lundi 10 décembre 2012

10 DÉCEMBRE 2012 : PS4 / Xbox 720 : première vidéo du RPG next-gen de Warhorse Studios

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PS4 / Xbox 720 : première vidéo du RPG next-gen de Warhorse Studios

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Retour sur la loi de prévention de la délinquance

L'article 17 de la loi relative à la prévention de la délinquance vise expressement le "jeu électronique", il s'agit bien évidemment du jeu vidéo.

Le premier paragraphe s'intéresse à tout "document" ayant un "caractère pornographique" et instaure une obligation d'affichage de la mention "mise à disposition des mineurs interdite". Or, s'il n'est pas dans mon intention de critiquer cette mesure, il faut constater qu'elle n'aura un impact que très limité pour ne pas dire inexistant en matière de jeu vidéo étant donné que les jeux vidéo à caractère pornographique n'existent pas.

Le second paragraphe de l'article 17 est lui plus intéressant. Il oblige la mise en place d'une signalétique particulière au regard de certains critères : place de la violence, crime, discriminations, haine raciale, présence de stupéfiant ...

Cette obligation rappelle étrangement le système PEGI qui, malgré ses faiblesses, renseigne non seulement sur l'âge mais aussi sur le contenu du jeu.

L'article 17 ne ferait qu'enterriner le système actuel ? Pas tout à fait.
Tout d'abord si l'article utilise le terme de signalétique, cela n'est peut etre pas sufisant pour "homologuer" la signalétique PEGI trop peu claire.
Et surtout, l'article 17 précise que les caractéristiques de la signalétique seront fixées par "l'autorité administrative".

Quelle est donc cette "autorité administrative" ? Le ministère de l'intérieur ou bien une autorité administrative indépendante ? Le texte ne renseigne malheureusement pas sur la nature de cette autorité.

Conference Square Enix : Les photos

Après mon billet sur la grosse exclu que vient de décrocher Nintendo, voici les images de cette grande conférence de presse organisé par Square Enix au pays du soleil levant. Admirez donc les belle DSi habiller pour l'hiver par Square Enix.
...



Ce sont en fait des coques transparentes pour la nouvelle DSi. Elles seront offertes en buddle avec la DSi et le jeu Dragon Quest IX, seulement pour le Japon pour le moment.


Le stand Dragon Quest IX. Il était jouable pour la première fois lors de cette évènement.

La date de sortie a était enfin dévoilé : le 28 Mars 2012 au Japon sur DSLite / DSi


La photo de l'annonce de l'exclu de Dragon Quest X. Iwata (le président de Nintendo) était présent pour l'occasion, c'est le 3ème en partant de la gauche^^.


[Retro] Ocarina Of Time anniversary : Hyrule

Hyrule, terre de pratiquement toute les aventures de Link! 



Dans Ocarina Of Time, On apprend comment ce Royaume a était crée. C'est l'Arbre Mojo qui vous le dit. Un passage clé du jeu puisque que se sont les derniers instants de l'Esprit de la Forêt...


Sûrement l'un des passages du jeu le plus mémorable dans la vie d'un joueur, l'Arbre Mojo vous révèle La Légende d'Hyrule:

"Avant le début du temps, avant que vie et esprit n'existent
Trois Déesses d'Or et de Lumière descendirent sur l'amas chaotique qu'allait devenir Hyrule
Din, Déesse de la Force
Nayru, Déesse de la Sagesse
Farore, Déesse du Courage
Din, De ses bras enflammés, elle sculpta le sol et créa la terre rouge
Nayru, Elle inonda de sa Sagesse la terre et apporta ordre et loi sur ce monde
Farore, De son âme infini, elle donna vie aux êtres issus de l'ordre et de la loi
Les trois Déesses, leur mission accomplie, s'en retournèrent vers les cieux
Leur départ fit alors apparaître trois triangle d'or, seul vestige de leur pouvoir
Depuis les triangles sacrés symbolisent l'essence de notre création
Et depuis ce jour, le Saint Royaume est le berceau des triangle de Justice"

Après cela, l'Arbre Mojo meurt....emportant avec lui ses secret dont un primordial: les origines de Link! Mais cette révélation sera faite plus tard dans le jeu...

[3DS] Retour au source de l'horreur avec RE : Révélations !

L'horreur en 3D ...
La 3DS va accueillir un grand jeux dès fin janvier, il s'agit de Résident Evil : Révélations. Je vous rappel que le titre sera dispo seul ou en bundle avec le très célèbre Circle Pad Pro le 27 Janvier prochain.

L'histoire nous dévoile ce qu'il c'est passé entre Resident Evil 4 et Resident Evil 5.

