samedi 14 avril 2012

Max Payne 3 : Quelques images

Rockstar Games n'a pas fini de nous parler de son Max Payne 3. La semaine derniere nous avions eu doit à une vidéo sur Les fusils à pompe, et aujourd'hui place aux images.

Forza 4 : Trailer de la Viper SRT 2013

Vroum Vroum et un autre DLC de prévu pour Forza Motorsport 4 avec comme superbe voiture la Viper SRT 2013. C'est ce que Microsoft et Turn 10 ont annoncés, et comme ils ne font pas les choses à moitié voici un trailer.

FiFa 12 : Images de l'Euro 2012

EA Sports fonctionne en fonction du temps. En effet au mois de Juin, l'Euro 2012 va débuté et EA Sports n'a pas manqué d'annoncer la sortie d'un DLC en rapport à cette évènement de foot pour son jeu FIFA 12. Et c'est avec 5 images que ce DLC est illustré aujourd'hui.



Le DLC sortira le 24 avril sur PC, PSN, et Xbox Live.

[Homebrew] Secret Maryo Ch. de bonnes nouvelles

Il y a quelques jours PH3NOM  nous offrait deux démos techniques de Secret Maryo Chronicles (voir cette news et celle-ci).
Hier, l'auteur nous indiquait que le portage du jeu sur Dreamcast avançait bien, ceci grâce à un utilitaire qu'il a lui-même créé. Cette application permet de convertir le format .smclvl en format utilisable sur la Dreamcast.



Souhaitons-lui bonne chance dans son projet.
Je vous tiendrai bien entendu au courant de son évolution, vous pouvez aussi poster un petit message d'encouragement sur le topic officiel en lien ci-dessous.


Lien officiel : dcemulation.org

[DS] Premier trailer pour Pokémon Noir et Blanc 2 !

Pas de grand changement ...
On l'attendait demain ou au plus tôt ce soir, mais c'est depuis cette nuit que le premier trailer de Pokémon Version Noire et Blanche 2 est visible sur le net ! 
Pas de vrai grande surprise, pas de changement graphique, tout est pratiquement semblable aux précédents opus, sauf quelques détails à peine visible comme de nouvelles animations lors des combats par exemple. Je rappel que c'est pas moins de 300 pokémons qui vous attendent dans ses deux opus, dont des monstres d'anciennes générations ! 
Ces deux nouvelles versions sont attendues pour le 23 Juin prochain au Japon et avant la fin d'année en Europe, si tout va bien.

vendredi 13 avril 2012

[WiiU] F-Zero de retour sur Wii U ?

La petite phrase de Miyamoto qui fait plaisir !

F-Zero pourrait faire son retour sur la Wii U ? La question a été posée à Miyamoto et voici sa réponse :

"Avec l'arrivée de la Wii U, nous pourrions créer quelque chose qui ait du sens, comme un petit jeu ou un titre à part entière."

Voila qui est dit. Il est vrai que la licence F-Zero n'a plus fait parler d'elle, sur console de salon en tout cas, depuis F-Zero GX sur Gamecube sorti en ... 2003 ! Soit bientôt 10 ans !
D’après ce que dit Miyamoto San, la Wii n'était pas apte à offrir un nouvel épisode de F-Zero qui nous scotch à notre Wiimote. Mais que la Wii U pourrait, grâce à sa puissance et à son online changer la donne...
Une chose est sur, F-Zero n'est pas encore mort !

[Game] Saviour, petite animation

2D-Retroperspectives communique plutôt bien en ce moment du coté de facebook.
Aujourd'hui, elle nous offre une petite animation tirée de son futur jeu RPG nommé Saviour.






Source : facebook - 2D-Retroperspectives

[3DS] Starfox 64 : date Jap et site officiel.

Do a barrel roll !!

Non, je vous rassure, on est bien en 2012, et pas revenus à l’ère de la N64 comme pourrais le faire croire mes deux derniers billets (celui ci et OOT) ...

La 3DS accueillera le remake (encore !) du célèbre StarFox 64, titré pour l'occasion StarFox 64 3D. Ce sera le 14 Juillet pour les Japonais. La date euro et us devrait être connus sous peu.
Meilleurs graph., 3D immersive, mode online jusqu’à 4 joueurs, voila ce que l'ont sait pour le moment des nouveautés que nous proposera cette version 3DS du hit de la N64.
Je signale aussi qu'un site officiel japonais vient d'ouvrir à cette adresse, bien sur, il n'est pour le moment pas très remplis ...



