vendredi 29 juin 2012

[Review] GunLord RE







Notes concernant ce test :
Il faut remettre les choses dans leur contexte, GunLord est un jeu indépendant réalisé par un tout petit groupe de développeurs, bien loin des grosses compagnies du jeu-vidéo.
Ce genre de jeu / projet est parfois celui d'une vie et demande des mois / années de travail et de sacrifices. Aussi ce jeu n'est pas le premier jeu de l'équipe de développement. C'est pour cela et par pur respect du projet, que je noterai ce jeu comme je noterai n'importe quel autre jeu Dreamcast : pas de faveurs de ma part, j'essaierai d'être le plus neutre possible.
Tous les screenshoots utilisés dans ce test à l'exception de ceux du packaging sont tirés de google images.
Pour ce test j'ai choisi la version Regular du jeu mais sachez qu'une version Limited et Collector (Dragon Box) sont aussi disponibles.


Trailer du jeu :





Présentation des développeurs  :
GunLord est le quatrième jeu de la NG Dev Team, le premier étant Last Hope et le second, qui n'est en fait qu'une modification (nécessaire) du premier se nomme Last Hope Pink Bullets. Le troisième jeux développé par l'équipe est Fast Striker, vous pouvez retrouver sa review à cette adresse Fast Striker 1.5 RE review. Les principaux membres de la NG Dev Team sont les 2 frères Hellwig, l'équipe est plus spécialisée dans le développement de jeux Neo Geo (d'où le NG de leur nom) mais adapte généralement ses productions sur notre belle boite blanche.



Présentation du jeu : 
GunLord, ne tournons pas autour du pot, est un Turrican-like ou autre Super Metroid-like compatible VGA, VMU, pad et stick arcade. Le jeu possède une phase de shoot'em up ce qui n'est pas sans rappeler Rendering Rangers R2 sur super nintendo.
GunLord n'est jouable qu'à un seul joueur.

 
Le jeu a été annoncé au début d'année 2011 pour une date de sortie en décembre de la même année. Après six mois de retard le voici maintenant disponible depuis juin 2012.
Le jeu est d'abord développé pour Neo Geo MVS - AES, la version Dreamcast est donc un portage.
Bien que sur l'écran de démarrage il soit indiqué 1.0, il s'agit de la version 1.2 du jeu, une des (nombreuses) erreurs du jeu. Les versions 1.0 et 1.1 ont été distribuées sur MVS.

GunLord est un peu la suite du premier jeu de la NG Dev Team, vous incarnez Gordon Gaiden le mari de Vanessa Gaiden, l’héroïne de Last Hope. Le héro, Gordon donc, part à la recherche de sa bien aimée qui s'est évanouie dans la nature ou plutôt l'espace depuis sa victoire contre les forces du mal.

Une fois le jeu lancé, la première chose frappante est la nudité du menu. Une police de texte assez moche pour un choix très limité : un mode classique, un mode arcade et des options. Ces dernières ne contiennent d'ailleurs que le réglage de la configuration arcade stick et manettes. Les modes de jeu sont quasiment identiques, le mode arcade est plus dur. Il possède un décompte de temps qui vous fait perdre une vie une fois écoulé. Aussi lorsque vous perdez un continue (au nombre de 3) vous revenez au début de stage ce qui n'est pas le cas du mode classique où vous garderez votre progression. Voilà en gros les différences entre les deux modes de jeu.
Dans l'introduction du jeu, pas de séquence vidéo que des images fixes agrémentées de commentaires avec toujours cette affreuse police.
Le jeu s'étale sur 9 niveaux de tailles assez disparates dont un stage (très et trop court) en shoot'em up. Chaque level possède son propre boss de fin et parfois même un ou deux boss intermédiaires.
Les ennemis sont très nombreux et utilisent toutes les voies possibles : les airs, l'eau, le sol...
Sur votre écran de jeu plusieurs informations vous sont données. Parmi elles nous pouvons citer le niveau et nombre de vies restantes, le score, le nombre de diamants récoltés, la barre d'énergie pour le tir snakebeam...


De multiples tirs différents vous seront bien entendus de la partie (boules de feu..).