Communiqué de presse Nintendo :

Au nombre des figures emblématiques de Resident Evil, vous retrouverez dans cet épisode Jill Valentine et Chris Redfield, les nouveaux membres du BSAA et son leader Clive R. O'Brian, mais aussi le mystérieux agent Raymond Vester.

Jill Valentine et Parker Luciani du BSAA ont été dépêchés pour retrouver Chris Redfield qui, d'après ses dernières données GPS, se trouve à bord d'un bateau de croisière abandonné. Le danger rôde aux quatre coins du navire et les espaces exigus du paquebot regorgent d'ennemis. Pire encore : le T-Abyss, un virus dévastateur, gagne du terrain !

Resident Evil : Revelations marque le grand retour d'une jouabilité mondialement célèbre, propre à la série des Resident Evil. En Mode Campagne, libre à vous d'explorer de nombreux environnements, notamment les espaces confinés du paquebot ou encore des montagnes enneigées et périlleuses. Les armes et les minutions sont limitées : à vous de repousser les ennemis victimes du virus et tapies dans l'ombre.

Le tout nouveau Mode Raid propose quant à lui une jouabilité différente, en opposition avec celui du mode campagne principal, autant en partie solo que coopérative. Ainsi, incarnez Jill Valentine et/ou Chris Redfield dans une multitude de missions pour vaincre des ennemis. Vous remporterez des points en les attaquant et vous pourrez sélectionner une myriade d'améliorations pour vos armes et votre personnage. Les modes Campagne et Raid, riches d'un gameplay survolté et d'un scénario bien ficelé sauront ravir les fans comme les néophytes.

Créé et développé pour la Nintendo 3DS, cet opus permet aujourd'hui d'utiliser un nouveau mode de contrôle avec le Pad circulaire Pro, un accessoire à connecter directement sur la console. Utilisez des combinaisons de boutons pour un contrôle efficace et avancé, ou sélectionnez un mode de tir à deux sticks traditionnel. Enfin, vous pouvez utiliser l'écran tactile pour résoudre les énigmes, changer rapidement d'arme et consulter d'un geste les cartes des niveaux.

Vibrez au rythme de ce nouveau monument du « survival horror », disponible uniquement sur Nintendo 3DS le 27 janvier 2012. Resident : Evil Revelations sera disponible seul ou en pack avec le nouvel accessoire Pad circulaire Pro.


[Wii] Square Enix annonce une grosse exclu pour la Wii!!!

Aujourd'hui, Square Enix a tenu une grande conférence de presse au Japon, et quel conférence! Hormis de nouvelles images de son Dragon Quest IX sur DS Lite, Square Enix à surpris tout le monde avec une annonce pas du tout attendu! Après son Dragon Quest IX que pour la DS , Square Enix vient d'annoncer ...

que Dragon Quest X serait une exclu Wii! Personne ne s'attendait à ça! Après avoir créer la surprise en annonçant Dragon Quest IX en exclu sur DS, Square Enix récidive en annonçant Dragon Quest X sur Wii. Nintendo peut être fier de leur console, elle accueilleras l'une des série numéro 1 au Japon, aussi populaire que Final Fantasy! L'avenir de la Wii s'annonce en tout cas plutôt bien pour les gamers que nous sommes^^.

Modern Warfare 2 : Une nouvelle vidéo de gameplay

Un jeu violent qui fait semblant de s'adresser à un publique "mature" pour mieux fasciner (et donc vendre) les plus jeunes. L'histoire qu'il véhicule est assez minable et nauséeuse , faite de patriotisme primaire teinté de trahison. Les ennemis ne changent pas , les Russes et les Arabes , qu'ils faut massacrer le plus vite possible.
A saluer tout de même la réalisation de haute volée , et la mise en scène nerveuse et addictive.
Le point d'orgue réside encore et toujours dans le multi , plus complet et mieux pensé que le premier opus "ère moderne".
Ce jeu serait parfait si il fallait exterminer des zombies ou des extraterrestres !

dimanche 9 décembre 2012

[Game] Devenez designer ZhongWen

ZhongWen est une sorte de Zumma-like qui pourrait être très prochainement porté sur Dreamcast.


Chn, développeur du jeu, a posté un message sur son site web, ce dernier demande de l'aide. Il recherche un graphiste et/ou level designer (2D / pseudo-3D).




Si vous êtes intéressés, vous pouvez contacter le développeur à cette adresse chnowak@web.de.



