Que c'est bon d'avoir une vidéo leakée, mais c'est meilleur quand celle-ci nous montre un paysage animé et non figé. C'est ce que, l'une des vidéos (leakée) de Beyond Good & Evil 2 laisse voir, un environnement figé, une vache qui bouge pas, des oiseaux qui tournent en rond...bref on ne va pas trop blâmer ces petits détailles étant donné que le rendu graphique est au rendez-vous.
samedi 12 mai 2012
Modern Warfare 3 : Trailer Face Off
Le prochain DLC de Modern Warfare 3 s'illustre dans une nouvelle vidéo. Face Off de son sera un nouveau mode de jeu que vous pourrez pratiquer sur 4 nouvelles cartes qui sortirons le 15 mai pour les pigeons, les abonnés de Call Of Duty Elite et un peu plus tard pour les pauvres comme moi.
06:10
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Mario Kart Wii
Editeur: Nintendo Développeur: Nintendo Plateformes: Wii. Date de sortie: 11/04/2008. Genre: Random Racing. Site Officiel. Version testée: Version complète. | |
Le contexte: Grandeur et décadence.
Il y a de cela dix ans, au volant d'un splendide volant à retour de force calibré avec amour, je pratiquais assidûment la Ligue Francophone de Grand Prix Legends, passant des heures chaque semaine à déterminer s'il était vraiment raisonnable d'incliner le pneu avant gauche d'un dixième de degré supplémentaire, ou à essayer de mémoriser le Nurburgring de 1967, 8 minutes 30 le tour, avec ses... 174 virages infernaux!
Des tonnes d'entraînement, donc, avant de me faire généralement emboutir par un cyber-Alesi de mes deux dès la première ligne droite du Grand Prix. Ou de me faire éjecter du serveur, car à l'époque, le multijoueur, c'était au bon vouloir des modems 28.8... Ca aussi, c'était vraiment du sport! Mais quand ça passait, les courses étaient épiques, tendues, impitoyables,... et inoubliables (même si, évidemment, je n'en ai jamais remportée aucune).
Dix ans plus tard, me voici avec un volant en plastoche débile, rideaux bien fermés pour éviter qu'on se foute de ma gueule depuis la rue (mais ça, depuis Guitar Hero et Wii Fit, c'est un peu devenu un réflexe), afin de vérifier si Mario Kart Wii est bel et bien la deuxième meilleure manière de prendre du plaisir avec un petit bout de plastique.
Ne suis-je pas la preuve vivante que le genre humain régresse?
0:01 La Wiimote se coince facilement dans le volant. Seul bémol: la dragonne, qui pendouille presque aussi tristement que le sexe de Monsieur Roumanoff juste avant une tentative d'accouplement sans assistance médicinale.
0:02 Je crée un permis pour mon Mii. J'ai ensuite le choix entre 4 options: un joueur, multi en split screen, online et chaîne Mario Kart. Evitons le ridicule, commençons en solo.
0:03 J'ai le choix entre 50cc (karts), 100cc (motos) et 150cc. J'y connais rien en mécanique, mais même 150cc, c'est de la cylindrée de tapette, non?
0:05 Constante dans les jeux Mario, la nomenclature qui foutrait la honte aux Teletubbies. Je peux choisir entre la Coupe Champignon, Fleur, Carapace et Banane. Je vous explique pas comme ça motive.
0:06 Et pour remporter la coupe Champignon, je vais devoir m'imposer sur les circuits suivants: Circuit Luigi, Prairie Meuh Meuh, Usine Toad et Gorge Champignon, qui sonne comme un pseudo de vieille actrice porno. Franchement, qu'est-ce qui tourne pas rond chez les nippons?
0:09 Je termine 1 du circuit Luigi. Je suis très agréablement surpris par les contrôles au volant, fort précis. Le circuit est par contre fort peu inspiré, avec quelques virages faciles et un dernier tournant incliné à la Indianapolis avec des dalles qui accélèrent la vitesse. Comme dans l'excellent mais frustrantissime Trailblazer (faites pas trop attention, c'est juste ma nostalgie de vieux con qui refait surface).
0:16 Je termine aussi premier des deux courses suivantes, la prairie Meuh Meuh (où il faut éviter des vaches sur la piste) et la gorge Champignon (où une partie du circuit consiste à rebondir sur des champignons). Ouais, pour un vétéran de Grand Prix Legends, ça surprend un peu. Un rapide calcul: si je termine 8 ou mieux de la dernière course, je serai premier... Facile.
0:19 Ma course dans l'Usine Toad est un véritable boxon. Les bonus volent dans tous les sens, et alors que je faisais la course en tête, je me ramasse de l'encre sur la visière, un éclair qui me rapetisse, et enfin une carapace rouge sur la tronche en vue de la ligne d'arrivée... Je me fais dépasser in extremis par un peloton, et termine 5 . Suffisant. Je reçois la Coupe d'or et débloque une autre compétition, la Coupe Feuille.
0:21 Il est temps d'essayer les motos 100cc, qui sont apparemment l'une des nouveautés du jeu. Dans la Coupe Carapace, les 4 circuits sont en fait originaires d'anciennes versions du jeu: Plage Peach vient de la version Gamecube, les Cascades Yoshi viennent de la DS, Vallée Fantôme 2 vient de la SNES et l'autodrome Mario de la N64. Se font pas chier, chez Nintendo. Perso, je m'en tape un peu, je ne connais que la version DS, mais pour le fanboy de base, ça doit quand même faire assez mal au fondement.
0:26 Moto ou kart, les contrôles sont fort similaires. Avec la moto, on peut faire des wheelings, qui boostent un peu la vitesse au dépens de la maniabilité. En gros, j'ai rien remarqué d'autre...
0:30 Je termine premier des deux premières courses. Le jeu aurait gagné à proposer plusieurs niveaux de difficulté... parce que là, je me fais tout de même un peu chier.
0:33 Dans la Vallée fantôme, j'ai (enfin) un peu de mal. Y a des ravins qui m'attirent irrésistiblement. Et un truc qui me gonfle: quand on est en queue de course, les bonus soi-disant aléatoires qu'on reçoit sont nettement plus puissants que ceux attribués aux premiers. Et il me semble aussi que la durée des effets négatifs soit dépendante de la position en course. Bref, le jeu triche pour favoriser les losers.
0:36 Avant la dernière course, on est 3 à partager la première place, avec 32 points!! Il faut donc gagner cette manche. Malheureusement, je termine deuxième... mais avec cette pénible impression qu'un nombre irrationnel de malus m'est tombé dessus. Quand je finis deuxième à Forza Motorsport, c'est uniquement ma faute. Ici, c'est probablement juste la faute à la poisse.
Je reçois tout de même un coupe d'argent pour ma deuxième place au général...
0:39 Je jette un oeil sur la chaîne Mario Kart. Elle permet de consulter les classements mondiaux, de récupérer des ghosts pour les contre-la-montre, et de voir ses amis. Façon Nintendo, avec ce merveilleusement pratique double encodage de codes amis chiffrés, qui donnerait presque envie de ne pas en avoir.
