mercredi 27 juin 2012

[Brève] Yu Suzuki quitte ses fonctions chez Sega



Yu Suzuki, auteur d’innombrables jeux révolutionnaires comme Sega Outrun, Virtua Fighter, Afterburner ou encore l'incontournable Shenmue, vient de l'annoncer personnellement, il va quitter ses fonctions actuelles de chez Sega. Il deviendra alors conseiller dans la firme au hérisson bleu.

Le changement de fonction s’effectuera  à partir de septembre 2011, cela devrait lui permettre de pleinement se consacrer à son entreprise créée en 2008 : YS NET.

Une brève est certainement sans rapport direct avec la Dreamcast, cependant Yu Suzuki a été un acteur important pour l’ultime console de Sega, considéré comme un génie dans l’univers du jeu-vidéo, son travail sur Shenmue en est la preuve par excellence.


Source : Gamasutra.com

[BOR] 3 Nouvelles Adaptations BoR Par Ripfire

Après Prisoner of War - 20th Anniversary et Super Mario Brawl, Ripfire continue sur sa lancée des adaptations de jeux libres (BoR en l’occurrence) pour Dreamcast.

Aujourd'hui, Ripfire nous présente donc 3 nouvelles adaptations BoR :

[Hack] Guerre De Hack Sur Fond De Dreamcast


Le 16 juin dernier Sega a subi des attaques sur leurs sites Sega Pass. Aucune information confidentielle ne semble avoir été divulguées cependant un nombre important de dates de naissance et mots de passe (cryptés) ont été obtenus par les hackers.

Suite à cette attaque, le groupe LulzSec (catalogué en Grey Hat) a posté un message sur Twitter. Il propose ses services pour venger Sega des attaques que ces derniers ont subi, pour la bonne raison qu'il aime la Dreamcast.


Source : Numerama

[Preview] Hypertension Episode 2

Alors que l'épisode 1 est annoncé depuis déjà quelques années, TDGmods confirme qu'une suite d'Hypertension suivra sous le nom, somme toute logique, de Hypertension Episode 2.
Ce nouvel opus devrait être lui aussi compatible avec notre belle dame blanche.

En plus de cette confirmation, Corbynn nous propose une vidéo alléchante de la bête :



Aucune date de sortie n'a été donnée par Corbynn, je rappelle que la sortie de l'Episode 1 est toujours prévue pour fin 2011 / début 2012.


Source officielle: TDGmods forum

[WiiU] La Wii U baisse de prix sur Amazon ...

Mais rien n'est officiel pour le moment ...


Amazon (mais aussi d'autres sites marchands) ont affiché la Wii U avec un pris de 399.99€ et une sortie pour le 21 Décembre 2012 (voir ici). Bien sur, rien n'est confirmé par Nintendo qui nous rend dingue en n'annonçant ni prix ni date de sortie, alors que la console est attendue avant la fin de l'année.

399.99€, ça fait un peu cher non ? Surtout quand on sait que Iwata et Fils-Aimé n’arrêtent pas de non dire que le prix de la Wii U va ne surprendre plus d'un, et qu'il sera abordable. En outre, la firme nous confirme ne pas vouloir faire l'erreur qu'il y a eu avec la 3DS : un prix jugé trop haut par les joueurs, qui a bien ralentit les ventes les premiers mois.

Bref, nous en revenons à la news actuelle. Il semblerait que 399.99€ ne soit pas le bon prix, Amazon vient de le baisser à 349.99€ ... Un prix un peu plus abordable mais tout de même haut ...

Alors, vrai prix ou suppositions ? L'avenir nous le dira !

En tout cas, sachez que si vous pré-commander la Wii U sur Amazon, ils garantissent la pré-commande au prix le plus bas. Ainsi, si lors de votre réservation la console était à 349.99€ et qu'au final le prix monte à 400€, vous ne payerez que le prix le plus bas c'est à dire 349.99€.

mardi 26 juin 2012

[3DS] 3DS XL : comparaison avec ses aînées !

Envie de voir les différences ? C'est pas ici !


Vous n’êtes pas sans savoir que Nintendo a annoncé vendredi dernier un nouveau modèle de 3DS : la Nintendo 3DS XL !

Une console plus grosse et plus grande, avec une batterie plus importante et une carte SD qui a doublée de mémoire, mais livrée sans chargeur ni socle. Enfin, si l’énorme écran 16/9ème vous fait peur, sachez que les premiers retours l'annoncent supérieure à celui de la 3DS de base, avec une 3D mieux gérée et plus agréable, ainsi qu'une meilleur luminosité et pas d'effet "gros pixel".