Source : dreamcast.org.ru
Lien officiel : chn.bplaced.net

Guitar Hero 3: Legends of Rock



Editeur: Activision
Développeur: Activision
Plateformes: XBOX 360, Wii, PS3, PC.
Date de sortie: 23/11/2007.
Genre: Rock Band du pauvre.
Site officiel
Version testée: Version complète XBOX360.


Le pitch: Avec une guitare en plastique à la place du traditionnel pad, restituez au mieux les partitions de 65 'classiques du Rock' qui défilent à l'écran.

Le contexte: Vu de l'extérieur, le jeu semble parfaitement ridicule. J'étais d'ailleurs le premier à me gausser de ce concept débile avant d'y avoir goûté. Faut dire, jouer du Queen ou du Bowie devant ma télé avec une gratte Fisher Price me paraissait atteindre les sommets de l'idiotie. Ou presque.

Mais beaucoup de commentaires très positifs fleurirent rapidement, et, en gamer mordu de rock, j'ai bien dû me résoudre à essayer le premier opus. Outre l'embarras de me promener en rue avec ce nouvel achat encombrant (à la limite, j'aurais préféré trimbaler Miss Lola, poupée multi-orifices intérieur velours à vibration multi-vitesses intégrée), il a fallu surmonter les premiers regards mi-moqueurs, mi-atterrés de ma douce compagne, alors que, seul devant le poste, je massacrais consciencieusement les premiers accords d'I Love Rock and Roll. Mais petit à petit, la sauce a pris, je me suis amélioré, et en outre, il s'est avéré être un excellent party game.

Ma Playstation 2 n'ayant d'ailleurs pas survécu à une session rock un peu trop enthousiaste, c'est sur XBOX 360 que j'ai acquis sa suite. Une guitare anguleuse, moins agréable à manipuler, une whammy bar inutilisable qui pendouille tristement, un mode online absent,
et du contenu téléchargeable extrêmement limité (DLC? DTC!!), ont solidement refroidi mon enthousiasme.

En plus, les annonces d'un jeu concurrent (mais développé par les créateurs de GH), Rock Band, semblaient très alléchantes: Guitar Hero, Singstar et Drums Hero, le tout en un seul jeu: comment résister? Et surtout, pourquoi craquer pour GH3, alors que Rock Band va obligatoirement tout déchirer dans deux, trois mois?

Mais voilà, à l'instar tous les drogués du monde, j'étais à la recherche de la moindre excuse pour replonger une fois encore. Alors, les alibis, je les ai trouvés facilement: une guitare sans fil!!! Un vrai mode online!!! Et surtout, ma chanson préférée dans la track list
!!! (j'ai probablement une bonne trentaine de 'chanson préférée' quand il s'agit de claquer mon fric...) Zou, 90 boules en moins, let's rock!

Décrire une heure de Guitar Hero risque fort de ne pas être ultra-passionnant: j'ai joué une chanson, des notes sont apparues, j'ai réussi la chanson, je choisis la chanson suivante... etc... Je vais plutôt procéder à l'aide d'un petit questionnaire répondant à toutes les saines interrogations que vous pourriez avoir sur Guitar Hero. Si vous avez des questions supplémentaires, posez-les moi, j'ajouterai les réponses dans le test. Même pas peur.


Guitar Hero, ça marche comment, au fait?
La guitare comporte cinq boutons colorés sur le manche(ce qui nous rappelle au passage combien l'usage du préservatif est primordial). L'autre contrôle important est le médiator, la pièce au centre de la guitare et qui simule le grattage des cordes.

A l'écran, des notes défilent sur une piste. (je vous rassure, là, c'est en mode expert. Commencez en mode facile!) Quand ces notes arrivent en bas, il faut gratter la corde (actionner le mediator) et pousser en même temps le bouton dont la couleur correspond à la note.

Voilà pour les bases. Si on rate trop de notes, la chanson s'arrête abruptement. C'est la méga-honte. Si on réussit quelques séquences, on reçoit un bonus, le starpower, à activer quand on veut en levant le manche de la guitare (SCHWINGGG!!). Il multiplie le score par deux et enflamme les fans! Si la chanson est réussie... on passe à la suivante.


Super. C'est pas un peu lassant, à la longue?
Les premiers jours, le plaisir de la découverte des chansons est énorme. J'adore écouter et découvrir du rock, et sur la tracklist de GH3, je connaissais 20 chansons sur les 65. Les autres, je les entendais pour la première fois en les jouant. C'est une sensation très jouissive. Et aussi fort instructive: j'ai acheté pas mal de CDs de groupes grâce aux Guitar Hero, et je ne suis pas le seul... Une fois le mode Moyen terminé, (en 2 bonnes soirées), je me suis mis en tête de faire 5 étoiles en Moyen pour toutes les chansons (il me reste 4 titres à achever). Ensuite, j'attaquerai le mode Hard, où il faut utiliser les 5 touches (ça fait peur!). Et si jamais je viens à bout de ce mode, il me restera le mode Expert, où je serai si heureux de terminer une chanson...

