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vendredi 28 septembre 2012

Déballage : iPhone 5

Déballage : iPhone 5
On continu nos déballages en passant par celui du fameux iPhone 5.

Le très attendu iPhone 5 sera bientôt dans les mains de tous les fans d'Apple qui n'ont pas peur de faire pleurer leur portefeuilles, car il faudra débourser pas moins de 600€ pour la version seul et 200 € avec un forfait de deux ans pour obtenir le fameux iPhone 5. Allé je vous laisse prendre votre plaisir devant ce déballage.



Qui m'offre un iPhone 5 hein ? Personne ok krkrkr.

mercredi 14 septembre 2011

Découvrez l’iPhone 5 dans tous les détails




Alors que nous imaginions le nouvel iPhone, un design s'est imposé à nous : un design qui serait à la fois remarquablement fin et léger. Mais il était quasiment impossible d'y parvenir sans sacrifier des fonctions ou des performances.


Nous aurions pu rester sur nos brisées et concevoir un produit plus raisonnable et moins remarquable. Mais non. La technologie nécessaire n'existait pas : qu'à cela ne tienne, nous l'avons inventée. Quand un composant n'était pas suffisamment petit, nous l'avons repensé. Quand les normes en vigueur posaient des limites, nous les avons dépassées. Le résultat ? Le plus fin et le plus léger iPhone de tous les temps, l'iPhone 5.

L'iPhone 5 ne fait que 7,6 mm d'épaisseur. Pour obtenir un tel prodige, les ingénieurs Apple ont repensé chaque composant à une échelle bien plus petite encore. Ils ont créé une carte nano-SIM 44 % plus petite que la micro-SIM. Le connecteur Lightning intelligent et réversible est 80 % plus petit que le connecteur 30 broches. L'appareil photo iSight 8 mégapixels offre encore plus de fonctionnalités, comme panorama et le mode faible éclairage dynamique, tout en étant 20 % plus petit. Et la nouvelle puce A6 est jusqu'à 2 fois plus rapide que la puce A5, mais sa taille a été réduite de 22 %. Avec tous ces atouts, l'iPhone 5 parvient quand même à être 20 % plus léger et 18 % plus fin que l'iPhone 4S.

Pour créer un iPhone plus fin et plus léger, il fallait également que l'écran soit plus fin. C'est un exploit que les ingénieurs d'Apple ont accompli en créant le premier écran Retina à technologie tactile intégrée. Ainsi, au lieu d'avoir une couche d'électrodes tactiles distincte entre les pixels de l'écran, les pixels jouent eux-mêmes ce double rôle : celui d'électrodes sensibles au toucher qui affichent aussi des images. Avec une épaisseur en moins entre vous et le contenu de votre iPhone 5, vous bénéficiez de plus de clarté que jamais. Et sur un écran 30 % plus fin qu'avant.

Jamais un téléphone n'avait fait l'objet d'un tel perfectionnisme et n'avait affiché un tel niveau de précision. Prenons l'exemple des inserts en verre au dos de l'iPhone 5. Au cours de la fabrication, chaque boîtier en aluminium est photographié par deux puissants appareils photo de 29 mégapixels. Une machine examine ensuite les images et les compare à 725 autres prototypes pour trouver celui qui correspond le plus précisément à chaque iPhone.

En observant l'iPhone 5, vous remarquerez immédiatement le chanfrein exquis qui encadre l'écran. Un bord biseauté a été taillé par un cristal de diamant qui donne à l'appareil ses lignes si caractéristiques. Quoi de plus normal, pour un téléphone aussi brillant.


Boîtier en verre et aluminium
Le dos de l'iPhone 5 est fait d'aluminium anodisé de la série 6000 — le matériau des ordinateurs portables Apple — avec des inserts en céramique vitrifiée dans le haut et le bas du boîtier (pour le modèle blanc et argenté) ou de verre teinté (pour le modèle noir et ardoise).


