Comme tous les mercredis, voici un nouveau numéro de l'émission hebdomadaire de Gamekult. Pour cette nouvelle édition, la rédaction revient en vidéo sur les informations marquantes de la semaine écoulée dans le monde du jeu vidéo.
Egalement au programme, notre rendez-vous mensuel dédié à l'actu... d'il y a un an. L'occasion pour la rédaction de faire son auto-critique et de relire ses news à froid. Les rumeurs, les sorties, les annonces et les espoirs de mai 2008, seront ainsi décortiqués avec recul et bonne humeur. Enfin la rédaction vous propose son avant-première de la semaine avec Bionic Commando, dont la nouvelle version est attendue dans les prochaines semaines. La rédaction vous fera part de ses impressions et de son enthousiasme sur ce futur jeu de plate-forme/action estampillé Capcom. Comme d'habitude, cette émission est animée par Chocapic avec la participation de Yukishiro, Hosteel, boulapoire et TRUNKS. Nos lecteurs nomades peuvent comme toujours s'abonner au podcast à cette adresse, tandis que les possesseurs de PlayStation Portable seront heureux d'apprendre qu'une version téléchargeable leur est spécialement destinée chaque semaine. A noter enfin que nos membres Premium peuvent télécharger chaque numéro de l'émission en haute qualité, afin de la consulter dans des dispositions plus confortables. Bon visionnage à tous, et n'hésitez pas à faire part de vos critiques, suggestions et commentaires, cela va de soi.
Si tout porte à croire que les fans de Terminator n'auront finalement pas le plaisir de découvrir une troisième saison de The Sarah Connor Chronicles, ils pourront toutefois se faire plaisir avec le quatrième volet cinématographique de cette saga initiée par James Cameron. Bien sûr, un tel blockbuster ne pouvait pas décemment sortir au cinéma sans qu'une adaptation en jeu vidéo ne lui emboîte le pas et c'est GRIN, déjà responsable du médiocre Wanted, qui s'y colle cette fois-ci. Faut-il donc craindre le pire ou espérer un jeu d'action musclé et spectaculaire ? Une version bêta jouable nous a permis d'entrevoir un début de réponse à cette brûlante question. Lire la suite
D'abord pris en charge par Vivendi avant d'être abandonné, puis sauvé des eaux par Atari, le fantômatique Ghostbusters sera finalement édité par Sony Computer Entertainment en Europe sur PlayStation 3, PlayStation 2, et PlayStation Portable.
Cette dernière version, jusqu'ici jamais annoncée, sera diffusée cet automne en Europe, tandis que les deux autres supports susmentionnés seront servis bien plus tôt, le 19 juin prochain, lors de la sortie en Blu-Ray du film du même nom. La société Atari nous a cependant confirmé qu'elle conserve son contrat d'édition pour les versions PC, DS, Wii et Xbox 360, mais que celles-ci ne verraient pas le jour avant l'automne sur le Vieux Continent.
Les résultats financiers d'Electronic Arts révèlent une perte (chiffres GAAP) de 1,09 milliard de dollars (816 millions d'euros) sur l'année fiscale 2008/2009 achevée le 31 mars 2009. Un déficit plus que doublé par rapport à l'exercice précédent où il s'élevait à 454 millions. Les ventes de la firme, elles, ont néanmoins grimpé de 15% pour atteindre 4,21 milliards sur la même année (3,1 milliards d'euros).
Le dernier trimestre de l'éditeur américain a pour sa part vu son C.A. chuter de 24%, à 860 millions de dollars (645 millions d'euros), tandis que les pertes ont été limitées à 42 millions (31 millions d'euros), contre 94 millions l'année précédente, grâce notamment à la restructuration de la société de décembre 2008. Lire la suite
19h 58 - Work in progress Après des mois d'attente, la phase d'inscriptions au futur bêta-test fermé de Starcraft II vient de débuter.
Pour tenter sa chance, il suffit de posséder un compte Battle.net et de suivre la démarche donnée sur cette page. Une FAQ est également disponible par ici en cas de problème. Aucune date n'est enfin précisée quant au lancement de cet exercice grandeur nature, et tout juste sait-on qu'il débutera d'abord aux Etats-Unis, et plus tard en Europe.
