Niveau 2
Evolue à partir de: Fantassin lourd
Evolue en: Cogneur de fer
Race: Humain
Points de vie: 52
Points de mouvements: 4
Coût en or: 35
Alignement: Loyal
Expérience: 0/77
Les troupes de choc sont de l'infanterie lourde d'élite utilisée surtout pour intimider. Les seules personnes qui peuvent entrer dans leurs rangs sont prodigieusement bien bâties et ont un aspect redoutable lorsqu'elles sont entièrement revêtues d'une armure de plaques noires ornée de piquants. La vision des troupes de choc fracassant l'ennemi est souvent suffisante pour briser le moral de n'importe quel opposant, qui se demande parfois si une telle cuirasse ne recouvre pas des monstres plutôt que des hommes. L'inconvénient d'une protection si lourde est bien sûr le temps que cela prend de rentrer et de sortir d'un combat.
ATTAQUES
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
fléau d'armes | contondant | 18-2 | corps à corps | ||
RESISTANCES
Type d'attaque | Résistance |
arcane | 20% |
tranchant | 50% |
froid | -10% |
feu | -10% |
contondant | 10% |
perforant |
MODIFICATEURS DE TERRAIN
Terrain | Défense | Coût des mouvements |
Gelé | 20% | 4 |
Château | 50% | 1 |
Sable | 20% | 2 |
Village | 40% | 1 |
Plat | 30% | 1 |
Collines | 40% | 3 |
Montagnes | 0% | X |
Impraticable | 0% | X |
Marais | 10% | 4 |
Caverne | 40% | 2 |
Eau profonde | 0% | X |
Eau peu profonde | 10% | 4 |
Récif | 20% | 3 |
Infranchissable | 0% | X |
Forêt | 40% | 2 |
Forêt de champignons | 40% | 2 |
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