Inserts de précision
Au cours du processus d'assemblage, chaque boîtier en aluminium est photographié par deux puissants appareils photo de 29 mégapixels. Une machine compare ensuite le résultat avec 725 inserts uniques pour trouver la combinaison parfaite.

Cristal de saphir
Bien que la surface de l'appareil photo iSight soit aussi claire que du verre, elle n'est pas en verre. Il s'agit d'un cristal de saphir dont la dureté, sur l'échelle des matériaux transparents, n'est surpassée que par celle du diamant. La surface de l'objectif est donc beaucoup moins susceptible de se rayer.

Bords biseautés taillés au diamant
Un cristal de diamant est utilisé pour tailler les chanfreins de l'iPhone 5. Ce processus confère au bord biseauté son superbe lustre.

Il n'est pas facile de créer des écouteurs de type bouton qui puissent à la fois être confortables et rester parfaitement en place. Pourquoi ? Parce que nous avons tous des oreilles différentes. À l'aide de numérisations optiques et de moulages en silicone, les designers d'Apple ont créé des modèles 3D de divers types d'oreilles pour trouver une forme commune à un grand nombre d'individus. Cette forme a donné naissance à l'allure incomparable des nouveaux Apple EarPods. À la différence des écouteurs boutons circulaires traditionnels, leur design est déterminé par la géométrie de l'oreille. Ce qui les rend plus confortables pour plus de gens que tout autre écouteur de ce type.

Ils sont également plus stables et plus durables. Les ingénieurs d'Apple ont demandé à plus de 600 personnes de tester plus de 100 prototypes d'écouteurs Apple EarPods. Les testeurs ont couru sur des tapis roulants dans des conditions de chaleur et de froid extrêmes. Ils se sont soumis à divers exercices de cardio. On leur a même demandé de hocher la tête de gauche à droite et de haut en bas. Verdict : les Apple EarPods offrent une meilleure protection contre la sueur et l'eau et sont remarquablement stables au creux de l'oreille, même lorsque vous êtes en mouvement.

Sortie acoustique principaleÉvent frontalÉvent arrièreÉvent des basses

Étude d'ergonomie et de stabilité
L'équipe de design industriel d'Apple a testé 124 prototypes d'EarPods sur plus de 600 personnes.


Alors que les designers d'Apple travaillaient sur une forme d'écouteur idéale, les acousticiens se concentraient, eux, sur l'amélioration de la qualité audio. Tout d'abord, ils se sont fixé un objectif sonore pour les Apple EarPods : produire un son semblable à ce qu'entend une personne seule assise dans une pièce, écoutant des enceintes de haute qualité.

Globalement, ce qu'on entend à la sortie de n'importe quel haut-parleur est le déplacement de son diaphragme. C'est ce mouvement de va-et-vient qui génère le son. Mais les diaphragmes d'écouteurs-boutons sont généralement faits d'un seul matériau, ce qui peut en limiter le débit sonore.

Les acousticiens d'Apple ont donc revu l'ingénierie du diaphragme de l'écouteur-bouton en y associant à la fois des matériaux rigides et flexibles pour minimiser les pertes de son et optimiser le débit. Outre cette qualité audio supérieure, des évents acoustiques ont été placés de façon stratégique. Celui que vous remarquerez le plus est placé sur la tige de chaque écouteur EarPods. Il permet à l'air de s'échapper de la tige et agit ainsi comme une chambre acoustique. Vous bénéficiez de basses plus profondes et plus riches. La qualité audio globale des Apple EarPods est tellement impressionnante qu'ils rivalisent facilement avec des écouteurs haut de gamme vendus plusieurs centaines d'euros de plus.




Si l'aspect et les performances d'un produit sont importants, son impact sur l'environnement l'est également. C'est la raison pour laquelle la plupart de nos produits sont fabriqués à partir de matériaux hautement recyclables, comme l'aluminium, et qu'aucune substance toxique n'entre dans leur composition.