[3DS ] Ocarina Of Time 3D daté !

La Legende arrivera en Juin !



La date française pour le très attendu The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D est enfin tombé ! C'est le 17 Juin prochain, soit dans un peu plus de deux mois, que nos pourrons retrouver Link dans sa plus grande aventure, désormais en 3D !

Remake de l'épisode culte sortie en 1998 sur N64, cette version 3DS proposera des graphismes mise à jours et quelques changements encore inconnus...

Je sais pas pour vous, mais pour ma part, j'ai vraiment hâte de me balader dans la plaine d'Hyrule sur le dos d'Epona ... Haaaa nostalgie ...

[Blog] Quelques informations dreamcast-news

Depuis plusieurs jours le blog a légèrement évolué. J'essaie de le rendre plus agréable, moins fouillis.
Vous retrouverez maintenant les différentes pages sur le bandeau supérieur (News, Reviews...) et quelques gadgets ont été supprimés.


Je ne serais pas opposé à ce qu'un forum soit lié au blog mais pour le moment je suis assez dubitatif sur son éventuel utilité, de plus la gestion d'un forum de discussions est assez lourde. Pour me décider, j'ai créé un sondage sur une quarantaine de jour, si le Oui l'emporte nettement je revisserai mon jugement.


Pour rappel, vous pouvez trouver les news sur :

Si vous avez des commentaires, que se soit sur le design ou le sondage, n'hésitez-pas à poster votre commentaire.

The Dark Knight Rises : nouvelles photos (dont Catwoman)...

Miaouuuu !

C'est dans le prochain Entertainment Weekly que nous pourrons en apprendre plus sur le très attendu The Dark Knight Rises. Nolan y parle d'ailleurs des deux nouveaux méchants de cet épisode, notamment 
que Bane "présente une force physique incroyable combinée à une mauvaise intention absolue". Le réalisateur est plus méchant avec Selina Kyle alias Catwoman, la qualifiant de "calculatrice sournoise, survivante sans cœur et criminelle internationale". C'est dit.

En parlant de cette dernière, une nouvelle photo vient d’apparaître, nous dévoilant le costume en entier. Et il faut dire que le costume en cuir ultra moulant va comme un gant à Anne Hathaway ... Bien mieux que sur les anciennes photos de tournage volées, la montrant en action.

Interviewée dans le magazine, la belle avoue que le plus difficile pour elle a été la préparation physique pour le rôle : 
"Chris m’a parlé au tout début et m’a dit :

"Joseph Gordon-Levitt a fait tous les combats lui-même dans "Inception". Cette scène de combat sans gravité ? Il s’était entraîné pendant deux mois."

 Alors en gros j’ai quitté son bureau pour me ruer dans une sale de gym, et je n’en suis ressortie qu’il y a 5 minutes."

Quelques échos du tournage nous annonce que Anne Hathaway est aussi formidable que l’était Heath Ledger, alias le Joker, dans l'opus précédent... On verra tout ça dans le résultat final, le 25 Juillet au cinéma.








jeudi 12 avril 2012

[Interview] Retroguru répond aux questions de 8bits-ninja

Nos confrères allemands 8bit-ninja ont réalisé une interview de Retroguru. Ces derniers sont les développeurs du jeu multiplateformes Sqrxz, le troisième épisode est sorti il y a peu (voir cette news).



Une entrevue intéressante où nous y apprenons (entres autres) qui ils sont, d'où vient le nom du jeu, pourquoi Sqrxz n'est pas développé sur les nouvelles plate-formes (iOS, Android...)...
Attention, l' interview est entièrement en allemand.



Lien : Retroguru - interview / Google Trad

Joyeuses Pâques!!!


Je vous souhaite à tous et à toutes joyeuse Pâques ^^.

C'est partie pour se goinfrer de chocolat (moi je suis pas super fan de chocolat mais bon...), et on s'en fiche des kilos en trop lool.

[PS3] Ni No Kuni localisé pour l'Europe !

