A moins d'un mois de sa sortie, Ocarina Of Time 3D continue son ptit chemin de promo avec aujourd'hui un looong trailer de 2 minutes, mêlant cinématiques et phases de gameplay.
L’occasion de découvrir certains changements dans les paysages ou décors, ainsi que la Princesse Zelda adulte (on ne l'avais pas encore vue !!) et surtout beaucoup beaucoup de spoiler sur l'histoire !!! Donc pour les quelques personnes qui ne l'aurais jamais fait (ça existe ??) faite attention à la lecture de ce trailer.
Au pire, appuyez sur play et fermer les yeux, la musique est à tombée ....
C'est avec un peu de retard que je souhaite un bon anniversaire à la Nintendo GameCube ! 10 ans déjà !
Sortie le 3 Mai 2002 en Europe, la GameCube est la réponse de Nintendo à la PS2 ! Puissante, abondons de la cartouche pour le DVD, 4 ports manettes, elle a tout pour plaire. Malheureusement, malgré une puissance plus haute, elle ne parviendra jamais à s'imposer face à une PS2 reine des charts !
Pourtant, la Gamecube aura eu des jeux prestigieux ! Nintendo est bien sur le grand fournisseur de jeux de qualité qui feront date. Luigi's Mansion, Metroid Prime, StarFox Adventure, Pikmin, The Legend of Zelda Wind Waker, Super Mario Sunshine, Mario Kart Double Dash, Super Smash Bros. Melee., F-Zero GX, Wave Race : Blue Storm, Eternal Darkness, Animal Crossing, Paper Mario. La liste est longue.
Les tiers se sont montré bien plus présent que sur N64, comme Capcom qui offre à la GameCube sa plus belle exclu : Resident Evil Rebirth. Ainsi que les très bons Resident Evil 4, Resident Evil 0, Viewtiful Joe, P.N.03 ou encore Killer 7.
Citons encore Star Wars Rogue Leader : Rogue Scadron II, Baiten Kaitos, Tales of Symphonia, Geist, Final Fantasy Crystal Chronicles, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, les Phantasy Star Online, Soul Calibur II ...
Mais il n'y a pas que les jeux qui ont marqués : son pad était juste parfait ! Ajoutons que la manette sans fil par ondes radio et non infrarouge est arrivée d'abord sur GameCube avec la Wave Bird. (A droite juste en dessous).
Enfin, Nintendo avait misé aussi sur la connectivité entre la GameBoy Advance et la GameCube. Mais trop peu de jeux utilise cette feature : Wind Waker, FF Crystal Chronicles ou encore Four Sword Adventure par exemple.
A l'inverse de ses concurrente la PS2 et la Xbox, le Cube ne fait que du jeux, rien que ça. Pas de lecteur DVD ou musique. Rien de rien. Une version avec lecteur multimédia est sortie mais que au Japon : la Q de Panasonic.
Panasonic Q
C'est également le désert coté online avec quelques jeux mais pas assez pour en imposer. Nintendo n'e croyait pas au online à l'époque. Et ils en payent encore de nos jours les conséquences avec un retard énorme par rapport aux autres consoles.
C'est en fin Février 2007 que Nintendo décide d’arrêter la production de GameCube. Il se vendra 22 Millions d'unités en tout sur 5 ans de vie, ce qui en fait la console Nintendo la moins vendue. La Wii etant compatible avec toute sa ludothèque ainsi que ses manettes et ses cartes mémoire, elle continu à vivre à travers elle. Seul le GameBoy Player n'est pas compatible avec la Wii, il permet de jouer aux jeux GameBoy et GameBoy Advance sur la tv.
Happy Birthday GameCube !!
On se quitte avec quelques intro de jeux mémorable ...
C'est presque une réalité ! Tout comme pleins d'autres jeux ...
Miyamoto a annoncé il n'y a pas si longtemps qu'il adoré Angry Birds, mais qu'il serait encore "meilleur sur DS". Et si le jeu aurait été créé sur NES ? C'est presque une réalité, car il existe bien une cartouche NES d'Angry Birds, mais elle ne contient pas le jeu ...
