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lundi 28 mars 2011

L'ipad 3 est finalement plein de défauts



Mauvaise passe pour la firme à la pomme. A peine sorti, le dernier iPad d'Apple fait aujourd'hui face à de nombreuses critiques. Des centaines de messages d'utilisateurs mécontents inondent les forums de discussion. L'appareil affiche certes un écran HD impeccable et impressionnant, mais plusieurs bugs inattendus ont été constatés par des consommateurs. A commencer par des soucis de surchauffe. Aux Etats-Unis, une association de consommateurs a même ouvert une enquête la semaine dernière. Résultat: l'iPad 3 diffuse une chaleur beaucoup plus importante que le modèle précédent.

A côté de cela, les plaintes concernant la charge de la batterie se multiplient. Apparemment, elle prendrait beaucoup de temps (jusqu'à six heures pour une charge complète) et l'appareil continuerait à se charger une heure après que l'indicateur affiche «100%». Un problème logiciel?


Autre remarque de la part des consommateurs qui ont craqué pour le dernier iPad: les problèmes de réception Wi-Fi. Certaines tablettes tactiles recevraient les réseaux sans fil de manière aléatoire. Des utilisateurs ont expliqué qu'ils n'avaient aucun signal ou un signal très faible à des endroits où ils captaient le Wi-Fi sans souci avec d'autres versions de la tablette. Si vous possédez un iPad 3 et que vous rencontrez ce problème, le site CNET France explique la marche à suivre pour le résoudre, ici.


Cerise sur le gâteau: à ces bugs s'ajoute l'incompatibilité des housses Smart Cover avec le nouvel iPad. Cette protection magnétique censée sortir l'iPad de veille lorsqu'elle est soulevée, ne fonctionnerait pas avec la tablette. De quoi agacer ses nouveaux utilisateurs.
Trois millions d'exemplaires vendus en trois jours

Angry Birds Space




On ne présente plus Angry Birds, la série de Rovio qui s'est installée épisode après épisode comme une référence des jeux d'adresse sur Smartphones. Rien d'étonnant alors à ce que le quatrième opus, Angry Birds Space ait atteint la tête des ventes sur l'App Store en seulement quelques heures. Mais celui-ci a-t-il autre chose à proposer qu'un nom connu ?


Dès le lancement de l'application, le fan d'Angry Birds ne sera pas dépaysé. Comme d'habitude, on nous présente le contexte du jeu à travers une bande dessinée très courte où l'on apprendra que les œufs de nos oiseaux préférés ont à nouveau été volés par un effroyable cochon vert aux commandes d'une soucoupe volante. Avant que l'on puisse réagir, le bougre s'enfuit à travers un portail intersidéral et nos héros n'ont alors d'autre choix que de le suivre. Tout ce petit monde se retrouve donc dans l'espace, ce qui constituera, vous l'avez déjà compris, la grosse nouveauté de cet opus. Avant de rentrer dans le détail, notons simplement qu'un lien renvoie vers une vidéo plutôt rigolote qui vous présentera ce contexte plus précisément. Il est toutefois dommage que cela n'ait pas été inclus directement dans le jeu.


La gravité est très bien exploitée.
Sur le fond comme sur la forme, Angry Birds Space ne diffère pas fondamentalement de ses prédécesseurs. Il est ainsi toujours question de lancer des oiseaux aux pouvoirs divers sur des cochons bien cachés sous des planches, rochers, blocs de glace, etc. Pour cela, vous devrez user de votre lance-pierre et gérer la puissance ainsi que la direction de votre tir. Notons qu'une ligne de visée fait son apparition, mais ne vous inquiétez pas, cela simplifiera quelque peu le gameplay sans pour autant nuire au challenge. En effet, de nouvelles difficultés sont au programme et notamment une gestion de la gravité plutôt poussée et tout à fait sympathique.