Pour vous rendre compte un peu mieux du nouveau tour de taille de la belle, IGN.com a eu la bonne idée de faire un comparatif entre ce nouveau modèle XL et son aîné, mais aussi avec la génération DS.




Elle vous tente cette 3DS XL ?
Moi perso, j'ai de plus en plus envie de tester la bête ... Ça tombe bien, elle sera en exclusivité mondiale à la Japon Expo, du 5 au 8 Juillet prochain. N’hésitez pas à aller la toucher ...

Le Roi de la pop est mort, vive le Roi de la Pop!

A moins que vous n'avez ni internet, ni télé, ni radio, vous n'avez sans doute pas échappé à la grande info, et oui, Micheal Jackson est mort.

L'un des plus grand artiste de ces dernières années nous à quitté hier soir. je ne suis pas particulièrement fan de lui, mais wouaaa, ça ma fait un choc! Micheal Jackson est mort!

Repose In Peace MJ...

[BOR] Prisoner of War - 20th Anniversary

Prisoner of War - 20th Anniversary, homebrew initialement codé par S.E.E.P. pour Windows XP, 7, Vista et Wii, vient d'être porté sur Dreamcast par Ripfire.
Il s'agit d'une compilation de 2 jeux basée sur la version originale SNK :

[BOR] Super Mario Brawl

Super Mario Brawl, homebrew initialement codé par S.E.E.P. pour Windows XP, 7, Vista et Wii, vient d'être porté sur Dreamcast par Ripfire.
Il s'agit d'un sympathique mix entre jeu de plate-formes et beat'em up sur la base du moteur OpenBoR.




Source : Ripfire/blog
Site officiel : Seeproduction.blogspot.com
Téléchargement : Super Mario Brawl

lundi 25 juin 2012

Jeux video gratuit

Obtenir légalement des jeux vidéo gratuits, c’est tout à fait possible. Bien entendu, les derniers titres sortis resteront inaccessibles, mais de nombreux programmes extrêmement bien conçus sont néanmoins en accès libre. Mais comment faire pour se procurer des jeux vidéo gratuits.

Parmi les jeux vidéo gratuits, il faut distinguer d’une part les versions d’essai (« trial »), et, de l’autre les programmes absolument libres de droits. Dans un cas comme dans l’autre, le jeu vidéo sera téléchargé dans sa version intégrale, mais alors que le programme libre de droit peut être utilisé de manière illimitée, le trial sera la plupart du temps destiné à une utilisation d’une heure seulement. On peut enfin préciser que de nombreux jeux vidéo gratuits sont accessibles « en ligne ».

Sur quels sites peut-on télécharger des jeux vidéo gratuits ? Il existe des sites exclusivement destinés au téléchargement de jeux vidéo gratuits. Ainsi, toocharger ou 01net sont-ils bien connus des « ludovores ». On différenciera les versions d’essai et les jeux libres de droits dans le descriptif rédigé pour chaque programme. Les magazines en ligne consacrés aux jeux vidéo proposent eux aussi, la plupart du temps, une petite rubrique pour le téléchargement de jeux vidéo gratuits. Pour jouer en ligne, les gamers pourront se rendre sur des sites hawagames ou jouer-gratuit. Les jeux vidéo gratuits y sont nombreux, et de bonne qualité.

Quels sont donc les jeux vidéo gratuits que l’on peut trouver sur Internet ? Si l’on n’exclut pas les versions d’essais, tous les jeux sortis à ce jour font potentiellement l’objet de téléchargements gratuits. Toutefois, les logiciels ludiques complètement libres de droits sont nettement moins nombreux. Mais, en cherchant bien, on trouvera des jeux vidéo gratuits efficaces comme les très nombreuses versions du légendaire Tétris, ou des jeux d’arcades comme Indiana Jones ou Bubble Bobble.

[Wii] Le bundle Dragon Quest X en images

Un jour en France ?



Annoncé il y a peu, voici enfin le pack Wii Dragon Quest X en image pour votre plus grand bonheur ! Si si !
Bon, pour le moment il ne concerne que le Japon. Le jeu y débarque le 2 Aout prochain et les Japonais auront l'embarras du choix pour leur version du jeu.
Ainsi, ils pourront se procurer le jeu seul, ou accompagné d'une clef USB ainsi que d'une carte prépayée de 1000 Yens pour l'abonnement online.
Mais ils pourront aussi se jeter sur un pack Wii Noire regroupant le jeu, la clef USB, la carte prépayée et le Pad Classic Pro noir.