Le 28 juillet prochain, Microsoft et Epic vont commercialiser All Fronts Collection, une galette contenant tous les packs de contenu additionnel pour Gears of War 2 disponibles sur le marché du Xbox Live, ainsi qu'un lot de sept nouvelles cartes multijoueur et un chapitre inédit - Road to Ruin - pour la campagne principale. En sus, on récupérera un thème exclusif, un poster, un guide stratégique et une présentation vidéo du nouveau chapitre par Cliff Bleszinski himself, le tout pour un prix de 19,99€, $19,99 ou £14,99 selon l'endroit où on l'achètera. Un prix intéressant lorsque l'on sait que les sept cartes et le niveau supplémentaires seront vendus en téléchargement à la même date dans un pack nommé Dark Corners pour 1600 points, soit un peu moins de 19€. Pour les descriptions officielles des futures nouvelles maps et quatre images, c'est en-dessous que ça se passe. Lire la suite
Interrogé par Videogamer.com, le producteur de Final Fantasy XIII Yoshinori Kitase a déclaré que si la sortie en Occident d'une démo du jeu sur Blu-ray comme au Japon n'était pas à l'ordre du jour, la possibilité de voir arriver une version d'essai en téléchargement serait envisageable, même si aucune décision officielle n'a été prise par Square Enix pour le moment. Au cours du même entretien, Kitase a fourni quelques nouvelles informations sur l'avancement de localisation du jeu : "L'enregistrement des voix anglaises a déjà commencé et la traduction des textes est aussi en cours. D'habitude, nous terminons la version japonaise avant de nous lancer dans les versions américaines et européennes, mais cette fois, certaines tâches sont effectuées en parallèle. De fait, on espère pouvoir sortir le jeu [en Europe] moins d'un an après sa sortie au Japon." Final Fantasy XIII étant annoncé pour la fin de l'année sur PS3 au Japon, les joueurs du Vieux Continent pourront donc peut-être récupérer le jeu en PAL sur la console de Sony Computer Entertainment et celle de Microsoft avant la fin 2010, à condition que les développeurs tiennent les délais.
Après quelques semaines d'un insoutenable suspense, Activision s'est (enfin) décidé à dévoiler la playlist complète de Guitar Hero Greatest Hits, cette compilation de morceaux issus des premiers épisodes de la série.
Bien entendu, l'éditeur met en avant la possibilité de jouer ces chansons aussi bien à la batterie qu'au chant, à la guitare ou à la basse, une possibilité apparue dans la série avec Guitar Hero : World Tour. De plus, il sera possible d'utiliser la double pédale introduite avec Guitar Hero : Metallica, histoire de jouer Raining Blood comme il doit l'être. A noter qu'Activision commercialisera, en exclusivité avec Amazon.fr, un pack contenant une pédale seule pour environ 15€. Guitar Hero Greatest Hits est attendu sur Xbox 360, PS3, Wii et PS2 le 26 juin prochain. Voir la liste des chansons
Electronic Arts se décide à fournir des détails sur deux instruments du futur The Beatles : Rock Band, à savoir les répliques en plastique de la Rickenbacker 325 et de la Gretsch Duo Jet fréquemment utilisées par John Lennon et George Harrison. Visibles ci-dessous, ces guitares classieuses seront vendues à 99€ l'unité et seront évidemment compatibles avec tous les titres de la famille Rock Band. En ajoutant à cela les 200€ du pack contenant le jeu, un micro, la batterie Ludwig et la fameuse basse Höfner de McCartney (qui peut également faire office de guitare dans le jeu), on obtient un joli total de près de 400€ pour se procurer le set d'instruments au grand complet le jour de la sortie de ce jeu musical, attendu pour le 9 septembre sur Xbox 360, PS3 et Wii. On entend déjà les comptes en banque crier. Voir les images
Donné démissionnaire en novembre 2008 de NCsoft où il officiait sur le MMORPGTabula Rasa (stoppé le 28 février dernier), Richard Garriott se retourne désormais contre son ancien employeur pour fraude et rupture de contrat comme le signale GamePolitics, qui publie par ailleurs une copie de la plainte déposée au Texas aux Etats-Unis. Celle-ci fait état d'une supposée manoeuvre de Chris Chung, président de NCsoft outre-Altantique, qui aurait en réalité licencié Richard Garriott, avant de notifier en interne son départ comme volontaire. Conséquence : le plaignant avait l'obligation de vendre sous 90 jours ses stock options (d'une valeur estimée à plusieurs dizaines de millions de dollars) alors que le cours de l'éditeur coréen était au plus bas. Dans le cas d'un licenciement en bonne et due forme, Richard Garriott aurait en revanche eu jusqu'en 2011 pour s'en débarrasser. Toujours selon le document, le préjudice s'élèverait à plus de 27 millions de dollars (environ 20 millions d'euros). Affaire à suivre, donc.
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