Chaque iPhone, depuis l'iPhone 3GS, est dépourvu de retardateurs de flamme bromés (BFR) et de polychlorure de vinyle (PVC). Et cela inclut le plus récent d'entre eux, l'iPhone 5. Plus concrètement, Apple adhère aux standards mondiaux les plus stricts du secteur en matière d'abandon des BFR et du PVC. Et nous exigeons la même implication de la part de nos fournisseurs. Nous allons jusqu'à désassembler nos produits en composants et matériaux individuels dans notre laboratoire de Cupertino. Puis, nous les testons à l'aide de diverses méthodes, y compris par spectroscopie à fluorescence aux rayons X et par chromatographie à ions. Nous nous assurons ainsi que chacun des produits que nous commercialisons répond à nos exigences en matière de respect de l'environnement.

dimanche 28 août 2011

Apple : Steve Jobs démissionne !!!

Triste semaine depuis que j'ai appris que Steve Jobs alias le Boss, comme j'avais l'habitude de l’appeler, a démissionné d'Apple. D'après certaines infos ce départ précipité serait dû à des raisons de santé grave. Cependant le grand patron a tout organisé en "léguant" à Tim Cook la direction d'Apple, qui je l’espère sera aussi charismatique que Stevi. Je peux déjà spéculer sur un effondrement léger d'Apple en bourse et dans notre coeur. Bref on souhaite à Steve Jobs un bon rétablissement.

mercredi 6 juillet 2011

Pokémon Say Tap : Sur iPhone et iPad

Nintendo s’aperçoit maintenant du potentiel de l'IOS en terme de vente de jeux et de produit marketing. Et hope un jeu fraîchement sorti des studios de Nintendo et optimisé spécialement pour l'iOS débarquera bientôt sur l'Apple store. Issu de la longue série des Pokémon, intitulé Pokémon Say Tap ce jeu sera, d'après ce que j'ai pu entendre un peu partout, musicalement rythmé. Ça va bouger dans le métro, je n'en dit pas plus.

mercredi 18 mai 2011

Un Carnaval de Zombies sur iPhone et iPad



Comme son nom l'indique, Zombie Carnaval nous permettra bientôt de transformer les rues de sept villes différentes en véritable foire aux zombies. A l'aide de diverses armes et autres power-up, le joueur doit en effet contaminer un maximum de personnes pour créer le plus grand défilé de zombies possible. Comprenant une soixantaine de missions, Zombie Carnaval sera disponible dès le 31 mai prochain sur iPhone et iPad.




mardi 5 avril 2011

Meilleurs jeux iPhone de la semaine du 24 au 31 mars 2011


Et voici l'heure de retrouver notre sélection des meilleurs jeux de la semaine sur iOS. Nous vous réservons aujourd'hui un choix éclectique et plutôt conséquent. En effet, ce ne sont pas moins de 8 titres que nous vous conseillons et ceux-ci vont du shoot'em up au puzzle-game en passant par la plate-forme et la course. Pour ne rien gâcher, deux sont gratuits et il n'y a donc aucune raison pour ne pas sortir son iPhone cette semaine.



Gnu Revenge


On commence cette sélection avec un titre qui n'est peut-être pas le plus attendu, mais certainement le plus loufoque. Gnu Revenge propose en effet d'incarner des gnous spatiaux et de lutter contre des crocodiles à travers plus de 72 niveaux d'adresse et de réflexion. Sachez que le soft est particulièrement exigeant et devrait satisfaire tous les fans d'Angry Birds. Pour 0,79€, l'investissement peut tout à fait être conseillé.




Dark Meadow : The Pact


Il ne s'agit pas ici réellement d'une sortie puisque Dark Meadow est disponible depuis quasiment 6 mois sur l'App Store. Cependant, Phosphor Games Studio a sorti une nouvelle version de son jeu jouable gratuitement. Voilà donc une bonne occasion pour essayer cet Infinity Blade-like particulièrement attirant.