Mais faudra attendre quand même ...

Le sublime RPG de Level 5 et du Studio Ghibli est enfin prévu pour notre beau pays !
Ainsi on apprend que le titre sortira en Europe au premier trimestre ... 2013 ! Oui, c'est dans un an en gros ... 
Enfin, le titre sera localisé en de multiple langue dont la langue de Molière (la notre quoi, pour ceux n'ayant pas compris). Une bonne nouvelle non ?
Pour fêter ça, voici le tout premier trailer en version anglaise !


Quant à la version DS pour l'Europe ... bha pas de nouvelle ...

[DS] Premières infos pour Pokémon Noir et Blanc 2 !

Une suite qui vaut le coût ?

Le magazine japonais Cocoro contient une tonne d'infos sur les prochains Pokémon : Version Noire et Blanche 2 ! Il n'en faillait pas moins pour retrouver les pages scannées et diffusées sur la toile mondiale !

Ainsi, on apprend :

  • L'aventure se déroulera toujours à Unys, deux ans après les péripéties vécus dans Pokémon Noir et Blanc.
  • La ville est partiellement sous la glace !
  • On commence l'aventure à Hiougi City, une nouvelle ville.
  • De nouvelles zones feront leur apparition
  • Un nouveau pokédex de 300 Pokémon, venant aussi bien de la dernière génération que des anciennes.
  • Pas de nouveau Pokémon, mais surement de nouvelles formes.
  • Nouveau Prof. Pokémon, nouveau rival et nouveaux champions d’arènes.
D'autre infos devrait arriver dimanche 15 avril, date de la révélation de ses deux épisodes.
Je vous laisse avec les scans du jeu, pour vous en faire une petite idée.




Attrapez les touuuuuuuus !!!!!!!

[3DS] La 3DS s'invite au Louvre !

Et s'improvise guide en plus !

Non, il n'y a pas une exposition sur les consoles Nintendo au Louvre, mais la 3DS y fait désormais office d'audioguide !
Grâce à un partenariat entre Nintendo et le Musée du Louvre, ce n'est plus un simple audioguide qui vous commentera les visites dans le plus grand musée du monde, mais des 3DS spécialement conçut pour l'occasion ! L'Audioguide Louvre - Nintendo 3DS sera ainsi disponible pour tous les visiteurs du célèbre musée à partir du 11 avril 2012. Nintendo espère ainsi que les visiteurs pourront trouver un outil leur permettant d'approfondir leurs connaissances artistiques d'une manière amusante et interactive.

3DS oblige, l'audioguide permettra d'afficher les images en relief ou des animations 3D et est enrichi d'un plan interactif permettant la localisation en temps réel dans le musée. Il propose plus de 700 commentaires d'œuvres et permet de porter un regard neuf sur les collections et sur l'histoire du palais du Louvre. Modulable, il favorise les visites individualisées et vivantes, au plus proche de l'œuvre, grâce aux commentaires enregistrés par les conservateurs et les conférenciers du musée.
Le tout est complété par de nombreuses photographies en haute définition qui peuvent être zoomées, ainsi que des parcours thématiques d'une durée d'environ 45 minutes : Parcours "chefs-oeuvre" et plus tard le Parcours "Egypte en famille". D'autres parcours seront disponible au fur et à mesure de l'année.

Iwata est en tout cas assez heureux de ce nouvel outil :
"C'est un véritable honneur pour Nintendo que la Nintendo 3DS puisse être le support de cet audioguide exclusif du musée le plus prestigieux au monde. L'expérience de Nintendo en matière de développement de jeux pouvant être appréciés par tous, sans distinction d'âge ni de sexe a été mise à profit pour offrir aux visiteurs du Louvre une expérience riche et approfondie, et pour mieux découvrir les œuvres exposées."

En même temps, ça permet à Nintendo de ce faire de la pub facilement, le musée étant visité par quelques 8,9 millions personnes par an ...
Pour équiper le musée, c'est pas moins de 5000 consoles qui y seront déployées progressivement, équipée d'un audioguide exclusif disponible en 7 langues (français, allemand, anglais, coréen, japonais, espagnol et italien) et prochainement disponible en langue des signes français.

