lundi 4 juin 2012

[E3'12] Petit récap des conférences à venir !

Quand, à quelle heure et où sviouplé !


Même si Nintendo a lancé les hostilité cette nuit avec un petit Nintendo Direct dévoilant la version définitive du GamePad mais aussi le Miiverse, les vrais conférences pré-E3 arrivent des aujourd'hui !
C'est Microsoft qui ouvrira le bal, des 18h15 (heure française) suivi de EA Game et Ubisoft dans la soirée.
Sony prendra la parole très tôt demain matin avec une conférence fixée à 3h00 du matin chez nous, enfin Nintendo termine le bal avec une conférence mardi à 18h00. Retrouvez les horaires ainsi que les liens pour les voir ci dessous :

Conférence Microsoft :


Conférence EA Games :


Conférence Ubisoft :


Conférence Sony :


Conférence Nintendo :

Ca c'est pour les liens officiels. Maintenant, place aux divers sites proposant egalement la diffusion des conférences :

Sites officiels E3



Voila, si avec tout ça vous loupez encore une conférence ...

[E3'12] Nintendo présente le Miiverse !

Le réseau social made in BigN


Apres le GamePad, c'est au tour du Miiverse de ce présenter ! Qu'est ce donc ? C'est tout simplement le réseau social de Nintendo (formé par la fusion des mots Mii et Universe) !

BigN créé enfin une communauté de joueurs autour de ses consoles ! Wii U et prochainement 3DS seront connectées au Miiverse pour permettre des tonnes d'interactions entre joueurs. Détails :

  • A l'allumage de la console, l’écran affiche le Mii Wara Wara, une place Mii nouvelle génération avec tout les Mii de votre entourage (Compte sur la console, Amis, et région), agglutinés autour des jeux qu'ils sont en train de jouer.
  • Chaque joueur Wii U possède un compte avec comme avatar son Mii.
  • Les jeux les plus joués au niveau régionale (Europe) ou mondiale, que vous ayez en votre possession ou non seront également affichés.
  • Possibilité d’accéder et utiliser le Miiverse depuis un smartphone, pc ou 3DS via le Nintendo Network (prochainement).
  • Possibilité d'annoter le jeu et d'en faire profiter les autres joueurs. La vidéo montrée ainsi le game over du personnage, et les messages d'autres joueurs morts au même endroit s'afficher ensuite, sur l’écran de jeu.
  • Le GamePad est utilisé comme écran portatif (tout comme le sera la 3DS ou un smartphone), affichant les échanges entre joueurs, à la manière de Facebook ou Twitter. Un genre de Boite aux lettres Nintendo ou PictoChat amélioré. Envoyer messages, emotes, dessins, jeux, ect ...
  • Le GamePad sert aussi de clavier, mais aussi tchat vocal et vidéo, et ce n'importe quand pendant la partie.
  • Les deux écrans (GamePad et TV) sont interchangeable pour plus de lisibilité. Ainsi le Mii Wara Wara peut se retrouver sur le GamePad et l'aspect communication du GamePad peut se retrouver sur la TV.
  • Miiverse permet d’échanger à travers tout les jeux, qu'ils soient online ou non, multijoueurs ou non.
  • Nintendo précise que les fonctions du Miiverse sont mis à disposition de tout les développeurs pour qu'ils en fassent ce qu'ils veulent, celons leur propres idées et en fonction des titres.

C'est à peut prêt les fonctions que nous a montré Iwata cette nuit.
Même si tout cela n'est pas nouveau dans le monde du jeux vidéo, c'est intéressant de voir que Nintendo se met enfin au online complet. Par contre, pas d'info sur d’éventuelle Code Amis, ou encore de Succès/Trophés, même si une image (voir plus bas) nous le dévoile ...

Le fait de pouvoir communiquer avec tout les joueurs Wii U est assez intéressant. Mettre son jeu en pause pour demander de l'aide, afficher ses victoires ou tout simplement laissé un message à tel moment dans la partie... Nintendo a quand même préciser travailler encore dessus pour éviter que les joueurs se fassent spoilers par d'autres.