Le packaging :


Comme pour chaque jeu de l'équipe indépendante il est livré dans un boitier plastique noir. Le blister est de type "Y" s'ouvrant pas le haut du jeu.

GunLord est fourni avec est un livret d'une petite dizaine de pages en anglais et japonais. Cette notice en papier plastifié est de très bonne qualité, elle nous détaille très succinctement le jeu : ennemis, stages, configuration manette...


On regrettera qu'il n'y ait pas plus d'explications : comme le détails des différents tirs et fonctions des icônes récupérables dans le jeu.







Note : 3.5/5

Les graphismes :
Dans ce jeu vous reconnaitrez rapidement le patte NG Dev Team, avec des décors variés et ternes à la fois. Le jeux est compatible VGA mais je vous déconseille totalement son utilisation, la résolution étant assez faiblarde, jouez sur cathodique de préférence.
Les différents niveaux proposés sont assez différents sans être en incohérence entre-eux ce qui est un très bon point.
Les très nombreux ennemis sont bien détaillés, le personnage aurait pu avoir été un peu plus travaillé. Les boss de fin de niveau sont énormes, remplissant les écrans, ils ont très certainement les graphismes les plus beaux du jeu.
Globalement nous pourrions dire que c'est d'un niveau correct sur 16 bits mais pas sur 128...
Note 2.5/5





La bande son :
La bande son est tout bonnement un délice, de la musique collant parfaitement au coté futuriste du jeu, rien à redire c'est de l'excellent travail. Notons que si le jeu a été longtemps mis sur pause la musique aura disparu après retour au jeu.
Note : 4.5/5

Boss du premier niveau




Les bruitages :
Le volume sonore des effets est un peu faiblard comparé aux musiques ce qui a tendance à rendre le jeu plus mou qu'il ne l'est réellement. Plus de punch aurait été le bien venu, dommage.
Ceci étant dit ils sont de bonne facture et variés. Je pense que certains sont tirés de la précédente production de l'équipe, Fast Striker.
 Note : 3/5




La maniabilité :
Le personnage répond bien lors des déplacements, six boutons pour six fonctions différentes (roue, saut, tir...) c'est simple et efficace.
Un petit temps d’adaptation est nécessaire pour bien pouvoir maitriser le tir "serpent" (snakebeam).

Note : 4.5/5

Boss intermédiaire du 2nd niveau


Les animations :
Le jeu est rapide, l'action est omniprésente, le nombre importants d’ennemis et autres projectiles ne nuit en rien la fluidité du jeu.
Note : 4/5





La durée de vie :
Le niveau de difficulté n'est pas réglable, c'est assez dommage.
Pas de sauvegarde en cours de partie ou fin de niveau non plus.
Les niveaux n'ont pas forcement une difficulté croissante, elle est vraiment aléatoire. Le second tableau (shoot'em up) par exemple est bien plus simple que le premier.


Stage 2 du shoot'em up
Globalement le jeu est assez facile mais le jeu ayant de grands tableaux le terminer vous prendra beaucoup de temps. Certains niveaux sont très rapides à passés (2, 4, 6...) d'autres sont énormes et les explorer à 100% vous demandera des heures de jeu.
Tout comme les précédents jeux de de la NG Dev Team, un système de high-score par internet a été installé, un bonus adapté aux fans du score-game. Vous retrouverez le classement à cette adresse.
Bref vous l'aurez compris la durée de vie de ce jeu est très bonne si on accroche au jeu, cependant le fait qu'il n'y ai pas possibilité de sauvegarder en cours de partie vous fera recommencer tout le jeu depuis le début ce qui pourrait vous rebuter rapidement.
Note : 3.5/5
Le tir "boule de feu" est l'un des plus destructeur


Le prix :
NG : Dev Team propose GunLord en Regular Edition (RE) à 32 € et 10 € de plus pour les versions Limited.



