mardi 2 octobre 2012

Test : Mario & Luigi : Les frère du temps






Le professeur K. Tastroff a inventé une machine permettant de voyager dans le temps. La princesse Peach, enthousiaste, décide d'aller visiter le Royaume Champignon d'antan. Au même moment, dans le passé, celui-ci est envahi par les Xhampis, sortes d'extraterrestre mycéliformes violets, et la princesse va encore se faire enlever. Mario et Luigi partent alors à sa rescousse dans le passé où ils retrouveront les bébés qu'ils étaient.



Quelque captures d'écran :
























 





















Les Plus :
-4 personnage
-Longue durée de vie
-Scénario

Les Moins :
-Combat un peu long

Conclusion :
Mario & Luigi Les frères du temps est un jeu très intéressant qui vous permettra de vous ammuser en compagnie de Mario/Luigi/Baby Mario/Baby Luigi je vous le recommande beaucoup


7,5/10







Mise à jour de la Nintendo 3DS le 7 Juin










La mise à jour système de la Nintendo 3DS du 7 juin comprend un navigateur Internet, une boutique en ligne et Pokédex 3D. Le Nintendo eShop est une boutique en ligne pour les détenteurs d'une Nintendo 3DS qui leur donne accès à une grande variété de contenus téléchargeables : des logiciels 3D originaux, des jeux classiques remasterisés en 3D, des jeux Game Boy et Game Boy Color de la console virtuelle dans leur version 2D d'origine, et toute une gamme de jeux Nintendo DSiWare. Les joueurs peuvent aussi visionner des bandes-annonces et des images de jeux et consulter des informations sur les jeux, y compris ceux disponibles dans les points de vente.

Parmi les autres nouveautés de cette mise à jour système figure un navigateur Internet gratuit capable d'afficher des images 3D des sites spécialement conçus pour afficher des images 3D. Le navigateur peut être également utilisé pendant un jeu : l'utilisateur peut quitter son jeu Nintendo 3DS et accéder au navigateur en appuyant sur le bouton HOME, puis reprendre sa partie quand il a fini de surfer. Le navigateur permet également de télécharger des images 3D sur Internet ou de transférer des photos prises avec l'appareil photo Nintendo 3DS.

La mise à jour système offre aussi la possibilité aux possesseur  d'une Nintendo DSi ou d'une Nintendo DSi XL de transférer facilement la plupart de leurs jeux Nintendo DSiWare sur la Nintendo 3DS. 

Pour effectuer la mise à jour système recommandée, il suffit aux utilisateurs de la Nintendo 3DS d'accéder aux Paramètres de la console à partir du menu HOME, de sélectionner Autres paramètres et de faire défiler la page afin de sélectionner "Mise à jour".

Helldorado




Editeur: Nobilis
Développeur: Spellbound
Plateformes: PC.
Date de sortie: 26/10/2007
Genre: Commandos western.
Site officiel
Version testée: Version démo.


Le pitch:
Une petite équipe de mercenaires est orpheline de Doc McCoy, empoisonné et enlevé par la veuve d'un gangster que vous aviez apparemment plombé lors d'un épisode précédent. Celle-ci vous fait chanter, c'est la seule solution pour libérer Doc.

Le contexte: La télé étant squattée en permanence par ma douce moitié (en termes quantitatifs), qui peine un peu à terminer l'excellent Super Paper Mario, je me vois contraint d'explorer le monde du jeu PC pour vous informer, malgré quelques excellents bons jeux qui attendent encore (Lost Planet, Two Worlds, FIFA 08, World Series of Poker, ...).
Comment va-t'on faire quand notre petit bonhomme (OMG!! Un an aujourd'hui, bon anniversaire, petit monstre!), sera en âge de tâter du pad?

En attendant, voici Helldorado, suite tacite, nouvel éditeur oblige, de Desperados, une sorte de Commandos dans le Far West. Quel titre! Helldorado, c'est une figure de style assez finement trouvée associant deux idées opposées (Hell et Eldorado, pour ceux qui ont vraiment du mal avec le langage écrit). Je suis convaincu que ce genre de construction porte un nom précis (allitération? aphorisme? litote? non, non et non), mais pas moyen de retomber dessus. Ca m'énerve!