0:41 En bon journaliste d'investigation, je me dois de vous informer qu'il n'y a pas une, mais... 5 manières différentes de contrôler Mario Kart.
- La Wii Wheel,
- la Wiimote avec le Nunchuk pour la direction,
- le gamepad Gamecube,
- le classic controller,
- la Wiimote seule.
0:48 Verdict: les directions au nunchuk ont l'air un peu plus précises, mais du domaine de l'infinitésimal; par contre c'est moins fun que le volant... En gros, je ne sais pas trop quoi choisir!
Mais en bon journaliste d'investigation, je vais tout de même aller piquer mes sources ailleurs et vous confirmer que le combo Wiimote-nunchuk est bel et bien le plus efficace.
0:50 Essayons, pour finir, le mode online. Je me connecte, et je joins une course. Sur une petite mappemonde, les Mii de mes adversaires apparaissent: mignon. Je vais affronter 2 anglais, 2 allemands et un finlandais. Chacun peut voter pour un circuit, et celui-ci est choisi non pas à la majorité, mais au hasard parmi les propositions des joueurs. Voilà une alternative intéressante à la démocratie!
0:53 Le mode online est assez impressionnant: pas le moindre lag! Du beau travail.
0:54 Je m'attendais à une compétition insoutenable, mais ça va, en fait. Je termine deuxième. Tous les joueurs commencent avec 5000 points de rating online, et suivant le classement à chaque course, on gagne ou on perd quelques points. Ici, par exemple, je gagne 14 points et passe à 5014.
0:57 Deux joueurs supplémentaires se sont ajoutés, pour la course suivante; je finis 3 et grappille encore une quinzaine de points. Ce système online peut tout de même devenir assez addictif.
0:58 Un joueur balèze, BioDroid, se joint à nous pour cette troisième course. Avec 6372 points, ça fleure déjà bon le vétéran qui va nous mettre notre race!
1:01 Et c'est ce qui a failli arriver, mais le pauvre s'est ramassé une telle chiée de malus sur la gueule que j'ai réussi à le coiffer sur le fil! Parfois, c'est cool, l'effet loterie Mario Kart. Pour ma peine, je gagne 85 points!
Vais-je continuer à y jouer? Probablement pas...
Pourquoi? Je ne connaissais que la version DS, mais honnêtement, à part le volant, il n'y a pas de différence réellement marquante. C'est plus une foire aux bonus frustrante qu'un jeu de course, et j'ai trop souvent l'impression que la chance a plus d'importance que la technique dans ce jeu. Et y a pas que moi qui le pense... Alors oui, le mode online est techniquement au point, mais je me vois mal investir beaucoup de temps sur ce titre.
[Business] La promesse Dux 1.5 : un début de réponse
Il y a quelques jours était soulevé la question des engagements de Hucast.
Engagements faits en milieu d'année 2011 qui consistaient à fournir gratuitement Dux 1.5 à tous les acheteurs de Dux 1.0. Vous pouvez vous reporter à la news : Mais où est notre Dux1.5 ?!?
Hier soir, après avoir relancer une nouvelle fois ma demande sur le compte facebook Hucast, renommé Reduxgame depuis peu, voici la réponse que j'ai pu recevoir :
L'équipe confirme donc que les engagements seront respectés et que nous devrions en savoir plus un fois objectif des $25,000 pour Redux atteint.
Source : facebook - reduxgame
Engagements faits en milieu d'année 2011 qui consistaient à fournir gratuitement Dux 1.5 à tous les acheteurs de Dux 1.0. Vous pouvez vous reporter à la news : Mais où est notre Dux1.5 ?!?
Hier soir, après avoir relancer une nouvelle fois ma demande sur le compte facebook Hucast, renommé Reduxgame depuis peu, voici la réponse que j'ai pu recevoir :
Yes, there will be option for original purchasers to get 1.5 disc for free. More on this once the pledge goal was reached.
L'équipe confirme donc que les engagements seront respectés et que nous devrions en savoir plus un fois objectif des $25,000 pour Redux atteint.
Source : facebook - reduxgame
[Homebrew] Secret Maryo Ch. : un petit update
PH3NOM nous indique que son projet de porté Secret Maryo Chronicles progresse.
Il nous signale qu'il a pallié à un problème qui limitait certains niveaux à 55 images par seconde.
Source : dcemulation.org
Il nous signale qu'il a pallié à un problème qui limitait certains niveaux à 55 images par seconde.
Source : dcemulation.org
vendredi 11 mai 2012
The Avengers : Le jeu annoncé
Grosse grosse semaine pour moi, et dans le milieu des jeux vidéo aussi. On ne perd pas de temps et on commence tout de suite avec l'annonce de la sortie du jeu The Avengers, après le succès du film. Ubisoft et Marvel Entertainment ont finalement levés le voile et éclaircit les rumeurs qui couraient depuis quelques temps sur l’éventuelle sortie de Marvel Avengers: Battle for Earth. On pourra d'ici cet automne se placer dans la peau de l'un de ses super-héros préférer afin, comme d'habitude, de battre les méchants.
The Dark Knight Rises : la bande annonce en FR est là !
Apres la VO, voici la VF...
La semaine dernière, nous avons découvert la toute nouvelle bande annonce de The Dark Knight Rises. Mais elle n’était disponible qu'en VO.
Erreur réparée puisque le trailer est maintenant disponible dans la langue de Molière ! Enjoy !!
The Dark Knight Rises est toujours disponible pour le 25 Juillet prochain ...
Dragon Quest fête ses 25ans sur Nintendo Wii
Un pack spécial regroupant cinq jeux arrivera au Japon sur Wii !
Apres Mario, et bientôt Zelda, c'est au tour d'une autre grande saga de fêter ses 25 ans de jeux vidéo ! Il s'agit de Dragon Quest ! Et tout comme Mario, Square-Enix fêtera cet anniversaire avec un pack anniversaire nommé Dragon Quest Collection composé de cinq jeux emblématiques de la série.
On y retrouvera Dragon Quest (NES), Dragon Quest II (NES), Dragon Quest III (NES), Dragon Quest I & II (SNES) et Dragon Quest III (SNES).
On nous annonce que chaque jeux sera jouable avec n’importe qu'elle manette.
Mais ce n'est pas tout !! Square-Enix nous promet aussi moult goodies, un site spéciale et d'autre évènements tout au long de l'année, le jeu sortant à la rentré prochaine sur les terre du soleil levant.
Et dans tout ça, une présentation de Dragon Quest X sur Wii ??
Le papa de Smash Bros et Kirby en visite chez Platinum Games ...
Mais pourquoi faire ??
Mais que pouvez bien faire Masahiro Sakurai, le papa de HAL Laboratory (Kirby, Super Smash Bros. ou encore récemment Kid Icarus Uprising) chez Platinum Games ??