Le GamePad sert donc aussi bien de manette, d’interface avec la console et d'outil de communication entre les joueurs.
Il permet aussi la navigation sur internet. En surfant, vous pouvez cacher l’écran de la tv pour pas que les autres personne ne vois où vous surfer (si l’écran de la Wii U affiche le même que le GamePad).

Reste plus qu'a attendre mardi soir, lors de la conférence Nintendo à 18h, pour voir tout cela en action.


Le nom de l'interface de la Wii u

possibilité d’écrire et dessiner

Les Mii présents sur la Mii Wara Wara au démarrage de la console

Consultez le Miiverse depuis votre smartphone


Internet sur le GamePad

Clavier virtuel


logo du Nintendo Network

Les echanges entre joueurs, genre PictoChat

Internet sur le GamePad

internet sur le GamePad

message de joeur s'affichant sur l’écran de jeu.

Miiverse sur l’écran du GamePad
L'interface Miiverse de la Wii U, le fameux Mii Wara Wara

Les messages sur la tv, en inter-changeant les ecrans Wii U/GamePad 


Remarquez le texte encadrer en jaune doré ... les succès made in BigN ?

Visio conférence

Windows 8 en vidéo !

Un nouveau départ pour Windows ...


Apres le succès de Windows 7, Microsoft a profité de la conférence D9, qui c'est tenue du 31 Mai au 2 Juin, pour dévoiler son tout nouveau tout beau Windows 8. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Microsoft prend un risque énorme ! 
Exit le bureau auquel on est habitué depuis Windows 95. Avec Windows 8, c'est une interface très très proche de Windows Phone, c'est à dire fait de plusieurs vignettes.

Conçut aussi bien pour les écrans tactiles, les tablettes mais aussi les PC avec souris et clavier, ce Windows 8 surprend.  Un seul petit bémol sur cette présentation, c'est que Microsoft n'a rien dit sur le coeur de Windows 8, sa puissance, son architecture, rien de rien, hormis que tout a était repensé de fond en comble...  Microsoft devrait dévoiler tout ça dans les semaines à suivre ...


[E3'12] Le Wii U Gamepad en détails !

Beaucoup de changement depuis l'E3 2012 !


C'est donc cette nuit, lors du Nintendo Direct pré E3 2012 que Nintendo, par le biais de son président Satoru Iwata, nous à dévoilé la version finale de la mablette Wii U.

Déjà, avant de voir plus en détails les divers changements esthétique, sachez que désormais la mablette a un nom officiel : Wii U GamePad !

Passons aux changements. Ainsi, comme nous le montrait la photo fuitée sur Twitter du GamePad, les deux sticks ont bien changés ! Exit les sticks plats de la 3DS, place à des sticks à 360 , comme sur le Nunchuk ou tout simplement sur les autres pads (PS3 et 360). Grosse nouveauté chez Nintendo, les sticks sont désormais cliquable !



Autre changement déjà connus, la disposition des sticks, boutons et de la croix, qui sont légèrement décalés pour un meilleur confort d'utilisation.

L’arrière du GamePad a lui aussi changé, toujours dans le but d'avoir le meilleur confort et maintient possible entre les mains.

Le mystérieux petit carré sous la croix n'est autre que la capteur NFC, permettant une lecture de cartes ou figurines compatibles NFC.

Notons également l’apparition d'un nouveau bouton, baptiser TV Control, permettant d'utiliser le GamePad comme une télécommande universelle, et ce même sans la console Wii U allumée.


Voila pour les changements esthétiques. Iwata a également confirmé et rappelé que le GamePad possède un accéléromètre et un gyroscope, que la Wii U est compatible avec WiiMote -Nunchuk et Wii Balance Board, qu'il est possible de dessiner avec le GamePad. Bref, tout ce qu'on savait déjà depuis l'E3 2012.