C'est le site 72pins.com qui nous propose cette cartouche qui ferait surement plaisir au créateur de Mario. Et ce n'est pas la seule cartouche proposée ! En effet, il s'agit de cartouche recyclée et relookée. BioShock, Halo, Resident Evil, ect ... se retrouvent ainsi en dessins 8 bits créés par divers artistes sur la cartouche, qui elle contient un jeu NES aléatoire qui fonctionne.
Une collection retro qui coûte quand même 16 $ la cartouche. Mais le "pixels arts" n'a pas de prix :)
Le 21 Avril 1989 naissait au Japon Le (ou la ) GameBoy! Une révolution à l'époque! C'est Gunpei Yokoi qui l'a créé, l'homme derrière Metroid, Kid Icarus... L'idée toute simple est de procurer le plaisir de jouer ... partout! Pari réussi avec la GameBoy, la première vraie console portable.
Une console qui évoluera au fil des temps, ainsi la première GameBoy, grosse et imposante laisse sa place en 1996 à la GameBoy Pocket, version relookée en plus fine et légère que l'originale.
Puis, deux ans plus tard, début 1998, c'est la peu connue GameBoy Light, qui apporte l'écran rétro-éclairé. Cette version est la plus méconnue du public car vite éclipsée par la GameBoy Color qui débarque quelques mois plus tard, en fin 1998, apportant la couleur à la série GameBoy et la rétro-compatibilité avec les jeux GameBoy originaux.
La puissance de ces quatre Gameboy est comparable à la puissance de la NES, c'est à dire du 8 bit.
En 2001, Nintendo sort une GameBoy améliorée aussi bien en puissance qu'en design...La GameBoy Advance, deuxième génération de GameBoy!
Doté d'une puissance comparable à la SuperNES, la GameBoy Advance séduit tout de suite et assure la descendance de la série! Elle augmente en puissance et couleur et garde la rétro-compatibilité avec les anciens jeux GameBoy, lui assurant un catalogue de jeux énorme!!
En 2003, c'est une GameBoy Advance avec un écran rétro-éclairé qui débarque: La GameBoy Advance SP! Nouveau design avec enfin le rétro-éclairage, définitif. Une version qui va vite s'imposer, volant la vedette à la GameBoy Advance originale.
Enfin, le règne des GameBoy se termine en 2005 avec la petite dernière, la GameBoy Micro. La plus petite des consoles portable, mais aussi celle qui a l'écran le plus perfectionné, d'une finesse rare pour une console portable et doté d'un meilleur rétro-éclairage, mais elle perd la rétro-compatibilité avec les jeux GB et GBC. C'est aussi la version qui a le moins marché, éclipsée par la nouvelle génération de consoles portable made in Nintendo, la Nintendo DS, sortie quelques temps avant.
La GameBoy première génération (c'est à dire sans la génération Advance) est la console portable la plus vendu au monde avec plus de 118 millions d'exemplaires vendus à ce jour. Les trois principaux gros jeux qui ont fait le succès de la GameBoy, parmi les quelques 626 jeux sorties dessus :
Tetris
The Legend Of Zelda Link Awakening
Pokemon (bleu/rouge/jaune/or/argent/crystal, qui a relancé les ventes de GameBoy à lui tout seul.
La DS est déjà partie pour faire pareil et même mieux,avec déjà plus de 100 millions de consoles vendues en trois ans !
Avant le départ de Rare chez Microsoft, plusieurs jeux étaient en projets sur GameCube, dont la suite de Perfect Dark N64. Une seule vidéo fût présentée, très courte, montrant Joanna Dark version 128 bits. Une Joanna Dark qui nous vient tout droit de la version 64.
C'est la dernière fois que l'on verra Joanna Dark adulte...Perfect Dark Zero, sortie en 2006 sur Xbox 360 se déroulant avant l'épisode 64, mais je pari que Rare planche déjà sur un nouvel épisode de la saga...
Si il y a bien un candidat qui a fait le buzz ce week end et qui continue aujourd'hui, c'est bien François Bayrou !