C'est la question que tout le monde ce pose après que Sakurai est posté la photo suivante sur son Twitter :
On sait que Sakurai travail actuellement sur le nouveau Smash Bros. à destination de la Wii U et de la 3DS. Est-il allez voir le patron de Platinum Games, Hideki Kamiya, pour son bébé dans le jeu : la pulpeuse Bayonetta ? Ou même Viewtiful Joe (mais je crois que le perso ne lui appartient plus et est la propriété de Capcom).
Mystère mystère ...
Autre hypothèse, celle d'un Starfox développé par Platinum Games. En effet, il faut remonter en 2012 pour y trouver une déclaration de Kamiya, désireux de développer un Starfox pour Nintendo :
"Si seulement ils avaient encore l’équipe qui a produit StarFox 64… Je rêverais que les équipes de Nintendo débarquent chez Platinum, armées de pistolets et avec le doigt sur la gâchette nous forcer à faire le nouveau StarFox"
Mais Starfox, c'est sois disant Retro Sudios qui s'en charge (si on en crois la récente rumeur), à moins que le studio texan travail sur Zelda comme le dit encore une fois une autre rumeur ...
Bref, que de rumeur !
Wait and see comme on dit ...
Nouvelles photos pour The Amazing Spider-Man !
Spoilers inside ...
The Amazing Spider-Man se montre un peu plus dans de nouvelles photos. Bon, c'est plus le Lézard qui s'y montre que l’Homme Araignée et sa belle, Gwen Stacy. Tout ça pour en voir un peu plus sur le grand méchant de cet opus. Alors ? Conquit ou toujours pas ?
Encore une fois, attention aux images qui pourrait spoiler les personnes ne voulant pas trop en voir (surtout sur le Lézard).
Le futur de l'industrie du jeu vidéo
Les élections présidentielles passées, il est temps de nous intéresser à ce qui attend désormais le secteur du jeu vidéo, en particulier au regard des engagements du tout nouveau Président de la République, Nicolas Sarkozy.
Ainsi, on peut relever sur le site de l'UMP, la proposition suivante, au sujet de l'industrie du jeu vidéo.
Une seconde proposition intéresse également le jeu vidéo :
"Il y a tout d’abord les efforts engagés par la France pour le crédit d’impôt production en faveur du jeu vidéo. C’est une mesure forte dont je soutiens le principe et que les députés viennent d’inscrire dans le projet de loi de modernisation de la diffusion audiovisuelle et de la télévision du futur. Des négociations restent à conduire auprès de la Commission européenne, notamment en ce qui concerne le périmètre des jeux pouvant bénéficier de cette mesure, et j'entends être vigilant sur les critères retenus, afin de ne pas pénaliser l'économie nationale du jeu vidéo.
Au-delà, le jeu vidéo est une industrie encore jeune, et tout reste à construire pour que notre pays lui offre des conditions optimales de développement. Je pense par exemple à la formation aux métiers du jeu vidéo, mais aussi au développement de pôles de compétitivité consacrés à cette activité, à l'instar du pôle Image Multimédia et Vie Numérique d'Ile-de-France, ou encore du projet de pôle « jeu vidéo » initié par Capital Games et Lyon Game. De façon générale, le ministère de la Culture et de la Communication a déjà engagé de nombreux efforts dans le sens de la reconnaissance du caractère culturel du jeu vidéo, et la mise en œuvre des outils nécessaires pour que cette industrie dispose des moyens nécessaires dans un univers mondial fortement concurrentiel. C'est une direction que j'entends poursuivre et intensifier."
Le nouveau Président, conscient de l'importance tant industrielle que culturelle du jeu vidéo, apparait décidé à soutenir l'industrie du jeu vidéo, à l'aide du crédit d'impôt récemment voté mais dont l'application dépend cependant de Bruxelles, et des jeunes pôles de compétitivité ; tout en restant vigilant sur la signalétique des jeux dont il était déjà question dans la dernière de loi de prévention de la délinquance.
"Il n’est plus nécessaire de faire la preuve de l'engouement des Français pour le jeu vidéo : avec 15 millions de joueurs français et plus d'un milliard d'euros de ventes, nous sommes face à une révolution culturelle au sens où l’usage du jeu vidéo devient un loisir extrêmement prisé. A mes yeux, cela signifie clairement que le jeu répond à une attente forte, mais aussi que les talents français en matière de création de jeux doivent savoir trouver dans notre pays tes conditions pour se développer sans devoir s'expatrier, et que la distribution des jeux doit respecter toutes les sensibilités. (…)
Le jeu vidéo ne se résume pas aux seuls jeux ultra-violents, bien au contraire. C'est devenu un véritable phénomène de société qui nous réserve des évolutions passionnantes et permet aux joueurs de vivre différentes situations, des plus anodines aux plus extrêmes, sans me parler des mondes, virtuels qui commencent à apparaître. Ce que j'espère, c'est que ce phénomène saura continuer à se développer en harmonie avec les règles de notre société. Les efforts de signalisation des éditeurs comme les politiques de sensibilisation des parents aux risques de certains jeux sont une bonne voie, même si de vraies améliorations restent nécessaires. (…) C'est un sujet que je suis avec une très grande attention : on ne peut transiger ni avec la protection des mineurs, ni avec la liberté des adultes, ni avec la responsabilité des professionnel."
Lors de la campagne présidentielle, Nicolas Sarkozy ne fut toutefois pas le seul à avancer des propositions concernant le jeu vidéo. En effet, Michel Rocard, auteur d'un rapport intitulé "République 2.0 béta" avait également émis certaines recommandations qui sont les suivantes :
"- Mobiliser les mécanismes de soutien à la R&D pour les jeux innovants
- Proposer à nos partenaires européens une approche commune du soutien à cette industrie culturelle particulière : la Grande-Bretagne, l’Allemagne et les pays d’Europe du Nord semblent prêts à travailler collectivement sur ce sujet emblématique, tant sur les aspects de soutien à la création que sur le volet de protection des mineurs.
- Aller au delà du projet minimaliste de crédit d’impôt. Notamment en mettant en place une gamme d’outils de soutien aux studios, ciblant particulièrement leur besoin de financement permanent.
- Faire valoir nos atouts dans la concurrence mondiale, aujourd’hui déséquilibrée par les politiques fiscales très volontaristes de certains pays, ou par la montée dans le paysage des pays émergents.
- Proposer la création d’un compte de soutien sur le modèle de celui du cinéma. Il faudrait en arrêter le principe et les modalités avec l’ensemble des acteurs."
[3DS] S'en est fini du modèle Aqua Blue !
Étrange étrange ...
Nintendo vient d'annoncer la fin prochaine de la production de la 3DS Aqua Blue ! Une décision sans plus de précision, qui vient d’apparaître sur le site officiel japonais du constructeur.
Accompagnée de la version Cosmo Black lors du lancement de la console, elle était bien plus populaire que la version noire, ce qui pose quelques questions sur cette étrange décision ...
Concurrence avec l'autre version bleu, la Colbat Blue ou arrivage d'une 3DS Lite prochainement donc écoulement des stocks actuels ?