La possibilité de streamer le jeu sur le GamePad est bien sur toujours possible, mais il semblerait qu'il se limite à la pièce où se trouve la console. Le Président a aussi indiqué que le jeu sur le GamePad, sans la TV, se fait sans perte de qualité graphique. Un écran HD donc ?

Quelques zones d'ombres existent encore :
  • Ecran tactile : Haptique ? Multi-touche ?
  • Résolution de la caméra intégré ?
  • Durée de la batterie ?
  • Plusieurs GamePads pour une console ?
Voila ce que l'ont pouvait dire sur le GamePad suite au Nintendo Direct. La conférence de demain soir (18h) nous en apprendra bien plus et sera l'occasion de le voir en action avec un jeu.

dimanche 3 juin 2012

[Homebrew] Geki3 KXL 1.0.2

Nouveau portage de IberDC pour notre Dreamcast, il s'agit de Geki3 KXL un shoot'em up horizontal à la R-Type.



VasiliyDC nous propose une vidéo du jeu :




Source : dreamcast.es
Téléchargement : Geki3 KXL via dreamcast.es

[Homebrew] Pokemini v0.5.2

Le jeu pour Pokemini vient d'être mis à jour et passe en version 0.5.2.







Lien officiel : code.google.com - pokemini

[Preview] Jaquettes de Gunlord

La NG:dev.team vient de dévoiler les 2 jaquettes de leur futur jeu Gunlord.


La jaquette supérieure est celle de la version regular celle du dessus celle de la version Limited.

Le jeu est toujours prévu dans 10 jours.

Source : Ngdevteam - Twitter

[E3'12] Une conférence Nintendo dès ce soir !

Et centrée sur la Wii U !


A la surprise générale, Nintendo tiendra une conférence vidéo online, leur fameux Nintendo Direct ce soir à minuit pile, sur ce site. Satoru Iwata nous dévoilera de nouvelles informations sur la Wii U, et seulement sur elle. Pas de Wii ou 3DS.
Question jeux, non, rien ne sera dévoilé sur ce coté là avant les conférences E3 prévue à partir de Lundi 4 Juin.
Le design définitif de la console sera-t-il enfin dévoilé ? Ainsi que celui de la Mablette ?
Nintendo tient-il cette conférence pour éviter les fuites de dernières minutes ou pour tout simplement passé plus de temps sur les jeux lors de la conférence E3 du 5 Juin (à 18h) ?
Réponse ce soir !

[PS3/360] Lara Croft se montre enfin !

Une superbe cinématique pour un reboot hautement attendu !



Crystal Dynamics nous dévoile enfin leur reboot de Tomb Raider. On y découvre une nouvelle et jeune Lara Croft, qui suite a un accident en pleine mer, ce retrouve sur une île perdu, peuplé d'épave de bateaux de toutes époque ainsi que des avions et autre moyens de transports aériens.
C'est cette épreuve qui va forger l’aventurière que l'ont connais tous !
On reconnais aisément la patte de Visual Works (Deux Ex, Final Fantasy ...) derrière ce sublime trailer, impressionnant.
Lara Croft is Back !!


Sur PC, Xbox 360 et PS3 (ptete même sur la prochaine Nintendo) en Automne 2012.

Jason Bourne - L’Héritage . Bande annonce 2 !

Dans l'ombre de Jason Bourne ...


Le quatrième volet de la saga Jason Bourne refait parler de lui avec une nouvelle longue bande annonce.
Jeremy Renner succède à Matt Damon dans la série, mais attention, le titre nous induit en erreur. Renner ne reprend pas le rôle de Damon, mais incarne un nouvel agent. 
Mais attention, comme nous le montre la bande annonce, l'ombre de Jason Bourne plane dans le film. 
Le scénario se place en parallèle avec la fin du troisième volet, pour permette à ce nouvel opus de bien s'installer sans créer une coupure avec le reste de l'histoire. Et pour bien montrer qu'il s'agit de la suite de l'histoire, tout la cast, sauf Matt Damon donc, rempile pour cet opus !

Jason Bourne : L’Héritage est prévue pour le 19 Septembre 2012 !