Le Beta-testing ?
Comme tout jeu, je pense que GunLord a du être soumis à un beta-testing et autres vérifications, cependant il semblerait que ces derniers n'aient pas été extrêmement poussés. On retrouve beaucoup trop de bugs, incohérences ou erreurs. Je prendrai un seul exemple par thème.
  • Bugs d'affichage : au boss intermédiaire du second niveau, le héros peut se cacher hors écran.
  • Bugs de collision : il est parfois difficile de sauter lorsque votre personnage est sous et à coté d'une plate-forme, notamment au premier niveau.
  • Erreurs : dans la notice, il est indiqué de maintenir C pour diriger ne tir "serpent" mais il n'existe pas de bouton C sur la manette Dreamcast.
  • Incohérences : dans les niveaux à la Turrican lorsqu'on meurt face à un boss de fin de niveau la partie reprend juste avant sa rencontre. Le boss a alors toute sa vie, contrairement lors du niveau 2, shoot-em up, où lorsqu'on meurt face au boss notre vaisseau réapparait automatiquement et le boss a la même barre de vie qu'avant notre destruction.



En Conclusion :

J'ai personnellement accroché dés les premières minutes mais disons-le franchement, GunLord n'est pas au niveau d'un Super Metroid ou d'un Rendering Ranger sur super nintendo mais s'en tire tout de même plutôt bien, en bref c'est un bon jeu mais certainement pas un hit.
Je recommanderai ce jeu à ceux qui aiment les "shoot & run" des années 90. Aux les amoureux de la Dreamcast qui veulent contribuer à voir d'autres jeux sur leur console je ne conseillerai qu'une chose : jetez-vous dessus !




J'ai aimé :
  • les tableaux immenses
  • la durée de vie
  • les boss 
  • les musiques
  • le gameplay 
  • la multitude d’ennemis différents
  • le prix

J'aurai aimé :
  • plus de phases de shoot'em up
  • des graphismes moins ternes
  • un mode 2 joueurs
  • une meilleure résolution  
  • un support SD Card

Je n'ai pas aimé :
  • les bugs, erreurs, incohérences...
  • pas de code ou de sauvegarde en cours de partie
  • difficulté non réglable
  • 2 modes de jeu seulement
  • pas de mode 2 joueurs

Note globale : 7/10


Site officiel : Gun-lord.com

[DS] Une date Française pour Pokemon Noir et Blanc 2 !

Ils arrivent bientôt ...


La suite de Pokémon Version Noire et Version Blanche nommée sobrement Pokémon Version Noire 2 et Version Blanche 2 se trouve enfin une date de sortie chez nous !
Il faudra donc patienter jusqu'au 12 Octobre 2012 ! Soit une semaine après les Américains qui l'auront le 7 Octobre.

Et pour fêter ça, Nintendo nous offre un nouveau trailer anglais des bébêtes de poches ! Enjoy !

Total Recall 2012 : Deux bandes annonces valent mieux qu'une.

Tient, elle a trois nénés ! 


La remake du film culte avec Schwarzy sortie en 1990 se montre dans deux trailers, le premier en VF, l'autre en VO.
On retrouve Collin Farell dans le rôle titre, accompagné de Kate Beckinsale, Jessica Biel, Bryan Cranston, Bill Nighy, Ethan Hawke et John Cho.


Cette nouvelle version du roman de Philip K Dick ce veut fidèle à la version ciné de Paul Verhoeven.  (c'est pas demain que nous auront donc une vrai adaptation du roman ...). C'est ainsi qu'on retrouve la madame aux trois seins (un peu censurée par contre), en espérant que ce n'est pas le seul clin d'oeil au film d'origine que nous auront ...


Total Recall : Mémoires Programmées c'est son titre french, débarquera le 15 Aout prochain au ciné, et j'ai hâte de voir ce que ça donne.


1er bande annonce (VF) :

2ème bande annonce (VO) :

Game Over pour SEGA France ...

SEGA, c'est plus fort que toi ?


Les temps sont durs, et personne n'y échappe. Ainsi, SEGA France ferme ses portes après une petite décennie de services. Ce n'est pas la seule branche de SEGA qui ferme : Allemagne, Benelux, Espagne et Australie rejoignent le sort de l’équipe Française.

Bien sur, cela ne remet pas en cause les sorties physiques de la firme sur notre territoire. La société KOCH Media assurera la distribution des softs SEGA dans nos vertes contrées ainsi qu'en Espagne, Allemagne, Suisse et Autriche. Pour ce qui est du Benelux et de l'Australie, c'est respectivement Level03 Distributions et 5 Star Games qui s'en chargeront.


