Niveau 2
Evolue à partir de: Chamane elfe
Evolue en: Nymphe elfe
Race: Elfe
Capacités: Guérison, Soins +8
Points de vie: 36
Points de mouvements: 5
Coût en or: 34
Alignement: Neutre
Expérience: 0/56
La magie des elfes des bois est peu adaptée au combat, mais elle est néanmoins efficace. D'un seul mot, ils sont capables d'animer les forêts dans lesquelles ils vivent et d'assaillir ainsi ceux qui menacent leur quiétude.
La compétence principale de druides est le soin, et c'est ce pourquoi leur peuple les révère.
Remarques: Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de soigner les unités adjacentes et de les guérir du poison. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
ATTAQUES
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
bâton | contondant | 4-2 | corps à corps | ||
séduction | contondant | 6-2 | à distance | ralentissement | |
épines | perforant | 6-3 | à distance | magique |
RESISTANCES
Type d'attaque | Résistance |
arcane | -10% |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
MODIFICATEURS DE TERRAIN
Terrain | Défense | Coût des mouvements |
Gelé | 30% | 2 |
Château | 60% | 1 |
Sable | 30% | 2 |
Village | 60% | 1 |
Plat | 40% | 1 |
Collines | 50% | 2 |
Montagnes | 60% | 3 |
Impraticable | 0% | X |
Marais | 30% | 2 |
Caverne | 30% | 3 |
Eau profonde | 0% | X |
Eau peu profonde | 20% | 3 |
Récif | 30% | 2 |
Infranchissable | 0% | X |
Forêt | 70% | 1 |
Forêt de champignons | 50% | 2 |
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