[PS3/360] Quelques infos sur Dead Space 3 !

C'est pas encore l'E3 pourtant !


C'est l'E3 avant l'heure comme vous pouvez le voir depuis quelques jours. Après la fuite des premières images de Dead Space 3, voici que Game Informer nous lâche quelques infos assez intéressantes ...

Ainsi, on apprend que le jeu comportera bien un mode Coopération. Il sera d'ailleurs le centre du jeu.
Mais rassurez vous, si vous souhaitez le faire en solo, c'est tout à fait possible, par contre le jeu sera tronqué de quelques cinématique, uniquement visible en coop. Bien sur, cela ne devrait pas vous priver d'une partie du scénario, le magazine indique en effet que vous aurez "tout ce qu'ils ont besoin d'entendre pour avoir l'histoire complète".
Retournons sur le mode Coop. Il y aura beaucoup d’interactions entre Issac et son coéquipier. Ce dernier à d'ailleurs un nom : Carver. Un système de couverture est prévue.
Enfin, pour les armes, les munitions seront désormais universelles, et non spécifique à tel ou tel arme.

Dernier point, malgré le coop, le jeu n’inclura pas de mode multijoueurs compétitif. Une bonne nouvelle donc !

Les autres infos nous seront dévoilé lors de la conférence EA Games, lundi soir à 22h chez nous !

samedi 2 juin 2012

Une alliance francophone ?

Et si on lançait une Alliance Francophone pour l'Airsoft ? J'ai été voir sur le site de l'Adeps (qui est en fait plus qu'une série de centres sportifs, c'est carrément l'organisme en charge du sport pour toute la Communauté Française Wallonie-Bruxelles !), et la procédure de reconnaissance est fichtrement simple ! En fait il suffit de lancer la fédération soi-même, monter l'asbl quoi, puis de la faire reconnaître comme fédération. Y'a toute une série de documents à fournir mais si l'asbl est bien montée, ça va tout seul... En plus comme le Bloso a effectué la reconnaissance du côté flamand, le côté francophone aurait bien du mal à justifier un refus !

Le difficile en fait c'est de faire ça de façon positive pour les airsofteurs et les teams. Car il est clair que lancer une fédération ne fournis pas que des avantages. La promotion elle-même de l'airsoft, qui figurerait forcément dans les status d'une telle asbl, n'est pas dotée que d'intérêt: en amenant plus de monde, on augmente aussi le nombre de tricheurs et râleurs potentiels. Certes, on pourrait plus facilement influencer ce qui est diffusé vers la presse pour réduire en bouillie la mauvaise réputation qu'on a, mais ça augmenterait probablement la popularité.

(...)

(Suite de la réflexion au 09/06)
En discutant avec un confrère airsofteur je suis parvenu à mieux formuler mes idées autour de ce sujet, reprenons à zéro.

L'airsoft aujourd'hui, c'est quoi ?
- D'une part, des groupes disparates de jeunes (entre ici: mineurs) attirés par cette discipline bizarroïde, qui en parlent entre potes mais ne s'informent pas plus, et qui bien souvent font jouent sur des terrains sans autorisation, ou dans les grands jardins de l'un ou l'autre pour les plus chanceux.
- D'autre part, des groupes d'adultes et jeunes adultes qui se retrouvent tous elles dimanches ou presque pour se défouler, voir les copains et passer du bon temps. Ils sont organisés, ont même parfois monté des asbl pour s'encadrer, ont obtenus un accord avec le propriétaire du terrain (parfois celui-ci est lui-même joueur), organisent leurs parties et s'informent mutuellement à travers des forums sur internet.
- Il arrive de plus que certaines de ces équipes d'adultes organisent des parties plus spéciales sous forme de tournoi: le FAA, le tournoi WFT, le tournoi ACE sont des exemples récents qui ont relativement fait parler d'eux (l'ACE organise d'ailleurs une partie "casino" sous peu). La spécificité de ces tournois est qu'ils sont organisés entre joueurs qui se connaissent et qui ont plusieurs fois joué ensemble, il n'y a aucun prix et pas d'encouragement à gagner, le but est de s'amuser en faisant une fois de l'airsoft de façon inhabituelle. L'accent est mis sur le côté fun de la chose.