En tout cas cela rend cette version de la console collector !
C'est donc à présent non plus 6 couleurs différentes mais 5, dont la petite dernière, la belle Midnight Purple qui va prochainement arrivé au States.
[Business] Mais où est notre Dux 1.5 ?!?
Il y a quelques mois l'équipe de développeurs Hucast promettait de donner la version 1.5 à tous les anciens propriétaires de la première version de Dux, plus d'informations sur cette news.
Ci-dessous, un extrait de la FAQ qui était disponible sur le blog hucast :
A: I own the original disc release, can I get the bug fix for free?
Yes. However you will pay shipping. Its only possible to receive the bug fix via PayPal payment.
Ici la capture d'écran du Google cache :
Il y a quelques jours était annoncé Redux, le nouveau jeu de la Team, qui semble être la suite de Dux. Dans la version collector du jeu serait livré Dux 1.5.
Je me suis donc décidé d'envoyer un petit email au responsable marketing en lui demandant de préciser ce qui allait se passer pour les acheteurs de Dux 1.0, s'ils allaient bel et bien recevoir Dux 1.5 gratuitement.
Pour info, je joints le lien de leur blog officiel.
Je n'ai eu aucun retour pour le moment.
Qu'elle fut ma surprise aujourd'hui en ouvrant le blog officiel de l'équipe. Ce dernier a été supprimé, effaçant par la même occasion la fameuse FAQ et les engagements qu'Hucast avait pris pour les joueurs.
En espérant que Hucast tienne ses promesses et respecte les joueurs.
Google cache du blog : blog.hucast.net du 3 mai 2012 01:47:16 GMT
jeudi 10 mai 2012
[Homebrew] Quelques portages en cours
Neoblast du site dreamcast.es vient de poster un petit message informatif depuis la Mini Charla du site espagnol. Il développe actuellement 2 portages de jeux sur Dreamcast, qui devraient être bientôt diffusés, pas d'autres informations n'ont filtrées.
Il ajoute qu'il travaille sur le fix de l'excellent Zelda ROTH. Vivement que ce jeu soit enfin jouable correctement.
Source : mini Charla dreamcast.es
Il ajoute qu'il travaille sur le fix de l'excellent Zelda ROTH. Vivement que ce jeu soit enfin jouable correctement.
Source : mini Charla dreamcast.es
Pokémon Coeur d'Or et Âme d'Argent confirmés
Nintendo vient de confirmé une rumeur vielle de .... une semaine lool!
C'est bien les remakes de Or et Argent qui arrivent, et je trouve ça super^^. J'ai encore mon Pokémon Or et c'est le dernier de la série auquel je me suis complètement mis dedans. Après cette épisode, j'ai lâché les Pokémons, pour mis remettre avec Perle et Diamant, mais pas avec la même passion qu'a mes début dans la saga...
Mes épisodes préférés reste Bleu et Rouge, la découverte de Kanto et des Pokémons, une aventure riche et longue, Mewtwo et Mew...haaa que de souvenir... Je n'ose même pas faire les remake GBA de ses deux épisodes, trop peur qu'ils n'arrivent pas à retranscrire ce que j'ai ressentie en jouant la première fois...
Bref, les remakes de Or et Argent se nomme Pokémon Coeur d'Or et Âme d'Argent, et ils sortirons en automne prochain au Japon, donc pn peut pensé a un début 2010 pour nous.
Pour lire mon aticle sur Actu-Game, c'est ici!
C'est bien les remakes de Or et Argent qui arrivent, et je trouve ça super^^. J'ai encore mon Pokémon Or et c'est le dernier de la série auquel je me suis complètement mis dedans. Après cette épisode, j'ai lâché les Pokémons, pour mis remettre avec Perle et Diamant, mais pas avec la même passion qu'a mes début dans la saga...
Mes épisodes préférés reste Bleu et Rouge, la découverte de Kanto et des Pokémons, une aventure riche et longue, Mewtwo et Mew...haaa que de souvenir... Je n'ose même pas faire les remake GBA de ses deux épisodes, trop peur qu'ils n'arrivent pas à retranscrire ce que j'ai ressentie en jouant la première fois...
Bref, les remakes de Or et Argent se nomme Pokémon Coeur d'Or et Âme d'Argent, et ils sortirons en automne prochain au Japon, donc pn peut pensé a un début 2010 pour nous.
Pour lire mon aticle sur Actu-Game, c'est ici!
mercredi 9 mai 2012
[Game] Redux : un nouveau jeu commercial !
Un tout nouveau jeu indépendant vient d'être annoncé pour notre console chérie, il s'agit de Redux : Dark Matters.
Développé par Réné Hellwig de la Ng Dev Team (GunLord, Fast Striker, Last Hope, Dux) et KTX Software (The Haunted : Hells Reach, Gem'X IOS), il s'agit d'un shoot'em up.
La bande sonore est assurée par Andre Neuman.
Au programme (pour la version Dreamcast) :
Seulement 1000 copies seront distribuées. Redux : Dark Matters sera aussi vendu en version limitée avec accrochez-vous bien : Dux 1.5, la (demie) suite du shoot'em up sorti en 2009 et annoncé depuis un an environ.
Date de sortie : décembre 2012 (?)
Source : twitter -reduxgame
Lien officiel : kickstarter.com - redux
Développé par Réné Hellwig de la Ng Dev Team (GunLord, Fast Striker, Last Hope, Dux) et KTX Software (The Haunted : Hells Reach, Gem'X IOS), il s'agit d'un shoot'em up.
La bande sonore est assurée par Andre Neuman.
Au programme (pour la version Dreamcast) :
- 6 niveaux avec boss
- beaucoup d'armement
- un gameplay arcade et un scoring addictif
- une bande sonore incroyable
- un manuel en couleur
- compatible VGA
- support du stick arcade, VMU et joypad
- controle joueur configurable
- 1 joueur
Seulement 1000 copies seront distribuées. Redux : Dark Matters sera aussi vendu en version limitée avec accrochez-vous bien : Dux 1.5, la (demie) suite du shoot'em up sorti en 2009 et annoncé depuis un an environ.
Date de sortie : décembre 2012 (?)
Source : twitter -reduxgame
Lien officiel : kickstarter.com - redux
[3DS] Un nouveau Resident Evil pour la fin d'année ?
La rumeur est lancée !
Encore une rumeur, cette fois si elle nous provient du site MWRC . Ce site polonais croit savoir,suite à une interview de Masachika Kawata parue sur DigitalSpy, qu'un certain Resident Evil : Downfall débarquera pour la fin d'année sur 3DS ! Un nouveau RE qui mettrait Claire Redfield en vedette. Le scénario se déroulerait entre RE5 et RE6. En plus du jeu, la boite contiendrait également les films d’animations Resident Evil : Degeneration et Resident Evil : Damnation en 3D bien sur.
Pas de confirmation de la part de Capcom et Nintendo pour le moment. Reste à attendre l'E3 pour peut-être voir tout ça se confirmer, ou pas.
