écoulement des stocks actuels ? 
En tout cas cela rend cette version de la console collector !

C'est donc à présent non plus 6 couleurs différentes mais 5, dont la petite dernière, la belle Midnight Purple qui va prochainement arrivé au States.

[Business] Mais où est notre Dux 1.5 ?!?



Il y a quelques mois l'équipe de développeurs Hucast promettait de donner la version 1.5 à tous les anciens propriétaires de la première version de Dux, plus d'informations sur cette news.
Ci-dessous, un extrait de la FAQ qui était disponible sur le blog hucast :

A: I own the original disc release, can I get the bug fix for free?

Yes. However you will pay shipping. Its only possible to receive the bug fix via PayPal payment.

Ici la capture d'écran du Google cache :




 


Il y a quelques jours était annoncé Redux, le nouveau jeu de la Team, qui semble être la suite de Dux. Dans la version collector du jeu serait livré Dux 1.5.
Je me suis donc décidé d'envoyer un petit email au responsable marketing en lui demandant de préciser ce qui allait se passer pour les acheteurs de Dux 1.0, s'ils allaient bel et bien recevoir Dux 1.5 gratuitement.
Pour info, je joints le lien de leur blog officiel.

Je n'ai eu aucun retour pour le moment.

Qu'elle fut ma surprise aujourd'hui en ouvrant le blog officiel de l'équipe. Ce dernier a été supprimé, effaçant par la même occasion la fameuse FAQ et les engagements qu'Hucast avait pris pour les joueurs.



En espérant que Hucast tienne ses promesses et respecte les joueurs.



Google cache du blog : blog.hucast.net du 3 mai 2012 01:47:16 GMT

jeudi 10 mai 2012

[Homebrew] Quelques portages en cours

Neoblast du site dreamcast.es vient de poster un petit message informatif depuis la Mini Charla du site espagnol. Il développe actuellement 2 portages de jeux sur Dreamcast, qui devraient être bientôt diffusés, pas d'autres informations n'ont filtrées.



Il ajoute qu'il travaille sur le fix de l'excellent Zelda ROTH. Vivement que ce jeu soit enfin jouable correctement.


Source mini Charla dreamcast.es

Pokémon Coeur d'Or et Âme d'Argent confirmés

Nintendo vient de confirmé une rumeur vielle de .... une semaine lool!

C'est bien les remakes de Or et Argent qui arrivent, et je trouve ça super^^. J'ai encore mon Pokémon Or et c'est le dernier de la série auquel je me suis complètement mis dedans. Après cette épisode, j'ai lâché les Pokémons, pour mis remettre avec Perle et Diamant, mais pas avec la même passion qu'a mes début dans la saga...
Mes épisodes préférés reste Bleu et Rouge, la découverte de Kanto et des Pokémons, une aventure riche et longue, Mewtwo et Mew...haaa que de souvenir... Je n'ose même pas faire les remake GBA de ses deux épisodes, trop peur qu'ils n'arrivent pas à retranscrire ce que j'ai ressentie en jouant la première fois...

Bref, les remakes de Or et Argent se nomme Pokémon Coeur d'Or et Âme d'Argent, et ils sortirons en automne prochain au Japon, donc pn peut pensé a un début 2010 pour nous.
Pour lire mon aticle sur Actu-Game, c'est ici!

mercredi 9 mai 2012

[Game] Redux : un nouveau jeu commercial !

Un tout nouveau jeu indépendant vient d'être annoncé pour notre console chérie, il s'agit de Redux : Dark Matters.



Développé par Réné Hellwig de la Ng Dev Team (GunLord, Fast Striker, Last Hope, Dux) et KTX Software (The Haunted : Hells Reach, Gem'X IOS), il s'agit d'un shoot'em up.


La bande sonore est assurée par Andre Neuman.

Au programme (pour la version Dreamcast) :
  • 6 niveaux avec boss
  • beaucoup d'armement
  • un gameplay arcade et un scoring addictif
  • une bande sonore incroyable
  • un manuel en couleur
  • compatible VGA
  • support du stick arcade, VMU et joypad
  • controle joueur configurable
  • 1 joueur

Seulement 1000 copies seront distribuées. Redux : Dark Matters sera aussi vendu en version limitée avec accrochez-vous bien : Dux 1.5, la (demie) suite du shoot'em up sorti en 2009 et annoncé depuis un an environ.

Date de sortie : décembre 2012 (?)



Source : twitter -reduxgame
Lien officiel : kickstarter.com - redux

[3DS] Un nouveau Resident Evil pour la fin d'année ?

La rumeur est lancée !


Encore une rumeur, cette fois si elle nous provient du site MWRC . Ce site polonais croit savoir,suite à une interview de Masachika Kawata parue sur DigitalSpy, qu'un certain Resident Evil : Downfall débarquera pour la fin d'année sur 3DS ! Un nouveau RE qui mettrait Claire Redfield en vedette. Le scénario se déroulerait entre RE5 et RE6. En plus du jeu, la boite contiendrait également les films d’animations Resident Evil : Degeneration et Resident Evil : Damnation en 3D bien sur.

Pas de confirmation de la part de Capcom et Nintendo pour le moment. Reste à attendre l'E3 pour peut-être voir tout ça se confirmer, ou pas.

[Game] GunLord en précommande play-asia

Depuis hier, play-asia, le célèbre revendeur asiatique de jeux et autres goodies tournant autour du jeu-vidéo vient de proposer le futur jeu de la NG Dev Team.
GunLord est donc disponible à la pré-commande dans les trois versions (Regular, Collector et Limited).
Les prix sont légèrement moins élevés que sur le site officiel de vente mais méfiez-vous des frais de douane qui peuvent être élevés.
Par cet intermédiaire nous avons donc une confirmation de la date de sortie du jeu : le 4 juin.