Maintenant, imaginons qu'une fédération soit mise en place. Le but d'une fédération est de... fédérer bien entendu. Et quoi de mieux pour fédérer que d'organiser des grandes rencontres où toutes les équipes sont invitées ? (c'est un exemple véridique, l'AAB a déjà réalisé ce type de rencontres deux fois avant même d'être officiellement reconnu comme alliance sportive amateur). L'airsoft, je crois, deviendrait ceci:
- D'une part, un encadrement organisé pour les mineurs, où on les informe sur les lois et la sécurité, on organise peut-être même pour eux des parties réservées aux moins de 18 ans pour promouvoir l'airsoft et leur permettre de le pratiquer dans la légalité et la sécurité.
- D'autre part, des groupes d'adultes comme aujourd'hui. Ce point-ci ne change pas, voir plus haut.
- Il y aurait de plus des tournois organisés par la fédération. Et c'est là, je pense, que le bas blesse. Car ces tournois-là, sous couvert de se faire rencontrer des équipes de tout le territoire fédéré, verraient s'affronter des équipes qui n'ont jamais joué ensemble, avec des prix à la clé et donc une volonté de gagner. L'aspect compétitif l'emporterait largement sur l'aspect "retrouvailles amicales". Et petit à petit, les équipes remportant ce genre de tournoi s'en vanteraient, créant des clivages entre ceux qui ont gagné et ceux qui n'ont pas gagné. Même quand on est bon perdant et fair-play, c'est le genre de truc qui fout une mauvaise ambiance et créé du ressentiment. C'est ce qui s'est passé (si je peux en croire ce qu'on m'en a raconté) avec le paintball. On voit où ça en est aujourd'hui*

Et rien que ça, quelque part, m'enlève l'envie de voir un jour une fédération francophone voir le jour.

Toutefois, et c'est de ça que je parlais dans le premier jet de l'article, il se peut qu'on arrive à éliminer l'aspect "compétition" dès le début. Si l'asbl destinée à devenir la fédération prend ses précautions et spécifie dans ses status qu'elle souhaite "promouvoir/insister sur/conserver l'aspect actuel de rencontre amicale entre joueurs partageant une vision similaire de l'airsoft", ça peut peut-être empêcher l'exemple de dérive que je viens de décrire (je dis exemple car y'a certainement des choses auxquelles je n'ai pas pensé). A ce moment, on conserve les avantages (facilité d'assurance, encadrement des jeunes, reconnaissance officielle, uniformisation des règles,... mais en réduisant les inconvénients. Et là, ça devient foutrement intéressant, je trouve. Pas vous ?

Une chose reste cependant à établir: si une telle précaution est prise, il faut le faire de façon à ce que ça n'entrave pas la reconnaissance officielle. Car il ne faut pas oublier le contraste qu'il y a entre la définition de l'airsoft (qui est un jeu sportif, pas un sport ludique) et celle de sport (qui inclut l'aspect de compétition). Si une fédération voit le jour, c'est une fédération de sport, pas de jeu. Et quelque part, j'ai le sentiment que si on insiste trop sur l'aspect "jeu" dans les status, l'Adeps pourrait refuser d'accorder la reconnaissance. De plus, il se peut que malgré les précautions, l'aspect compétitif l'emporte et "pervertisse" notre passion.
Maintenant, qui ne tente rien n'a rien ! On ne saura si ça marche que si on essaie...


*: note: je ne souhaite pas lancer une polémique "airsoft meilleur que paintball" ! Ne lancez pas une guerre des jeux dans les commentaires :) Je relève simplement la différence d'approche entre ces deux sports, l'airsoft dépendant plus de fair-play tandis que le paintball est plus axé sur la compétition. Le premier exemple qui me vient à l'esprit est qu'en paintball, tant que la bille n'a pas été tirée, l'adversaire n'est pas éliminé. Et ce, même si on est à bout portant: il faut tirer, peu importe la douleur occasionnée. En airsoft, si on est sous la distance d'engagement, le tir est interdit et on simule le tir en annonçant au joueur qu'il est considéré touché (le fameux "pan t'es out !").