[Game] GunLord en précommande play-asia
Depuis hier, play-asia, le célèbre revendeur asiatique de jeux et autres goodies tournant autour du jeu-vidéo vient de proposer le futur jeu de la NG Dev Team.
GunLord est donc disponible à la pré-commande dans les trois versions (Regular, Collector et Limited).
Les prix sont légèrement moins élevés que sur le site officiel de vente mais méfiez-vous des frais de douane qui peuvent être élevés.
Par cet intermédiaire nous avons donc une confirmation de la date de sortie du jeu : le 4 juin.
Lien officiel : play-asia
GunLord est donc disponible à la pré-commande dans les trois versions (Regular, Collector et Limited).
Les prix sont légèrement moins élevés que sur le site officiel de vente mais méfiez-vous des frais de douane qui peuvent être élevés.
Par cet intermédiaire nous avons donc une confirmation de la date de sortie du jeu : le 4 juin.
Lien officiel : play-asia
mardi 8 mai 2012
[Preview] Soundtrack Sturmwind
Ça bouge bien autour de Sturmwind depuis ces derniers jours, après de multiples previews et vidéo, Duranik informe que 5o5, responsable de la bande sonore du jeu, nous propose une preview.
Il s'agit d'un mix de 9 minutes des différentes musiques qui composent le jeu.
Merci à Duranik pour cette information. Il faut croire que Red Spot Games, éditeur et distributeur du jeu, leur a cédé son job de commercial.
Source :facebook - Duranik
Lien officiel : fiveofive-music
Il s'agit d'un mix de 9 minutes des différentes musiques qui composent le jeu.
Source :facebook - Duranik
Lien officiel : fiveofive-music
lundi 7 mai 2012
[Preview] Ma seconde vidéo Sturmwind RC7
Juste pour le plaisir d'offrir voici une nouvelle vidéo du jeu, au niveau 2-1 Stahlgewitter.
Lien : youtube
Lien : youtube
02:09
E3, Kid Icarus, Mario Kart, Retro Studios, rumeur, Saga Donkey Kong, saga Metroid, Saga Starfox, saga Zelda, Wii U
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[WiiU] Retro Studios sur Starfox ?
La rumeur du moment ...
On le sait depuis des mois : Retro Studios travail sur une très grande licence Nintendo. Le problème c'est qu'on ne sait toujours pas laquelle.
Après avoir "ressuscité" de bien belle manière la saga Metroid avec la trilogie Metroid Prime (que je me refait en ce moment, quelle superbe trilogie !!!), s'être essayé avec succès à la plateforme avec Donkey Kong Country Returns et avoir donné un coup de main à Nintendo pour Mario Kart 7, ont attend tous de savoir quelle peut être donc cette licence prestigieuse qu'ils ont entre leurs mains.
Si il y a quelques mois ont aurait pariés sur Zelda (voir cette news), aujourd'hui c'est de Starfox qu'il est question !
C'est TechTroid qui nous le dit. Selon eux, Starfox serait présenté sur Wii U lors de l'E3 2012. Et devinez qui serait en charge du projet ? Retro Studios bien sur ! Le jeu y serait donc présenté, mais n'est pas prévu pour le lancement de la console en fin d'année.
Cette déclaration rejoint une rumeur lancée par l'Official Nintendo Magazine. En Janvier dernier, à la fin d'un gros dossier sur le studio Texan, une phrase attirée toutes les attentions que je laisse en version originale pour mieux capter la référence ... :
"After all, having rolled out the barrels for Donkey Kong, perhaps it's time Retro pulled off a barrel roll of a different kind"
"A barrel roll", une citation mythique de la saga Starfox !
Et si c'était vrai ? Nintendo a pris l'habitude de dévoiler un gros jeu en développement secret lors de leur conférence. On se souvient de Metroid Other M alias "Project M" ou encore Kid Icarus Uprising alias "Project SORA".
Rendez-vous à l'E3 2012 donc !
[Exclusif] Une fonction inédite dévoilée et vidéo Sturmwind
Il y a quelques jours la preview de Sturmwind RC7 était publiée, Preview de Sturmwind (RC7).
Le jeu permet de prendre des captures d’écran in-game grâce au lecteur SD Card (vendu séparément)
Aujourd'hui je vous dévoile une autre fonctionnalité inédite, et donc exclusif, du lecteur de carte : le Replay.
Lorsque vous terminerez un niveau, la partie est automatiquement sauvegardée sur votre carte. Dans le menu de sélection du level, vous pourrez ensuite regarder votre Replay en validant le Y.
Je vous propose une petite vidéo du jeu, elle a été réalisée par mes soins avec petit un caméscope SD, la qualité n'est donc pas optimale. Il s'agit du début du niveau 1-3.
Le début de cette vidéo donne un aperçu du brouhaha, dont je parlais dans la review, qu'il peut parfois y avoir pendant le jeu.
Lien : youtube
Le jeu permet de prendre des captures d’écran in-game grâce au lecteur SD Card (vendu séparément)
Aujourd'hui je vous dévoile une autre fonctionnalité inédite, et donc exclusif, du lecteur de carte : le Replay.
Lorsque vous terminerez un niveau, la partie est automatiquement sauvegardée sur votre carte. Dans le menu de sélection du level, vous pourrez ensuite regarder votre Replay en validant le Y.
Je vous propose une petite vidéo du jeu, elle a été réalisée par mes soins avec petit un caméscope SD, la qualité n'est donc pas optimale. Il s'agit du début du niveau 1-3.
Le début de cette vidéo donne un aperçu du brouhaha, dont je parlais dans la review, qu'il peut parfois y avoir pendant le jeu.
Lien : youtube
The Avengers : Énorme carton !
La coopération, ça a du bon !
C’était à prévoir. La réunion de super-héros The Avengers cartonne fort.
Déjà en salle depuis le 25 Avril 2012 dans plusieurs pays dont la France, il a récolté 334 Millions de dollars. Un très bon score qui permet au film de ce hisser 1er du box office un peu partout. Ce chiffre ne tient pas compte de la sortie sur le territoire américain. En effet, le film n'est sortie que le 4 Mai 2012 !
Et c'est en seulement 3 jours que The Avengers franchit déjà un record, celui du meilleur démarrage de l'histoire !
A la séance de minuit, la veille de sa sortie, Avengers récoltait 18.7 millions, soit bien moins que Hunger Games (19.7) ou encore Harry Potter 7 Partie 2 (43.5). Petit score donc, mais il ne faut pas oublier que ce n'est que la séance de minuit. Et le lendemain, c'est le raz de marée Avengers !
Le vendredi c'est 80.5 Millions que le film récoltait ! Le samedi c'est 60 millions de Dollars qui s'ajoute pour un total d'estimation d’après le studio Disney de plus de 200.3 Millions ! Un record AB-SO-LU !
Le film devient ainsi, aux States, le meilleur démarrage de l'histoire ! Devant Harry Potter et les Reliques de la Mort - Partie 2 (169.2 millions), The Dark Knight (158.4 millions) et Hunger Games (152.5 millions).
