Niveau 1
Evolue en: Druidesse elfe, Sorcière elfe
Race: Elfe
Capacités: Soins +4
Points de vie: 36
Points de mouvements: 5
Coût en or: 12
Alignement: Neutre
Expérience: 0/22
D'une nature en partie féerique, les elfes ont des pouvoirs magiques. Ils s'appuient sur leur affinité avec le monde naturel, qu'ils peuvent invoquer comme un allié au combat. Les ennemis égarés dans leurs forêts peuvent se retrouver enchevêtrés dans les racines et immobilisés au sol sur lequel ils se tiennent.
Les capacités de soin des elfes sont aussi remarquables et d'une utilité capitale dans les batailles.
Remarques: Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.
ATTAQUES
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
bâton | contondant | 3-2 | corps à corps | ||
enchevêtrement | contondant | 3-2 | à distance | ralentissement |
RESISTANCES
Type d'attaque | Résistance |
arcane | -10% |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
MODIFICATEURS DE TERRAIN
Terrain | Défense | Coût des mouvements |
Gelé | 30% | 2 |
Château | 60% | 1 |
Sable | 30% | 2 |
Village | 60% | 1 |
Plat | 40% | 1 |
Collines | 50% | 2 |
Montagnes | 60% | 3 |
Impraticable | 0% | X |
Marais | 30% | 2 |
Caverne | 30% | 3 |
Eau profonde | 0% | X |
Eau peu profonde | 20% | 3 |
Récif | 30% | 2 |
Infranchissable | 0% | X |
Forêt | 70% | 1 |
Forêt de champignons | 50% | 2 |
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