Tous les niveaux comprendront donc du vide, où vos oiseaux fileront droit, mais également des zones d'attraction liées à des planètes plus ou moins grosses. Il faudra alors jongler entre les différentes aires pour atteindre votre cible ou pour simplement pousser délicatement un cochon vers une zone de gravité afin qu'il s'écrase sur la terre ferme. Les défis sont au final plus variés que jamais et apportent un vent de fraîcheur sur la série qui n'était pas forcément connue pour sa capacité à se renouveler.


Quelques nouveautés sympathiques sont au programme.
Pour vous aider dans votre tâche, vous disposerez de quelques volatiles inédits. Si la plupart ont simplement été reskinés, d'autres apportent réellement une nouveauté. On pourra ainsi citer l'oiseau capable de geler tout sur son passage, ce qui pourra être utile pour sensibiliser les fondations d'une construction apparemment imprenable. De même, les oiseaux jaunes (qui sont désormais violets) ne partiront plus bêtement en ligne droite lorsque vous cliquez dessus, mais se dirigeront à toute vitesse vers la position que vous indiquez. Cela donne à nouveau lieu à des réflexions intenses puisqu'il faudra être capable d'identifier le point faible de chaque structure et d'effectuer une manœuvre d'approche alambiquée. Malheureusement, la précision pourra de temps en temps être mise en défaut et le hasard jouera au final un rôle assez important, surtout lorsque le tableau est dézoomé au maximum. Sachez alors qu'il est quasiment obligatoire d'en passer par là, puisque la gestion de la caméra au plus près de l'action est pour le moins surprenante. Il ne sera ainsi pas rare qu'un mouvement de dernière seconde perturbe un lancer, ce qui pourra s'avérer assez contrariant dans un titre aussi exigeant.


Le modèle économique pourra s'avérer contraignant.
On peut désormais s'intéresser à la durée de vie du soft et préciser qu'avec 60 niveaux plutôt courts à son actif, Angry Birds Space paraît un peu avare. Si l'obtention des trois étoiles et la recherche des 5 tableaux cachés pourront vous occuper un certain temps, force est de constater que Space propose un contenu bien moins important que ses prédécesseurs à leur sortie. Bien évidemment, celui-ci tend à s'étoffer gratuitement, bien qu'il soit d'ores et déjà possible d'obtenir quelques niveaux supplémentaires, moyennant finances. En effet, non content de vendre son titre 0,79€ quand les utilisateurs Android peuvent en profiter gratuitement, Rovio propose des achats in-app du plus mauvais effet. Il est ainsi possible de s'octroyer quelques niveaux supplémentaires pour 79 centimes, mais également des Space Eagles. Ces derniers remplacent les Mighty Eagles, sortes d'oiseaux surpuissants qui étaient proposés à bas prix sur les précédents Angry Birds. Le problème est que l'on nous vend désormais un nombre limité d'usages. Une réalisation portant sur l'utilisation de ces aigles, on ne pourra que s'insurger contre cette pratique plutôt surprenante. Angry Birds Space n'en reste pas moins un excellent jeu qui saura renouveler une série décidément pas comme les autres. Nous ne saurons alors que conseiller aux fans comme aux néophytes de se ruer sur ce titre sympathique, mais assurément pas exempt de défauts.






Graphismes

16/20
Les différents environnements, comme les bouilles des différents volatiles, sont plutôt soignés et le tout se montre particulièrement agréable à l'oeil.
Jouabilité

17/20
L'ajout de la gravité est loin d'être anecdotique et donne lieu à un level design tout simplement prodigieux. On pourra toutefois déplorer quelques soucis de caméra et de précision ainsi qu'un modèle économique de mauvais goût, mais au final, l'esprit d'Angry Birds est bien là et le tout se montre diablement efficace et addictif.