Le tout nous est présenté en image si dessous.




dimanche 24 juin 2012

[Quake] Makaqu v1.5

Mankrip met à jour du moteur 3D de Quake pour Dreamcast. Makaqu passe en version 1.5.


Beaucoup de changements dans cette nouvelle version, ils sont répertoriés dans le fichier texte nommé Makaqu.txt contenu à l’intérieur de l'archive en lien de téléchargement.



Téléchargement : Makaqu1.5
Source :  dreamcast.es

[Homebrew] Dwarf Connect 4 1.0

Indiket du site dreamcast.es nous propose son nouveau jeu nommé Dwarf Connect 4 1.0. Il s'agit d'un Puissance 4 - like. DCeric nous offre une vidéo du jeu in-game lancé depuis un SD card :




Source officielle : dreamcast.es
Téléchargement : Dwarf Connect 4 1.0

samedi 23 juin 2012

[3DS] Du gameplay pour StarFox 64 3DS !

Do a barrel roll !!!

Nintendo décide de promouvoir un peu plus son prochain gros remake 3DS après Ocarina of Time : StarFox 64 3D !
Pour se faire, une vidéo expliquant les nouvelles commandes est en ligne, tout en japonais bien sûr. Mais les images parlent d'elles-mêmes, ne vous inquiétez pas.
Pour rappel, le jeu arrivera chez nous pour la rentrée sur 3DS.



Kirby s'offre une chaîne sur Wii.

Un programme 100% rose bonbon :)


Aujourd'hui débarque sur Wii une nouvelle chaîne, et elle est entièrement dédiée à l'un des perso Nintendo les plus connus. Il (ou elle ??) est rose, tout rond, et engloutit tout et n'importe quoi par plaisir !! Oui vous l'aurez reconnu, il s'agit de Kirby !




Nintendo offre donc une chaîne Kiby. Mais attention, vous ne trouverez aucune démo ou vidéo des prochains jeux de la boule rose, et pourtant il y en a trois qui arrivent avant la fin de l'année. Non, ici, il est question de la série animée de Kirby. Pendant 6 mois, cette chaîne sera mise à jours deux fois par semaine (le lundi et le jeudi) pour ne rater aucun épisode de la série de l'un des perso phare de BigN.

Je n'ai personnellement jamais vu un seul épisode de cette série, donc je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup ... Mais saluons tout de même l'effort de Nintendo de proposer une chaîne originale et j'espère qu'ils ne s’arrêteront pas à cette essai.

On se quitte avec le trailer du prochain Kirby à venir sur Wii : Kirby Wii (tout simplement) !

[3DS] Mario Tennis Open : Nouveau Yoshi et Metal Mario !

QR Code de Yoshi Cyan et Metal Mario !


Nintendo accélère la distribution de QR Code Yoshi avec le Yoshi Bleu Cyan, mais aussi un nouveau personnage : Metal Mario !
Je vous rappel que les autres Yoshi sont disponible ici.
Pour pouvoir jouer avec ce nouveau Yoshi et surtout Metal Mario, il suffit de scanner les QR Codes suivant en appuyant simultanément sur "haut" sur la croix directionnelle et sur Star à l’écran de sélection des fichiers.

Yoshi Bleu Cyan

Metal Mario



New International Track and Field



Editeur: Konami
Développeur: Konami
Plateformes: Nintendo DS.
Date de sortie: 12 juin 2008.
Genre: DStruction massive.
Site Officiel.
Version testée: Version complète.


Le pitch: Pratiquez 24 épreuves sportives du bout du stylet.

Le contexte: je vous ai déjà assommé avec cela par le passé, donc je ne vais pas trop revenir ici sur mon amour immodéré pour les button-bashers du style Athens 2004, Track&Field, ou encore le superbe Daley Thompson's Decathlon sur Spectrum, qui parvenait, par la grâce d'une palette de couleurs qui donnerait presque envie d'être daltonien, à transformer Daley Thompson en athlète aryen. Pour rappel, à l'époque, même Michaël Jackson avait encore une pigmentation normale.