Bien entendu, je n'évoque ici que le mode solo. On peut désormais s'affronter en ligne, ce qui allonge considérablement la durée de vie...


Bon, et le mode online, ça marche vraiment?
Ouaip, ça marche bien! (Je parle ici de la version 360. J'imagine que la PS2 n'a pas cette option, et pour la Wii, je ne sais pas...) On peut affronter un adversaire en duel (chacun joue en alternance une section de la chanson), en duel pro (les deux joueurs font toute la chanson en même temps) ou en Battle Mode (le star power est remplacé par l'envoi de malus divers vers l'adversaire).
En général, je lance des duels pro, mode moyen, au meilleur des trois chansons. En moins de 30 secondes, un adversaire arrive toujours. Chacun choisit un titre, et si c'est 1-1, le jeu tire au sort celui qui choisira la chanson décisive (en entrée, je choisis Kool Thing, sur laquelle je fais quasi-invariablement 100%, héhéhééé...) .
Il y a aussi moyen de jouer en coopératif, mais c'est pas trop mon genre.


Je suis fort tenté par GH3, mais je ne peux pas: ma copine me dit que c'est la guitare en plastique ou elle...
Facile! Ne cédez pas à cet odieux ultimatum! Ramenez fièrement le jeu à la maison.
Soit la mégère met sa menace à exécution, et vous aurez désormais tout le temps libre nécessaire pour réussir Dragonforce en Expert, veinard.
Soit elle se ramollit, et reste malgré tout... Vous aurez probablement le silence radio pendant quelques jours, mais c'est tant mieux, c'est plus facile pour entendre les notes. Et cette victoire vous donne irrémédiablement l'ascendant dans votre relation, ce qui facilitera vos achats futurs: poney nain, table de snooker, pompe à bière, Harley Davidson, Rock Band, elle ne pourra désormais plus rien vous refuser.

Bien entendu, si votre copine est une riche héritière, ou si elle est VRAIMENT très souple, vous pouvez éventuellement envisager une position moins radicale.


Ca a l'air chouette, comme jeu, mais moi j'adore surtout la bonne chanson française: Lara Fabian, Pascal Obispo, Pierre Rapsat,
Francis Cabrel...
Non, ça va pas le faire. Merci et au revoir. (note à nos zamis français et canadiens qui ignorent peut-être qui est Pierre Rapsat: veinards!)


Est-ce que Guitar Hero peut m'apprendre à jouer de la guitare?
Mais bien sûr! S'entraîner sur Fifa 2008 est le meilleur moyen d'être repéré par les grands clubs. Jouer en mode Warlord à Civilization vous dispense logiquement de faire l'ENA avant d'embrasser une grande carrière de diplomate. Et une fois tous les achievements débloqués à Ace Combat, je serai prêt à sauter dans un F16 s'il faut défendre la grande nation bruxelloise contre les envahisseurs de tous bords.


Les graphismes sont mieux que pour les versions précédentes?
Honnêtement? J'en sais rien, et je m'en fous. Quand on joue, on ne regarde de toute façon rien d'autre que la piste avec les notes. Pour moi, tout le reste pourrait être noir, ce serait aussi bien.


En fin de compte... Guitar Hero 3 ou Rock Band?
Si possible, les deux. Sinon, probablement Rock Band (je parle sans y avoir joué, mais le jeu est sorti aux States et les reviews sont très bonnes), car il offre 3 jeux en un. Et la batterie a l'air incroyable!

Mais comme la guitare sans fil de GH3 est compatible avec Rock Band (bien vu!), ça vous fera directement la totale: guitare-basse-chant-batterie. Ces jeux sont avant tout des party games, et l'idée de jouer à 4 sur QOTSA, les Pixies, les Hives ou les Beastie Boys m'excite déjà solidement.


Vais-je continuer à y jouer? Oui.


Pourquoi? C'est tout simplement du plaisir pur. On pourrait imaginer le jeu lassant, mais en se donnant des défis personnels (terminer une chanson en expert, réussir Kool Thing sans regarder l'écran...) et en usant le mode online jusqu'à... la corde, la durée de vie dépasse l'entendement. Cela dit, à la sortie de Rock Band (Q1 2008), il y a fort à parier que Guitar Hero sera définitivement une licence mourante. En attendant, c'est vraiment un jeu à essayer.