J'avais un peu essayé Commandos dans le temps, mais sans grand souvenir, à part beaucoup de frustrations. Par contre, je ne sais rien de Desperados, ni de sa suite, subtilement nommée Western Commandos, pour être sûr que le fan du genre ne passe pas à côté.

0:02 Je chipote un peu dans l'écran des options; en fond d'écran, une donzelle roule une pelle king size à un cow-boy au faciès buriné, le tout sous une musique d'ambiance western assez agréable. Je choisis de lancer la mission 0, un tutorial.

0:03 Ecran de chargement, qui est une sorte de carte où se dessine graduellement le trajet. J'applaudis toujours n'importe quel artifice qui permet d'éviter les écrans purement statiques.

0:04 Je m'appelle Cooper. Je trouve le sac de Doc et une lettre d'instructions: "la suite des instructions se trouvent dans une lettre près du vieux chêne".

0:05 OK, le chêne se trouve à 20 mètres du sac... Je trouve une note qui dit, et je paraphrase à peine: "la suite des instructions se trouvent dans une lettre près du panneau indicateur". Tcheu, c'est un simulateur de jeux scouts ou quoi?

0:07 Bon, le panneau est à 20m du chêne, mais il y a tout de même un garde à éliminer. Nous sommes trois désormais: Kate est venue me rejoindre, ainsi que Sam. Chaque perso semble avoir des armes différentes. P.ex., il semble que Kate n'en a pas, Sam peut utiliser de la dynamite, et Cooper, lui, semble multi-tâches... J'active le cône de vision du garde, pour savoir où il regarde, et je le bute facilement. Les ennemis ont une vision d'une étroitesse (le cône fait 30 à tout casser) qui appelle une consultation rapide chez l'opticien...

0:09 Outre le cône de vision, on peut aussi activer un cercle qui indique jusqu'où on vous entend. Quand Sam court, tout le monde l'entend. Quand Kate rampe mollement dans la boue, outre le fait que ça m'excite, personne ne l'entend!

0:11 Je dois prendre un camp fortifié d'assaut. Sur le mirador, un garde veille. Il faut envoyer Kate faire l'allumeuse. Quand le garde la voit, son cône de vision devient rose, il court après elle pour se payer un peu de bon temps, et quand il est à portée, elle lui assène un poing dans la gueule qui le met KO! Je n'invente rien, même si la vue de la frêle donzelle allongeant d'un seul coup un mastodonte tout en chair est parfaitement risible...

0:13 Pour éliminer le deuxième garde, on frôle le réalisme scénaristique d'un 'Charlots font l'Espagne'... Cooper a une montre musicale, dont il peut régler le volume. Entendant la musique, le garde accourt sans se soucier de rien et paf!, un couteau dans le dos. Mouais...

0:16 Outre ces 'armes' propres à chaque personnage, il est possible d'effectuer des 'Quick Actions', c'est-à-dire mettre le jeu en pause, assigner à chaque personnage une série d'actions à effectuer. En pressant 'Start', tous les membres du groupe s'exécutent simultanément. Pratique...

0:22 Outre les 'Quick Actions' susmentionnées, il est aussi possible de faire des 'Combo Actions'. Cliquez sur un bouton (ici, 'Bagarreurs'), et les 3 persos castagnent tout le monde dans le camp... Furtivité? Non, merci.

0:25 Et enfin, cerise sur le gâteau, oh surprise, il est aussi possible de jouer à la première personne: Sam dépose un bâton de dynamite, puis je passe en vue FPS pour tirer dessus... Gadget ou pas? Pas sûr que ça serve tant que ça.