Trial Xtreme 2 Winter Edition


La série Trial Xtreme aura connu un certain succès sur l'App Store et tout particulièrement le second opus. Rien d'étonnant alors à ce qu'une suite nommée Winter Edition ait vu le jour cette semaine. Celle-ci apportera notamment 30 niveaux inédits, de nouveaux obstacles ainsi que des graphismes remis au goût du jour. Les 1,59€ demandés ne devraient pas dissuader les fans.


Fibble : Flick 'n' Roll


Récemment annoncé, le jeu iOS de Crytek, le studio à l'origine des séries Crysis et Far Cry, est arrivé ! Il ne s'agit cependant pas d'un FPS, mais d'un petit jeu d'adresse qui vous permettra d'incarner des extraterrestres perdus sur Terre. Des graphismes absolument éblouissants sont de la partie et tout ceci est proposé à 1,59 €.




Violet Storm


Vous aimez Geometry Wars ? Alors vous aimerez sans doute Violet Storm, un shoot'em up à l'action débridée et au style graphique très attirant. Tout n'est ainsi que néon et vos ennemis comme vos tirs brillent de mille feux. Pour 0,79€, le titre devrait en outre vous occuper un certain temps grâce à ses trois modes de jeu, ses trois niveaux de difficulté et son support du GameCenter.


Ion Racer


On reste dans l'espace avec Ion Racer. Ce jeu de courses futuriste à la WipEout ou F-Zero devrait mettre vos nerfs à rude épreuve puisque vous devrez récupérer les power-up présents sur la piste tout en évitant les nombreux pièges. Tout ceci est dirigeable au gyroscope et n'est proposé qu'à 0,79€.



Ski Champion


Et voici un second jeu gratuit. Ski Champion a tout du jeu de scoring exigeant, capable de vous occuper pendant des heures. En effet, 14 pistes sont au programme ainsi qu'un gameplay addictif tirant allègrement parti du gyroscope de l'iPhone. Nous vous conseillons donc vivement de vous y essayer.



Rinth Island


On termine cette petite sélection par le nouveau titre de l'éditeur prolifique Chillingo. Nommé Rinth Island, celui-ci se présente comme un jeu de plates-formes mâtiné de réflexion. Le but est ainsi de sauter, grimper et pousser des caisses afin d'atteindre la sortie de plus de 60 niveaux. Un éditeur permet de prolonger l'aventure et tout ceci est actuellement en promotion à 0,79€.

Kung Fu Rabbit


Il était fatal que le succès de l'excellent Super Meat Boy finisse par inspirer certains développeurs. Kung Fu Rabbit, la première production du jeune studio français cTools, s'inscrit à l'évidence dans la lignée du jeu de la Team Meat. On y troque toutefois le célèbre bout de viande contre un lapin expert en arts martiaux. C'est beaucoup moins saignant mais presque aussi savoureux !


Créé par d'anciens de White Birds, Punchers Impact, zSlide et Leon Brothers, cTools est un jeune studio français qui, comme bien d'autres, a choisi de développer sur smartphones. Cette plate-forme en vogue offre toute latitude pour concevoir et diffuser à grande échelle des productions originales de grande qualité, moyennant des coûts et des délais de développement relativement raisonnables. C'est pourtant un jeu issu des consoles de salon, Super Meat Boy, qui aura influencé les papas de Kung Fu Rabbit. Si le pitch vous met ici aux commandes d'un lapin expert en arts martiaux, qui doit sauver tous ses élèves des griffes du Mal Universel (un nom grandiloquent pour des créatures plutôt rigolotes !), le gameplay évoque dès les premiers instants celui du fameux bout de viande.