Red Dead Redemption se dévoile

S'il y a un bien un studio de talent pour lequel les joueurs offrent beaucoup d'attention, c'est bien Rockstar. Alors, quand ce dernier nous annonce il y a de cela un bon moment, un GTA-Like version Western, il semble tout à fait logique, voir obligatoire, de surveiller de très près la moindre info provenant du studio …

Bien que le PAX ne soit pas l'événement de l'année dans le monde du jeu vidéo, certaines informations émanées durant le week-end de son déroulement méritent d'être reportées. Ainsi, lorsqu'on apprend que non seulement Rockstar fait partie des studios présents mais qu'en plus, ce dernier propose une démo de près de 15 minutes de Red Dead Redemption, on ne peut passer à côté.

Ainsi, nos confrères de chez Joystiq.com ont pu assister à cette démonstration.. Paddle en main, les journalistes ont pu goûter à un premier aperçu de ce qui pourrait être un des gros titre du début de l'année 2012.

Dans Red Dead Redemption, vous incarnerez John Marston, ancien hors la loi reconverti de force par le gouvernement, contraint d'œuvrer pour la juste cause pour sauver sa petite famille. Une base scénaristique qui ne porte pas le parfum de l'originalité, mais connaissant Rockstar, on ne peut s'attendre qu'à du bon côté rebondissements et déroulement de l'histoire.

John Marston, ancien hors la loi, ça sent bon le cow-boy mal rasé et aussi charismatique qu'un Clint Eastwood cigare à la bouche. Première claque, la classe du personnage. Ça ne s'explique pas, ça se ressent. Sa manière de bouger, ses fringues, sa modélisation impeccable, un tout qui fait de cet Outlaws déchu, un véritable cow-boy qui en a dans le pantalon.

Autre claque, la taille du monde entourant notre bouffeur de cactus. Rockstar l'annonce lui même "C'est le monde le plus vaste que nous ayons jamais créé". Quand on repense aux cartes des précédents titres du studio, on ne peut s'empêcher de baver. Les journalistes de chez Joystiq.com eux, sont bluffés. A cheval, et bien que la démo ne se limite qu'à une "petite" zone, le joueur accroché au paddle se balade dans ce qui semble être une zone frontalière rappelant le Texas. Non accessible au PAX, un développeur affirme qu'au Nord de la carte, se situe une zone ressemblant au Colorado avec ses pins et montagnes, tandis qu'au Sud, le décors se rapprochent du Mexique avec son étendue désertique et ses roches rouges. Un monde qui s'annonce donc varié et plutôt bien calqué sur la réalité de l'époque. A noter que le jeu se déroule entre les années 1900 et 1910. Ainsi, mis à part le traditionnel cheval, le joueur pourra se déplacer en train ou même en bateau à vapeur afin de gagner du temps.

Au cours de la démo, l'intervenant du studio annonce aux journalistes que l'équipe de développement a intégré une véritable faune, plus ou moins agressive et variant selon les lieux. Manette en main, des lapins, des cerfs et des chevaux sauvages ont été aperçu, mais des ours, plus ou moins dangereux, seront également de la partie. Détail sympa – à condition de rester dans la cadre d'un jeu vidéo et donc de la pure fiction -, les peaux de certaines bêtes pourront être revendues à des marchants de fourrures dans les différentes villes que vous découvrirez.

Durant ces quinze minutes de démonstration, deux missions étaient jouables. Dans la première, il s'agissait d'effectuer un échange. Marston ramène un homme ligoté à sa bande de desperados en échange de son ami Bonnie. Bien entendu, ce genre de réunion finie rarement en embrassade entre garçons bien élevés. Une fusillade éclate.
Rebondissement prévu par le représentant de Rockstar qui profite de l'occasion pour tout d'abord dévoiler le système de couverture. A la manière d'un GTA, ce dernier est assez basique mais fonctionne à merveille. Ensuite, est passé en revue le système de santé et un élément intéressant du gameplay, le Dead Eye, permettant au joueur, en premier lieu de ralentir le temps pour venir à bout de ses ennemis mais aussi de littéralement vider son barillet sur un vilain préalablement sélectionné. Le Dead Eye, un Bullet Time du Far West en somme, permettant de donner un peu de piment aux gunfights s'annonçant plutôt intenses.

Ensuite, autre mission de la démo, Marston débarque dans la ville de Armadillo afin d'abattre deux hors la loi détenus par le Shérif. Véritable vitrine des possibilités d'interaction, les journalistes de Joystiq découvrent quelques bâtiments explorables parmi tant d'autres, tels que les magasins divers et les banques. Rassurez vous, ce n'est pas limité qu'à ces deux bâtiments, Rockstar promet une longue liste d'endroits visitables. En avançant en direction du bureau du Shérif, une nouvelle altercation a lieu et finie en belle fusillade. Le joueur a pu découvrir l'utilisation d'un lasso, permettant par exemple de faire chuter les cavaliers de leurs montures, faisable également en abattant à coup de revolver le pauvre canasson.