Par contre, vous ai-je déjà parlé des nouvelles DS lite? Ben non, je n'ai pas de DS lite. Je me trimballe toujours la DS first gen. Les nouvelles DS lite, comment dire... C'est un peu comme quand vous vous promenez avec madame, et qu'une petite jeunette de 19 balais, minijupe virevoletante, petit top une demi-taille trop court, vous fait un sourire en passant.

Alors bien sûr, la vie est belle avec ma bonne vieillle DS, rien à redire, mais râââh, la DS Lite, ses courbes affinées, ses couleurs chatoyantes, sa taille réduite d'un tiers, son poids plume, son toucher soyeux...
Je sens que je ne vais pas pouvoir résister longtemps encore (et c'est ici, bien entendu que s'arrête cette admirable métaphore).

Mais avant d'aller me payer cette petite bombasse qui me tend suavement les bras, autant en finir avec ma console (trans)portable en lui mettant un bon gros coup dans les gencives: New International Track and Field. Bam!

L'idée fait peur: un jeu d'athlétisme jouable exclusivement en secouant frénétiquement le stylet de part en part de l'écran. Ils étaient déjà bien à la masse, les studios DS, pour le moment, avec la molette pour casse-briques et leur infâme simulateur de simulateur de guitare (*), mais ici, on entre dans une autre dimension: en attendant, un jour peut-être, un périphérique en forme de marteau, Konami nous propose le meilleur moyen pour ruiner irréversiblement sa console, ni plus ni moins. Bande de tarés...

Mais bon, ça me fera une excuse en or pour la remplacer; et promis, la petite jeunette, je la traiterai mieux.


0:02 On commence par choisir son pays, même la Belgique y est, c'est dire si le choix est large. En solo, j'ai le choix entre le mode Carrière, le mode Défis et le mode Epreuve Simple. Mon expérience en matière de frottage athlétique de surfaces tactiles étant relativement limitée (en dehors du lit conjugal), je vais tenter quelques épreuves simples.

0:03 J'ai le choix entre 4 épreuves: 100m, longueur, javelot et 110m haies. Comme dans l'original. Les 20 autres disciplines sont à débloquer. C'est classique, mais ça motive! Première épreuve, le 100m.

0:04
Il faut choisir son personnage parmi 8 rebuts de manga. Chacun a ses propres qualités et défauts. L'un est rapide, l'autre est fortiche en lancer de poids... Kiko, quant à elle, (...) est pleine d'entrain, drôle, incisive et a une forte poitrine. L'expérience qu'elle a acquise dans la cour de récré, en devant perpétuellement fuir les garçons qui cherchaient à l'embrasser, l'a rendue particulièrement apte aux épreuves de vitesse. Fin de citation.

0:06
Alors le 100m, c'est très simple... Il y a une grosse zone horizontale sur l'écran tactile, et il faut agiter la stylet d'une extrémité à l'autre le plus rapidement possible! Une petite intro reprend le jingle du jeu original, ça fait plaisir, on n'est pas loin de ma madeleine de Proust. Puis c'est parti!! J'agite mon stylet comme un taré... et je fais un pathétique (mais presque) 13.066!

0:09 J'ai une confession à vous faire. Les jeux DS et PSP, en général, j'aime bien les tester sous la couette, un calepin posé sur la table de chevet. Généralement, ma femme a le sommeil profond et je peux jouer tranquille. Mais pas cette fois. Tentant de passer sous la barre des 12 secondes, je me démène comme un enragé... Et ma petite femme se retourne, intriguée par les vibrations, s'imaginant probablement que je faisais mon Kevin Spacey, et moi, rassurant, "chut, ne t'inquiètes pas, rendors-toi", lui montrant le stylet. Les mauvaises langues, dans les commentaires, ne manqueront pas de prétendre, les sots, qu'entre mon colosse et un stylet, ça se départage à la photo finish. Il n'empêche, pour sauver la paix des ménages, je décide de poursuivre cette aventure sportive un étage plus bas.

0:12 Pas moyen de passer sous les 12 secondes, je pense qu'inconsciemment, j'ai un peu la trouille de passer à travers l'écran!! Essayons le saut en longueur. Une prise d'élan en sprint, et puis quand la planche arrive, on garde le bouton appuyé pour choisir un angle de saut. Quand on relâche, on saute.

0:15 Cette épreuve est plus intéressante que le sprint, et au bout de quelques essais, j'arrive à 8m293. Pas mal...