The Avengers cumule ainsi déjà 641.8 millions de dollars de recette mondiale. Et il commence seulement maintenant son exploitation sur le sol Américain ... De quoi redonner le sourire au Studio Disney après le récent échec de John Carter.
dimanche 6 mai 2012
[Game] TDGMods embauche
TDGMods l'équipe responsable du futur FPS nommé Scourge (anciennement Hypertension), est à la recherche d'un développeur (en Freelance) très expérimenté au langage C. Le but étant de donner un coup de main sur leur projet.
Le développeur sera bien entendu payé.
Si vous êtes intéressés vous pouvez les joindre sur leur compte facebook en lien ci-dessous.
Source : facebook
Le développeur sera bien entendu payé.
Si vous êtes intéressés vous pouvez les joindre sur leur compte facebook en lien ci-dessous.
Source : facebook
samedi 5 mai 2012
15:55
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Grand Theft Auto 4
Editeur: Take 2 Interactive Développeur: Rockstar Plateformes: XBOX360, PS3. Date de sortie: 29/04/2008. Genre: GTA, quoi. Site Officiel. Version testée: Version complète. | |
Le contexte: PUTAIN, LE PROCHAIN CONNARD QUI AFFIRME ENCORE QUE LES JEUX VIDEO RENDENT VIOLENT, JE LUI PETE LES ROTULES A COUPS DE CLUB DE GOLF!!!
Non, parce que je sais pas si vous avez remarqué, mais dans les médias cette semaine, la sortie de GTA IV (p.ex.: reportage RTL ultra-pointu sur 'Grand Test 4', avec en guest-star Jojo la psycho, du grand journalisme d'investigation) est plus ou moins assimilée avec l'avènement de l'Antéchrist.
Alors, les jeux vidéo rendent-ils violents? Ben non. Pas chez moi en tout cas. 37 balais dont 25 passés à jouer, et je ne me suis jamais battu avec quiconque. Et pourtant, j'en ai croisé, des andouilles qui auraient bien mérité une petite combo uppercut-uppercut-low kick-flying kick-headbutt. Mais non. Pas mon genre.
Bon, ça m'est déjà arrivé de foutre un peu la merde quand l'éthylomètre débordait *légèrement* au-delà des 0.5 mg, mais à l'approche d'affrontements physiques, je filais généralement me planquer aux chiottes ou derrière une haie... Les jeux vidéo rendent-ils lâche et pleutre? Là, j'aurais été forcé de répondre par l'affirmative. Mais violent? Pas plus que les autres médias qui nous assaillent quotidiennement.
La télé, par exemple. Franchement, j'ai beau adorer les femmes, les respecter et être un ardent défenseur de l'égalité des chances, chaque intervention d'Isabelle Alonso me rend un peu plus misogyne. Et puis, faut-il rappeler que la télé tue?
L'art, par exemple. La diversité et l'originalité doivent être encouragés. Mais tout de même, les merdes en papier mâché de la fifille surprise à Bebert me filent des envies de meurtre difficilement refoulables. Quand mon fils m'offrira des oeuvres similaires, faites avec ses petites mimines, pour la Fête des Pères, bien sûr que je serai émerveillé, non seulement parce que c'est mon fils, mais surtout parce que toutes ces années de poker m'auront appris à masquer mes vrais sentiments. Cependant, s'il persiste dans le papier mâché tout pourri après la maternelle, je pense qu'il sera de mon devoir de le faire examiner par un spécialiste. Evidemment, la pauvre Delphine, elle, n'avait pas de papa pour s'occuper d'elle...
Je pourrais également parler de littérature, avec Amélie Nothomb et ses chapeaux que je crève d'envie de piétiner rageusement, mais je sens que je commence à m'énerver!!!
Alors, pour me calmer un peu, lançons GTA IV, après avoir tout de même rappelé aux parents rageurs, inquiets ou perplexes, qu'en grand sur la boîte, y a marqué '18+'. Donc si votre petit Jean-Clovis, 9 ans, se met à avoir des cauchemars, à parler comme un charretier et à buter des vieilles depuis mardi passé... c'est bien fait pour votre gueule, fallait faire gaffe.
0:02 Je m'appelle Niko Bellic, je viens de Serbie, et je me retrouve sur un rafiot pourri en route vers Liberty City. Le jeu commence fort, y a le capitaine, menotté, qui se fait fouetter par une chiennasse en latex. Miam!
0:05 Le bateau accoste, et c'est mon cousin Roman qui m'accueille, complètement bourré. Il est donc préférable que je conduise sa poubelle. Je veux monter dans sa caisse mais je me goure de bouton, et hop, je monte sur le toit! Pas trop sûr de l'utilité de cette commande, mais bon, ça m'amuse.
0:09 Roman m'avait vanté, par e-mails, son incroyable success story aux States, son manoir, ses bagnoles de sport, les filles de rêves à ses pieds, ce qui m'avait convaincu de faire le voyage. Hum... Je débarque chez un loser bourré, solitaire, qui vit dans un trou à rats insalubre. Le gros mytho! So much for the american dream.
0:13 Dans la piaule minable de Roman, les deux cousins ressassent les souvenirs du pays. 'La guerre, ce sont de jeunes cons furieux qui sont poussés à s'entretuer par de vieux cons aigris'...
Dans un coin, la télé joue un dessin animé délirant, 'Republican Space Rangers', où des astronautes américains flinguent sans discernement les extraterrestres d'une planète distante, pour leur bien.
0:19 Six minutes plus tard, je zappe toujours entre les 5 ou 6 chaînes disponibles. Tout est excellent! Pour le moment, une pub pour un 'erotic pizza oven' sans queue ni tête. Je passerais bien la soirée à vérifier combien de minutes (heures?) de programmes sont disponibles, mais subitement, l'ironie de la situation me saute à la gueule: ne suis-je pas en train de contrôler, assis dans mon fauteuil devant ma télé, un personnage virtuel qui est occupé, dans un fauteuil, à regarder la télé?
0:22 Je dois retrouver Roman à son atelier. La tradition locale veut que je saute sur le premier véhicule venu pour le car-jacker. Mais je suis d'humeur guillerette ce matin, et je vais marcher un peu. Je suis attiré par un resto, et par curiosité, je pousse la porte... Wow! On peut rentrer dans le bâtiment!! Il y a des clients, une serveuse, on peut acheter à bouffer, tout semble 'réel'. Si on peut visiter tous les buildings de Liberty City, on n'est pas prêts d'en voir la fin!
0:25 Ah non, en fait. Je pousse 2, 5, 10 autres portes, et elles sont toutes condamnées. J'ai juste eu beaucoup de bol que la première porte que j'ai essayé était celle d'un restaurant 'utilisable'. Un peu déçu...