0:28 Confus par tout ce qui précède? Pareil! Le tutorial touche à sa fin, je dois prendre une prison d'assaut tout seul, sans aide. Que faire? Apparemment, plus moyen d'envoyer Kate chauffer les gardes. J'essaye le combo 'Bagarreurs', et ils se font tirer à vue. Perdu.

0:34 Dieu merci, une sauvegarde automatique m'évite de tout refaire... Je meurs à nouveau en tentant la finesse, puis je crève comme une merde en essayant la discrétion... En fin de compte, je m'en sors en déboulant comme un dingue avec mes colts.

0:40 Après une cinématique me rappelant que Doc Mc Coy est bien prisonnier, on m'explique qu'il va falloir dévaliser un train rempli d'armes et de munitions. Classique!

0:42 Pas de Kate cette fois-ci, mais un Cooper, un Indien armé d'un arc, et un artificier équipé... de bouteilles de Tequila! Ok...

0:44 Il y a au moins 5 gardes autour du feu. Le jeu me suggère aimablement le combo 'Missile', consistant à attacher une dynamite sur une flèche. Je tire... la flèche se plante sur le rocher derrière lequel je suis planqué! C'est con: l'explosion tue les trois membres de mon team...

0:46 Je recommence: cette fois-ci, la flèche part comme je veux, et le camp est dévasté! Je trouve de la tequila, et surtout 3 chevaux. Pas moyen, cependant, de faire grimper cet idiot d'indien sur son canasson.

0:47 Il y a trois charges TNT stockées dans autant de cabanes lourdement protégées... Je tire sur un garde isolé, mais ça rameute tous ses potes. Mort.

0:49 M'enfin, même quand je tire une flèche, les gardes me repèrent.

0:51 Ca fait bien la dixième fois qu'en voulant amener l'indien vers une position, je décoche une flèche par erreur. L'interface est sournoise...

1:00 Pendant 10 bonnes minutes, je m'évertue à essayer de trouver comment déloger les gardes sans me ramasser toute la meute. Sans succès. Les gardes sont en contact visuel entre eux, et quand l'un d'eux a un souci, les autres agissent. C'est réaliste mais frustrant (surtout pour la première mission).

Vais-je continuer à y jouer? Non.

Pourquoi? Ca y est! Maintenant, je me rappelle pourquoi j'ai si peu touché aux Commandos. Gameplay nettement plus frustrant que plaisant, difficulté au-delà de mes forces... Commandos, c'était ça, et Helldorado, à vue de nez, suit sa trace. Le jeu n'est pas mauvais, et ceux qui aiment se faire mal seront aux anges. Quant à moi, je passe mon tour.

La reconnaissance artistique



Après la reconnaissance de l'industrie du jeu vidéo, voici venu le temps de gravir une marche supplémentaire dans la reconnaissance institutionnel du jeu vidéo, celle de la reconnaissance comme art à part entière.

Cette étape a été franchie au mois de mars dernier, le lundi 13 mars 2006 plus précisément.

En effet, en cette date à marquer d'une pierre blanche le Ministre de la Culture, Renaud Donnedieu de Vabres, à la suite d'un discours disponible ici, a remis l'insigne de Chevalier des arts et des lettres à trois grands du jeu vidéo, dont deux français :
  • Shigeru Miyamoto, le Spieberg du jeu vidéo, créateur des séries Mario Bros. et The Legend of Zelda,
  • Michel Ancel, le Miyamoto français, créteur de Rayman et de Beyond Good and Evil,
  • Frédérick Raynal, créateur d'Alone in the Dark et de Little Big Adventure.
Cette cérémonie marque un pas important, la France montre ainsi que le jeu vidéo fait partie de cette grande famille qu'est l'Art, ce n'est ni une mode ni un simple loisir numérique.

Il reste désormais au Gouvernement à créer un statut juridique spécifique pour le jeu vidéo comme il a déjà été fait pour le cinéma, cela signifie replacer l'auteur du jeu vidéo au centre.

Le Royaume Champignon

Le Royaume Champignon est un lieu imaginaire créé par Shigeru Miyamoto, contrée dans laquelle vivent Mario et ses amis. Cette article va vous dévoiler tous ce que vou vouler savoir sur le Royaume Champignon :
-Politique
-Lieux
-Espèce...