Un an de plus ^^

vendredi 1 juin 2012

La plaie de l'airsofteur

Toute chose a son mauvais côté. Celui de l'airsoft pourrait bien être les tiques... Ces affreuses petites teignes attendent, tapies dans les ronces et les buissons, qu'un airsofteur innocent passe par là, puis elle s'infiltrent sous sa tenue de jeu pour aller enficher leur tête dans un recoin chaud. A peine plus grosses qu'un poux, elles vont se régaler du sang du pauvre joueur, qui mourra dans d'atroces souffrances sans même comprendre ce qu'il lui arrive !


C'est évidement faux - mais seulement la fin. Ces bestioles vont effectivement loger leur tête dans votre peau, au risque de vous transmettre l'une ou l'autre saloperie. Pour les retirer, pas de solution miracle, les uns disent qu'il faut mettre de l'alcool ou de l'éther avant de les retirer à l'aide d'une pince, d'autres disent qu'il ne faut surtout pas. Une seule chose est sûre: il ne faut pas laisser la tête en croyant avoir tout enlevé, sinon bonjour l'infection. N'oubliez donc pas, après chaque partie, de vous inspecter pour voir si vous n'avez pas récolté une ou deux tiques en vous baladant dans les buissons de votre terrain favori !

Un grand pas en avant

Et voilà, l'airsoft est déclaré "sport amateur officiel" !

En effet, la fédération des sports amateurs néerlandophone, le FROS, compte désormais dans ses rangs l'Alliance Airsoft Belgique (AAB) ! Le Fros ne couvrant que la communauté flamande, les francophones ne sont pas concernés, mais ça donnera peut-être envie aux francophones de se bouger. 'faut dire que les avantages sont nombreux: accès facilité aux terrains, réglementation unifiée, assurance facilitée et prix abaissés, reconnaissance officielle comme organisations non paramilitaires et sans affiliation à une mouvance politique, religieuse ou philosophique,... Ca facilite également l'accès aux subventions (mais bon, en airsoft on en a rarement besoin, à part peut-être pour clôturer des terrains ou ce genre de travaux "lourds").
Et si on fait comme l'AAB (qui a des accords avec le BLOSO, équivalent flamand de l'ADEPS), accès à des locaux pour nos réunions, utilisation de leur service juridique pour les plaintes etc,...

Mais évidement, il y a un revers à la médaille. L'AAB, en gagnant son statut d'alliance sportive officielle d'airsoft, gagne aussi le droit d'édicter les règles qu'elle veut - et de déterminer les sanctions en cas de non respect. Dès lors, je me pose une question: jusqu'à ça va aller ? Qui va écrire le règlement ? Quelles vont être les sanctions ? Qui sera l'organe de contrôle ?

Il ne faut pas oublier non plus que jusqu'ici, ce sont les équipes qui ont décidé chacune de leur règlement. On trouve presque partout deux règles: celles des limitations de puissance et le port des lunettes de protection. Mais déjà là, il y a des variations: les équipes tolèrent des dépassements de puissances ou pas, acceptent d'autres règles de puissance, tolèrent les snipes AEG boostés ou pas,... Quel parti va prendre l'AAB ? Quelles sont les conséquences complètes pour les organisations affiliées ? C'est cool de pouvoir payer seulement 15€/an pour être assuré complètement en tant que joueur, y compris à l'étranger, mais combien vont payer les clubs ? Quelles seront les conditions pour être affiliés ? Et surtout, quid de Bruxelles, territoire croisé des deux Communautés !?

