Niveau 3
Evolue à partir de: Soldat de choc
Race: Humain
Points de vie: 64
Points de mouvements: 4
Coût en or: 50
Alignement: Loyal
Les cogneurs de fer portent ce nom pour des raisons évidentes. Les hommes dans ces armures peuvent rivaliser avec la force des ogres et sont les champions des fiefs qu'ils servent. Ils sont toutefois onéreux à entretenir et ne peuvent pas être envoyés vers des batailles éloignées sans un plein convoi de serviteurs pour les soutenir.
Bien que stupéfiants au combat au corps à corps, il y a de nombreux inconvénients à être équipés comme ils le sont: les cogneurs de fer se fatiguent vite et savent très bien qu'ils ne peuvent pas courir sur le champ de bataille. Trop souvent ont-ils vu, impuissants, un camarade tomber au loin, sans pouvoir le rejoindre pour le secourir.
ATTAQUES
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
masse | contondant | 25-2 | corps à corps | ||
RESISTANCES
Type d'attaque | Résistance |
arcane | 20% |
tranchant | 50% |
froid | -10% |
feu | -10% |
contondant | 10% |
perforant |
MODIFICATEURS DE TERRAIN
Terrain | Défense | Coût des mouvements |
Gelé | 20% | 4 |
Château | 50% | 1 |
Sable | 20% | 2 |
Village | 40% | 1 |
Plat | 30% | 1 |
Collines | 40% | 3 |
Montagnes | 0% | X |
Impraticable | 0% | X |
Marais | 10% | 4 |
Caverne | 40% | 2 |
Eau profonde | 0% | X |
Eau peu profonde | 10% | 4 |
Récif | 20% | 3 |
Infranchissable | 0% | X |
Forêt | 40% | 2 |
Forêt de champignons | 40% | 2 |
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