Politique :
Le régime instauré au Royaume Champignon est une monarchie constitutionnelle à la tête de laquelle se trouve la Princesse Peach de nos jours. Le Royaume fut autrefois administré par le Roi Champignon ainsi que par le Chancelier du Gouvernement durant une période ou Peach était partie à l'aventure avec Mario. La Princesse Peach est aidée de Papy Champi, l'intendant du Gouvernement et maire du Village des Toads.

Espèces :
Le Royaume Champignon est peuplé par de nombreuses espèces:
- les Toads - des champignons anthropomorphes qui servent la Princesse Peach, comme Papy Champi.
- les Goombas, des êtres qui ressemblent à des champignons qui, pour la plupart, servent le Roi Bowser, mais certains ne sont pas des ennemis tels ceux qui habitent le Village Goomba.
- les Koopas, des tortues anthropomorphes qui, comme les Goombas, servent pour la plupart le Roi Bowser, mais certains ne sont pas des ennemis comme Parakarry ou encore le professeur Kolorado.
- les Boos, des fantômes farceurs qui adorent faire peur. Nul ne sait si ce sont réellement des fantômes, puisque la plupart des Boos sont nés Boo.
- les Maskass, des êtres timides et peureux, ils cachent leurs identités avec un masque, ils sont aussi très farceurs parce qu'ils adorent voler les gens.
- les Yoshi, des reptiles très intelligents qui vivent sur l'île Lavelave.
- les Bub-ulbs, des fleurs vivantes. Ils ont besoins des mêmes nutriments et conditions de vies qu'une fleur, voilà pourquoi la plupart vivent dans le Champ de Fleurs.
- les Nomadisouris, des Aratos (un autre spécimen de rongeurs qui ne vit pas dans le royaume) qui vivent dans le désert. Ils sont couverts d'un turban, et ils vivent tous dans le Campement Sec-Sec.
-l es Fuzzys, des boules de poils aux origines inconnues. Ils vivent notamment près du Village Koopa, cachés dans les bois. Ils adorent embêter le peuple.
- les Pingouins, des sortes de pingouins qui peuvent parler. Ils vivent à Frissonville.
- les Bob-ombs, des êtres explosifs.
- Il existe également des humains comme la Princesse Peach ou encore Mario et Luigi.

Lieux avant la destruction du royaume :
- Village Hollijoli : ce village situé au sommet d'une montagne était un endroit où Noël se fêtait presque tous les jours et où il neigeait toujours, à cause de l'altitude.
- Château de Peach du Passé : ce château était très ressemblant au château de Peach actuel mais il fut détruit par les Xhampis, une race extraterrestre. Ceux-ci en prirent possession et en firent leur base principale.
- Château de Bébé Bowser : ce château à l'effigie de Bébé Bowser était autrefois l'habitat de Bébé Bowser, de Kamek et de l'armée des Koopas. Ce château était bien plus petit et il y avait une salle de gymnastique et une salle de jeux. Et bien sûr, de la lave en fusion un peu partout.
- Ile des Yoshis : cette île, toujours existante d'ailleurs, est l'endroit où vivent de nombreux Yoshis. C'est ici que s'est passée la première aventure de Mario, quand il n'était qu'un nouveau-né. Les Xhampis ont tenté de l'envahir avec un monstre nommé Yoob mais l'invasion a été stoppée par les frères Mario.
- Colline Étoilé : cette colline, très semblable à la Colline Étoile du Royaume Champignon actuel, était le chemin menant au Temple Étoile, un endroit stellaire. Les Xhampis l'ont envahie et ont même reconstruit une partie du temple.
- Volcan Thwomp : C'est dans ce volcan que vivaient les Thwomps amicaux. En bas se trouve un village d'alpinistes amateurs de sensations extrêmes. Vers le cratère se trouvait l'ancien laboratoire du professeur Karl Tasstroff avant que ce bâtiment ne soit détruit par une éruption du volcan. Au fond du volcan se trouvait ce qui devait devenir le second château de Bébé Bowser.
- Village des Toads : ce village, assez ressemblant au Village des Toads actuel, a été complètement ravagé par les Xhampis et les quelques personnes qui ont pu s'échapper sont tombées dans un piège. Ici vivaient deux vieilles Toadettes qui tenaient la boutique du village. Au sud se trouve un tuyau bleu menant à la Colline Étoile.
- Foret ToadBois : Dans cette forêt se trouvait la seconde base principale des Xhampis, où l'énergie vitale des Toads rescapés de l'attaque du Village des Toads était utilisée comme carburant aux vaisseaux aliens. Les arbres attrapaient les Toads s'échappant et les enlaçaient pour absorber leur énergie.