Vous l'aurez compris, cette reconnaissance est une aide, mais soulève aussi un nombre incroyable de questions. Quelque part, je suis content que ça se fasse seulement du côté flamand pour le moment: ça permettra aux gens de prendre de la bouteille sur le sujet, d'informer la population et surtout les administrations locales, et lorsque le moment viendra de faire notre propre alliance, de bénéficier de toutes les leçons tirées des erreurs commises.

J'ai surtout peur que si les propriétaires apprennent cette reconnaissance, elle ne se retourne contre nous... Je m'explique: l'affiliation des teams d'airsoft n'est pas obligatoire, pas plus que ce ne l'est dans les autres disciplines sportives. Imaginons qu'une team choisisse de ne pas être affiliée pour une raison x ou y, lorsqu'elle va négocier un terrain, elle risque de tomber sur un refus parce qu'elle n'est pas officiellement reconnue. Et ce, alors qu'elle n'est pas forcément plus "mauvaise" qu'une équipe affiliée... Pour le moment, les équipes sont toutes sur un pied d'égalité, et ça va disparaître quand il y aura (car je ne doute pas que ça finisse par arriver) une alliance francophone (voire une fédération nationale).

D'autres craintes sont parfois évoquées par les joueurs, sur le principe du "pour vivre heureux, vivons cachés". L'introduction de clubs, de fédérations, va faciliter et peut-être inciter la création de rencontres entre clubs et puis de compétitions entre clubs. On a déjà vu ce que ça a donné en paintball de voir l'aspect compétitif remplacer l'aspect rencontre amicale... Un autre élément est celui des joueurs: déjà actuellement, 90% des équipes souffrent à chaque partie de la présence d'un ou deux highlanders, et de temps à autre d'un joueur mauvais perdant qui fiche toute une journée en l'air juste avec ses râleries. En popularisant l'airsoft, on augmente le nombre de joueurs et donc le nombre de mauvais joueurs.
Cela dit, ce dernier point sera je crois compensé par l'apparition de sanction et l'officialisation des règles. Un râleur reste un râleur, mais un tricheur avéré pourra être exclu voire désaffilié !

Hum l'article commence à être vachement long. Je vais m'arrêter là, je crois que l'aspect immense de cette nouvelle, qui a surpris bien des gens, provoque ! Je suis bien curieux de voir ce qui va arriver dans les deux ou trois ans qui approchent...

[E3'12] Castlevania Mirror of Fate se tease à son tour ...

Sang pour Sang ...


Même si tout les yeux sont rivés sur le trailer de Lords of Shadow 2, Konami n'oubli pas son autre épisode Castlevania, le dénommé Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate que je vous présenté il y a peu
C'est donc un petit teaser, qui ne nous apprend rien du tout, si ce n'est que le sang dans l'eau, c'est beau ! Rendez vous le 5 Juin pour la grande présentation de ce titre exclusif à la 3DS !

L'association Familles de France attaque en justice Second Life


D'après le site "Ecrans", l'association "Familles de France" a décidé d'attaquer, par assignation en référé devant le Tribunal de Grande Instance de Paris, l'éditeur et hébergeur du site Second Life, Linden Lab dont le siège est basé à San Francisco, mais aussi, à titre subsidiaire, une dizaine de fournisseurs d'accès internet (les FAI) tels Orange, Free ou Neuf.

L'association bien connue des joueurs demande à ce que l'accès au site communautaire soit effectivement bloqué pour les mineurs. Et à défaut, Familles de France exige l'interdiction pure et simple du site en France.

Il faut dire que Second Life tout comme Internet propose du contenu très explicite.

Le communiqué de presse de l'association explique que "de véritables photos et vidéos pornographiques en libre accès placardent certaines régions. Les utilisateurs ont la possibilité de mimer des rapports sexuels, allant même jusqu’à des scènes de viol, de bondage, de zoophilie et de scatophilie. Des passerelles entre l’univers virtuel et des sites internet de pornographie permettent à l’utilisateur d’être redirigé rapidement."

Comme dans la célèbre affaire "Yahoo", cette assignation de Linden Lab pose diverses questions juridiques. En matière de droit international, se poseront les questions de la loi applicable et celle du juge compétent. La question du filtrage d'un site internet par les FAI sera également une nouvelle fois au coeur des débats.