Et le chief operating officer de SEGA Europe, Jurgen Post, nous précise la nouvelle stratégie prise par la firme nippone :

"SEGA entre dans une phase nouvelle et passionnante qui va positionner l'entreprise comme un fournisseur de contenu afin de maximiser les ventes à l’aide de licences fortes et équilibrées, comme Sonic the Hedgehog, Total War, Football Manager et la série Aliens. La société bénéficiera d'une orientation claire et d’une stratégie réalignée pour nos business digitaux et physiques, et nous sommes confiants que cela mènera à un avenir couronné de succès."

En espérant que cela leur sera bénéfique pour les années à venir.

jeudi 28 juin 2012

Minecraft soluce: crafter des detector rails (avec un atelier)

Voici comment on crafte des detector rails:


Fonction:

Il permet d'activer un circuit à distance ou un powered rail quand un wagon passe dessus.

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Minecraft soluce: crafter un atelier

Minecraft soluce: crafter des blocs de sandstone (avec un atelier)

Voici comment on crafte des blocs de sandstone:


Fonction:

Contrairement au sable, les blocs de sandstone ne sont pas sujets à la gravité

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Minecraft soluce: crafter des powered rails

Voici comment on crafte des powered rails


Il faut de l'or, de la redstone et des bâtonnets.

Fonction:

Quand un wagon passe dessus, sa vitesse est multipliée. Ils marchent avec un detector rail devant eux ou avec de la redstone.

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Minecraft Soluces : Mod millénaire pour minecraft 1.6.6

Qu’est-ce que le mod Millénaire ?Millénaire est un mod qui vous permet de découvrir des villages au cours de vos explorations dans minecraft. Vous pouvez marchander avec eux et les aider à se développer en leurs donnant des ressources. Lorsque les villages se développeront suffisamment, vous pourrez acheter des ressources très intéressantes qui sont très dures à trouver dans la nature. Le mod millénaire ajoute également de nouveaux items comme le boudin, le cidre et bien d’autres.
Au commencement, les villages ne sont pas très développés et n’ont pas beaucoup d’habitants (6). Seulement, avec le temps, les femmes font des gosses, ces gosses deviennent grand et le village s’agrandit car de nouveaux bâtiments prennent forme et de nouveaux métiers voient le jour au sein des villages. Le principal objectif des villageois est d’améliorer leurs villages donc vous verrez que les bâtiments seront en continuel évolution.
Il y a 4 grands types de village qui se démarque le + vers la fin du développement des bâtiments
Les différents bâtiments et leurs rôles
Il y a huit emplacements au cours desquels le joueur peut faire des échanges avec les villageois: la mairie, la boulangerie, la taverne, la forge, l’armurerie, la ferme à cochons, la ferme à bétails et l’élevage de moutons.

Vous pourrez acheter dans l’:- Hôtel de Ville / Fort (présent au début): du bois, pierre, pavés, le fer et le verre. Le paiement est effectué en deniers, une valeur monétaire . Vous pouvez également acheter du bois, des parchemins et la “baguette village”.
- Boulangerie : du pain
- Taverne : du cidre
- Forge : les outils Normands
- Armurerie : les épées et armures Normandes
- Ferme à cochons : du boudins noirs et des côtelettes.
- Ferme d’élevage : des tripes et du cuir.
- Élevage de moutons : de la laine, des œufs, et des plumes.
Pour le commerce, rendez-vous à l’un des endroits en question. Attendez qu’une femme vienne et faites un click droit sur elle pour vendre et/ou acheter des ressources.
Maintenez la touche Maj + click-gauche de votre souris pour vendre et/ou acheter 64 articles d’un clic
Source: Minecraft fr

Liens de téléchargements

Millenaire: http://adf.ly/1tBUu

modloader: http://www.minecraftforum.net/topic/75440-v166-risugamis-mods-updates/