Durée de vie
14/20
Avec seulement 60 niveaux à son actif, Angry Birds Space se montre plutôt avare en contenu. Celui-ci devrait toutefois s’étoffer dans le futur tandis que l'obtention des trois étoiles pour chaque stage sera susceptible de vous occuper quelques temps. Notons qu'il est possible d'acquérir, moyennant finances, quelques niveaux bonus, ce qui est du plus mauvais effet de la part d'un titre d'ores et déjà payant.

Bande son
14/20
On retrouve quelques airs sympathiques des précédents opus, ainsi que les bruitages amusants des différents oiseaux. Le tout s'avère donc mignon, mais pas inoubliable.

Note Générale
16/20Angry Birds Space se présente comme un véritable vent de fraîcheur sur la désormais mythique série de Rovio. Ainsi, l'ajout d'une gestion poussée de la gravité et les nouveaux oiseaux donnent lieu à des énigmes inédites et particulièrement sympathiques. Malheureusement, l'expérience sera entachée par un modèle économique contraignant ainsi qu'une durée de vie faiblarde. Nous n'allons toutefois pas bouder notre plaisir et vous recommandons chaudement de vous essayer à ce qui est ni plus ni moins que le meilleur Angry Birds.

mardi 8 mars 2011

Sami Barket : Sliced Trip


La petite équipe française de SwAggY Entertainment a décidé de mettre nos réflexes à l'épreuve avec Sami Barket : Sliced Trip. Reprenant le principe du légendaire Qix, ce titre ne se prend pas au sérieux et nous glisse dans la peau d'un infâme berger résolu à tondre une bonne fois pour toutes une bande de moutons récalcitrants.

Quelque part dans les vastes plaines d'Alabama, un mouton paria nommé Sami Barket et devenu maharadjah profitait sans vergogne d'une vie de pacha. Jusqu'au jour où vint l'heure de la tonte et où notre mouton dut enfourcher son scooter de luxe pour tenter de sauver sa laine de qualité AAA. La seule apparition de Sami à l'écran suffit à donner le ton du jeu. Le soft possède un style graphique bien à lui et des personnages au look hautement improbable auxquels on s'attache facilement. Seulement voilà, le méchant c'est nous !



Ne jamais séparer les moutons, ne jamais les toucher, et ne jamais leur donner à manger après minuit...
Notre mission, aussi ingrate soit-elle, consiste à capturer l'animal pour le tondre, ce qui implique la mise en place d'un stratagème aussi subtil qu'irréaliste. L'idée est pourtant simple. Puisque la bestiole court plus vite que vous et que son endurance est inépuisable, vous allez devoir réduire la taille de son enclos dans le but de l'enfermer dans un espace suffisamment réduit pour pouvoir l'attraper. Dans le jeu, cela signifie qu'il faut tracer des lignes de part et d'autre de la zone pour la rendre de plus en plus petite. Evidemment, tout serait bien trop simple sans un handicap de taille : il ne faut en aucun cas toucher le mouton ! Imaginez ce que cela peut donner dans la pratique, et vous admettrez que le concept rappelle fortement celui de Qix, repris de nombreuses fois par la suite et plus récemment dans iSlash sur iOS. Le plus de Sami Barket, c'est son univers attachant ponctué d'animations délirantes et servi par une ambiance sonore décontractée. Qui plus est, en dehors de quelques crashes de l'appli et de légers couacs dans la reconnaissance tactile, le soft s'avère tout à fait plaisant à jouer. Le gameplay se révèle aussi intuitif qu'addictif et fait preuve d'une réelle précision.