0:18 Le javelot, ça m'a l'air fort semblable au saut en longueur. Un sprint, puis on garde le bouton appuyé, pour donner un angle optimal. Sur la surface tactile, il y a un bouton dessiné qu'on peut presser au stylet, mais ça casse le rythme. On peut aussi appuyer sur un bouton de la console: je préfère.

0:20 86.801m après une dizaine de tentatives, pour ma première médaille d'or! Il y a une petite différence avec la longueur tout de même: ici, quand on appuie pour choisir l'angle, l'athlète continue d'avancer; en longueur, il s'arrêtait, ce qui rend les 2 épreuves (un peu) différentes.

0:24 4 épreuve, le 110m haies. Sprint de dératé, et un saut tous les dix mètres. Ca semble tout con, mais ma DS tremble tellement quand je sprinte que j'ai du mal à voir les haies arriver!! Résultat, je me vautre comme une merde.

0:28 Bon, comme j'ai essayé toutes les épreuves possibles, il est temps d'essayer le mode Défis.

0:29 Ah bah non, en fait, y a pas de défis débloqués non plus. Mode carrière alors.

0:30 Un seul mode de difficulté possible, facile (le reste, comme d'hab', à unlocker). Les 4 épreuves décrites plus haut vont s'enchaîner pour autant que je réussisse les minimas imposés à chaque fois.

0:40 Les minimas sont ridicules en mode facile: 20 secondes pour le 100m; 2m en longueur... Ah! Même en short sur une vraie piste, j'y arrive!! Pas de problème, donc, et je termine premier: médaille d'or! Et je débloque quatre nouvelles épreuves: Lancer du Poids, Arçons, Tir aux Clays et 400m. Tir, arçons? On va dire que Konami a une interprétation très libérale de l'athlétisme...

0:42 Etape suivante dans ma 'carrière', une compétition avec les 4 épreuves suivantes. Le poids n'est qu'une copie de la longueur et du javelot: sprint, bouton pour déterminer l'angle. C'est intéressant la première fois, mais la répétition commence à lasser.

0:44 Le cheval d'arçons est légèrement différent: bouton pour sauter sur le tremplin, bouton pour rebondir sur l'agrès, puis faire des cercles pour les sauts périlleux. Alors non seulement je fais de ma gueule en sortant des termes improbables comme agrès, mais en plus je me permets de faire remarquer à Konami qu'ils confondent
le saut de cheval, pratiqué ici, et le cheval d'arçons, cette discpline qui met remarquablement en évidence que l'homme et la gymnastique feraient mieux de s'éviter.

0:48 Le tir aux clays demande une coordination intéressante entre deux boutons pour tirer et le positionnement du curseur. Le rythme s'accélère, ça devient stressant. Sympa.

0:51 Le 400m, pour terminer. J'ai un peu la trouille de devoir sprinter comme un dingue 4 fois plus longtemps que sur 100m (ouais, j'assure à donf en maths), mais heureusement, le système est un peu plus user-friendly: durant 300m, il faut assurer un rythme modéré, et c'est seulement à l'approche de la dernière ligne droite qu'il faut tout donner!

0:53 Une fois encore, les minimas étaient tellement bas et les adversaires faiblards que je remporte sans souci la médaille d'or.

0:54 Pour terminer, essayons le mode multijoueur, qui permet d'affronter par Wi-Fi des concurrents en ligne.

1:01 Après 7 minutes et trois tentatives, pas moyen de trouver un seul adversaire sur le Net. Mmmmh... Plus d'un million d'andouilles qui jouent à Halo 3 online, et pas un seul à Track and Field? Pfff... [mode over-optimiste]Cela dit, le jeu est tout nouveau, laissons-lui un peu de temps.[/mode over-optimiste]

Vais-je conti
nuer à y jouer? Oui, si le mode online se remplit un peu.

Pourquoi? C'est comme Track & Field, que j'adore, mais avec 24 épreuves au lieu de 6. Le nombre de trucs à débloquer donne envie de persévérer un peu, et en fin de compte, les contrôles sont sympa, à condition d'y aller mollo quand même. J'ai examiné mon écran après cette séance, aucune déterioration à observer. M'en fous, j'achèterai la nouvelle DS quand même!


(*) Cela dit, je me gausse, mais c'est tellement crétin que je vois mal comment faire l'impasse sur ces deux brols...

Enjeux Juridiques de l'Industrie du Jeu Vidéo


Le 17 novembre 2006 se tenait à l'Université de Poitiers un colloque dont je m'étais fais l'écho ici-même, intitulé "Enjeux Juridiques de l'industrie du jeu vidéo".