La cause ? La découverte du code Konami sur son site internet ! Kezako lecode Konami ? C'est tout simplement l'un des codes les plus célèbres des jeux vidéo ! Utilisé dans la plupart des jeux made in Konami, il se compose d'une série de touches simples : Haut Haut Bas Bas Gauche Droite Gauche Droite B A et Enter
Faites cette série de touches sur le site de Bayrou pour lancer une vidéo cachée. Et là, tout semble venir des année 80-90, avec le fameux jingle de Capcom 16 bits, qui devient "Mouvement Démocrate", suivi d'une intro de jeux de rôle avec musique, toujours dans le style 16 bits, dont le héros n'est autre que François Bayrou ! L'unique espoir à "Sarkollande" comme nous dit le texte de l'intro ...
Le reste nous fait savoir la quête du héros et que pour continuer, il faut insérer un bulletin de vote ...
Le code Konami est assez répandu sur le net, le site Konami Code Sites en a fait une petite liste (dont certain ne marche plus). Mais il est assez étrange et marrant de le retrouver sur le site d'un candidat à la présidence.
Le code à ensuite était aussi trouver chez Hollande mais avec un tout autre effet, moins "recherché" ...
Suites aux nombreuses réactions, François Bayrou c'est exprimé (ou plutôt ses équipes internet) sur son Twitter :
"Merci de vos réactions sur le "Konami code" de bayrou.fr N'oublions pas que le jeu vidéo doit être l'un des leviers du produire en France."
Le jeux vidéo c'est glissé dans la campagne depuis maintenant une semaine. C'est tout d'abord Eva Joly qui avait créer le buzz en utilisant un sample de l'intro de Final Fantasy X dans son clip de campagne. Un choix pas vraiment anodin, quand on sait que dans FFX, la technologie a était abandonné et la nature reprend ses droits. Le joueur se balade souvent dans des décors axés sur les éléments naturels.
Qui sera le prochain ? Ce qui est sur, c'est que pour le moment, Bayrou a marqué plus de points que les autres ... ( sur ce sujet en tout cas).
PS : Le code Konami fonctionne aussi sur Blogger, testé sur mon blog :).
Fanboy est une chronique qui reviendra souvent sur le blog. Elle est consacrée à mon coté Fanboy qui s'exprime pour ma part dans mon amour pour des objets ou jeux appartenant à une saga mondialement connue (jeux vidéo ou non) qui prennent la poussière sur mes étagères ....
C'est en 2004, le 12 novembre pour être preçis, que Nintendo a commercialisé la Game Boy Advance SP Zelda Edition avec le jeu The Legend of Zelda : The Minish-Cap ! Une Game Boy SP de couleur or, arborant la fameuse Triforce sur sa coque extérieure, et le blason de la famille Royale d'Hyrule une fois ouverte, sur sa coque intérieure en bas a droite.
Ayant loupé la sortie de la console à l'époque, j'ai rattrapé mon erreur il y a quelques années maintenant en remportant le Pak Collector sur eBay pour un prix assez correct, compris entre 100 et 120 € (je ne sais plus).
La console est en parfaite état, sans grosse rayures, pratiquement neuve. Par contre la boite est assez abîmée mais complète, avec les notices et même le code Club Nintendo (déjà utilisé malheureusement). Le jeu est aussi là, avec sa notice. Un Pak parfait donc !
Par contre, jouer sur cette console, de nos jours, et assez difficile. La cause ? Son écran bien trop sombre, vraiment pas confortable. Elle ne possède pas l’écran retro-eclairé des dernières GBA SP dite "Brigther Backlit" (Ref AGS-101). Pour avoir une GBA SP Brighter, je peu dire que cette écran change tout !
Bref, un bel objet pour ma collection Zelda. Me manque maintenant les autres consoles portable spéciale Zelda, la DS Lite et la 3DS. Un jour un jour ...
Non, je vous rassure, on est bien en 2012, et pas revenus à l’ère de la N64 comme pourrais le faire croire mes deux derniers billets (celui ci et OOT) ...
La 3DS accueillera le remake (encore !) du célèbre StarFox 64, titré pour l'occasion StarFox 64 3D. Ce sera le 14 Juillet pour les Japonais. La date euro et us devrait être connus sous peu.