Certains enclos ont des formes assez inhabituelles.
Après quelques niveaux de mise en route, deux éléments majeurs viennent relancer la donne. Il y a d'abord l'entrée en scène de nouveaux moutons qui n'ont rien d'innocents agneaux et qui vont vous obliger à garder un œil vigilant sur la totalité de l'écran. Même s'ils ne diffèrent que par leur apparence, leur charisme indéniable nous oblige à vous les présenter. Cindy Looper, l'ex-mannequin du troupeau, pilote une trottinette rose spéciale poids lourds. Les triplés Sasha, Sushi et Sosho, sont le fruit de ses amours interdits et conduisent chacun leur tricycle. Le doyen des Barket, Big Eddy, se déplace plus vite que son ombre grâce à son déambulateur. C'est au Mexique que les attendent Miguel Sanchez, le moustachu à roulettes, et Horny Kentucky, un ancien super-héros en fauteuil roulant. Lorsque ces huit moutons sont réunis, les choses se corsent sérieusement, même si on peut regretter qu'il n'y ait pas de différence de comportement entre eux. Sans compter que la forme des enclos est parfois bien biscornue et que la présence de murs insécables rend la « découpe » d'autant plus compliquée. Et pour ne rien arranger, il n'est pas question de séparer les moutons en traçant une ligne entre eux, ce qui réduit forcément la marge de manœuvre.


Le jeu ne manque pas d'humour.
L'autre élément qui se renouvelle tout au long du jeu, c'est la nature des power-up. En réduisant la taille de l'enclos d'au moins 20% en un coup, on peut déclencher l'apparition d'un bonus parmi trois. Il y a le Slow qui ralentit les déplacements des moutons, le Stop qui les arrête et le Shrink qui les miniaturise un court instant. Des sortes de jokers qui peuvent nous sortir d'un bien mauvais pas sur l'ensemble des 64 niveaux que compte le soft. La première moitié se déroule aux USA, la seconde au Mexique, et les niveaux à venir devraient se situer au Pérou. Malgré tout, le titre se révèle bien court et se boucle d'autant plus rapidement que les tableaux ne sont pas difficiles. Notez par ailleurs que le jeu est identique sur iPhone (1,59 euro) et sur iPad (2,39 euros), bien que le prix soit plus élevé sur la tablette. Mais il faut reconnaître que le confort de jeu est un poil meilleur sur iPad où la marge de manœuvre est plus grande. Sachez enfin qu'une version d'essai gratuite est également disponible pour les plus hésitants d'entre vous.


LES NOTES

Graphismes
11/20
Le design improbable des moutons sauve le soft d'une austérité qui aurait pu lui coûter cher sur le plan de la réalisation.

Jouabilité
15/20
Difficile de faire plus intuitif. On découpe les enclos en traçant des lignes sur l'écran, et la reconnaissance est suffisamment précise pour que tout se passe sans accrocs même dans les espaces les plus restreints.

Durée de vie
10/20
Le jeu ne comporte que deux mondes, constitués chacun de 32 niveaux, mais d'autres sont à venir. Même si le prix est faible, on boucle le soft un peu trop rapidement, mais il reste toujours le challenge des high-scores.

Bande son
12/20
La musique des menus est sympa mais, en cours de jeu, se sont surtout les bruitages d'ambiance qui font l'efficacité de la bande-son, même si le tout reste minimaliste et très peu varié.
Scénario
Des moutons aux tronches pas possibles qui courent dans tous les sens pour éviter d'être tondus. Voilà un scénario pour le moins surprenant !



Note Générale
13/20
Sami Barket : Sliced Trip reprend, à sa façon, le concept de Qix et des multiples « slash games » que l'on peut déjà trouver sur les plates-formes iOS. Difficile pourtant de résister à cette chasse aux moutons aussi absurde qu'addictive, et on espère que les développeurs auront bientôt d'autres niveaux à nous proposer pour rallonger un peu la durée de vie.La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

Les meilleurs jeux iPhone de la semaine


L'App Store recèle de nombreuses pépites, mais il faut bien avouer que celles-ci sont souvent noyées dans la masse. Afin d'y voir un peu plus clair, nous avons décidé de vous faire une petite liste des jeux sortis très récemment et qui méritent le détour.


Munch Time

Après les classiques Cut The Rope, Fruit Ninja ou encore Angry Birds, les jeux d'adresse addictifs accueillent un petit nouveau : Munch Time. Affublé de graphismes particulièrement attachants, ce titre mêlant adresse et réflexion ne péchera que par son contenu un peu limité. Cependant, celui-ci est quasiment donné à 0,79 €.