Qui dit monde ouvert dit missions annexes, entre ces deux bribes de l'histoire, Marston passe devant une diligence renversée, où un homme lui demande de retrouver et de ramener, mort ou vif ses deux agresseurs évadés plus tôt de prison. Plus tard, toujours en continuant son chemin, notre cow-boy fait une halte chez un hôte dans le genre accueillant et bon conseiller. Ce dernier propose à Marston d'aller chez un homme un peu plus loin pour le descendre, en contre partie, Marston pourra dépouiller et garder tout son équipement.

La démo se termine par la mort du cow-boy, tombé sous le feu d'une horde de bandits ...

Impitoyable, violent, immense, beau, classe, Red Dead Redemption s'annonce extrêmement prenant et intense. Le jeu est prévu pour le début de l'année 2012. C'est dans ces moments que le temps devient pesant.

samedi 8 décembre 2012

[Concours] Dreamcast Live Competition #9 - Speed Devils

Pcwzrd13 vient d'ouvrir la neuvième édition de la Dreamcast Live Competition, c'est au tour de Speed Devils d'entrer en piste.
Pour rappel la DLC est un concours de high-scores sur jeu Dreamcast, le jeu en cours est défini par les joueurs de l'édition précédente.







Stipulation de cette édition :
Faire le meilleur temps au tour.

Règles :
Mode: Arcade
Car: Bel Ray
Transmission: Any
Track: Mexico

Options :
Weather: Any
Time: Night
Reverse: Off
Mirror: Off
Time Attack: Off
Nitro: On
Checkpoints: Off


Vous devrez prendre une vidéo ou une photo de votre temps et ensuite l'envoyer au webmail dreamcastlive[]comp[]@[]gmail[].[]com. (sans les []) ou alors la poster directement sur le forum Dreamcast-talk. Pcwzrd13 l'intégrera alors dans le classement disponible sur le site officiel.

La durée de la compétition est limitée, vous trouverez le compte à rebours sur le site en lien ci-dessous.


Que le meilleur gagne.



Site officiel : Dreamcastlive.tk

[App] GDI Explorer v1.4.0

Japanese-cake libère une nouvelle version de GDI Explorer v1.4.
Ce logiciel permet l'ouverture des images GDI Dreamcast et Naomi.




Changelog :
  • Added: Now support reading compressed GDI archives (ZIP) but it can still not extract data from them.
  •  Fixed: Cannot parse GDI file with tabulation chars.
  •  Fixed: Unable to extract directories when their relative name is like another ones in an highest path.
  •  Fixed: The 2 seconds pause at the end of each CD-DA tracks is not well removed.
  •  Fixed: An extracted directory datetime do not match with iso datetime.
  •  Fixed: File association does not support long filenames.
  •  Fixed: The UI does not clean some fields when a loading error occures.
  •  Fixed: The right-click menu option "Convert all GDDA" appears even if there is no GDDA track.
  •  Cleanup: UI's code and debugging information



Source : dreamcast-talk.com
Lien officiel : japanese-cake.livejournal.com
Téléchargement : GDI Explorer v1.4

[Wii] Le directeur de Nintendo France lache un scoop sans le savoir....et quel scoop! [confirmé]






Stephan Bole a était interviewer par le site "Gamekult" sur le bilan de cette année 2012 ainsi que le futur de Nintendo. Une interview très intéressante. Bien que Stephane Bole précise qu'il ne peut donner de scoop, il en lâche un sans le savoir! Voici un extrait de la "bourde" de monsieur le directeur:


"Gamekult: Une autre grande tendance qu'on pourra sans doute retenir sur 2012, c'est de voir vos concurrents s'emparer de la thématique d'ouverture initiée par Nintendo, avec des jeux et des initatives clairement connotées "grand public". Que vous inspirent ces démarches ?

S.B.:
Vous savez, dans un marché qui progresse aussi fort, il est clair qu'on a encore tout à faire. Donc si Sony et Microsoft mettent davantage l'accent sur l'élargissement de cible, c'est sans doute qu'on avait mis le doigt sur quelque chose de juste. Je tiens à dire malgré tout que nous, dans le même temps, on n'oublie pas nos gamers. Vous, par exemple, vous revenez du Tokyo Game Show : vous avez vu ce qu'on a présenté là-bas avec l'ensemble des éditeurs, c'était quand même très gamer. Et que ce soit avec un Monster Hunter 3 qui finira par arriver assez rapidement en Europe avec une bonne localisation, ou que ce soit la suite de No More Heroes, les gamers restent importants. Mais ça n'est simplement plus, aujourd'hui, 100% de la cible des jeux vidéo - et c'est absolument critique pour cette industrie de s'adresser au public le plus large possible."