Certaines interventions ont depuis été mises en ligne sur le site de l'Université à savoir :

- "L’oeuvre de création de jeu vidéo" par Monsieur Dominique BOUGEROL, Docteur en Droit, Chercheur associé au CECOJI;

- "Le marché du jeu vidéo et le droit de la concurrence" par Madame Florence CHERIGNY, Maître de conférences à la Faculté de Droit et des Sciences sociales de Poitiers;

- "Les contrats de la production du jeu vidéo" par Maître Gilles VERCKEN, Avocat au Barreau de Paris;

- "Les jeux en ligne : quels enjeux juridiques ?" par Maître Pascal KAMINA, Maitre de Conférences à la Faculté de Droit et des Sciences sociales de Poitiers, Avocat au Barreau de Paris.

[Blog] Une nouvelle page

Depuis ce matin une nouvelle page est disponible sur le blog.


Dans cette page vous trouverez les principaux tutoriels disponibles sur le web.
Si vous avez d'autres liens de tutoriel à me faire passer n'hésitez pas à me contacter par l'intermédiaire de l'onglet Contact du blog.

vendredi 22 juin 2012

[Game] GunLord CE en photo

L'équipe responsable de GunLord, la NG Dev Team, a posté une photo du pack collector de leur jeu.



Cette version aussi appelée Dragon Box sera expédiée à partir de lundi prochain, les affiches du pack seront quant à elles le seront dans les semaines qui suivent.

Source : facebook - NG Dev Team

[Interview] Alice Team répond à Allgamers

Il y a presque un an déjà AliceTeam, développeur de Dynamite Dreams, nous faisait l'honneur de répondre à nos questions, vous pouvez retrouvez l'entrevue à cette adresse : Alicedreams repond à nos questions.

Cette année à l'occasion de la cinquième PGR qui s'est déroulée en Picardie, nos confrères de allgamers.fr ont réalisé une interview des deux compères de l'équipe : Poche (le graphiste) et Patbier (le développeur).


Je conseille la lecture de cette belle entrevue disponible à cette adresse : allgamers - Alicedreams Interview.
Les deux membres de l'équipe offre aussi une nouvelle vidéo d'un des modes de leur futur jeu, le Flag Mode


[Preview] Cut-Scene-Art 2D House Of Terror

La 2D-Retroperspectives nous offre une série d'images tirées du mode histoire de leur futur jeu nommé 2D House Of Terror (plus d'infos disponibles ici).



Le jeu est toujours prévu pour cet été.

Source : facebook - 2D-Retroperspectives

Réactions en chaînes sur Manhunt 2

Les réactions se suivent et se ressemblent quant à l'accueil du dernier jeu du développeur Rockstar Games, Manhunt 2, prévu pour une sortie initiale le 10 juillet sur les consoles PS2 et Wii.

Le Bureau britannique de classifications des films, le BBFC, avait ainsi refusé de classer le jeu, interdisant ainsi sa commercialisation en Grande-Bretagne.

L'Irlande avait précédé de peu le BBFC, en interdisant la veille le jeu par le biais de l'Office de censure des films irlandais, l'IFCO.

La polémique a ensuite gagné les Etats-Unis où l'ESRB a décidé de donner à Manhunt 2 la classification "Adults Only". Le jeu n'est pas donc interdit mais c'est tout comme. La grande distribution refuse de mettre en rayon des jeux "AO". Et les consoliers eux-mêmes, Sony et Nintendo, ont une politique plutôt stricte sur les jeux ayant reçu la classification "AO" : celle de refuser qu'un tel jeu sorte sur leurs consoles.

Le gouvernement italien a conclu le bal des réactions en menaçant d'interdire purement et simplement le jeu sur son territoire, qui selon un des ministre, "est un encouragement à la violence et au meurtre".

Il va sans dire que l'Allemagne qui n'a pas encore réagi, n'aurait pas permis la sortie du jeu du fait de son système de classification géré par l'USK reconnu pour sa sévérité.

La France, à travers le Ministère de la Culture, et qui faisait presque exception, a rappelé sa confiance dans le système européen PEGI tout en soulignant sa vigilance.

Devant une telle levée de bouclier, Rockstar Games, pourtant habitué à la polémique autour de ses jeux dont l'exemple type est la licence GTA (Grand Theft Auto), et jouant de cette polémique et du caractère subversif et sulfureux de ses jeux, n'avait pas prévu l'ampleur des réactions.