DoDonPachi Blissful Death

DoDonPachi Blissful Death mérite bien une place dans ce classement. Le grand classique du manic shooter made in Cave est en effet arrivé récemment sur l'App Store et il serait dommage de passer à côté de cette perle. Légèrement moins cher que ses prédécesseurs, celui-ci est proposé à 3,99€.


Tap the Frog 2

Après un premier opus qui aura trouvé plus de 7 millions d'acquéreurs, Tap the Frog revient dans un second épisode toujours plus riche. Ce n'est alors pas par hasard que celui-ci se place d'ores et déjà parmi les meilleures ventes de l'App Store. Ah, et si vous l'ignoriez, le titre est proposé à 0,79€.


ZiGGURAT

On change de registre avec ZiGGURAT. A mi-chemin entre Space Invaders et un shoot'em up, ce jeu particulièrement difficile vous propose d'incarner le dernier humain sur Terre et d'éliminer tout ce qui bouge afin de survivre. Résolument old-school, ce titre est proposé à seulement 0,79€.

Prince of Persia Classic

On termine cette petite présentation par l'arrivée d'un grand classique sur iPhone et iPad, j'ai nommé Prince of Persia Classic. Préalablement sorti sur PSN et Xbox Live Arcade, ce remake du premier opus, paru en 1989, permet de revivre l'aventure originale avec des graphismes HD. Plusieurs modes de jeu ont également fait leur apparition afin que chacun puisse avancer à son rythme. Pour 1,59€ sur iPhone ou 2,39€ sur iPad, il n'y a aucune raison de se priver.

ZiGGURAT



Sorte de mélange entre Space Invaders et Angry Birds, ZiGGURAT se présente comme un jeu de scoring résolument old-school. Celui-ci possède-t-il toutefois les qualités requises pour s'extirper de la masse de titres du genre qui pullulent sur l'App Store ?



ZiGGURAT conte une histoire apocalyptique on ne peut plus simple : tous les êtres humains ont été exterminés par des extraterrestres et vous êtes le dernier survivant. Niché au sommet d'un ziggurat (sorte de pyramide à degré mésopotamienne) vous devez lutter pour l'honneur en éliminant un maximum d'aliens avant une mort inéluctable. Le titre est donc axé sur le scoring et rappellera inévitablement le principe d'un Space Invaders. Cette influence est d'ailleurs parfaitement assumée et le soft présentera des graphismes et musiques old-school tout à fait sympathiques. On regrettera simplement le manque de variété puisque un seul décor est au programme.



Votre but : survivre le plus longtemps possible.
Au niveau du gameplay, la simplicité est une nouvelle fois de mise. Il est ainsi impossible de se déplacer et une seule action vous incombera réellement : viser. Deux modes de contrôle sont alors au programme. Dans le premier, vous devrez déplacer votre doigt horizontalement et relâcher la pression pour faire feu d'un côté ou de l'autre de la pyramide quand dans le second, il faudra, à la manière d'un Angry Birds, pointer votre arme et tirer comme si vous disposiez d'un lance-pierres. La première option sera conseillée et se montrera très satisfaisante. Il ne faut toutefois pas se leurrer, l'apprentissage sera délicat, d'autant plus que la difficulté est clairement au rendez-vous. Les extraterrestres peuvent ainsi vous attaquer de toutes parts et vont même vous lancer des munitions. Vous devrez par conséquent officier très rapidement tout en contrôlant votre stress qui monte progressivement. Ainsi, le challenge ira crescendo et les ennemis seront de plus en plus coriaces. Certains grimpent, d'autres vous sautent dessus directement, puis des géants et même des vaisseaux s'en prendront à vous.