Installation



D'abord cliquez sur démarrer, puis sur exécuter, tapez %appdata% puis ouvrez le dossiez .minecraft , puis supprimez le dossiez bin , le dossier resources puis fermez la fenêtre.
Après, lancez le jeu et faites une mise à jour.
Cliquez ensuite sur le lien de Millenaire, patientez, puis cliquez sur passez l'annonce en haut à droite et téléchargez le fichier zip.
Pour télécharger le modloader, cliquez sur le liens, puis descendez de la page jusqu'à ce que vous atteignez ce paragraphe:


Cliquez alors sur download(Direct) et téléchargez le fichier zip
Après avoir fait cela, allez dans le dossier .minecraft , puis ouvrez bin. Ouvrez ensuite minecraft.jar avec WinRAR ou 7-zip et glissez y tout ce qu'il y avait dans le modloader que vous avez téléchargé mais n'oubliez pas de supprimer le dossier META-INF .
Ensuite, ouvrez le millenaire que vous avez téléchargé, ouvrez le dossier Mille¦ünaire 0.6.5 puis ouvrez le dossier Put in minecraft folder et glissez dans .minecraft le dossier millenaire qui se trouvait à l'intérieur. Entrez ensuite dans .minecraft et créez un dossier mods si vous n'en n'avez pas.
Après , dans le fichier téléchargé, allez dans Put in mods folder et glissez le fichiez zip qui s'y trouve dans le dossier mods que vous venez de créer (ou pas). Fermez alors toutes les fenêtres ouvertes dans votre écran et lancez le jeu.


Rappel: pour bénéficier du mod , il faut créer un nouveau monde.

Bon jeu !!!!

Voici un tutoriel en sept parties du mod par MCNixos!!
















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[BOR] OpenBOR v3.0 Build 3351



Le site Lavalit nous propose une nouvelle version de OpenBOR initialement crée par la Team Senile.
Le moteur Beats Of Rage passe en v3.0 Build 3351.
 
Comment créer le disque self-bootable BOR ?
  1. Extrayez le fichier 1ST_READ.BIN (situé en DC/OpenBOR/) dans un dossier.
  2. Collez votre fichier .PAK à coté de ce fichier.
  3. Extrayez BootDreams puis lancez-le. Cliquez sur le serpent vert, allez chercher votre dossier contenant les fichiers ci-dessus en cliquant Browser, appuyez sur Process et suivez le guide. Un fichier .cdi sera alors crée.
  4. Gravez le .cdi sur un CD non RW avec DiscJuggler en vitesse très lente. Voilà votre cd est prêt à être lancé par votre Dreamcast.

Lien officiel : Lavalit.com:8080
Téléchargements : OpenBOR v3.0 Build 3351

mercredi 27 juin 2012

[Quake-mod] Halo Revamped DC Port v.1.1


r34per du forum Dreamcast-talk nous présente son adaptation de Halo Revamped pour console Dreamcast. Le jeu est jouable avec manette mais aussi avec ou sans clavier / souris.


Extrait du read-me traduit :

Les contrôles sur manette:
  • Boutons ABXY : les directions
  • Stick analogique : le regard
  • Croix multi-directionnelle Haut : ajout de bot
  • Croix multi-directionnelle Bas : recharger
  • Croix multi-directionnelleDroit : changer d'arme
  • Bouton Start : menu

Notes :
  • Allez dans les options audio et mettre la musique sur Off (sauf si vous aimez entendre ce type de bourdonnements)
  • Certaines armes crachent lorsque vous les ramasser (je travaille là-dessus)
  • Certaines cartes crachent (problème de RAM)
  • Voir l'image jointe dans l'archive pour la liste des cartes


Pour plus d'informations, se rapporter au read-me inclus dans l'archive.

La version 1.1 fixe de petits problèmes de sprites et augmente le nombre d'images affichées par seconde.
Je vous propose le téléchargement des 2 versions disponibles.
Aussi et pour informations, je n'ai personnellement pas réussi à créer un fichier ISO correct pour SD-reader.




Lien officiel : Dreamcast-talk.com
Téléchargements :

Easter egg dans Ocarina of Time : 2eme !