Résultat : Take-Two Interactive Software, l'éditeur du jeu, a donc décidé de suspendre pour le moment le lancement de "Manhunt 2" et de réfléchir à l'issue du problème. Plusieurs solutions s'offrent à l'éditeur : maintenir le jeu en l'état et se passer du marché des consoles pour se contenter de celui du PC ; modifier en profondeur le jeu pour lui permettre une classification qui conviendrait aux consoliers ; ou bien abandonner tout simplement le lancement du jeu.

Avant de terminer, notons tout de même le silence surprenant de PEGI durant toute cette semaine alors que le système de classification PEGI s'applique pourtant au Royaume-Uni, en Irlande et en Italie.

La suite au prochain épisode.

[3DS] Nintendo dévoile la 3DS XL !

C’était vraiment nécessaire ?



La rumeur l'annonçait pour l'E3 (souvenez vous, c’était ici !), mais c'est pendant le Nintendo Direct de ce matin que Nintendo a dévoilé la Nintendo 3DS XL !

Comme pour la DSi XL, cette version de la console possède des écrans bien plus grands que l'originale. La batterie a aussi augmentée, elle permet de tenir maintenant 6h30 de jeux environs.

Par contre, pas de second stick et le plus incroyable, c'est que la console sera vendue sans chargeur ni socle, Nintendo estimant que tout le monde possède une DSi ou 3DS, le modèle XL étant compatible avec leur chargeur, sinon va falloir repasser à la caisse.
Autre chose qui a grossi, la carte SD ! Elle passe de 2Go à 4Go.

La console débarque le 28 Juillet au Japon et ... en Europe !! Les américains doivent attendre le 19 Aout pour pouvoir mettre la main sur ce nouveau modèle au prix de 200$. Aucun prix étant annoncé pour l'Europe, ont peut donc en conclure qu'il coûtera comme en Amérique : 200€ (avec la superbe conversion 1$ = 1€ ...).

Une 3DS XL, alors que tout le monde (enfin presque) réclame une 3DS Lite avec un second stick, c'est à se demander ce que pense Nintendo. D'ailleurs, le Circle Pad Pro n'est plus adapté à cette console, un nouveau modèle XL devrait donc être commercialisé sous peu.

La console débarque donc le 28 Juillet prochain en trois coloris : Red, Silver et White.
Maintenant, place aux photos !












jeudi 21 juin 2012

[Business] Sturmwind en préco Play-asia

Sturmwind, le futur hit de la team Duranik (preview disponible) sera bientôt disponible à la pré-commande sur le célèbre site de vente pas correspondance internet play-asia.



Les réservations des éditions Limited et Regular seront possibles et la date de sortie du jeu est fixée au mois d'août de cette année sur le site web.


Lien Limited Edition : play-asia - Sturmwind Limited Edition
Lien Regular Edition : play-asia - Sturmwind Regular Edition

[WiiU/Wii/3DS] Nintendo devient co-propriétaire de la marque Project Zero !

La série d'horreur devient exclusive à BigN !


En rumeur depuis quelques jours, c'est désormais officiel : Nintendo devient co-propriétaire de la licence de Tecmo koei Fatal Frame, plus connus chez nous sous le nom de Project Zero.
Ce n'est pas tout puisque Nintendo devient propriétaire à 100% de la marque Spirit Camera, le spin-off de la licence, dont le premier épisode arrive sur 3DS.

La marque devient donc exclusive aux consoles Nintendo. En même temps, depuis Project Zero 3, plus aucun épisode n'est allez chez la concurrence. Project Zero 4 est une exclusivité Wii (jamais sortie chez nous), le remake de l'épisode 2, Project Zero 2, également, tout comme le spin-off Spirit Camera, pour la 3DS.
Ces deux dernier épisode sont attendu en France pour le 29 Juin prochain !

Un bon coup de la part de Nintendo qui se dote d'une licence horreur forte (en tout cas au Japon). On attend maintenant le cinquième opus de la saga, pour la Wii U surement, qui sera nous faire frissonner en utilisant habilement le GamePad en appareil photo ...

Je termine avec le nouveau trailer de Project Zero 2 Wii Edition, qui je le rappel arrive le 29 Juin prochain !

mercredi 20 juin 2012

[Game] Jeudi 21 juin : les expéditions GL commencent

Aujourd'hui nous sommes le 21 juin, c'est le premier jour de l'été, mais pas que.
C'est la fête de la musique partout en France, mais pas que.
C'est aussi le jour d'envoi des versions Regular, Limited, Newcomer et Double Bundle de GunLord.