Le style visuel adopté est tout simplement splendide.
Votre rongeur aux grandes oreilles devra en effet sauter de plate-forme en plate-forme, s'accrocher et glisser le long des murs, se montrer suffisamment réactif pour éviter les pièges (dont les fréquentes flaques de goudron) et éliminer les sbires du Mal Universel en surgissant dans leur dos. S'il faut reconnaître que le gameplay de Kung Fu Rabbit n'est pas aussi nerveux que celui de son modèle, il se montre tout aussi exigeant. Les niveaux sont vraiment bien conçus, pièges et ennemis étant souvent placés de façon aussi retorse qu'ingénieuse. Ce n'est jamais une mince affaire que d'en venir à bout, et cela rend votre performance d'autant plus gratifiante ; vous risquez d'ailleurs d'en baver dès le mode Normal, sachant qu'il existe un second mode de difficulté intitulé Hardcore Rabbit, qui porte bien son nom ! Seul regret : le jeu est constitué de trois mondes, et si chacun introduit un nouveau mécanisme (comme ces parois destructibles directement issues de Super Meat Boy), le gameplay a tout de même un peu de mal à se renouveler. Il manque sans doute au titre de cTools ce zeste d'inventivité et ce petit grain de folie qui permettent de garder intact l'intérêt du joueur sur le long terme.


Ces monstres ne peuvent être vaincus que par derrière.
Dans chaque niveau du jeu (à l'exception de ceux de la Caverne Bonus), il est possible de dénicher trois carottes, ainsi qu'une super-carotte souvent mieux cachée que les autres. La récupération de ces délicieux légumes est optionnelle, mais elle permet toutefois de débloquer de nouveaux contenus, dont quelques upgrades et power-up susceptibles d'aider votre lapin. Ce dernier pourra, à terme, courir et sauter plus vite, éliminer plus facilement ses ennemis ou encore détecter les passages secrets. Et si vous manquez de carottes, un item shop vous permet d'en acheter moyennant micro-paiement. Ces bonus ne sont, néanmoins, nullement obligatoires, et on serait même tenté de dire qu'il vaut mieux éviter d'y recourir sous peine d'écorner l'intérêt du jeu. Ainsi, si les power-up les plus puissants, qui ralentissent la chute du rongeur ou le rendent invincible face à ses ennemis, sont heureusement les plus onéreux, il reste possible d'acheter à bon marché des "âmes de lapin" permettant de poser des checkpoints où vous le souhaitez. Voilà qui est susceptible de ruiner une expérience largement basée sur le concept du die & retry.


A l'instar de SMB, le jeu garde la trace de vos échecs passés.
Mais le plus gros souci de Kung Fu Rabbit reste sa maniabilité, qui peine à offrir le confort et la précision requis par ce type de jeu. Votre lapin répond au doigt et à l'oeil pour peu que vous pressiez le bon bouton, mais encore faut-il trouver ce dernier sous vos gros doigts boudinés. Combien de fois l'auteur de ces lignes a-t-il pesté devant une mort aussi frustrante qu'inopinée, engendrée par une pression légèrement trop à gauche ou trop à droite d'un bouton ? Si le recours au pad virtuel était inéluctable, son ergonomie n'est pas irréprochable : les touches de direction sont à notre avis trop petites, trop proches l'une de l'autre et, à l'image du bouton de saut, trop décalées vers le centre de l'écran. Bref, le plaisir de jeu est parfois entaché par ce souci de maniabilité. C'est d'autant plus dommage qu'au niveau artistique, Kung Fu Rabbit envoie une claque magistrale. Graphiquement somptueux, notamment sur un écran Retina, le rendu visuel bénéficie d'un style cartoon traversé d'influences asiatiques et rehaussé d'une légère french touch. Et la partie sonore n'est pas en reste, même si elle vaut au jeu des temps de chargement un poil longuets.