0:27 Bon, je pique quand même une bagnole, on n'est pas dans les Sims. Comme d'hab', c'est un vrai plaisir de switcher entre la dizaine de chaînes de radio. Sur la chaîne électro, je tombe sur Nitzer Ebb. Rhôôô, que ça a mal vieilli... Dire qu'il y a vingt ans, sans déc', c'était plus ou moins le top du top à mes yeux. La gêêêne.
0:29 Dans le bureau de Roman, mon cousin est en train de se faire chauffer par Vlad (tout un programme!), un usurier au sang chaud. A force de courbettes pitoyables, Roman parvient à sauver temporairement la mise. Ma première mission va être de l'emmener à une partie clandestine de poker. L'idée brillante est de gagner assez de fric que pour repayer Vlad.
0:31 Les dialogues, que ce soit dans les cutscenes ou dans la voiture, sont asssez réussis, et ajoutent à l'ambiance. Roman: 'At the poker room, everyone calls me 'the Janitor''. 'Oh, because you have to clean the floor?' 'No, because I always clean everyone up at the table'. 'I seriously hope your cards are better than your nicknames'. Ha!
0:34 J'espérais secrètement pouvoir jouer aux poker avec Roman... Mais non (attendons This is Vegas pour cela, donc). Je dois faire le guet devant le club car outre Vlad, y a aussi une bande d'Albanais qui courent après leur fric... et ils arrivent rapidement. Vite, un coup de fil au cousin, et on se casse en catastrophe! (au passage, évidemment, il s'est fait plumer à table...)
0:36 Après avoir droppé Roman, je peux me promener librement... quelques secondes! Roman m'appelle, et me confie une nouvelle mission passionnante: servir de taxi pour pour sa secrétaire, Mallory, et une copine. Décidément, le rêve américain est bien loin.
0:40 Durant le trajet, la copine, Michelle, me drague ouvertement, et le jeu m'informe qu'elle m'a filé son numéro. Bon, ben on ne va pas traîner, alors... Je l'appelle, mais avant de pouvoir baisouiller, il va falloir... acheter de nouvelles fringues. Faut dire que je suis sapé comme un clodo.
0:44 Postulat de base: au plus on fait gaffe à ce qu'on porte, au plus on a l'air d'un con. J'achète donc n'importe quoi au hasard dans un magasin de fringues, j'ai toujours l'air d'un clodo, mais le jeu est content et je peux maintenant aller pécho de la bonne meuf (pour rappel, c'est la faute à Alonso si je parle comme ça)!
0:46 Rhôô le boulet! Juste au moment où j'arrive chez Michelle, bouquet à la main et eau de cologne sur les burnes, y a Roman qui me supplie de rappliquer, il se fait latter par les Albanais sur un terrain de basket! Sans réfléchir, je laisse tomber le plan baise pour aller aider le nécessiteux (note à Jojo la psycho: et c'est là, au passage, qu'on se rend compte à quel point comportements virtuels et réels peuvent être radicalement opposés).
0:51 Sur le terrain, effectivement, deux usuriers se déchaînent sur Roman. Mon premier combat débute... Avec la gâchette, on locke l'ennemi, puis X, B et Y servent à arroser de coups les adversaires malheureux. C'était assez facile.
0:57 Les voyous s'enfuient, mais Roman m'ordonne de suivre leur chef. Je le rattrape dans un entrepôt, lui balance un coup de poing, et il traverse une baie vitrée pour s'écraser 10 mètres plus bas. Je ne sais pas si ce final était scripté ou non, mais c'était foutrement spectaculaire...
1:01 L'épine de Roman hors du pied, il est temps de penser à la mienne. Je file, avec à peine 4 heures de retard, chez Michelle. Le jeu explique que suivant la personne avec qui on essaie de se lier, il faut choisir des activités appropriées. Par exemple, emmener une fille au strip-club pour son premier rendez-vous, c'est moyen. Pas con. Je lui propose... la fête foraine. Quel dragueur, ce Niko.
Vais-je continuer à y jouer? Oui.
Pourquoi? Difficile, en une heure, de se faire une idée globale. Mais on sent bien qu'on a à peine effleuré toute l'étendue des possibilités offertes par Liberty City. Niko et son cousin sont terriblement attachants car ce sont de vrais losers, avec une vraie histoire et de vrais problèmes. L'écriture (spots TV, dialogues, chaînes de radio) est souvent brillante, et amène beaucoup de bons moments. Il faut juste espérer que la lassitude ne prendra pas trop vite le pas sur le plaisir de la découverte.
Premier Trailer de Red Steel 2!
Ubisoft n'as pas réussi a caché le premier trailer de Red Steel 2 bien longtemps... Ce dernier est déjà sur la toile alors a cause d'une fuite au sein de la societé!
Trailer Red Steel 2
A regardé avant que Ubisoft ne le supprime!
Trailer Red Steel 2
A regardé avant que Ubisoft ne le supprime!
Le prochain Lara Croft au ciné se précise ...
Et il y a du bon comme du mauvais ...
Alors que Lara Croft va bientôt faire son come back sur console, dans une aventure reboot de la saga, le prochain épisode ciné de la saga refait enfin parlé de lui !
Et ce n'est pas des rumeurs, mais belle et bien une info officielle de chez officielle. Non on ne sait toujours pas qui jouera la belle Lady aventurière, mais on sait enfin qui sera derrière le scénario de cette épisode. C'est Mark Fergus et Hawk Ostby qui s'occuperont du scénario de cette aventure sur grand écran. Ces deux gaillards sont déjà à l'origine du premier Iron Man ou encore Fils de l'Homme
.
Jusque là, c'est quand même bon signe non ? Car après tout, les scénarios des deux premiers épisodes sont quand même assez basique, et avoir les scénaristes de Iron Man fait quand même mieux sur la fiche technique du film.
Mais malheureusement, les producteurs s'en mêle et ont fait une déclaration qui risque de compromette le belle avenir du film (oui j’exagère un peu...).
Mais malheureusement, les producteurs s'en mêle et ont fait une déclaration qui risque de compromette le belle avenir du film (oui j’exagère un peu...).
Pourquoi ? Car ils veulent "avec ce retour aux origines de Lara Croft, de la placer au niveau d'Ellen Ripley ( Alien) ou de Sarah Connor ( Terminator) au Panthéon des héroïnes de films d'action".
Moi qui voyais Lara Croft en digne successeur d'Indiana Jones, me voila déçus déçus déçus !
Valis: The Fantasm Soldier (Genesis / Mega Drive)
Good old anime that pits a typical high school girl that just wants to live a normal high school life against a world full of magic, fantasy, and evil. Valis was one such game to do this on the Genesis, and arguably the most popular one to do so. Tight controls, interesting enemies, and this anime-inspired theme were prevalent throughout the game as Yuko attempted to fulfill her destiny as the Valis warrior.
[RETRO] La Gamecube fête ses 10 ans !
Le Cube de Nintendo est éternel !
C'est avec un peu de retard que je souhaite un bon anniversaire à la Nintendo GameCube ! 10 ans déjà !