Après plus de six mois de retard la quasi totalité des versions du jeu va être distribuée, la version Dragon Box devrait quant à elle être disponible le 25 juin.
Je vous souhaite un bon jeu, n'hésitez surtout pas à donner vos impressions, photos, vidéos, reviews...

Oyé Oyé

En raison d'examens scolaires je ne serais pas là, donc si vous voulez me joindre laissez un message après la pub xD. Plus sérieusement je ne serais pas là avant la semaine prochaine. Allé bonne journée a tous.

[WiiU] Date et prix dévoilés par Amazon ?

La Wii U en précommande !


Nintendo garde le mystère sur le prix et la date de sortie de la Wii U. Mais il se pourrait que l'effet de surprise soit cassée par ... Amazon ! Le site marchand vient en effet de lister la Wii U de BigN en indiquant une date de sortie ainsi qu'un prix ! On pourrait croire à une simple erreur, pourtant les fuites venant des sites marchands sont devenues assez fréquentes.

Surtout que le prix correspondrait bien à la console, quoi qu'un peu plus cher que ce que les rumeurs annonçaient. Il se retrouve fixé, toujours d’après Amazon, à 399.99€
Quant à la date de sortie, ça serait le 21 Décembre 2012, juste avant Noel donc.
A noté qu'il n'y a pas de Wii U Noir proposé par Amazon. De plus, la description de la console et de ses fonctionnalité semble tout ce qui a de plus sérieux. Pas contre, pas de Nintendo Land offert avec la console...

Amazon ne s’arrête pas là puisque la plupart des jeux annoncés à l'E3 2012 (ZombiU, Pikmin 3, New Super Mario Bros U, ect ...) ont un prix : 69.99€ ! Mais pas de date de sortie.

Alors, erreur ou vrai fuite de la part d'Amazon ? La date semble assez loufoque .. trois jours avant Noel, bizarre de la part de Nintendo. Tout comme le prix qui, d’après les dires de Reggie Fils-Aimé, serait compétitif ...

La Fnac n'est pas en reste, mais à l'inverse d'Amazon point de console Wii U listée mais une partie les jeux y sont, avec le même prix que sur Amazon, et une date de sortie estimée à Janvier 2013 ...

Attendons une confirmation de Nintendo pour en être sur ...

Pas de "Chasse à l'Homme 2" en Angleterre


La BBFC, ou British Board of Film Classification, est ce que l'on appelle en France, une AAI : une Autorité Administrative Indépendante. La BBFC est en Angleterre ce la que le CNC est en France : l'autorité de régulation des films. Mais à la différence du CNC, la BBFC encadre également les jeux vidéo.

Et c'est dans le cadre de sa mission de classification des jeux que la BBFC vient de prendre une décision singulière : le rejet pur et simple d'un jeu : Manhunt 2.

Le communiqué officiel justifie la décision en ce que "Manhunt 2 se distingue de la récente production jeu vidéo par son caractère extrêmement sordide et sa tonalité extrêmement dure dans un contexte général encourageant constamment les formes les plus cruelles de meurtres, en n'offrant au joueur qu'étonnament peu de répit ou de recul".

Le dernier jeu dont la BBFC refusa la classification était Carmageddon, en 1997. La décision fut cependant anéantie en appel. Appel qui reste une option envisageable pour Rockstar, l'éditeur du jeu, selon le Video Recordings Act.

Les conséquences d'un tel rejet de classification sont claires : le jeu Manhunt 2 ne sera tout simplement pas commercialisé en Angleterre.

mardi 19 juin 2012

[3DS] Chasse aux Yoshi : le Rouge est de sortie !

Allez on le chope !


Après le Yoshi Blanc, le Noir et le Bleu, Nintendo France ce décide enfin à nous offrir le Yoshi Rouge, après quelques semaines d'absence qui nous valent un beau retard par rapport à l’Amérique ...
Vous savez ce qu'il vous reste a faire, scanner le QR Code ci dessous, et les autres si vous venez de vous procurer le jeu. 

Yoshi Rouge


Yoshi Blanc


Yoshi Noir

Yoshi Bleu

Costume Yoshi pour Mii

Bon jeu !



Mots "clefs"

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