Meilleurs graph., 3D immersive, mode online jusqu’à 4 joueurs, voila ce que l'ont sait pour le moment des nouveautés que nous proposera cette version 3DS du hit de la N64.
Je signale aussi qu'un site officiel japonais vient d'ouvrir à cette adresse, bien sur, il n'est pour le moment pas très remplis ...
Une petite expo à Bourges sur 40 ans de retro gaming !
Depuis le 17 mars et jusqu'au 14 avril, la médiathèque de Bourges propose une exposition sur 40 ans de jeux vidéo !
Au programme, des tas d'anciennes consoles, un espace pour pouvoir jouer à de vieux titres et quelques ouvrages proposant pas mal d'infos. Une expo un peu petite mais assez complète pour ce faire une idée des jeux vidéo qui ont bercés l'enfance des plus de 20 ans.
En plus des vitrines exposant pas mal de consoles allant des plus anciennes des années 70 à la dernière génération composée de la PS2, la Xbox et la GameCube, il nous est proposé de jouer à des vieux titres comme Pong, Super Mario World ou encore Space Invaders sur leur console d'origine.
Une bonne initiative de la part de la ville de Bourges ! Ça ma donné envi de ressortir mes vieilles consoles tient...
Selon une image du profil Xbox Live d'un développeur de Rare , Perfect Dark pourrais débarquer sur le Xbox Live Arcade...Une bonne nouvelle pour les fanas de Joanna Dark déçut par Perfect Dark Zero. Affaire à suivre...
Pour voir l'image de tout les fantasmes (lol) cliquer sur le lien...
Edit : Cela à était confirmé lors de l'E3 2012, le 3 Juin, sur le twitter de Major Nelson. Il est disponible depuis le 17 Mars 2010 sur le Xbox Live Arcade.
Le 1er avril est devenue un évènement sur internet, aussi bien avec l'afflux de fausses news marrantes que de véritables surprises venus de certains sites. On attend ainsi cette date avec impatience pour voir comment les sites vont surpasser certains canulars devenus culte depuis (par exemple le fameux trailer du film Zelda par IGN).
Cette année, Google a fait fort en proposant Google Maps pour la NES, et le tout est testable sur Google Maps en cliquant en haut a droite sur la vue Quest de la carte !
Un jolie clin d'oeil à la NES et à Dragon Quest aussi bien dans le logo que dans les graphiques de la carte. Sans oublier de Square Enix est crédité au générique.
Découvrez les prototypes des phases aériennes et au sol de Kid Icarus Uprising !
Hier je vous présentez la version bêta du Kid Icarus imaginez par Factor 5, aujourd'hui c'est le prototype de l’équipe du Projet Sora (nom de code de Kid Icarus Uprising) qui nous dévoile une vidéo de phase de gameplay dans les airs et sur le sol. Ce prototype donnera le premier niveau du jeu final sur 3DS.
L'anecdote sur cette vidéo est qu'elle a été créées sur PC et Wii, l’équipe de Sakurai n'ayant pas encore de kit de développement 3DS au tout début du Projet Sora.
Toutes ses petites infos nous sont données par les célèbres Iwata Ask (ou Iwata Demande en french) qui sont une véritables mines d'or pour tout savoir sur la conceptions et le développement d'un jeu Nintendo.
C'est en 2007 que Factor 5 décide de travailler sur Kid Icarus pour la Wii. Un simple prototype visant à convaincre Nintendo de les laisser créer un nouveau Kid Icarus. Malheureusement pour eux (et heureusement pour nous ?), Nintendo n'a pas donner son accord et ce Kid Icarus made in Factor 5 est resté qu'un simple prototype. On sait que le jeu aurait utilisé le moteur graphique de Lair (PS3) adapté pour la Wii, une démo tech de ce moteur est d’ailleurs dispo sur le net.
Quoi qu'il en soit, les papas de la sublime franchise Rogue Scadron (N64 et GameCube) ont depuis eu quelques gros démêlés avec la justice et répondent aux abonnés absent depuis 2012, alors que la rumeur leur annonçait deux jeux en préparation, dont un utilisant les ébauches de ce Kid Icarus...
Vous allez le voir sur la vidéo et les images, on est bien loin du Pit d'aujourd'hui ...