Sortie le 3 Mai 2002 en Europe, la GameCube est la réponse de Nintendo à la PS2 ! Puissante, abondons de la cartouche pour le DVD, 4 ports manettes, elle a tout pour plaire. Malheureusement, malgré une puissance plus haute, elle ne parviendra jamais à s'imposer face à une PS2 reine des charts !
Pourtant, la Gamecube aura eu des jeux prestigieux ! Nintendo est bien sur le grand fournisseur de jeux de qualité qui feront date. Luigi's Mansion, Metroid Prime, StarFox Adventure, Pikmin, The Legend of Zelda Wind Waker, Super Mario Sunshine, Mario Kart Double Dash, Super Smash Bros. Melee., F-Zero GX, Wave Race : Blue Storm, Eternal Darkness, Animal Crossing, Paper Mario. La liste est longue.
Les tiers se sont montré bien plus présent que sur N64, comme Capcom qui offre à la GameCube sa plus belle exclu : Resident Evil Rebirth. Ainsi que les très bons Resident Evil 4, Resident Evil 0, Viewtiful Joe, P.N.03 ou encore Killer 7.
Citons encore Star Wars Rogue Leader : Rogue Scadron II, Baiten Kaitos, Tales of Symphonia, Geist, Final Fantasy Crystal Chronicles, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, les Phantasy Star Online, Soul Calibur II ...
Mais il n'y a pas que les jeux qui ont marqués : son pad était juste parfait !
Ajoutons que la manette sans fil par ondes radio et non infrarouge est arrivée d'abord sur GameCube avec la Wave Bird. (A droite juste en dessous).
Enfin, Nintendo avait misé aussi sur la connectivité entre la GameBoy Advance et la GameCube. Mais trop peu de jeux utilise cette feature : Wind Waker, FF Crystal Chronicles ou encore Four Sword Adventure par exemple.
A l'inverse de ses concurrente la PS2 et la Xbox, le Cube ne fait que du jeux, rien que ça. Pas de lecteur DVD ou musique. Rien de rien. Une version avec lecteur multimédia est sortie mais que au Japon : la Q de Panasonic.
C'est également le désert coté online avec quelques jeux mais pas assez pour en imposer. Nintendo n'e croyait pas au online à l'époque. Et ils en payent encore de nos jours les conséquences avec un retard énorme par rapport aux autres consoles.
C'est en fin Février 2007 que Nintendo décide d’arrêter la production de GameCube. Il se vendra 22 Millions d'unités en tout sur 5 ans de vie, ce qui en fait la console Nintendo la moins vendue. La Wii etant compatible avec toute sa ludothèque ainsi que ses manettes et ses cartes mémoire, elle continu à vivre à travers elle. Seul le GameBoy Player n'est pas compatible avec la Wii, il permet de jouer aux jeux GameBoy et GameBoy Advance sur la tv.
Mais il n'y a pas que les jeux qui ont marqués : son pad était juste parfait !
Ajoutons que la manette sans fil par ondes radio et non infrarouge est arrivée d'abord sur GameCube avec la Wave Bird. (A droite juste en dessous).
Enfin, Nintendo avait misé aussi sur la connectivité entre la GameBoy Advance et la GameCube. Mais trop peu de jeux utilise cette feature : Wind Waker, FF Crystal Chronicles ou encore Four Sword Adventure par exemple.
A l'inverse de ses concurrente la PS2 et la Xbox, le Cube ne fait que du jeux, rien que ça. Pas de lecteur DVD ou musique. Rien de rien. Une version avec lecteur multimédia est sortie mais que au Japon : la Q de Panasonic.
Panasonic Q |
C'est en fin Février 2007 que Nintendo décide d’arrêter la production de GameCube. Il se vendra 22 Millions d'unités en tout sur 5 ans de vie, ce qui en fait la console Nintendo la moins vendue. La Wii etant compatible avec toute sa ludothèque ainsi que ses manettes et ses cartes mémoire, elle continu à vivre à travers elle. Seul le GameBoy Player n'est pas compatible avec la Wii, il permet de jouer aux jeux GameBoy et GameBoy Advance sur la tv.
Happy Birthday GameCube !!
On se quitte avec quelques intro de jeux mémorable ...
[3DS] Une robe violette pour la console portable de Nintendo
Purple Rain !
Après la 3DS Aqua Blue, Cosmo Black, Metalic Red, Ice White et Colbat Blue, voici la 3DS Midnight Purple !
Et cette couleur violette lui va comme un gant ! Cette nouvelle couleur n'est pour le moment prévue que pour les Etats-Unis et débarquera le 20 Mai prochain. A n'en pas douter, elle débarquera dans la foulée en Europe.
Nouvelle bande annonce pour The Amazing Spider-Man ! [MàJ]
Ça donne bien envie !
[Mise à Jour : Trailer VF/VOSTFR]
[Mise à Jour : Trailer VF/VOSTFR]
Mise à jour du 05/05/2012 : Trailer en version VF et VOSTFR
VF
VOSTFR
Après The Dark Knight Rises qui a fait son retour remarqué cette semaine en une nouvelle bande annonce évènement, voila que c'est au tour de l'autre grand super-héros de cette été de nous donner de ses nouvelles !
VF
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(Article mise en ligne le 04/05/12)
The Amazing Spider-Man se montre dans une longue et sublime bande annonce, pas avare du tout en informations et nous donnant enfin un vrai aperçu (mais assez rapide) du Lezard ...
Alors ? Ça donne envie non ??? Mais il faudra attendre le 4 Juillet 2012 pour assister au retour de l'Homme Araignée !
vendredi 4 mai 2012
PC Mod : APOCALYPSE par Mnpctech
Etant donné que je suis partie dans ma quête du PC Ultime tant au niveau performance que customisation, alors je vous partages mes trouvailles du web. Et comme d'habitude les seuls à faire des PC customiser d’exceptions sont Mnpctech. Et aujourd’hui je vous invite à les suivre dans la réalisation du PC APOCALYPSE.
Call of Duty Black Ops 2 : Mode Zombie Oui !!!
On commence ce weekend présidentiel par une bonne nouvelle pour les fans du mode zombie de Call of duty. Il y'aura bel et bien un mode zombie dans le prochain opus, Call of Duty Black Ops 2. A part cette petite information Treyarch garde bien secret les details de ce mode qui, je pense fortement, ne déplaira pas aux amateurs de sang et de chair en décomposition.
[E3'12] La conférence pré-E3 de Microsoft aussi sur le Xbox Live !
Impossible de la louper !
Microsoft ne tient surtout pas à ce que vous loupez sa conférence pré-E3 fixée au 4 Juin prochain à 19h00.
Ainsi, en plus de pouvoir la suivre en direct sur Spike TV, elle sera exceptionnellement diffusée aussi en direct sur le Xbox Live, donc depuis la Xbox 360. Et l'option d'une diffusion sur les smartphones Windows Phone est envisageable également.
Gratuit ? Compte Gold obligatoire ? Pas plus d'infos là dessus. Infos qui devraient arriver dans les jours qui suivent.
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