Mais cette affaire pose avant tout la question de l'efficacité des mesures de protection parentales.

Affaire à suivre donc.

[E3'12] Le trailer (vostfr) de Tomb Raider est là !!

Et une date de sortie officielle en plus !


Il est là, le nouveau trailer de Tomb Raider, annoncé hier par un sympathique petit teaser vidéo, GameTrailers nous l'offre enfin.
Attention, car ce trailer comporte certains spoiler !

Un trailer assez gore et adulte, bien loin de l'esprit habituelle de la saga. En même temps, c'est un reboot donc normale. Mais cela peut également être un gros risque, de trop s'éloigner de l'esprit originel de la série. En effet, ce trailer nous montre un peu le coté survie de Lara, mais aussi et surtout beaucoup d'action ! Et l'exploration dans tout ça ? Les énigmes ???
En tout cas, pour l'inspiration, on dirait que Crystal Dynamics a particulièrement aimé le film The Decent ...
Trêve de bavardage, place au fameux trailer !

[Mise à jour du trailer. VOSTFR disponible]


Et oui, comme vous pouvez le voir en fin de trailer, le jeu sortira le 5 Mars 2013 sur PS3, Xbox 360 et PC !

[3DS] Le Yoshi Bleu est arrivé !

Scannez le !!


Nintendo France vient de lâcher un nouveau Yoshi pour Mario Open Tennis ! Apres le Noir et le Blanc dispo la semaine dernière (voir ici), c'est au tour du Yoshi Bleu de se joindre au jeu !
Pour l'avoir, il va falloir l'attraper en scannant le QR Code suivant :

Yoshi Bleui

Pour les autres yoshis, c'est par là : 

Chasse aux Yoshi (Blanc, Noir, Bleu, Rouge, Costume)


[E3'12] Lucas Arts annonce Star Wars 1313 !

Coruscant, ton univers impitoyable ...


On l'attendait hier, c'est finalement avec un jour de retard que Lucas Arts nous dévoile Star Wars 1313, le fameux nouveau jeu de leur licence juteuse.
Ce titre cache en faite un jeu d'action/aventure à la troisième personne, qui se déroule sur Coruscant, la planète-cité de la saga. On y incarne un chasseur de prime qui va devoir mettre à jour une grosse conspiration ... 
Pourquoi 1313 me direz-vous ? Car c'est le nom de la cité pas franchement rose des bas-fonds de Coruscant où se déroulera la majeur partie de l'action ! 

Pas de Rogue Scadron donc, mais un genre de Star Wars Bounty Hunter ... A voir donc.
Bien sur, il faudra pour le moment ce contenter de cette photo ci-dessus, en attendant une présentation bien plus complète, avec trailer infos et  les consoles concernées, lors de l'E3 la semaine prochaine  !

Que la Force soit avec vous !

[E3'12] Le prochain Gears of Wars sera à l'E3 !

Game Infomer lâche le morceau !


C'est donc maintenant officiel, le prochain Gears of Wars sera présenté pendant la conférence E3 de Microsoft, le 4 Juin prochain !
L'information émane du magazine Game Informer qui en profite du coup pour nous dévoiler sa couverture du mois prochain, qui en montre un petit peu sur cet opus ...


[E3'12] Castlevania : Lords of Shadow 2 se dévoile !

Un sublime trailer rempli de spoilers !


Konami nous dévoile et officialise en même temps Castlevania : Lords of Shadow 2 !
Ce trailer qui est tout simplement somptueux est également un très très gros spoiler pour ceux n'ayant pas encore fait ou fini le premier.
Attention aux yeux donc. Je sens que la fin du trailer va ravir et faire fantasmer pas mal de fan de la licence !

Pas encore de date de sortie annoncé. Le jeu devrait arriver sur PS3 et Xbox 360 si on s'en tien aux consoles annoncé en fin de trailer, mais une version Wii U n'est pas à exclure également.

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