Encore un clin d'oeil à Skyward Sword !
Il y a quelques temps, je vous dévoilais l’existence d'un easter egg dans Ocarina Of Time 3D. Il s'agissait d'un cadre dans la Forteresse Gerudo, l'un des artworks de Skyward Sword montrant Link.
Hé ben sachez qu'il en existe un autre.
Toujours en étant adulte, allez au Ranch Lonlon, et entrez dans la chambre d'Ingo. A votre gauche, entre la commode et l'armoire se cache, derrière les vases, un autre cadre montrant Link de Skyward Sword, entouré d'écriture Hylienne...



Un ptit clin d'oeil au prochain épisode à venir sur Wii.
Vous en avez remarqué d'autres ?

[Custom] Dreamcast "The House Of The Dead"

Après s'être attaqué à Rival School, Sword Of The Berserk ou encore Samba De Amigo, l'artiste Custom Art nous propose sa nouvelle modification Dreamcast :  "The House Of The Dead".






Si vous êtres friands de mod consoles, je vous conseille une petite visite de son blog, c'est assez surprenant.



Blog officiel : Custom-art.blogspot.com

[Brève] Yu Suzuki quitte ses fonctions chez Sega



Yu Suzuki, auteur d’innombrables jeux révolutionnaires comme Sega Outrun, Virtua Fighter, Afterburner ou encore l'incontournable Shenmue, vient de l'annoncer personnellement, il va quitter ses fonctions actuelles de chez Sega. Il deviendra alors conseiller dans la firme au hérisson bleu.

Le changement de fonction s’effectuera  à partir de septembre 2011, cela devrait lui permettre de pleinement se consacrer à son entreprise créée en 2008 : YS NET.

Une brève est certainement sans rapport direct avec la Dreamcast, cependant Yu Suzuki a été un acteur important pour l’ultime console de Sega, considéré comme un génie dans l’univers du jeu-vidéo, son travail sur Shenmue en est la preuve par excellence.


Source : Gamasutra.com

[BOR] 3 Nouvelles Adaptations BoR Par Ripfire

Après Prisoner of War - 20th Anniversary et Super Mario Brawl, Ripfire continue sur sa lancée des adaptations de jeux libres (BoR en l’occurrence) pour Dreamcast.

Aujourd'hui, Ripfire nous présente donc 3 nouvelles adaptations BoR :

[Hack] Guerre De Hack Sur Fond De Dreamcast


Le 16 juin dernier Sega a subi des attaques sur leurs sites Sega Pass. Aucune information confidentielle ne semble avoir été divulguées cependant un nombre important de dates de naissance et mots de passe (cryptés) ont été obtenus par les hackers.

Suite à cette attaque, le groupe LulzSec (catalogué en Grey Hat) a posté un message sur Twitter. Il propose ses services pour venger Sega des attaques que ces derniers ont subi, pour la bonne raison qu'il aime la Dreamcast.


Source : Numerama

[Preview] Hypertension Episode 2

Alors que l'épisode 1 est annoncé depuis déjà quelques années, TDGmods confirme qu'une suite d'Hypertension suivra sous le nom, somme toute logique, de Hypertension Episode 2.
Ce nouvel opus devrait être lui aussi compatible avec notre belle dame blanche.

En plus de cette confirmation, Corbynn nous propose une vidéo alléchante de la bête :



Aucune date de sortie n'a été donnée par Corbynn, je rappelle que la sortie de l'Episode 1 est toujours prévue pour fin 2011 / début 2012.


Source officielle: TDGmods forum

[WiiU] La Wii U baisse de prix sur Amazon ...

Mais rien n'est officiel pour le moment ...


Amazon (mais aussi d'autres sites marchands) ont affiché la Wii U avec un pris de 399.99€ et une sortie pour le 21 Décembre 2012 (voir ici). Bien sur, rien n'est confirmé par Nintendo qui nous rend dingue en n'annonçant ni prix ni date de sortie, alors que la console est attendue avant la fin de l'année.

399.99€, ça fait un peu cher non ? Surtout quand on sait que Iwata et Fils-Aimé n’arrêtent pas de non dire que le prix de la Wii U va ne surprendre plus d'un, et qu'il sera abordable. En outre, la firme nous confirme ne pas vouloir faire l'erreur qu'il y a eu avec la 3DS : un prix jugé trop haut par les joueurs, qui a bien ralentit les ventes les premiers mois.