La difficulté est clairement au rendez-vous.
Ce gameplay pourrait paraître simpliste, mais celui-ci se montrera beaucoup plus profond qu'il n'y paraît de prime abord. Ainsi, il est possible de charger votre coup ce qui augmentera considérablement vos dégâts et est même susceptible de créer un explosion dévastatrice qui éliminera une bonne partie des ennemis à l'écran. Cependant, il faudra disposer d'un sens du timing très précis puisque un chargement trop long nuira à la puissance du tir. Ajoutez à cela la perte de temps occasionnée et un échec pourra signifier ni plus ni moins que la fin de partie. Le tout se montre donc plutôt technique, particulièrement exigeant et extrêmement addictif. Malheureusement, cette jouabilité ne sera pas amenée à évoluer et restera strictement identique au fil des parties. Il aurait par exemple été appréciable de pouvoir débloquer des pouvoirs et armes inédites afin de rompre la monotonie. On ne criera toutefois pas au scandale, d'autant plus que cela limite l'apparition de frais cachés.


Le titre manque cruellement de contenu.
Vous l'aurez compris, le réel intérêt de ZiGGURAT réside dans son aspect scoring. Il sera alors assez incompréhensible qu'à l'heure où ces quelques lignes sont écrites, le GameCenter ne soit pas incorporé au jeu. Celui-ci ne devrait toutefois pas tarder à faire son apparition et est en attendant remplacé par le service Open Feint. Celui-ci propose alors 30 réalisations qui pousseront le joueur à aller toujours plus loin et à se surpasser. Bien évidemment, un classement mondial sera également au programme ce qui permettra de se frotter aux meilleurs et éventuellement de trouver une nouvelle source de motivation, bien qu'intégrer le top soit extrêmement compliqué. Bref, nous avons ici affaire à un jeu plutôt plaisant qui saura assurément trouver une place dans le cœur des amateurs de scoring hardcore. Son manque de contenu est délétère, mais pour 0,79€, on peut difficilement en demander davantage.

Lespol, le 07 mars 2011

LES NOTES

Graphismes
12/20
Le titre affiche des graphismes old-school plutôt plaisants mais on ne pourra malheureusement que déplorer le manque de variété. Un décor unique est ainsi au programme et seul le cycle jour/nuit apportera un peu de piquant à l'ensemble.

Jouabilité
14/20
ZiGGURAT propose un gameplay bien plus technique qu'il n'y paraît de prime abord grâce notamment à la possibilité de charger chaque tir. Le tout se montre en outre plutôt précis, à défaut d'être intuitif, et extrêmement addictif.

Durée de vie
13/20
Grâce à son aspect scoring, ZiGGURAT saura vous pousser à retenter encore et encore l'aventure. Néanmoins, l'absence d'évolutions dans le gameplay et le manque flagrant de contenu risque de nuire fortement au plaisir sur le long terme.


Bande son
11/20
A l'instar des graphismes, la bande-son du jeu est résolument old-school, plutôt agréable et terriblement répétitive.


Note Générale
14/20
ZiGGURAT devrait réussir à séduire les fans de challenges hardcore et de jeux de scoring old-school en misant sur une jouabilité technique et extrêmement addictive. On ne pourra alors que regretter son manque cruel de contenu et l'absence d'évolutions dans le gameplay, mais pour 0,79€, le titre peut tout à fait être conseillé.

lundi 7 mars 2011

iPad 3 : écran Retina, puce A5X, 5 mégapixels et iPhoto


Comme prévu, Apple a présenté ce soir le successeur de l'iPad 2 qui, contrairement à ce qu'on attendait, ne s'appelle ni iPad 3 ni iPad HD mais… le « nouvel iPad » ou l'« iPad de 3e génération », tout simplement.