Pixelpirate, le 19 mars 2011
LES NOTES
Graphismes
18/20C'est magnifique ! Le style cartoon unique est au confluent de courants US, français et japonais. Le scrolling différentiel est superbe et les animations sont de grande qualité. Seuls quelques légers ralentissements occasionnels sont à déplorer.
Jouabilité
14/20Si le gameplay, inspiré de celui de Super Meat Boy, est vraiment bien fichu et réserve un agréable challenge, la maniabilité n'est pas exempte de tout reproche et vous fera parfois faux bond au pire des moments. Vous vous prendrez alors à rêver au même jeu pratiqué avec un joystick.
Durée de vie
15/20La difficulté étant exponentielle, vous mettrez moins d'une heure à boucler le premier monde (toutes carottes comprises) mais bien davantage pour les deux suivants, sans parler de la Caverne Bonus et du mode de difficulté Hardcore Rabbit. Attention, tout de même : le recours au dojo ou à l'item shop est susceptible d'écorner le challenge.
Bande son
15/20Les thèmes musicaux d'inspiration asiatique, relativement sobres, sont bien adaptés, d'autant qu'ils apportent une touche de "zen" passablement agréable entre deux arrachages de cheveux. Les bruitages sont eux aussi assez discrets, mais ils n'en restent pas moins réussis.
Scénario
-
Note Générale
15/20Kung Fu Rabbit est un jeu de plates-formes visuellement somptueux, dont le style graphique unique devrait vous ravir les mirettes. Pour ne rien gâcher, son gameplay ouvertement influencé par un certain Super Meat Boy s'avère vraiment prenant, en particulier parce qu'il propose un vrai challenge. Il est donc regrettable que la maniabilité soit imparfaite, le pad virtuel peinant à offrir le confort et la précision exigés par le concept. Rien de rédhibitoire, mais de quoi frustrer légèrement l'expérience du joueur n'ayant pas des doigts de pianiste. On touche sans doute là aux limites du support, mais que cela ne vous empêche pas de télécharger ce titre réussi d'un jeune studio prometteur.

samedi 2 avril 2011

Un Samsung Galaxy S3 pour contrer l'iPhone


Le géant sud-coréen prépare un nouveau smartphone sous Android, probablement plus fin. Apple n'a qu'à bien se tenir.

Alors que les possesseurs de Samsung Galaxy SII attendent impatiemment la publication de la mise à jour du logiciel vers Android 4 (Google), le fabricant sud-coréen prépare un nouvel appareil. Le suspense est si grand que Le Journal du geek a décidé d'en faire son poisson d'avril, affirmant avoir testé en exclusivité le Samsung Galaxy SIII. Mais il n'en était rien, le mystère reste entier. Quoi qu'il en soit, l'appareil s'annonce d'ores et déjà comme une arme de choix contre l'iPhone, qu'Apple tarde à mettre à jour avec une véritable cinquième version.


Les blogs spécialisés fourmillent de rumeurs, et celles qui reviennent le plus souvent font état d'un appareil encore plus fin. Avec ses 8,5 millimètres, le SII est déjà très bien placé. Et puisque la version actuelle n'atteint cette épaisseur qu'au bas de l'appareil, il y a bien de quoi perdre 1 à 1,5 millimètre sans comprimer trop de composants.


L'écran devrait disposer d'une résolution supérieure, et enfler un peu : on parle de passer de 4,3 à 4,6 ou 4,7 pouces. Dommage, si c'était confirmé, car les utilisateurs du SII saluent unanimement la taille idéale de l'écran actuel (4,3 pouces), qui permet à la plupart des pouces d'atteindre les quatre coins de façon naturelle.

mardi 29 mars 2011

L'iPhone 5 trés probablement en Septembre



L’iPad 3 révélé, c’est au tour du prochain iPhone d’alimenter les rumeurs. D’après le site Repair Labs, c’est Texas Instruments qui devrait fournir une puce dédiée à la gestion d’énergie du prochain smartphone d’Apple. Le même constructeur qui fournit actuellement l’iPad 3 et quelques composants de l’iPhone 4S.