Le Royaume de nos jours :
- Le Château de Peach : il s'agit du château de la princesse Peach. Le château change selon les jeux, mais il est l'unique demeure de la princesse. Tous ses Toads servants et Papy Champi y logent. La princesse y habite depuis sa plus tendre enfance, probablement parce que le château est héréditaire. 
- Village des Toads ou Toadville : le Village des Toads est la capitale du royaume, et le château de Peach se trouve à la bordure de ce village. S'il tient son nom des Toads qui y sont en majorité, on y trouve également des Koopas. Ce village a un système d' égouts très complexe, assurant la propreté totale du village. On y trouve des boutiques, des maisons Toad et des auberges gratuites.
- La Maison de Mario et Luigi : la maison de Mario et de Luigi change également selon les épisodes, mais elle se trouve toujours non loin de Toadville. Les deux frères y habitent ensemble depuis des années. Elle comporte deux lits superposés, un rouge pour Mario et un vert pour Luigi. Dans certains épisodes, un tuyau la relie directement à Toadville. Peach s'y rend parfois pour rendre visite aux deux frères.
- Le Château  de Bowser : propriété de Bowser depuis son plus jeune âge, le château grouille de sbires. Dans certains épisodes, Bowser a fait sculpter une immense statue le représentant au-dessus du château. Il possède plusieurs systèmes de défense mortels, mais il est parfois mal gardé, à tel point que dans Super Paper Mario Mario et Luigi peuvent y pénétrer tranquillement sans être remarqués. Bowser a dû reconstruire son château trois fois, même si celui-ci change à tous les jeux.
- Manoir Boo et Foret Éternelle : C' est un vieux manoir infesté de Boos. C'est là que vivent tous les Boos qui sont plus ou moins gentils, car ceux-ci aiment faire peur aux gens. Sur le manoir règne la très belle Dame Bouh, accompagnée de son majordome nommé Majordôme. La Forêt Eternelle est un endroit où s'y perdre est très facile.
- L'ile Lavelave : au sud du Royaume, en mer, se trouve une île exotique: l'île Lavelave. Ici se trouve un volcan réveillé et une tribu de Yoshis.

Royaumes de Végésia :
Le Royaume de Végésia est un lieu imaginaire dans lequel se déroulent les aventures de Mario et de Luigi dans Mario & Luigi: Superstar Saga. Le Royaume de Végésia est un royaume qui se situe juste de l'autre côté de la frontière du Royaume Champignon. Le Royaume de Végésia est caractérisé par une population d'êtres vivants qui ressemblent à des haricots, issus de la Tribu du Pois. Le Royaume est majoritairement composé de plaines qui se localisent surtout aux alentours du Château. Un système de canalisation permet de se rendre quelque part en un rien de temps, comme les tuyaux du Royaume Champignon.

Ile Delfino :
L'île Delfino, de l'italien Delfino (dauphin), est l'île se trouvant dans le jeu Super Mario Sunshine. Elle a la forme d'un dauphin, d'où son nom. Bien que petite, elle contient une grande variété de paysages. L'île est entièrement visitable dans le jeu et est divisée en 9 mondes.


Source : Wikipédia

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