Tim Cook, qui remplace Steve Jobs à la tête d'Apple, a comme le veut la tradition inauguré l'événement par un point sur la vision et le marché de la société qu'il dirige. Le PDG a mis l'accent sur ce qu'Apple appelle « l'ère post-PC », dont l'iPad est l'incarnation, et dont les deux premières versions se sont écoulées à 172 millions d'exemplaires. Face aux tablettes Android de plus en plus abouties sur le plan technique, ce succès vaut à l'iPad plus de 200 000 applications optimisées pour son ergonomie.



iPad de 3e génération

Mais Phil Schiller, vice-président du marketing d'Apple, a rapidement remplacé Tim Cook pour présenter le nouveau modèle :
écran Retina d'une définition de 2048 x 1536 pixels, soit une résolution de 264 pixels par pouce, offrant également une saturation plus élevée de 44%
SoC Apple A5X à CPU bi-coeur et GPU à quatre unités
iSight : capteur dorsal CMOS rétro-exposé de 5 millions de pixels, filtre infrarouge et optique à 5 lentilles, détection des visages, vidéo Full HD 1080p avec stabilisation logicielle
Siri et dictée vocale, tout comme sur l'iPhone 4S
connectivité cellulaire : prise en charge de l'HSPA+ (21 Mbps) et du dual-carrier HSPA+ (42 Mbps) en plus de l'HSPA (7,2 Mbps) pour l'Europe et même 4G LTE culminant à 73 Mbps pour les Etats-Unis. Prise en charge du partage de connexion à la manière de l'iPhone.
autonomie de 10h en standard, de 9h en 4G
9,4 mm d'épaisseur, 635 g
Le nouvel iPad reprend la grille tarifaire de son prédécesseur, c'est-à-dire 500, 600 et 700 dollars pour les modèles Wi-Fi de 16, 32 et 64 Go, et 630, 730 et 830 dollars pour les mêmes modèles en 3G/4G. Il sera disponible le 16 mars notamment aux USA, en France, en Suisse et en Allemagne, puis le 23 mars dans une multitude d'autres pays, dont la Belgique.

L'iPad 2 quant à lui reste pour l'heure au catalogue, mais en capacité de 16 Go seulement, pour 400 dollars en version Wi-Fi ou 530 dollars en version Wi-Fi + 3G, soit 100 dollars de moins que jusqu'à présent.




Nouvelle app iPhoto et mise à jours des app iWork et iLife

Les applications phares d'Apple ont été mises à jour pour l'occasion : la suite bureautique iWork, comprenant Pages, Keynote et Numbers, prend donc en charge l'écran Retina du nouvel iPad, tout comme iMovie et GarageBand, ce dernier bénéficiant au passage de nouvelles fonctions dont un éditeur de partition, la synchronisation via iCloud et le partage.

Apple profite du nouvel iPad pour compléter enfin la suite iLife du troisième chaînon manquant : iPhoto.

Sur tablette, le gestionnaire de photos offre des fonctions de « navigation intelligente », de retouche multipoint et d'effets « de qualité professionnelle ». Il facilite la sélection de photo avec des fonctions de comparaison, d'exclusion par geste, etc., puis de partage par email, Flickr ou Twitter (mais ni Facebook ni Picasa vraisemblablement). Notons que l'application prend en charge des photos JPEG d'une définition maximale de 19 millions de pixels, ce qui risque d'être un facteur limitant dans quelques mois seulement.

iPhoto pour iOS sera mis en vente aujourd'hui au prix de 5 dollars.

iPad 3 : écran Retina, puce A5X, 5 mégapixels et iPhoto

samedi 5 mars 2011

Ou en est l'iPhone 5 ?



On attend la sortie de l’iPhone 5 comme le messie. Doit-on néanmoins espérer une véritable révolution comme on aime à le penser ou doit-on dores et déjà se préparer à une déception ? Analyse.