Voila LA news qu'il faut retenir, là, dans cette réponse, Le directeur générale de Nintendo dit que Monster Hunter 3 Tri sortira très vite en Europe et localiser! Ce jeu a était élu meilleur jeu du TGS'08! Ancienne Exclusivité PS3 que Capcom a décidé de ne mettre que sur Wii. Bref, un titre très attendu par les gamers!

Je vous conseil de lire cette interview. Rendez-vous à cette adresse!

source : Gamekult



Edit : Monster Hunter 3 à finalement débarqué le 23 Avril 2010 en France !

[Wii] Bon anniiversaire la Wii!

Aujourd'hui la Wii fête ses deux ans!



Déjà deux longues années écoulées, et la Wii est toujours numéro un des ventes! 
Je me souvient encore comme si c'était hier, moi, devant mon Cora à attendre l'ouverture pour essayer de choper une Wii. Je m'y était pris trop tard pour la pré-commander, et les 8 Wii restantes ne pouvait pas être réservées, je n'avait d'autre choix que de me rendre à l'ouverture du Cora dans l'espoir d'avoir une Wii. Arriver vers 8h15 (il ouvre à 8h30) il y avait déjà une dizaine de personnes, pour la plupart plus de cinquante ans lol! Ouverture des portes, là, je rentre normalement et soudain je suis bousculer par les "vieux" qui courent vers le rayon multimédia! Après mon choque visuel (je n'aurais jamais penser que des personnes à cet âge là puissent courir si vite!) je me met a courir aussi vite qu'eux, les rattrapes et... trop tard, plus de Wii! Mais la chance ma souris! je me trouvais derrière une "vieille personne" qui en avait pris deux. Le responsable du rayon la voit et lui arrache une des 2 Wii des bras en gueulant "Une Wii par personne!" et me la tant! 

Haaaa que de souvenir.... ça me fait penser que c'est aussi l'anniversaire des 1ans de The Legend Of Zelda: Twilight Princess, acheter ce même jour...

Portrait de la Semaine : Les Pikmins Rouges

Ce sont les premiers Pikmins que découvre Olimar, sur le Site du crash. Ils résistent au feu et disposent d'une attaque plus puissante que les deux autres types de Pikmin. Ils sont pourvus d'un grand nez caractéristique.Les Pikmin habitent dans des vaisseaux de leur couleur appelés Oignons. Olimar découvre des palets colorés que les Pikmins ramènent d'instinct à leur Oignon, de même que les dépouilles d'ennemis vaincus. Lorsque ces éléments sont absorbés par l'Oignon, celui-ci expulse des graines de Pikmin, qu'Olimar devra déterrer pour qu'ils puissent le suivre. Un Oignon engendre plus de graines s'il absorbe un palet de sa propre couleur.





Oinion de Pikmins Rouges :

[MAJ] Mes nouveautés du 20/11/09

Mise à jour coté goodies (encore) ^^ : une peluche d'environ 50 cm Mario, un chargeur "Lapin Crétin"+ deux batteries pour Wiimote.
Niveau jeux viennent s'ajouter à ma collection Wii :

Sonic et le Chevalier Noir (Pack Légendaire)
New Super Mario Bros. Wii


Sans doute une nouvelle Mise à jour ce Week end avec l'arrivée de Zelda Spirit Tracks !

Test : Pikmin

Pikmin est jeu d'action/stratégie qui met scène Olimar qui c'est écrasé sur une planète inconnue a cause d'un impacte de météorite sur son vaisseau. Votre objectif sera de réparer le vaisseau d'Olimar qui c'est divisé en 30 pièces mais vous n'aurez que 30 jour pour toutes les récupérer. Des étrange créature que Olimar baptise Pikmin vous aideront a accomplir votre tache. Les Pikmins Rouges résistent au feu, les Pikmins Jaunes peuvent porté des charges très lourdes et les Pikmins Bleu résistent a l'eau.

Les Plus :
- 4 Zones d'explorations
- 3 types de Pikmins

Les Moins :
- Certains monstres un peu difficile a battre

7/10

Qui-y-a-t-il dans la Mise a Jour de la 3DS ?