Passons aux tarifs, car se service sur 3DS n'est pas gratuit. D'ailleurs, vous ne pouvez pas venir avec votre 3DS pour télécharger le logiciel. Il n'est disponible que pour les 3DS spéciales du Louvre qui se louent pour la visite.

Un tarif en baisse :

  • Plein tarif : 5 € (contre 6 € pour le précédent audioguide)
  • Moins de 18 ans : 3 €
  • Personnes handicapées, demandeurs d'emploi et bénéficiaires des minima sociaux : 3 €
  • Offre spéciale pour les 18-25 ans 
  • le vendredi soir dès 18h : un guide offert pour un guide loué.


Une super initiative de la part de Nintendo et du Louvre, ça donne envie d'y aller du coup !








mercredi 11 avril 2012

[Game] Crazy Cars

IberDC vient de sortir son nouveau jeu, Crazy Cars est, comme son nom l'indique, un petit jeu de voitures jouable à deux. Comme une vidéo vaut parfois mieux qu'un long discours, DCEric nous offre la vidéo du jeu.



Merci à DCEric pour le message posté sur Facebook.



Source : facebook.com - dreamcast-news
Site officiel : dreamcast.es
Téléchargement : Crazy Cars (via dreamcast.es)

[PS3/360] Resident Evil 6 : infos et nouveau trailer !

Et une date de sortie avancée !

Le nouveau trailer de Resident Evil 6 est enfin disponible ! En plus il est sous titré français, raison de plus pour le regarder !
Ce second trailer du jeu nous dévoile quelques surprises que je ne vous gâcherais pas. En tout cas il donne envie même s'il s’éloigne encore plus de l'esprit des premiers épisodes de la saga... 

De plus, on apprend à la fin de ce trailer que la date de sortie est avancée au ... 2 Octobre 2012 ! Enjoy !!

Coté info, on apprend que le jeu sera entièrement doublé en Français, Anglais, Allemand, Espagnol et Italien. 
Que les persos seront toujours au nombre de deux comme dans RE5 et comme dans ce dernier, un joueur peut venir nous rejoindre quand il le souhaite et repartir quand il le souhaite sans que cela gène le joueur principal, que ce soit en ligne ou hors ligne.
Enfin, les contrôles ont évolués. Ainsi il est possible maintenant de tirer en marchant, de se mettre à couvert, de faire des glissades ou des roulades dans n'importe quelle direction. Bref, tout pour devenir le meilleur agent de la BSAA !

Violence et Jeux Vidéo : un lien de causalité absent


Le nombre d'études ayant pour objet un lien éventuel entre la pratique du jeu vidéo et un comportement violent se suivent et ne se ressemblent pas.

Une dernière étude, australienne cette fois, menée par des chercheurs de l'Université de Swinburne sur un groupe de 120 élèves de la région de Melbourne jouant à Quake II. Le protocole de l'étude avait ceci de particulier qu'il prenait en compte le comportement et du tempérament de chacun des participants avant la séance de jeu.

Le résultat est éloquent : la majorité des joueurs ne montrent aucun signe de changement de comportement après la séance de jeu.

Dans le communiqué officiel, le Professeur Devilly explique ainsi que "les résultats ont démontré que si certaines personnes voient légèrement baissé ou augmenté leur degré d'agressivité, la majorité d'entre elles ne montrent aucun changement".

Tout dépend donc de la personnalité de l'individu jouant.

Infogrames, nouveau Conseil d'Administration


Le Conseil d'Administration d'Infogrames évolue de manière significative.

Le PDG, Bruno Bonnell a ainsi quitté l'ensemble de ses fonctions au sein de l'entreprise lyonnaise. Il laisse la place à Patrick Leleu, nouveau président directeur-général.

Il sera secondé de trois directeurs généraux délégués Thomas Schmider, Jean-Michel Perbet et Evence-Charles Coppée. Dominique D'Hinnin siègera au conseil en tant qu'administrateur indépendant et président du comité d'audit. Les administrateurs Christophe Sapet, Gina Germano et Eli Muraidekhet, qui représente BlueBay Asset Management, restent en place. Enfin Benoit Regnault de Maulmin occupe pour sa part les fonctions de censeur.