C’est entre la rentrée des classes et la fin de l’année qu’est prévue la sortie de l’iPhone 5 et les probabilités que cela soit aux alentours de cette date sont de l’ordre de 99% :
Les mises à jours de l’iPhone ont toujours été jusqu’à maintenant de l’ordre d’une nouvelle version par année
Apple ne peut se permettre de laisser la concurrence la dépasser en ne sortant pas de nouvelle version de son smartphone 1 an après la dernière
La période d’avant fête (tout particulièrement noël) est une période charnière dans les ventes de mobiles puisqu’elle représente d’énormes quantités vendues en l’espace de peu de temps



L’iPhone 5 est attendu de pied ferme, et il est très important qu’il soit parfait en tout point et bien au dessus de ses concurrents.
Maintenant que nous vous avons convaincu du bien fondé de notre théorie, nous vous proposons de faire un point sur toutes les caractéristiques attendues de l’iPhone 5 :

Un processeur Quad Core, similaire à celui attendu sur l’iPad 3 pour encore et toujours plus de vitesse et de réactivité.
Un écran plus grand car celui proposé par Apple commence à vraiment être dans la catégorie basse vis à vis de ses concurrents directs.

Un capteur de 12 mégapixels : c’est depuis toujours la concurrence entre les fabricants de téléphones tactiles : lequel proposera le plus de mégapixels ? La plupart des smartphones sortant ces temps ci ont au minimum 8MP, et c’est aussi le cas de l’iPhone 4S. 12 MP semble donc un chiffre tout à fait probable de ce qu’Apple proposera d’ici quelques mois sur l’iPhone 5.
L’iOS 6 : avec la Keynote de mercredi 7 mars, il est possible que l’iOS soit annoncé.

Fonctionnalité 4G LTE (Long Term Evolution) : aussi appelé Super 3G et pour le moment inutile en France où cette technologie est en cours de développement, c’est principalement les Américains qui sont concernés par cette innovation majeure. Il s’agira pour eux d’une 3G beaucoup plus rapide.

Un nouveau design : évidemment, à force d’attendre un changement de design, l’iPhone 5 devrait marquer enfin un changement notable pour permettre aux ventes de se relancer de plus belle. Y'aura t'il un iPhone 5 blanc ?

Un iPhone plus fin : la taille de l’écran étant plus grande, l’iPhone pourrait en profiter pour s’amincir en étalant dans sa structure ses composants.

Un iPhone plus léger : il serait intéressant de diminuer le poids de l’iPhone (actuellement de 140 grammes), ou bien de la laisser identique si l’iPhone voit sa taille augmenter.
Une batterie avec une capacité toujours plus importante, car les questions d’alimentation et batterie sont des facteurs importants dans les critères d’achat des téléphones.

L’iPad 3 : Les Dernières Rumeurs Avant Le Lancement !




L’iPad 3 sera lancé ce mercredi 07 mars par Apple. Pour vous faire patienter, nous vous proposons les dernières rumeurs sur les spécificités de cette troisième version. Les analystes s’accordent à dire que l’iPad 3 pourra être doté d’un nouvel écran Retina, fabriqué par Sharp et offrant une qualité d’image supérieure et d’une caméra de 8 mégapixels.




L’outil serait aussi beaucoup plus rapide avec la présence d’un processeur A6 quadruple cœur. Enfin, il semblerait bel et bien que SIRI, l’assistant vocal de l’iPhone 4S, sera disponible sur l’iPad 3. Découvrez dans la suite de l’article les nouveautés attendues sur l’iPad 3 en vidéo.



mercredi 1 décembre 2010

Guignols de l'info : Steve Jobs un homme historique

Les guignols font encore un clin d'oeil ironique, au patron d'Apple Steve Jobs. Maintenant la technologie d'Apple traverse les ages, avec toujours plus d’innovation.

mercredi 11 août 2010

iPad : Un fauteuil lui est dédié

Voici une petite chose que les geek fortunés et possédant un Ipad pourrons s'offrir. Un fauteuil. Pourquoi ? Pas n'importe quel fauteuil, le fauteuil "compatible Ipad" et extrêmement confortable. Compter quand même entre 2000 et 5000 €. Pour vous montrer à quoi il ressemble voici une petite vidéo démonstratif.



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