Lien officiel : play-asia

mardi 8 mai 2012

[Preview] Soundtrack Sturmwind

Ça bouge bien autour de Sturmwind depuis ces derniers jours, après de multiples previews et vidéo, Duranik informe que 5o5, responsable de la bande sonore du jeu, nous propose une preview.
Il s'agit d'un mix de 9 minutes des différentes musiques qui composent le jeu.


Merci à Duranik pour cette information. Il faut croire que Red Spot Games, éditeur et distributeur du jeu, leur a cédé son job de commercial.


Source :facebook - Duranik
Lien officiel : fiveofive-music

lundi 7 mai 2012

[Preview] Ma seconde vidéo Sturmwind RC7

Juste pour le plaisir d'offrir voici une nouvelle vidéo du jeu, au niveau 2-1 Stahlgewitter.



Lien : youtube

[WiiU] Retro Studios sur Starfox ?

La rumeur du moment ...

On le sait depuis des mois : Retro Studios travail sur une très grande licence Nintendo. Le problème c'est qu'on ne sait toujours pas laquelle.
Après avoir "ressuscité" de bien belle manière la saga Metroid avec la trilogie Metroid Prime (que je me refait en ce moment, quelle superbe trilogie !!!), s'être essayé avec succès à la plateforme avec Donkey Kong Country Returns et avoir donné un coup de main à Nintendo pour Mario Kart 7, ont attend tous de savoir quelle peut être donc cette licence prestigieuse qu'ils ont entre leurs mains.
Si il y a quelques mois ont aurait pariés sur Zelda (voir cette news), aujourd'hui c'est de Starfox qu'il est question !
C'est TechTroid qui nous le dit. Selon eux, Starfox serait présenté sur Wii U lors de l'E3 2012. Et devinez qui serait en charge du projet ? Retro Studios bien sur ! Le jeu y serait donc présenté, mais n'est pas prévu pour le lancement de la console en fin d'année.
Cette déclaration rejoint une rumeur lancée par l'Official Nintendo Magazine. En Janvier dernier, à la fin d'un gros dossier sur le studio Texan, une phrase attirée toutes les attentions que je laisse en version originale pour mieux capter la référence ... :

"After all, having rolled out the barrels for Donkey Kong, perhaps it's time Retro pulled off a barrel roll of a different kind"

"A barrel roll", une citation mythique de la saga Starfox
Et si c'était vrai ? Nintendo a pris l'habitude de dévoiler  un gros jeu en développement secret lors de leur conférence. On se souvient de Metroid Other M alias "Project M" ou encore Kid Icarus Uprising alias "Project SORA".

Rendez-vous à l'E3 2012 donc !

[Exclusif] Une fonction inédite dévoilée et vidéo Sturmwind

Il y a quelques jours la preview de Sturmwind RC7 était publiée, Preview de Sturmwind (RC7).

Le jeu permet de prendre des captures d’écran in-game grâce au lecteur SD Card (vendu séparément)
Aujourd'hui je vous dévoile une autre fonctionnalité inédite, et donc exclusif, du lecteur de carte : le Replay.


Lorsque vous terminerez un niveau, la partie est automatiquement sauvegardée sur votre carte. Dans le menu de sélection du level, vous pourrez ensuite regarder votre Replay en validant le Y.

Je vous propose une petite vidéo du jeu, elle a été réalisée par mes soins avec petit un caméscope SD, la qualité n'est donc pas optimale. Il s'agit du début du niveau 1-3.


Le début de cette vidéo donne un aperçu du brouhaha, dont je parlais dans la review, qu'il peut parfois y avoir pendant le jeu.

Lien : youtube

The Avengers : Énorme carton !

La coopération, ça a du bon !

C’était à prévoir. La réunion de super-héros The Avengers cartonne fort. 
Déjà en salle depuis le 25 Avril 2012 dans plusieurs pays dont la France, il a récolté 334 Millions de dollars. Un très bon score qui permet au film de ce hisser 1er du box office un peu partout. Ce chiffre ne tient pas compte de la sortie sur le territoire américain. En effet, le film n'est sortie que le 4 Mai 2012 !

Et c'est en seulement 3 jours que The Avengers franchit déjà un record, celui du meilleur démarrage de l'histoire !
A la séance de minuit, la veille de sa sortie, Avengers récoltait 18.7 millions, soit bien moins que Hunger Games (19.7) ou encore Harry Potter 7 Partie 2 (43.5). Petit score donc, mais il ne faut pas oublier que ce n'est que la séance de minuit. Et le lendemain, c'est le raz de marée Avengers !

Le vendredi c'est 80.5 Millions que le film récoltait ! Le samedi c'est 60 millions de Dollars qui s'ajoute  pour un total d'estimation d’après le studio Disney de plus de 200.3 Millions ! Un record AB-SO-LU !
Le film devient ainsi, aux States, le meilleur démarrage de l'histoire ! Devant Harry Potter et les Reliques de la Mort - Partie 2 (169.2 millions), The Dark Knight (158.4 millions) et Hunger Games (152.5 millions).

The Avengers cumule ainsi déjà 641.8 millions de dollars de recette mondiale. Et il commence seulement maintenant son exploitation sur le sol Américain ... De quoi redonner le sourire au Studio Disney après le récent échec de John Carter.

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