Bref, nous en revenons à la news actuelle. Il semblerait que 399.99€ ne soit pas le bon prix, Amazon vient de le baisser à 349.99€ ... Un prix un peu plus abordable mais tout de même haut ...

Alors, vrai prix ou suppositions ? L'avenir nous le dira !

En tout cas, sachez que si vous pré-commander la Wii U sur Amazon, ils garantissent la pré-commande au prix le plus bas. Ainsi, si lors de votre réservation la console était à 349.99€ et qu'au final le prix monte à 400€, vous ne payerez que le prix le plus bas c'est à dire 349.99€.

mardi 26 juin 2012

[3DS] 3DS XL : comparaison avec ses aînées !

Envie de voir les différences ? C'est pas ici !


Vous n’êtes pas sans savoir que Nintendo a annoncé vendredi dernier un nouveau modèle de 3DS : la Nintendo 3DS XL !

Une console plus grosse et plus grande, avec une batterie plus importante et une carte SD qui a doublée de mémoire, mais livrée sans chargeur ni socle. Enfin, si l’énorme écran 16/9ème vous fait peur, sachez que les premiers retours l'annoncent supérieure à celui de la 3DS de base, avec une 3D mieux gérée et plus agréable, ainsi qu'une meilleur luminosité et pas d'effet "gros pixel".

Pour vous rendre compte un peu mieux du nouveau tour de taille de la belle, IGN.com a eu la bonne idée de faire un comparatif entre ce nouveau modèle XL et son aîné, mais aussi avec la génération DS.




Elle vous tente cette 3DS XL ?
Moi perso, j'ai de plus en plus envie de tester la bête ... Ça tombe bien, elle sera en exclusivité mondiale à la Japon Expo, du 5 au 8 Juillet prochain. N’hésitez pas à aller la toucher ...

Le Roi de la pop est mort, vive le Roi de la Pop!

A moins que vous n'avez ni internet, ni télé, ni radio, vous n'avez sans doute pas échappé à la grande info, et oui, Micheal Jackson est mort.

L'un des plus grand artiste de ces dernières années nous à quitté hier soir. je ne suis pas particulièrement fan de lui, mais wouaaa, ça ma fait un choc! Micheal Jackson est mort!

Repose In Peace MJ...

[BOR] Prisoner of War - 20th Anniversary

Prisoner of War - 20th Anniversary, homebrew initialement codé par S.E.E.P. pour Windows XP, 7, Vista et Wii, vient d'être porté sur Dreamcast par Ripfire.
Il s'agit d'une compilation de 2 jeux basée sur la version originale SNK :

[BOR] Super Mario Brawl

Super Mario Brawl, homebrew initialement codé par S.E.E.P. pour Windows XP, 7, Vista et Wii, vient d'être porté sur Dreamcast par Ripfire.
Il s'agit d'un sympathique mix entre jeu de plate-formes et beat'em up sur la base du moteur OpenBoR.




Source : Ripfire/blog
Site officiel : Seeproduction.blogspot.com
Téléchargement : Super Mario Brawl

lundi 25 juin 2012

Jeux video gratuit

Obtenir légalement des jeux vidéo gratuits, c’est tout à fait possible. Bien entendu, les derniers titres sortis resteront inaccessibles, mais de nombreux programmes extrêmement bien conçus sont néanmoins en accès libre. Mais comment faire pour se procurer des jeux vidéo gratuits.

Parmi les jeux vidéo gratuits, il faut distinguer d’une part les versions d’essai (« trial »), et, de l’autre les programmes absolument libres de droits. Dans un cas comme dans l’autre, le jeu vidéo sera téléchargé dans sa version intégrale, mais alors que le programme libre de droit peut être utilisé de manière illimitée, le trial sera la plupart du temps destiné à une utilisation d’une heure seulement. On peut enfin préciser que de nombreux jeux vidéo gratuits sont accessibles « en ligne ».