D'un point de vue juridique, une seule remarque me vient à l'esprit : le maintien de la fonction de PDG. En effet, depuis la loi NRE du 15 mai 2001, il est de plus en plus courant de dissocier les fonctions de Président et celles de Directeur-Général. Mais la décision de maintenir la fonction de PDG ou de la dissocier est également politique et la situation dans laquelle se trouve Infogrames exige sans doute ce maintien.

Dépendance aux jeux en ligne - les mesures chinoises


Les autorités chinoises ont décidé de prendre des mesures drastiques pour lutter contre le phénomène de dépendance à Internet via les jeux dits en ligne et touchant environ 2,5 millions de personnes en Chine.

La circulaire prise par huit organes gouvernementaux du régime communiste impose à partir de juillet 2007, aux opérateurs de jeux en ligne de prendre des mesures pour dissuader les joueurs mineurs de jouer trop longtemps. Ainsi, après 3 heures de jeu consécutives, les gains virtuels amassés par le joueur seront progressivement réduits, et complètement perdus au-delà de 5 heures de jeu. La circulaire envisage également d'obliger les joueurs à s'inscrire sous leur véritable nom.

Le sujet de la dépendance au jeu vidéo a d'ailleurs fait l'objet d'un débat lors de la Game Developers Conference qui se tenait à San Francisco au début du mois de mars dernier et dont vous trouverez un résumé fort intéressant sur le site de Ratiatum ici-même.

Publicité de jeux vidéo, une réglementation sévère


Le CSA conduit une politique très stricte en matière de publicité de jeux vidéo, et dont les règles ont été fixées lors d'une délibération du 4 juillet 2006. La lutte contre la violence à la télévision est une des priorité du Conseil qui déclare logiquement que "les messages publicitaires doivent être exempts de toute scène de violence."

Le CSA exige tout d'abord que "chaque fois qu'est diffusé un message publicitaire relatif au vidéogramme d'une oeuvre cinématographique ou audiovisuelle ou à un jeu vidéo qui fait l'objet d'une classification par tranche d'âge ou d'une interdiction aux mineurs, celle-ci doit être portée à la connaissance du public de manière claire et intelligible."

Si la règle est de bon sens, indiquer au spectateur le public conseillé de l'oeuvre dont la publicité est diffusée, on peut remarquer un décalage certain entre la classification d'une oeuvre cinématographique et celle d'une oeuvre vidéoludique.

Prenons un exemple récent : le film "Pirates des Caraïbes - Jusqu'au bout du monde" a été classé par la commission de classification du CNC comme "tout public". Le jeu vidéo tiré du film éponyme et prévu pour les consoles de dernière génération est quant à lui recommandé à la vente aux plus de 16 ans, selon la classification PEGI. Il apparaît clairement un manque de cohérence, non sans conséquence quant à la diffusion de la publicité.

En effet le Conseil précise ensuite que "les messages publicitaires en faveur de vidéogrammes d'oeuvres cinématographiques ou audiovisuelle interdites ou déconseillées aux moins de 12 ans, et de jeux vidéos destinés aux plus de 12 ans ne sont diffusés ni pendant des émissions destinées à la jeunesse, ni dans les 10 minutes qui précédent ou qui suivent ces émissions."

Et concernant les jeux vidéo classés "+ de 16 ans", la CSA pose que "les messages publicitaires en faveur de vidéogrammes d'oeuvres cinématographiques ou audiovisuelles interdites ou déconseillées aux moins de 16 ans, et de jeux vidéos destinés aux plus de 16 ans ne sont pas diffusés avant 20 h 30."

Autrement dit, la publicité pour le vidéogramme du film "
Pirates des Caraïbes - Jusqu'au bout du monde" (c'est-à-dire le DVD) pourra être diffusée à toute heure alors que la diffusion de la publicité du jeu sera limitée aux horaires précisés. A noter que cet exemple est reproductible pour de nombreux films.

Enfin, la délibération du CSA précise que "les messages publicitaires en faveur de jeux vidéos qui sont destinés aux plus de 18 ans et qui ne sont pas à caractère pornographique ne sont pas diffusés avant 22 h 30."

Si la recommandation du CSA apparait à première lecture égalitaire, la réalité issue du mode de classification des films d'une part et des jeux vidéo d'autre part, fait naître une incohérence, une distorsion de traitement qui devrait être corrigée.