Installer dès maintenant sur votre console la mise a jour 3.0.0-5E pour profiter de nouvelles fonctions !
  •  Une fonction Vidéo ajouté a l’application photo
  • Ajout de nouvelle fonction au Nintendo eShop, telle que la possibilité déffectuer des téléchargement en mode veille ou encore sauvegarder vos imformations bancaires
  • Avec les logiciels compatibles, vous pouvez désormais rejoindre un ami jouant en ligne directement depuis la liste d'amis
  • Ajout de la fonction permettant le transfert de logiciels d'une 3DS a l'autre
  • Mii en Péril 2, la suite de Mii en Péril est disponible que si vous avez récupéré tous les couvres-chef de Mii en Péril
  • De nouveaux puzzles sont ajouté a Puzzles Troc. D'ailleur pour vous mettre sur les rails une pièces de ces nouveaux puzzles vous sera offert.

Allemagne : les joueurs de FPS en sursis




Suite à un drame sanglant survenu en Allemagne en novembre dernier, un jeune homme de 18 ans présenté comme joueur de Counter Strike ayant fait un massacre à l'arme à feu dans son ancien collège, les politiques allemands se sont emparés de l'affaire pour pointer une fois de plus le jeu vidéo.

Un projet de loi étant déjà à l'étude, le Minsitre de l'Intérieur de la Bavière vient de proposer de nouveaux amendements. Ainsi une peine de prison sanctionnerait les personnes qui éditent, distribuent ou jouent (!) à certains jeux qui comportent "des scènes de violences cruelles ou inhumaines contre les humains ou des créatures humanoides"

Selon le Minsitre, Gunther Beckstein, "il ne fait absolument aucun doute que ce genre de jeux de tueur désenbilise les personnalités instables et peut avoir un effet stimulant".

Les joueurs de FPS risqueraient donc une peine maximale d'1 an de prison et une amende.

Rappelons pour conclure que l'Allemagne possède la législation la plus sévère au sujet du jeu vidéo.


Assassin's Creed II - Gameplay commenté

Cliquez sur le titre du message pour la video d'origine.
La critique de ce mois sur Playstation Magazine lui octroit une note de 18 , tout en démontant les mécanismes de jeu rébarbatif , l'intrigue confuse et des ennemis à l'IA défaillante. Selon eux la Beauté du jeu excuse tout.
A noter également le "cours d'histoire" que propose le jeu , à savoir qu'à chaque lieu visité vous trouverez des notes de l'époque.
Je vous en dirait plus quand je l'aurais testé !
Ciao !

Screenshot exclusif de Beneath The Ashes la suite de Tomb Raider Underworld

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Voici la première grosse info concernant le niveau supplémentaire de Tomb Raider Underworld. Ce screenshot est tiré de Beneath The Ashes, le niveau qui sera disponible pour Noël pour les joueurs de la Xbox 360. Cet add-on sera téléchargeable sur le marché Xbox Live, ce niveau est la suite directe de Tomb Raider Underworld, on peut déjà remarquer sur cette image que Lara porte des nouveaux vêtements et qu'elle évolue dans un environnement différent.
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Je rappelle aussi qu'un deuxième niveau sera téléchargeable sur Xbox 360 pour début 2012. Celui-ci, intitulé Lara's Shadow, apportera aux joueurs, une nouvelle expérience puisqu'ils devraient contrôler un autre personnage que Lara.
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Retrouvez toutes les news et exclusivités de ces niveaux supplémentaires, dans la rubrique 'Infos: Niveaux Supplémentaires' du microsite Underworld.
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Un nouvel accéléromètre pour Wiimote? Nintendo repond...

Souvenez-vous, la semaine dernière, on apprenait que Nintendo voulais changer l'accéléromètre de leur Wiimote pour la rendre plus efficace et plus précise (voir article). Vus le nombre de visite sur cette article, c'est que ça vous a intéressé. Aujourd'hui, Nintendo répond à cette news: "Pure rumeurs est spéculations"!
Donc pour le moment, Nintendo ne prevoit pas de changer leur Wiimote. Une Wiimote qui vas devenir beaucoup plus precise grace au Wii Motion Plus, un petit accesoire se plaçant dans le port de connexion sous la Wiimote est offrant un rendu du mouvement beaucoup plus precis. J'en reparlerais prochainement.
Je suis obligé de t’envoyez ce message, c'est bizarre mais ça marche !! Envoi ce message à 10 personnes puis va sur la page - http://www.quitm.com et tu verras afficher le nom de la personne qui t'aime, c'est magique non ! Prends 5 secondes pour essayer et ça marche. Attention fait le, tu évitera beaucoup de malheurs en amour...

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