Sur quels sites peut-on télécharger des jeux vidéo gratuits ? Il existe des sites exclusivement destinés au téléchargement de jeux vidéo gratuits. Ainsi, toocharger ou 01net sont-ils bien connus des « ludovores ». On différenciera les versions d’essai et les jeux libres de droits dans le descriptif rédigé pour chaque programme. Les magazines en ligne consacrés aux jeux vidéo proposent eux aussi, la plupart du temps, une petite rubrique pour le téléchargement de jeux vidéo gratuits. Pour jouer en ligne, les gamers pourront se rendre sur des sites hawagames ou jouer-gratuit. Les jeux vidéo gratuits y sont nombreux, et de bonne qualité.

Quels sont donc les jeux vidéo gratuits que l’on peut trouver sur Internet ? Si l’on n’exclut pas les versions d’essais, tous les jeux sortis à ce jour font potentiellement l’objet de téléchargements gratuits. Toutefois, les logiciels ludiques complètement libres de droits sont nettement moins nombreux. Mais, en cherchant bien, on trouvera des jeux vidéo gratuits efficaces comme les très nombreuses versions du légendaire Tétris, ou des jeux d’arcades comme Indiana Jones ou Bubble Bobble.

[Wii] Le bundle Dragon Quest X en images

Un jour en France ?



Annoncé il y a peu, voici enfin le pack Wii Dragon Quest X en image pour votre plus grand bonheur ! Si si !
Bon, pour le moment il ne concerne que le Japon. Le jeu y débarque le 2 Aout prochain et les Japonais auront l'embarras du choix pour leur version du jeu.
Ainsi, ils pourront se procurer le jeu seul, ou accompagné d'une clef USB ainsi que d'une carte prépayée de 1000 Yens pour l'abonnement online.
Mais ils pourront aussi se jeter sur un pack Wii Noire regroupant le jeu, la clef USB, la carte prépayée et le Pad Classic Pro noir.

Le tout nous est présenté en image si dessous.




dimanche 24 juin 2012

[Quake] Makaqu v1.5

Mankrip met à jour du moteur 3D de Quake pour Dreamcast. Makaqu passe en version 1.5.


Beaucoup de changements dans cette nouvelle version, ils sont répertoriés dans le fichier texte nommé Makaqu.txt contenu à l’intérieur de l'archive en lien de téléchargement.



Téléchargement : Makaqu1.5
Source :  dreamcast.es

[Homebrew] Dwarf Connect 4 1.0

Indiket du site dreamcast.es nous propose son nouveau jeu nommé Dwarf Connect 4 1.0. Il s'agit d'un Puissance 4 - like. DCeric nous offre une vidéo du jeu in-game lancé depuis un SD card :




Source officielle : dreamcast.es
Téléchargement : Dwarf Connect 4 1.0

samedi 23 juin 2012

[3DS] Du gameplay pour StarFox 64 3DS !

Do a barrel roll !!!

Nintendo décide de promouvoir un peu plus son prochain gros remake 3DS après Ocarina of Time : StarFox 64 3D !
Pour se faire, une vidéo expliquant les nouvelles commandes est en ligne, tout en japonais bien sûr. Mais les images parlent d'elles-mêmes, ne vous inquiétez pas.
Pour rappel, le jeu arrivera chez nous pour la rentrée sur 3DS.



Kirby s'offre une chaîne sur Wii.

Un programme 100% rose bonbon :)


Aujourd'hui débarque sur Wii une nouvelle chaîne, et elle est entièrement dédiée à l'un des perso Nintendo les plus connus. Il (ou elle ??) est rose, tout rond, et engloutit tout et n'importe quoi par plaisir !! Oui vous l'aurez reconnu, il s'agit de Kirby !




Nintendo offre donc une chaîne Kiby. Mais attention, vous ne trouverez aucune démo ou vidéo des prochains jeux de la boule rose, et pourtant il y en a trois qui arrivent avant la fin de l'année. Non, ici, il est question de la série animée de Kirby. Pendant 6 mois, cette chaîne sera mise à jours deux fois par semaine (le lundi et le jeudi) pour ne rater aucun épisode de la série de l'un des perso phare de BigN.

Je n'ai personnellement jamais vu un seul épisode de cette série, donc je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup ... Mais saluons tout de même l'effort de Nintendo de proposer une chaîne originale et j'espère qu'ils ne s’arrêteront pas à cette essai.

On se quitte avec le trailer du prochain Kirby à venir sur Wii : Kirby Wii (tout simplement) !

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