A titre d'information, la publicité pour un jeu vidéo est également encadrée par une seconde recommandation du CSA s'agissant des produits dérivés, en date du 7 juin 2006.

[RETRO] Retro Gaming : 40 ans de jeux vidéo !

Une petite expo à Bourges sur 40 ans de retro gaming !
Depuis le 17 mars et jusqu'au 14 avril, la médiathèque de Bourges propose une exposition sur 40 ans de jeux vidéo !

Au programme, des tas d'anciennes consoles, un espace pour pouvoir jouer à de vieux titres et quelques ouvrages proposant pas mal d'infos. Une expo un peu petite mais assez complète pour ce faire une idée des jeux vidéo qui ont bercés l'enfance des plus de 20 ans.

En plus des vitrines exposant pas mal de consoles allant des plus anciennes des années 70 à la dernière génération composée de la PS2, la Xbox et la GameCube, il nous est proposé de jouer à des vieux titres comme Pong, Super Mario World ou encore Space Invaders sur leur console d'origine.






Une bonne initiative de la part de la ville de Bourges ! Ça ma donné envi de ressortir mes vieilles consoles tient...

[Critique Ciné] Titanic 3D

Une seconde jeunesse pour ce film mythique !

En ce mois d'avril ressort au ciné l'un des plus grands films de l'histoire du cinéma, je parle bien sur de Titanic 3D ! Le film ressort exprès pour le centenaire du naufrage.
Le paquebot dit insubmersible recommence à couler depuis le 4 avril en France. James Cameron s'essaye donc à la ressortie 3D de son classique après Star Wars Episode I 3D et avant Le Roi Lion 3D (qui sort aujourd'hui 11 avril), avec pour but de montrer qu'un vieux film peut-être tout à fait converti en 3D convenablement malgré qu'il n'a pas était tourné dans ce format.
Lunette 3D sur le nez, c'est partie pour 3h14 de film !


Je ne reviendrais pas sur le film en lui même, tout le monde connait Titanic et tout le monde a son avis la dessus. Je vais plutôt juger la technique employée par Cameron pour son film. Et il faut le dire, il a fait un travail de titan pour le remastériser ! La qualité de l'image est bluffante pour un film sortie il y a 15 ans maintenant ! La beauté des images et de la photographie est à lui seul un argument pour retourner voir le film sur grand écran !

Quant à la 3D, James Cameron la rendu populaire avec Avatar, il se devait de montrer l'exemple avec la conversion d'anciens succès. C'est chose faite ! La 3D est agréable, simple, tout en profondeur. Elle ne gène en rien le film et nous projette en plein sur le paquebot ! Elle donne même une toute autres dimensions à certaines scènes clef ou mythique !

Un bémol par contre, la 3D ternie l'image, rendant le fabuleux travail de restauration du film moins impressionnant. Il suffit d'enlever de temps en temps les lunettes pour s'en rendre compte : l'image est bien plus lumineuse et colorée sans les binocles 3D, dommage. Ajoutons un léger flou pas désagréable mais visible sur les cotés ou sur les premiers plans. Pour les premiers ou seconds plans c'est logique, le film étant comme ça a l'origine. Par contre, sur les cotés, je ne sais pas si c'était dû à ma place (sur le coté gauche et non au centre de la salle) ou à mettre sur le compte de la 3D.

Au final, je retiendrais surtout le travail titanesque sur la remastérisation du film ! Que ce soit l'image ou les effets spéciaux, ça na pas pris une seule ride ! Du grand art doublé d'une 3D réussie et maîtrisée. Un chef d'oeuvre reste un chef d'oeuvre, même 15 ans après, avec ou sans 3D ! Si vous souhaitez le revoir sur grand écran, c'est l'occasion rêvé ! Pour les autres, attendez le Blu-Ray du film prévu pour la fin d'année, histoire de le voir tranquillement chez soi, avec une image parfaite mettant en avant la remastérisation du film.

[Game] Saviour, quelques personnages non jouables

Quelques jours après la libération de leur jeu nommé Rectangle Battle in Space (voir ici), 2D-Retroperspectives nous offre quelques personnages non jouables de leur futur jeu Dreamcast : Saviour



Lien officiel : facebook - 2D-Retroperspectives

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