De plus, une source chinoise affirme que contrairement à l’an passé, lorsque l’iPhone 4S était sorti au mois d’octobre, ce sera en septembre prochain que l’iPhone 5 verra le jour. Autre information, l’écran pourrait être plus grand mais rien n’est précisé quant à sa taille exacte. Rappelons que depuis quelques jours, une autre rumeur voudrait qu’Apple plancherait sur une dalle d’écran plus grande que celle de l’iPhone actuel mais plus petite que celle de l’iPad

le top 10 des classements iPhone et iPad par Apple



Apple communique les classements des applications les plus téléchargées de la semaine du 19 au 25 mars. Et ce n'est pas une surprise, la suite du phénomène de Rivio Mobile truste les premiers rangs. Dominateur sur iPhone, Angry Birds Space double la mise sur iPad en voyant sa version HD en pole et la basse définition, donc moins chère, en huitième position. La question est maintenant de savoir combien de temps les oiseaux de Rivio vont rester leaders de leur catégorie. Derrière le mastodonte Angry Bird, les jeux tiennent toujours une place de choix dans les différents palmarès. Cette semaine, une version du jeu de cartes star des PC, le Solitaire, se démarque sur iPhone et iPad, à l'instar du jeu de rôle aux graphismes colorés Squids.

Qu'il s'agisse de radio, de télévision ou de journaux et qu'ils traitent d'actualité ou de divertissement, les médias font très bonne figure dans les quatre classements communiqués par Apple. En effet, BFMTV tutoie le podium sur l'iPhone et prend la cinquième place sur iPad, juste derrière le logiciel du Figaro. Avec plus de légèreté, Bugs Romano, qui énumère les meilleures bourdes de l'animateur de Skyrock, intègre le top des applications gratuites sur iPhone, alors que le lecteur de M6 reste attaché au top 10 des applis gratuites de l'iPad.

Fait assez rare pour être précisé, un livre numérique pour adultes se glisse dans le classement des applis payantes sur iPad. Il s'agit de L'homme volcan, un conte de Mathias Malzieu, chanteur du groupe Dionysos. Fleurs en poche nous rappelle que le printemps est bien là et que nos smartphones peuvent nous aider à en apprendre davantage sur notre environnement.

Le détail des quatre classements d'Apple :



Sur iPhone, applications payantes :

1) Angry Birds Space - Rovio Mobile Ltd.

2) WhatsApp Messenger - WhatsApp Inc.

3) Fruit Ninja - Halfbrick Studios

4) Dimensions - Pocketdemo EURL

5) Téléchargeur de musique gratuite - Apps2Be

6) MotoHeroz - Ubisoft

7) Larousse Cuisine - Éditions Larousse

8) Jetez-vous a l'eau ! - Disney

9) Fleurs en poche - Pierre-Olivier Templier

10) Angry Birds - Clickgamer.com



Sur iPhone, applications gratuites :

1) Solitaire - Finger Arts

2) Squids - The Game Bakers

3) BFM TV - NextRadioTV

4) Des Chiffres & des Lettres HD - France Télévisions Distribution SA

5) ContactsXL 4 + Synchro Facebook - Jonathan Teboul

6) Mr Oops!! - PONOS

7) FaceFusion - Domingo Flamingo

8) Bugs Romano - Telefun

9) Les Bruits gênants Libre - Digital Bananas, LLC

10) Evertales - Crescent Moon Games



Sur iPad, applications payantes :

1) Angry BIrds Space HD - Rovio Mobile Ltd.

2) iPhoto - Apple

3) Pages - Apple

4) Monopoly for iPad - Electronic Arts

5) Berlitz® Anglais intensif - méthode pour maîtriser rapidement la langue - Berlitz Publishing

6) Modern Combat 3 : Fallen Nation - Gameloft

7) Numbers - Apple

8) Angry Birds Space - Rovio Mobile Ltd.

9) L'homme volcan - Flammarion & Actialuna

10) Les Aventures de Tintin : Le secret de la Licorne - Le Jeu - Gameloft


Sur iPad, applications gratuites :

1) Solitaire - Finger Arts

2) C.H.A.O.S - Sky Jet International

3) Evertales - Crescent Moon Games

4) Le Figaro - Société du Figaro

5) BFMTV HD - NextRadioTV

6) Des Chiffres & des Lettres HD - France Télévisions Distribution SA

7) Weather Genie - Enclave Studios, LLC

8) Squids - The Game Bakers

9) Skype pour iPad - Skype Software S.a.r.l

10) M6 pour iPad - M6 Web

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